Як створювати концепції та хронометраж арт-діректу

Чи можете ви оживити концепцію? А як щодо хронометражу художньої режисури? Ласкаво просимо до наступного рівня налаштувань для ваших особистих проектів. Персональні проекти - це місце, де ви можете д...

Брендингова котушка "Натхнення

5 брендових барабанів, на яких можна вчитися. Брендинг - це місце, де мистецтво і корисність стикаються для створення функціонального дизайну. Щоб бути хорошим брендингом, потрібно розуміти, як люди...

Суперечки та творчість з Уіллом Джонсоном, джентльменом-науковцем, на SOM PODCAST

Креативний новатор Вілл Джонсон про стипендію Gentleman Scholar та світ моушн-дизайну Суперечки продаються - особливо, можливо, в галузі MoGraph - тому цей епізод подкасту "Школа руху" не повинен мат...

Як налаштувати свої проекти Cinema 4D як професіонал

Хочете професійний робочий процес Cinema 4D? Якщо ви не налаштуєте свої проекти перед початком роботи, ваш робочий процес може виявитися млявим і неефективним. Професійний конвеєр тримає вас зосередж...

У чому різниця між Procreate, Photoshop та Illustrator

Яку програму краще використовувати для дизайну: Photoshop, Illustrator чи Procreate? Ніколи ще у вашому розпорядженні не було стільки інструментів для створення анімаційних робіт. Але який з них вибр...

Ідеальна машина для кінотеатру 4D

Хочете створити ідеальний комп'ютер для 3D-дизайну? Ми зібрали найсвітліші уми, щоб створити абсолютного монстра! Ми працюємо в індустрії, яка постійно змінюється. Як моушн-дизайнери, ми не тільки по...

Повний посібник з безкоштовних текстур для Cinema 4D

До цього часу не існувало єдиного вікна для безкоштовних текстур в Cinema 4D... до цього часу. Правильні текстури можуть зробити або зламати ваше мистецтво в графічному дизайні та 3D. Застосування те...

Cinema 4D Q&A з Е.Й. Хассенфрацем та Девідом Арієвом

Дві легенди 3D об'єдналися, щоб відповісти на ваші запитання про Cinema 4D. Не будемо ходити навколо пальця, вивчення 3D може бути важким. Від освітлення до текстурування і рендеринга існує нескінчен...

Створення слайдера інтерфейсу в After Effects без плагінів

Створення користувацького слайдера інтерфейсу в After Effects, з межами, за допомогою функції Clamp(). Демонстрація того, як зроблена ваша анімація, може надати вашій роботі приємне професійне відчут...

Фінансова інформація, яку повинен знати кожен американський фрілансер під час пандемії COVID-19

Не лише для малого бізнесу: як SBA допомагає американським фрілансерам пережити кризу COVID-19 Нещодавня пандемія COVID-19 перевернула життя більшості фрілансерів з ніг на голову. Що ви будете робити...

Навчальний посібник: створюємо гігантів Частина 1

Влаштовуйтеся зручніше. Це займе деякий час. Ми збираємося створити цілий короткометражний фільм / MoGraph з нуля і задокументувати кожен проклятий крок у цьому процесі. Вся ця серія триватиме близьк...

Використання розкадровок та мудбордів для покращення композиції

Як за допомогою розкадровок і мудбордів закласти фундамент для рендерингу Дізнайтеся, як використовувати розкадровки та мудборди для створення кращих композицій. У цій статті ви дізнаєтеся: Чим від...

Мікшування After Effects і Cinema 4D

Поєднайте силу After Effects і Cinema 4D, щоб створити мистецтво, що вражає уяву! Сьогодні легко подумати, що для створення захоплюючих 3D-робот потрібні просунуті знання сторонніх движків рендеринга...

Короткий посібник по меню Photoshop - 3D

Photoshop - одна з найпопулярніших дизайнерських програм, але наскільки добре ви знаєте ці основні меню? Додавання 3D в дизайн відкриває абсолютно новий вимір вашої роботи (буквально). І хоча ви, мож...

Перехід від After Effects до Flame з Едріаном Вінтером

Едріан Вінтер приєднався до подкасту, щоб поговорити про еволюцію індустрії моушн-дизайну, Flame vs After Effects та про те, як це - бути комерційним VFX-художником. 18 років тому я проходив стажуван...

Keeping Your Edge: Адам Голт і Тед Коцафтіс з Block and Tackle

Як керувати студією, не втрачаючи своїх переваг: Адам Голт і Тед Коцафтіс з Block and Tackle Відкрити студію неймовірно складно. Відкрити студію в новій індустрії - це кошмар. Відкрити студію на поча...

Просунуті техніки шейп-шарів в After Effects

Наведіть лад на робочому місці та позбудьтеся безладних прекомпів і альфа-матеріалів за допомогою цього професійного процесу роботи з фігурним шаром Альфа-матриці та безладні прекомпи швидко захаращу...

Натхнення від Cel Animation: крутий моушн-дизайн, намальований від руки

Чотири приклади приголомшливої мальованої cel-анімації. Якщо ви коли-небудь створювали фліпбук в дитинстві (або в дорослому віці), то знаєте, наскільки виснажливим може бути процес мальованої анімаці...

Як стати мальованим героєм: подкаст з аніматоркою Рейчел Рід

Що потрібно, щоб стати майстром мальованої анімації? У цьому інтерв'ю ми розмовляємо з Рейчел Рід, однією з найкращих аніматорів у світі моушн-дизайну. Для більшості з нас думка про те, щоб ретельно...

Огляд Redshift у кіно 4D

Що таке RedShift для Cinema 4D і для чого він використовується. Ласкаво просимо до третьої частини нашого чотирисерійного огляду рушіїв рендерингу, в якому ми розглянемо чотири найбільш обговорювані...

Прокрутити до початку