ایا ستاسو د حرکت ډیزاین هنر خلک د دوی په لارښوونو کې بندوي؟ ایا تاسو دا غواړئ؟
تاسو غواړئ د ښودلو بندولو حرکت ګرافیک جوړ کړئ، مګر ستاسو لوبه یوازې د سکرول ودرولو ښه والی نلري. پداسې حال کې چې د نیول شوي هنر کار رامینځته کولو لپاره ډیری لارې شتون لري ، دا ټول د اساساتو سره پیل کیږي. کله چې تاسو د دې ټیوټوریل سره سرته ورسوئ ، تاسو به وکولی شئ په یوه ټوټه کې د ډیزاین عناصر مات او تعریف کړئ ، او ولې دوی کار کوي. چمتو؟
![](/wp-content/uploads/history/725/wvsgpwtp93.jpeg)
سلام، زه جسټین پیټرسن یم، او زه په سپورت کې د ډیجیټل مینځپانګې رییس یم. په ژوندۍ خپرونو تلویزیون کې کار کول، تاسو باید ډیری مختلف خولۍ واغوندي. ما په حقیقت کې د ویدیوګرافر په توګه د سایډ لاینونو روم کولو سره پیل وکړ. کله چې زه د حرکت ډیزاین ته راغلم، ما د خپل ګرافیک سره یو دیوال وویشته، حیران شوم چې ولې دوی پالش نه ښکاري. نن، زه دلته یم چې تاسو سره د حرکت ډیزاین درسونه شریک کړم چې ما سره یې د غاړې څخه لرې کولو او د لوبې ډګر ته راوړلو کې مرسته وکړه.
په دې ویډیو کې، تاسو به دا زده کړئ:
- د ډیزاین پریکړو پوه شئ
- خپل ډول غوره کړئ
- د برعکس اصول وپیژنئ
- د خپل کیمرې مهارتونه CG ته وژباړئ
- کټ کړئ 8
څنګه ډیزاین کړو د سپورت د نندارې موګراف
{{lead-magnet}
ستاسو په ډیزاین پوهیدل
![](/wp-content/uploads/history/725/wvsgpwtp93.gif)
موږ پیل کوو د یوې خورا پیژندل شوې صحنې سره: د سپیټ سکرین لید. دا هغه ځای دی چې شبکه غواړي په شګه کې کرښه رسم کړي او لیدونکي یې یو اړخ غوره کړي. دا د هغه څه یوه برخه ده چې سپورتونه ورته په زړه پورې تفریح کړي.او زه دلته هم ورته کار کوم. نو پدې کې، رنګ او جوړښت، بدیل، که زه د چوکاټ په واسطه ځم، زه یوازې رنګ بدلوم. زه رنګ بدلوم او دا ستاسو په کار کې د رنګ کارولو لپاره خورا پیاوړې لار ده. د دې عالي مثال لکه د رنګ بدلون ، د لوی بلاک څخه د جوړښت بدلون ، تاسو کولی شئ وګورئ چې تاسو دلته دننه شئ ، دوی د سټوک سره پیل کیږي. بیا موږ ډکولو ته ځو او بیا موږ رنګونه بدلوو.
جسټین پیټرسن (08:26): تاسو یې ګورئ، تاسو ګورئ چې رنګونه بدلیږي او په شالید کې بدلیږي. اوس راځئ چې د واحد ټیم لوګو تمرکز وکړو. هغه دلیل چې ما غوښتل دا روښانه کړم ځکه چې دا ښیې چې څومره ځواکمن رنګ او جوړښت بدلون کولی شي رنګ او جوړښت لومړنی شی دی چې بدلون کوي. لکه څنګه چې دا د افشا کولو او وروستي لوګو لپاره خلاصیږي ، د ریښتیني ژوند څخه CG ته د لیږد وړ ډیری معلومات شتون لري. دلته یو هغه دی چې تاسو دمخه لیدلی او تاسو کولی شئ ما په ټیټ زاویه پراخه زاویه وګورئ. او د دې دلیل دا دی چې د پراخه زاویه لینز سره ټیټ زاویه د ورزشکار له ژوند څخه لوی ښکاري. نو راځئ چې CG ته لاړ شو. او پدې مثال کې ، زه یو لیږد لرم چې ما تاسو ته د 85 ملی میتر لینز په مقابل کې د ټیټ زاویه پراخه زاویه لینز سره د هغه څه ترمینځ توپیر ښودلو لپاره رامینځته کړی. یو لوی توپیر شتون لري.
جسټین پیټرسن (09:23): زه ټیټ یم. او د پراخه زاویه لینز عنصر ماته اجازه راکوي چې واقعیا اعتراض ته نږدې شم. او کله چې زه دا بیرته لوبوم، تاسودوه توپیرونه لیدلی شي. د دې شالید ډیر لرې احساس کوي او تاسو د هغې پورته ځینې څراغونه ګورئ. او دا یو، د 85 ملی میتر لینز، شالید مات شوی احساس کوي او ریښتینی دی، د پراخ زاویه لینز په پرتله شمروک ته ډیر نږدې احساس کوي. خبره دا ده چې ما هیڅ حرکت نه دی کړی. ټول هغه څه چې ما وکړل د کیمرې فوکل اوږدوالی بدل کړ. نو راځئ چې د ویسټیک څخه د ټیټ کیمرې زاویو مثال ته لاړ شو. تاسو وګورئ چې دوی څنګه کیمره واقعیا ټیټه ساتي ، ترڅو شیان د دوی په پرتله لوی احساس کړي
جسټین پیټرسن (10:05): بیرته زموږ تور او سپین لیدونو ته. ما یوه حلقه جوړه کړه او دا یې متحرک کړه، او بیا ما د تکرار لپاره تعقیب کړ. دا د یو حرکت مشر ډول تعقیب په څیر دی. او تاسو به دا ټول ځای وګورئ. په حقیقت کې، که زه بیرته دې وروستي مثال ته لاړ شم، که تاسو ټولو سپینو عناصرو ته وګورئ، وګورئ چې دوی څنګه دلته د سکرین په اوږدو کې راځي، نو دا پورته پورته پیل کیږي او د ښکته خوا ته راځي. او بیا دوی ورته سپین عنصر بیا کاروي ترڅو لوګو پراخه او روښانه کړي. بیا دا بیرته راځي او د لوبغاړي څرګندولو لپاره رهبري کیږي. نو تاسو کولی شئ وګورئ چې تکرار څنګه واقعیا د دې متحرک حرکت چلولو لپاره کارول کیږي. امکانات دا دي، که تاسو په تیر کال کې په ټولنیزو رسنیو کې یاست، تاسو یو ځانګړی ډول ویډیو لیدلی وي. تاسو پوهیږئ، هغه څوک چې خلک بوټان غورځوي او ناڅاپه زموږ په نړۍ کې د دوی جامې بدلیږي. دې ته د میچ کټ ویل کیږي. موږ یوازې یودلته به سم کود شی او د میچ کټ په اړه وغږیږو. نو پدې برخه کې ، زه یو لوګو اخلم او اندازه تنظیموم ځکه چې دا د کرښې سره تیریږي. او بیا لکه څنګه چې دا د کرښې له لارې ماتیږي له لارې راځي او بیا زه شکلونه بدلوم. نو دا د لوګو څخه یو مستطیل ته د سمون لپاره لیږد دی. او دا د میچ کټ خورا مهم دی، چیرې چې تاسو یو شی اخلئ. او په داسې حال کې چې دا د یوې لارې په اوږدو کې حرکت کوي، دا بدلیږي یا په بل شی بدلیږي.
جسټین پیټرسن (11:44): زه دلته د لوی بلاک څخه یوه ټوټه لرم چې زه یې غواړم خبرې وکړم ځکه چې دا ډیری شیان ښیي. دلته مثالونه، ټول نه، مګر دلته ډیری مثالونه د ځینو درسونو سره مرسته او تقویه کول دي چې تاسو مخکې زده کړل. نو راځئ چې دوی ته غږ وکړو کله چې موږ دلته ځو، رنګ، د رنګ اندازه له لوی څخه کوچني ته د رنګ اندازه، رنګ، شکل، د سټروک څخه تکرار متن، او د فلز رنګ په سټروک کې بدلون. او د فل په بدل کې رنګ. اوس د cascading شکل دی. نو دلته په دې مثلث کې یو څه تکرار شتون لري.
جستین پیټرسن (12:52): تاسو دلته د شګو سرف، متن، نور کاسکیډینګ شکلونه ګورئ چې په شکل کې د تکرار بدلون سره، له مثلث څخه مستطیل تکرار سټروک ته. ، د ډکولو او اندازې سره له کوچني څخه لوی ته. او بیا موږ دا مثلث له دې ځایه واخیست، دا مثلث چې دلته و او په خپل لوري یې وغورځاوه. او بیا به بدل شي او یو څه رنګ به وي. هلته هم مشر تعقیب کړئ ترڅو واقعیا د دې چلولو کې مرسته وکړيبرعکس نو زه به هغه بیرته ستاسو لپاره ولوبوم نو تاسو وګورئ چې دا ټول په کنسرټ کې یوځای کار کوي. دا خورا ساده دی، هو؟ د ډیزاین اساساتو پوهیدل کولی شي ستاسو د حرکت ډیزاین لوبه بلې کچې ته ورسوي ، مګر تاسو به دا ټول د یوټیوب ټیوټوریلونو څخه ترلاسه نه کړئ. که تاسو غواړئ نور پوه شئ، د ډیزاین کک سټارټ وګورئ، او دا اته اونۍ کورس به تاسو د صنعت الهام وړ پروژې په لاره واچوئ پداسې حال کې چې د کلیدي ډیزاین مفکورې زده کړئ چې ستاسو د ډیزاین کار به سمدلاسه په پای کې لوړ کړي، تاسو به ټول بنسټیز ولرئ. د کیسې بورډونو جوړولو پیل کولو لپاره اړین پوهه چې حرکت ته چمتو وي. که تاسو له دې ویډیو څخه خوند اخیستی وي، ډاډ ترلاسه کړئ چې تاسو د حتی نورو درسونو، ژوندی جریانونو او صنعت خبرونو لپاره چینل سبسکرایب کړئ او ډاډ ترلاسه کړئ چې د بیل آیکون په نښه کړئ. نو تاسو ته به خبر درکړل شي کله چې موږ خپل راتلونکی لارښود خپور کړو.
موسیقي (14:13): [outro میوزیک].
خپل کور ټیم او روټ، روټ، روټ غوره کړئ!تاسو غواړئ لوی، زړور لوګو او د ټیم رنګونه او سمبولونه په شالید کې کار کوي. تاسو کولی شئ د سپیټ سکرین ډیزاین د لوبغاړو پیژندنې لپاره هم وکاروئ ، د دوی نومونو ، شمیرو او احصایو سره د عالي ریزولو عکس سره.
![](/wp-content/uploads/history/725/wvsgpwtp93-1.jpeg)
دا ډیزاین د توازن له امله کار کوي. هیڅ ټیم ته ډیر وزن نه ورکول کیږي، کوم چې راتلونکې سیالۍ د مساوي جګړې په توګه پلوري. یوځل چې تاسو پوه شئ چې دا ډیزاین انتخاب څنګه عکس ته وده ورکوي، دا د متن په اړه پریکړه کولو وخت دی.
خپل ډول غوره کړئ
![](/wp-content/uploads/history/725/wvsgpwtp93-2.jpeg)
دوه جلا ډولونه شتون لري، او تاسو شاید دوی ښه پیژنئ : سیرف او سنس سیرف. سیرف اضافي "پښې" لري، په پورتنۍ او ښکته کې زینتي بټونه. سنس سیرف د دې پښو پرته دی. په زړه پوری ځان تشریح کوونکی.
![](/wp-content/uploads/history/725/wvsgpwtp93-3.jpeg)
په یاد ولرئ چې ټایپوګرافي ټول لیدونکي ته د پیغام څرګندولو په اړه دي. تاسو هیڅ شی نه غواړئ چې د پیغام یا مشروعیت څخه مخنیوی وکړي، نو زه تل تاسو ته سپارښتنه کوم چې سانس سیرف ته پاتې شئ. دلته د غوره کولو لپاره ډیری عالي فونټونه شتون لري، او تاسو ډاډه اوسئ چې ستاسو لیدونکي به وکولی شي هغه څه غوره کړي چې تاسو یې تنظیم کوئ.
د تناقض اصول وپیژنئ
![](/wp-content/uploads/history/725/wvsgpwtp93-4.jpeg)
تنازع په ګرافیک کې د ټینګار، تسلط، او متحرک انرژی رامینځته کولو لپاره کارول کیږي. په پورته ویډیو کې موږ د اندازې، شکل، ډکولو او سټروک، او رنګ او جوړښت په اړه توضیحاتو ته ځو.
تنازع د مختلفو اړیکو ترمنځ د اړیکو ښودلو یوه غوره لار ده.ستاسو په ډیزاین کې توکي. که تاسو د چوکیو څخه ډک خونه لرئ، دا دایره ناڅاپه ولاړه ده. که په یوه لیکه کې هر مرغۍ نیلي وي، سور یو ناڅاپه ډیر متحرک او په زړه پورې دی. په سپورت موګراف کې، تاسو کولی شئ برعکس وکاروئ ترڅو د راتلونکي پیښې لپاره داستان رامینځته کړئ او ستاسو د لیدونکو لپاره حتی نوره علاقه اضافه کړئ.
د خپل کیمرې مهارتونه CG ته وژباړئ
![](/wp-content/uploads/history/725/wvsgpwtp93-5.jpeg)
د ریښتیني ژوند عکاسي څخه د CG کیمرې کار ته د لیږد وړ ډیری مهارتونه شتون لري. د مثال په توګه، کله چې ما د غاړې ویډیوګرافي ډزې کولې، ما ډیری وختونه د پراخه زاویه لینز کارول او د ټیټ زاویه څخه ډزې کولې. دا په پای کې ورزشکاران د ژوند څخه لوی په توګه وښودل ، کوم چې په حقیقت کې هغه ټون دی چې موږ یې هڅه کوله برید وکړو. ښه، همدا ستاسو د ګرافیک سره ریښتیا ده.
![](/wp-content/uploads/history/725/wvsgpwtp93-1.gif)
په پام کې ونیسئ چې څنګه د ټیټ زاویې لوګو تاسو ته راښکته کوي، اعتراض د ځواک او درناوي احساس سره وړاندې کوي. فلیټ عکس، له بلې خوا، د شالید په وړاندې لوګو ماتوي. په داسې حال کې چې دا کیدای شي په تخنیکي توګه کار وکړي، دا هیڅ ځای ته نږدې نه دی چې اغیزمن یا د ښکلا له پلوه خوښ وي.
بل ځل چې تاسو ESPN ګورئ، پام وکړئ چې د دوی څومره ګرافیکونه د ټیټ زاویې څخه د پراخه زاویې لینز سره وړاندې شوي. .
میک دی کټ
![](/wp-content/uploads/history/725/wvsgpwtp93-6.jpeg)
که تاسو په تیر کال کې په ټولنیزو رسنیو کې یاست، نو تاسو احتمالا د خلکو رجحان لیدلی وي چې بوټان غورځوي او په جادویی ډول بدلوي د هغوی لباس. په صنعت کې، موږ به دې ته د میچ کټ ووایو. ښه، دا هم یو له خورا اغیزمنو وسیلو څخه دی چې تاسو یې یاستکولی شي د عالي ترکیب لپاره د عکسونو یوه ډله وتړي.
[دلته ورک شوی GIF دلته اضافه کړئ]
لکه څنګه چې تاسو لیدلی شئ، زه د لوګو سره پیل کوم، حرکت سره سمون خوري نو دا یو کرښه شي، بیا هغه حرکت بیا یوځای کړئ ترڅو شمیره شي. زه بدلون په کټ کې پټوم، مګر حرکت جادو پلوري.
غواړئ چې خپل ډیزاین لوړ کړئ؟
بس! ډیر ساده، هو؟ د ډیزاین اساساتو پوهیدل کولی شي ستاسو د حرکت ډیزاین لوبه بلې کچې ته ورسوي ، مګر تاسو به دا ټول د یوټیوب ټیوټوریل څخه ترلاسه نه کړئ. که تاسو غواړئ نور پوه شئ، وګورئ ډیزاین Kickstart!
په دې 8-اونیو کورس کې، تاسو به د صنعت الهام پروژې په پام کې ونیسئ پداسې حال کې چې د کلیدي ډیزاین مفکورې زده کړئ چې ستاسو د ډیزاین کار به سمدلاسه لوړ کړي. په پای کې، تاسو به ټول بنسټیز ډیزاین پوهه ولرئ چې د کیسې بورډونو جوړولو لپاره اړین دي چې حرکت ته چمتو وي.
---------------------- ------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------ -----------
د لوست بشپړ متن لاندې لوبه یوازې د دې سکرول ودرولو ښه والی نلري. ښه، زه دلته یم چې تاسو ته ووایم چې تاسو کولی شئ هلته ورسیږئ، مګر تاسو اړتیا لرئ د بنسټیزو سره پیل کړئ. کله چې تاسو د دې ویډیو لیدل پای ته ورسوئ، زه غواړم تاسو د دې وړتیا ولرئ چې د ډیزاین عناصر مات او تعریف کړئټوټه او ولې دوی کار کوي. تاسو چمتو یاست؟
جسټین پیټرسن (00:25): سلام، زما نوم جسټین پیټرسن دی. زه د ډیجیټل مینځپانګې رییس یم او په سپورتونو کې کار کوم. موږ ټول پوهیږو چې تاسو باید ډیری مختلف خولۍ واغوندئ. په حقیقت کې د ویدیوګرافر په توګه د غاړې روم کول پیل کړل. کله چې ما پیل وکړ، کله چې ما د حرکت ډیزاین ته لیږدول پیل کړل، ما د خپل ګرافیک سره یو دیوال وویشت، حیران شوم چې ولې نن ورځ پالش نه ښکاري. زه دلته یم چې تاسو سره د حرکت ډیزاین درسونه شریک کړم چې ما سره یې د غاړې څخه لرې کیدو او لوبې کې مرسته کړې. په دې ویډیو کې، تاسو به د ډیزاین پریکړو پوهیدل زده کړئ، خپل ډول وټاکئ، د برعکس اصول وپیژنئ، د خپل کیمرې مهارتونه CG ته وژباړئ او مخکې له دې چې موږ پیل وکړو، ډاډ ترلاسه کړئ چې تاسو د توضیحاتو په لینک کې مواد ونیسئ.
جسټین پیټرسن (01:10): د دې پیل کولو لپاره. موږ به په یو پیژندل شوي ځای کې پیل وکړو، مګر لومړی زه غواړم د ډیکسون، بیک سیټ، لوی بلاک ویس ټیک او دوه نوي تخلیقی ته د دوی د حیرانتیا کار شریکولو لپاره یو غږ ورکړم چې موږ به یې پدې ټیوټوریل کې وکاروو. د سپلیټ سکرین لید هغه څه دي چې ټولو مینه والو لیدلي دي، پرته لدې چې دوی دا د سپلیټ سکرین لید په توګه پیژني که نه. دا یو دودیز میچ اپ ګرافیک دی چیرې چې په کیڼ اړخ کې یو ټیم شتون لري ، یو ټیم ښي اړخ ته. د دې نمایندګۍ لپاره مختلفې لارې شتون لري، مګر په اصل کې د ډیزاین پریکړه د کرښې رسمولو لپاره راځيپه شګه کې او ووایه، تاسو څوک یاست چې کیڼ اړخ ته ټیم یا ښي خوا ته ټیم. تاسو به د ټیم رنګونو سره پس منظر وګورئ او لوګو به لوی او زړور وي. نو راځئ چې د دې استازیتوب کولو لپاره یو څو مختلفې لارې وګورو.
جستین پیټرسن (01:51): موږ افقی لرو، موږ یو عمودی نسخه پورته او ښکته لرو، او بیا په دې کې توپیرونه هم شتون لري. ، چیرې چې موږ د هیرو په توګه د عکس کټ آوټ لرو ، او بیا پورته او ښکته. له بلې خوا، دا یو استازیتوب دی. دا د هغه څه برعکس دی چې ما تاسو ته د ښي اړخ لوبغاړو سره ښودلی او د لوبغاړو نومونه په ښي خوا کې پورته او ښکته دي. تاسو به دا هم وګورئ چې دوی دلته افقی جوړښت پلي کړی ترڅو لوبغاړي د افقی جوړښت کیڼ او ښیې استازیتوب وکړي. او بیا دلته، دوی پورته او ښکته کوي. نو دوی اساسا په یو ګرافیک کې دې ته د رسیدو څو مختلفې لارې سره یوځای کړې.
جسټین پیټرسن (02:32): دوه جلا ډولونه شتون لري چې تاسو شاید د صراف او سان صراف څخه خبر یاست. نو صراف هغه ته ویل کیږي چې دا اضافي زینتي عناصر یا پښې د حروف په پای کې تړل شوي وي. پداسې حال کې چې ریت سارا لکه څنګه چې نوم وړاندیز کوي د سارا ډالۍ پرته ده. نو ډیری هغه کار چې تاسو یې په سپورت کې کوئ د ریت صراف سره روان دي. د قاعدې شمیره لومړی د قانونیت دی. او د ډول سره چې د سکرین په اوږدو کې حرکت کوي، ستاسو حتميموخه اړیکه ده او د شګو سرف به انتخاب وي ځکه چې دا به په زړه پورې، پاک او د لوستلو لپاره اسانه وي.
جستین پیټرسن (03:14): برعکس د ټینګار، واکمنۍ، لید جوړولو لپاره کارول کیږي نښې، او تر ټولو مهم، په ګرافیک کې متحرک انرژي. موږ به د سپورت ګرافیک ، اندازې ، شکل ، ډکولو ، او سټروک او رنګ او جوړښت کې د برعکس خورا عام کارول شوي ډولونه پوښو. د برعکس لومړی ډول چې موږ یې پوښئ اندازه ده. نو ما دوه چوکۍ یو په بل پسې ایښودلې او زه به دا یو بهر وباسم ترڅو تاسو وګورئ چې دا واقعیا یو بل سره دی. زه دلته په مینځ کې د لنگر ټکي لرم. او که زه په دې سلایډر کې څنګ په څنګ سکرب کړم ، تاسو کولی شئ د اندازې په کارولو سره وګورئ چې د برعکس عنصر کولی شي یو څه متحرک حرکت رامینځته کړي. نو زه دلته د دې سلیډر په اړه څرګندونې لرم، او زه یوازې دا ستاسو لپاره لوبوم نو تاسو کولی شئ وګورئ چې زما مطلب څه دی. اوس دا یو څه لیونی دی، مګر دا تاسو ته نظر درکوي، د اندازې برعکس کارول ستاسو لپاره څه کولی شي. او زه دلته یو مثال لرم ترڅو وښیم چې دا په اعدام کې څه ښکاري. سمه ده. نو که زه دلته په چوکاټ کې چوکاټ ته لاړ شم،
جسټین پیټرسن (04:25): تاسو کولی شئ دلته یو لوی لوګو د یو څه نورو عناصرو سره او یو کوچنی لوګو وګورئ. دا یو ډول ورته ورته ښکاري. ایا تاسو هغه لیدلی شئ؟ نو دوی دلته برعکس د انرژي چلولو لپاره کاروي کله چې د ټیمونو ، لوګو او نومونو څرګندولو خبره راځي. بل ډول برعکس چې موږدلته شکل لري. نو کله چې زه دا لوبه کوم، آه، دایره ولاړه ده ځکه چې دا مخکې ټول مربع وو، او بیا تاسو دایره ترلاسه کوئ. نو اجازه راکړئ تاسو ته وښیم چې دا په عمل کې څه ښکاري. ما دا دوه چوکۍ ترتیب کړې، د هغه څه سره ورته چې تاسو په اندازې کې لیدلي، د برعکس اندازې مثال. او زه یوازې دا بهر ته ږدم ترڅو تاسو وګورئ چې دوی دوه مربع وو، مګر ما دا دننه کړل، نو د دې لپاره چې مرکز نقطه په حقیقت کې دلته په منځ کې سمه ده. او زه به دلته ګرداب زیات کړم ترڅو یوه دایره وي.
جسټین پیټرسن (05:27): نو لکه څنګه چې زه دا بیرته لوبوم، تاسو دلته یو، یوه دایره او مربع او په مختلفو نقطو کې ګورئ ، تاسو کولی شئ تقریبا داسې وګورئ لکه د باسکیټبال محکمې کیلي به دلته داسې ښکاري لکه د مربع تر مینځ توپیر ، په سر کې یوه دایره سره. او زه بیرته دې مثال ته ځم، او موږ کولی شو د انتقالي عناصرو په اړه هم خبرې وکړو چې دلته د اندازې سربیره کارول کیږي. نو تاسو کولی شئ دلته د مثلث بڼه وګورئ. او لکه څنګه چې زه سکرول کوم ، یوځل چې دا د بلې خوا څخه بیرته راشي ، دا فلج شو. نو بیا مثلث ښي خوا ته ځي، او دا څنګه دوی د لوګو پاتې برخه څرګندوي. او د اندازې سره د شکلونو ترکیب واقعیا دا حرکت حرکت کوي ترڅو دا احساس کړي چې تاسو بیرته فضا ته ځئ ، مګر دا یو څه ژورتیا هم ورکوي لکه څنګه چې بیرته ځي. اما، او بیا په ښکاره ډول هغه عمومي لاره چې مثلثونه ورسره مخ دي هغه زاویې دي چې په کوم کې حرکت او حرکت دیپه چوکاټ کې پیښیږي.
جستین پیټرسن (06:27): موږ دمخه د هغې د بیرته راستنیدو ډولونو په اړه خبرې کړې دي، دلته وګورئ او احساس وکړئ. راځئ چې یوازې د سرف څخه ځان خلاص کړو ځکه چې موږ پوهیږو چې موږ به د ریت ساره څخه کار واخلو، د ډیری برخې لپاره، یوازې متن له فل څخه سټروک ته بدلوو. تاسو کولی شئ متحرک حرکت وګورئ. او که تاسو دا د څو نورو متنونو پرتونو سره یوځای کړئ، نو تاسو به وکولی شئ وګورئ چې دا ډول توپیر څومره متحرک حرکت رامینځته کولی شي. نو راځئ چې د ډیکسن شاته سیټ څخه دې مثال ته لاړ شو او دا د فل آیت سټروک څخه ډک دی. په دې مثال کې، هر څه په پښو شوي دي. او کله چې تاسو ریو ته ورسیږئ، دا ډک شوی. نو د دې ټولو نورو ښارونو څخه ، دا حقیقت چې ریو ډک شوی و ځکه چې دې ته اضافي پاملرنه ، زه د دې 500 کارول خوښوم چې له فل څخه سټروک ته ځي ځکه چې د دې سربیره حرکت هم شتون لري. نو لکه څنګه چې دا راځي او لکه څنګه چې دا تنظیمیږي، دا په یوه ګړندۍ ترتیب کې سټروک ته بدلیږي چې 500 شمیرې ته اضافي پاملرنه راجلبوي.
جسټین پیټرسن (07:28): که تاسو دې ټکي ته پام کړی وي ، ما په خپلو مثالونو کې یوازې تور او سپین کارولی دی. او دا اراده وه ځکه چې ما غوښتل د تور او سپین رنګ په مقابل کې یو څه توپیر رامینځته کړم. او ما وموندله چې ډیری وختونه د یو عنصر لیدل اسانه دي کله چې تاسو د برعکس په اړه خبرې کوئ کله چې دا د رنګ اضافه کولو په مقابل کې تور او سپین وي. نو ما هڅه کړې چې تور او سپینې توضیح کړم او تاسو ته د رنګ مثالونه وښیم.