Kumaha Christian Prieto Landed Proyék Impian-Na di Blizzard

Christian Prieto ngabagikeun kumaha anjeunna nampi padamelan impianna salaku Motion Designer di Blizzard Entertainment.

Naon padamelan impian anjeun? Gawé di Buck? Badai salju? Disney? Tamu urang ayeuna geus teu asing deui pikeun ngudag impian na. Christian Prieto mangrupikeun Desainer Motion anu berbasis di Los Angeles anu angkat ti damel di dunya kauangan ka manggung énggal salaku Desainer Motion di Blizzard Entertainment. Kumaha keren nya?!

Wawancara Christian Prieto

Ngobrol jeung kami ngeunaan kasang tukang anjeun. Kumaha anjeun ngamimitian kalawan Motion Design?

Kuring sabenerna digawé di industri finansial nalika kuring cicing deui di kampung halaman kuring Tampa, FL. Kuring mutuskeun yén éta sanés karir pikeun kuring, sareng saatos seueur milarian jiwa kuring pindah ka San Fransisco pikeun ngudag BFA dina program Desain Wéb / Média Anyar di Akademi Universitas Seni.

Dina éta program, ngan aya HIJI kursus design gerak anu ngajarkeun Adobe Flash jeung After Effects salila hiji semester. Sanggeus nyokot kelas éta, kuring langsung hooked sarta mutuskeun yén grafik gerak pasti jalur karir kuring hayang ngudag. Abdi teras ngalih ka Otis College of Art di Los Angeles kanggo diajar di jurusan Media Digitalna.

Sababaraha karya abstrak ti Christian.

Saatos waktos abdi aya, abdi ngagaduhan sababaraha magang anu luar biasa anu ngabantosan abdi ngamimitian di widang MoGraph. Kuring teras disewa di sababaraha lembaga salaku "desainer digital", utaminanyieun grafik pikeun média sosial jeung ramatloka.

Kasang tukang kuring dina Motion Graphics salawasna sigana masihan kuring leungeun luhur, saprak kuring bisa ngarancang jeung animasi. Saprak harita kuring geus wiggled jalan ngaliwatan industri, meunang dikaruniai sababaraha kasempetan gede gawe di sababaraha pausahaan jeung agénsi kasohor.

Christian ngalakukeun loba karya citak pikeun Speedo.

Sumber daya naon anu utamana mantuan pikeun anjeun nalika anjeun diajar Motion Designer?

Waktu ngamimitian, abdi ngandelkeun tersangka dawam pikeun pangaweruh MoGraph, nu kaasup Video Copilot, Greyscale Gorila, sarta aya kalana Abduzeedo pikeun sagala rupa tutorials. Tangtosna, School of Motion mangrupikeun sumber anu langkung énggal anu janten sumber daya anu paling kuat.

Padamelan MoGraph naon anu anjeun gaduh? Kumaha kamajuan karir anjeun?

Abdi henteu nampi gelar resmi "Artis Motion Graphics" dugi ka ayeuna, sigana. Peran samemehna anu kuring kantos dipiboga biasana mangrupikeun "desainer digital", dimana kuring nyiptakeun rupa-rupa grafik pikeun média sosial atanapi citak, tapi kuring ogé ngagaduhan sababaraha kamampuan grafik gerak anu bakal dianggo pisan.

Tapi, salila sababaraha taun katukang kuring geus digajih jadi artis Motion Graphics di tempat-tempat saperti TBWA\Chiat\Day, NFL, Speedo, Skechers jeung nu panganyarna Blizzard Entertainment.

Karier kuring tos maju. dina fokus gawé kuring ayeuna. Sateuacan abdikalana bakal dabble dina grafik gerak, tapi éta teu pakasaban utama kuring. Ayeuna, Motion Graphics mangrupikeun fokus utama kuring. Kuring biasa nyiptakeun situs wéb, GIF média sosial, naon waé digital. Ayeuna, kuring ngan ukur desain gerak.

Naséhat MoGraph/Artistik naon anu paling mantuan anjeun dina karir anjeun?

Hésé pisan pikeun ngécéskeun SATU naséhat anu pangganti kaulinan pikeun kuring. ..

Jigana kuring geus nyokot TON tips mangpaat ti komunitas Kuring geus patepung ngaliwatan SoM sarta sagala rupa saluran Slack. Aranjeunna parantos ngabantosan ngajawab patarosan kuring sapanjang jalan, janten bantosan anu ageung pikeun gaduh wawasan éta ti sasama kuring sareng terang kumaha nanganan kaayaan anu tangtu.

Tapi, upami aya sakedik "nasihat "Kuring nembe diajar, éta ngaliwatan "Podcast Koléktif" Ash Thorpe. Anjeunna nyebatkeun yén jalma-jalma dina widang ieu antukna mendakan "kabagjaan" na, sareng kuring ngarasa kuring parantos ngadeukeutan éta langkung-langkung ayeuna.

Urang sadayana hoyong ngadamel karya anu saé sareng éndah, urang sadayana hoyong. dianggo pikeun pausahaan coolest kaluar aya. Tapi dina ahir poé, éta sadayana ngeunaan kabagjaan BENER.

Milarian kasaimbangan éta penting. Éta sadayana ngeunaan tiasa ngalakukeun padamelan anu anjeun banggakeun, nantang diri anjeun unggal dinten, ngurilingan diri anjeun sareng jalma-jalma anu mere ilham anjeun, sareng gaduh kamampuan pikeun nyéépkeun waktos KUALITAS sareng jalma anu anjeun dipikacinta. Sadaya ieu mangrupikeun bahan anu penting pikeun ngahontal kabagjaan éta.

Kumaha anjeun nampi padamelan di Blizzard?

Saleresna kuring parantos diwawancara sareng perusahaan dua kali pikeun peran anu sami salami sataun atanapi langkung. . Wawancara babak kahiji rada lami kanggo réngsé, tapi kuring henteu dipilih. Tapi, taun saterusna maranéhanana boga posisi grafik gerak sejen dibuka nepi na kuring ngalamar.

Aya sababaraha rounds wawancara, dituturkeun ku uji desain geulis rigorous. Kuring dipenta pikeun nyieun pakét grafik pikeun sagala kaulinan maranéhanana. Ieu kalebet kartu judul, kartu katilu sareng tungtung handap. Aranjeunna hoyong ningali pigura gaya sareng prosés prosés naon waé, sapertos sketsa, tés animasi, jsb.

Naon peran padamelan anyar anjeun?

Peran padamelan énggal bakal janten seniman grafik gerak sareng tim pidéo internal di Blizzard. Ieu bakal nyieun grafik jeung animasi pikeun sagala rupa sipat nu dipiboga ku Blizzard.

Kumaha dampak School of Motion ka anjeun sarta karir anjeun?

Sakola of Motion. Motion éta pangaruh gigantic dina prestasi panganyarna kuring dina widang Mograph. Saméméhna, kuring kungsi ngan dabbled di Mograph. Tapi ti saprak kuring nyandak kursus SoM munggaran kuring (Animasi Bootcamp) karasaeun yén sadayana dilebetkeun kana overdrive. Fokus kuring jelas pisan.

Animation Bootcamp mangrupikeun sumber anu berharga. Ieu kawas lantera pikeun sakabéh paling éféktifinformasi dina widang urang.

Grup Alumni ogé geus jadi sumberdaya invaluable. Kuring geus nyieun sababaraha babaturan HEBAT ngaliwatan SoM, jalma kuring ampir bakal dianggap kulawarga. Papanggih sababaraha jalma ieu sacara pribadi ngaliwatan Meetups atanapi konferensi parantos luar biasa. Aya rasa camaraderie anu ageung, sareng sadayana leres-leres hoyong ngabantosan masing-masing. Éta henteu aya anu kuring kantos ningali dimana waé, sareng éta saé.

Naon proyék MoGraph karesep anjeun anu ku anjeun parantos digarap ku anjeun?

Kuring sigana bakal nyarios yén proyék MoGraph anu paling nguntungkeun anu ku kuring dilakukeun sajauh ieu nyaéta splash animasi layar pikeun aplikasi National Geographic. Ieu meureun salah sahiji proyék leupas munggaran kuring dimana kuring ngalakukeun sakabéh gamut tina prosés, nu kaasup estimasi biaya proyék, nyieun papan mood, pigura gaya jeung animasi final. Éta mangrupikeun prosés anu pikaresepeun, sareng luar biasa pikeun ngalakukeun ieu ti bumi.

Tutorial naon anu kudu diawaskeun ku unggal Motion Designer?

Aya LOBA tutorial di dinya anu bisa ngajarkeun anjeun cara nyieun sababaraha hal anu luar biasa. Nanging, hiji sumber anu kuring nyarankeun pisan nyaéta pidéo "Gaya sareng Strategi" Carey Smith. Ieu sanés tutorial anu ngajarkeun anjeun kumaha carana nyorong tombol-tombol anu tangtu pikeun nyiptakeun anu saé.

Éta ngagali jero sareng ngajarkeun anjeun KENAPA anjeun kedah ngalakukeun hiji hal, sareng ogé nyertakeun sababaraha anu tiasa dihubungkeun.jejer (sapertos deadlines sareng prosés desain anu kedah terang unggal desainer). Abdi ngajelaskeun ieu sadayana prinsip sareng téori ti sakola seni sareng industri kerja, dibuntel kana hiji metode pangiriman anu informatif sareng HILARIOUS. Ieu kedah wajib nonton ieu.

SoM Catetan: Ieu tutorial ti Carey Smith. Kami sabenerna ngawawancara Carey anyar-anyar ieu sarta ngobrol ngeunaan tutorial ieu jeung karyana salaku artis MoGraph.

Naon sumber inspirasi favorit anjeun?

PIlem sareng acara Nickelodeon 90an. Kuring digedékeun dina jaman emas Nickelodeon, sareng éta gélo ningali sadaya gaya desain ngadamel comeback epik. Pilem sok janten sumber anu saé pikeun ningali carita anu saé (atanapi goréng) sareng pangembangan karakter.

Dimana jalma-jalma tiasa ningali langkung seueur barang anjeun?

Anjeun tiasa ningali sababaraha karya kuring dina halaman wéb //christianprieto.com/, tapi kuring pasti bakal nempatkeun langkung seueur usaha kana saluran média sosial kuring dina waktos anu caket (sapertos Vimeo, Behance, Instagram sareng Dribbble).

Sababaraha iklan média sosial dijieun pikeun pilem Locke.

Tumbuhkeun kaahlian MOGRAPH Anjeun

Hoyong tumuwuh kaahlian anjeun sarta meunang pakasaban impian anjeun? Parios Bootcamps kami di dieu di School of Motion. Christian nyandak Animation Bootcamp anu mangrupikeun sumber anu saé upami anjeun hoyong ningkatkeun kaahlian MoGraph anjeun.

Gulir ke atas