Как разрабатывать концепции и тайминг в арт-дирекции

Можете ли вы анимировать концепцию? Как насчет режиссерского тайминга? Добро пожаловать на новый уровень доработок для ваших личных проектов. Личные проекты - это место, где вы можете исследовать нов...

Брендинг Вдохновение

5 фирменных роликов, у которых можно поучиться. Брендинг - это место, где искусство и практичность сталкиваются для создания функционального дизайна. Чтобы хорошо разбираться в брендинге, необходимо...

Противоречия и творчество с Уиллом Джонсоном, джентльменом-ученым, на SOM PODCAST

Креативный новатор Уилл Джонсон о джентльмене-ученом и мире моушн-дизайна Противоречия продаются - особенно, возможно, в индустрии MoGraph - поэтому этот эпизод подкаста School of Motion должен без п...

Как настраивать проекты Cinema 4D как профессионал

Хотите получить профессиональный рабочий процесс Cinema 4D? Если вы не подготовите свои проекты до начала работы, вы можете столкнуться с тем, что ваш рабочий процесс будет вялым и неэффективным. Про...

В чем разница между Procreate, Photoshop и Illustrator

Какую программу следует использовать для дизайна: Photoshop, Illustrator или Procreate? Никогда еще в вашем распоряжении не было столько инструментов для создания иллюстраций для анимации. Но какой и...

Ultimate Cinema 4D Machine

Хотите создать идеальный компьютер для 3D-дизайна? Мы собрали самые яркие умы, чтобы создать абсолютного монстра! Мы работаем в индустрии, которая постоянно меняется. Как моушн-дизайнеры, мы не тольк...

Полное руководство по бесплатным текстурам для Cinema 4D

До сих пор не было универсального магазина бесплатных текстур для Cinema 4D... до сих пор. Правильно подобранные текстуры могут сделать или разрушить ваше искусство в графическом дизайне и 3D. Примен...

Cinema 4D Q&A с EJ Hassenfratz & David Ariew

Две легенды 3D объединились, чтобы ответить на ваши вопросы по Cinema 4D. Не будем ходить вокруг да около, изучение 3D может быть трудным. От освещения до текстурирования и рендеринга - бесконечное к...

Создание пользовательского слайдера в After Effects без плагинов

Создание пользовательского слайдера UI в After Effects, с границами, с использованием функции Clamp(). Демонстрация того, как создается ваша анимация, может придать вашей работе приятное ощущение про...

Финансовая информация, которую должен знать каждый американский фрилансер во время пандемии COVID-19

Не только для малого бизнеса: как SBA помогает американским фрилансерам пережить кризис COVID-19 Недавняя пандемия COVID-19 перевернула жизнь большинства фрилансеров. Что вы будете делать, если ваш д...

Учебник: Создание гигантов Часть 1

Устраивайтесь поудобнее. Это займет некоторое время. Мы собираемся создать целый короткометражный фильм / произведение MoGraph с нуля и задокументировать каждый шаг этого процесса. Вся серия "making-...

Использование раскадровки и досок настроения для создания лучших композиций

Как использовать раскадровки и мудборды, чтобы заложить основу для ваших рендеров Далее вы узнаете, как использовать раскадровки и карты настроения для создания лучших композиций. В этой статье вы у...

Смешивание After Effects и Cinema 4D

Объедините возможности After Effects и Cinema 4D для создания эффектного искусства! Сегодня легко думать, что для создания интересных 3D-работ нужны продвинутые знания сторонних движков рендеринга. Я...

Краткое руководство по меню Photoshop - 3D

Photoshop - одна из самых популярных программ для дизайна, но насколько хорошо вы знаете верхние меню? Добавление 3D в дизайн открывает совершенно новое измерение в вашей работе (в буквальном смысле)...

Переход от After Effects к Flame с Адрианом Винтером

Адриан Винтер заходит в подкаст, чтобы поговорить об эволюции индустрии моушн-дизайна, Flame против After Effects и о том, каково это - быть коммерческим VFX-художником. 18 лет назад я был стажером в...

Сохраняя преимущество: Адам Голт и Тед Котсафтис из Block and Tackle

Как управлять студией, не теряя своего преимущества: Адам Голт и Тед Котсафтис из Block and Tackle Открыть студию невероятно сложно. Открыть студию в новой индустрии - это кошмар. Открыть студию на з...

Продвинутые техники работы со слоями-фигурами в After Effects

Наведите порядок в своем рабочем пространстве и избавьтесь от беспорядочных прекомпов и альфа-матов с помощью этого профессионального процесса работы с фигурными слоями. Альфа-матты и беспорядочные п...

Вдохновение Cel Animation: крутой дизайн движения, нарисованный от руки

Четыре примера потрясающей ручной анимации. Если вы когда-либо в детстве (или во взрослом возрасте) создавали перекидную книгу, вы знаете, насколько утомительным может быть процесс рисованной анимаци...

Как стать героем, нарисованным от руки: ПОДКАСТ с аниматором Рейчел Рид

Что нужно, чтобы стать мастером рисованной анимации? В этом интервью мы беседуем с Рейчел Рид, одним из лучших аниматоров в мире Motion Design. Для большинства из нас мысль о тщательном рисовании про...

Обзор Redshift в Cinema 4D

Что такое RedShift для Cinema 4D и для чего он нужен. Добро пожаловать в третью часть нашей серии, состоящей из четырех частей, посвященных движкам рендеринга, в которой рассматриваются четыре самых...

Прокрутить вверх