Професійні поради щодо збереження PSD-файлів з Affinity Designer в After Effects

Перенесіть свої дизайни Affinity Designer в After Effects, як професіонал, за допомогою цих порад щодо економії часу в PSD-файлах.

Тепер, коли ви навчилися використовувати градієнти, зернистість і піксельні пензлі в Affinity Designer, давайте розглянемо додаткові поради щодо експорту файлів Photoshop (PSD) з Affinity Designer для використання в After Effects. Одягайте фартух і починайте готувати.

Порада №1: Прозорість

У Affinity Designer є два місця для регулювання непрозорості шару. Ви можете використовувати повзунок непрозорості на панелі кольорів або встановити непрозорість шару. Повзунок непрозорості для кольору буде ігноруватися After Effects. Тому використовуйте тільки непрозорість шару.

Винятком з цього правила є створення градієнтів. При створенні градієнтів інструментом "Градієнт" можна використовувати повзунок непрозорості для кольору без будь-яких негативних побічних ефектів.

Використовуйте значення непрозорості на панелі "Шари", а не повзунок на панелі "Колір".

Порада №2: Консолідація складу

У Affinity Designer кожна група/шар стає композицією всередині After Effects. Таким чином, коли ви починаєте створювати кілька груп/шарів, вкладених одна в одну, попереднє компонування в After Effects може стати трохи глибоким. У проектах з великою кількістю вкладених шарів продуктивність After Effects може знижуватися.

Зліва - шари і групи в Affinity. Праворуч - імпортований Affinity PSD в After Effects.

Порада №3: Консолідуйтеся

Ви можете об'єднати групи/шари для елементів, які складаються з декількох груп/шарів, що будуть анімовані як один об'єкт в After Effects. Щоб об'єднати групи/шари в один шар в After Effects, виберіть потрібну групу/шар і встановіть прапорець на панелі ефектів "Розмиття за Гаусом" (Gaussian Blur). Не додавайте розмиття до групи/шару, просто встановивши прапорець.змусить Affinity Designer зробити один шар з групи/шару під час експорту до PSD-файлу.

Вгорі - Логотип у програмі Affinity, що складається з п'яти груп. Внизу - Логотип, зменшений до одного шару в програмі After Effects.

Порада #4: Автоматична підготовка до посіву

Якщо ваш основний комп'ютер складається з декількох попередніх комп'ютерів, попередні комп'ютери мають розміри основного комп'ютера. Наявність невеликих елементів, які мають такі ж розміри, як і основний комп'ютер, може розчаровувати при анімації.

Зауважте, що обмежувальна рамка має такий самий розмір, як і комп для комет.

Щоб обрізати всі прекомпи відразу до розмірів ресурсу прекомпа, не впливаючи на положення шару в основному комп'ютері, скористайтеся скриптом "pt_CropPrecomps" з сайту aescripts.com. Запустіть його на основному комп'ютері, щоб обрізати всі прекомпи в основному комп'ютері. Якщо ви хочете, щоб обрізані прекомпи були більшими, ніж ресурси прекомпів, можна також додати рамку.

Вгорі - попередній комп має такий самий розмір, як і основний комп. Внизу - попередній комп масштабовано до вмісту попереднього комп'ютера.

Порада #5: Збережіть можливість редагування

У попередній статті використовувався пресет PSD "PSD (Final Cut Pro X)". При використанні цього пресету встановлена галочка "Rasterize All Layers", що змушує Affinity Designer зберігати точність шарів. Для більшого контролю в After Effects користувач може вибрати різні властивості для збереження редагованості.

Натисніть на кнопку "Більше" в Налаштуваннях експорту і зніміть прапорець "Растеризувати всі шари". Знявши прапорець, ви можете зберегти можливість редагування для певних типів елементів.

Процес експорту PSD-файлів для After Effects

Розглянемо опції, які застосовуються при роботі в After Effects.

ГРАНІЄНТИ

Зазвичай градієнти краще залишати в режимі "Зберегти точність", оскільки градієнти не можна редагувати в After Effects. Крім того, в деяких випадках градієнти не ідеально зберігаються при переході між Affinity Designer і After Effects. Зараз ми розглянемо особливий випадок, коли зміна параметра на "Зберегти редагованість" буде корисною.

ПОПРАВКИ

Однією з чудових функцій, яка відрізняє Affinity Designer від Illustrator, є коригувальні шари. Інший рівень контролю забезпечується можливістю експорту коригувальних шарів з Affinity Designer безпосередньо в After Effects. Можливість налаштування коригувальних шарів в After Effects допомагає користувачеві пристосовуватися до змін, які можуть з'явитися.

До них відносяться коригувальні шари Affinity Designer, які підтримуються в After Effects:

  • Рівні
  • HSL Shift
  • Перефарбувати
  • Чорно-біле
  • Яскравість і контрастність
  • Постеризувати
  • Вібрація
  • Експозиція
  • Поріг
  • Криві
  • Вибірковий колір
  • Баланс кольорів
  • Інвертувати
  • Фотофільтр
Зліва - шар коригування кривих в Affinity Designer. Праворуч - криві, імпортовані в After Effects з PSD Affinity Designer.

Якщо ви розміщуєте коригувальні шари або шари з режимами передачі в групі/шарі, обов'язково увімкніть трансформації згортання для комп'ютера в After Effects. Якщо цього не зробити, коригувальні шари і режими передачі будуть проігноровані в основному комп'ютері, що може кардинально змінити вигляд вашої роботи.

Зверху - імпортований Affinity Designer PSD з шарами, що містять режими перенесення в прекомпі. Знизу - той самий шар з відміченою кнопкою трансформації згортання.

ЕФЕКТИ ШАРІВ

Подібно до того, як Photoshop має стилі шарів, Affinity Designer також має стилі шарів. Стилі шарів можна зберегти, щоб при імпорті PSD з Affinity Designer їх можна було анімувати як власні стилі шарів After Effects, щоб забезпечити більшу гнучкість під час роботи з ресурсами.

Діалогове вікно After Effects для PSD-файлів. Стилі шарів зберігаються в After Effects при імпорті Affinity Designer PSD.

Застосовуючи стилі шарів, застосовуйте стилі до об'єктів, а не до груп/шарів. Стилі шарів, застосовані до групи/шару, будуть проігноровані After Effects, оскільки стилі шарів не можуть бути застосовані до композицій.

Додатковим бонусом збереження редагованості ефектів шару є те, що ви отримуєте додатковий елемент управління в After Effects для управління силою заливки шару, який дозволяє регулювати непрозорість шару, не впливаючи на непрозорість стилю шару.

Налаштування непрозорості заливки шарів, до яких застосовано стилі шарів.

ЛІНІЇ

Редагування ліній дає змогу користувачеві окреслити кожен об'єкт маскою. Таким чином, ви можете створювати штрихи в Affinity Designer і перетворювати їх на маски в After Effects. Трохи спланувавши, ви можете створювати маски для розкриття та анімації об'єктів уздовж контуру під час проектування ресурсів.

Примітка: Якщо до ілюстрації застосовано градієнти, вам потрібно змінити градієнти, щоб зберегти можливість редагування, а також для створення масок.

Нарешті, не забудьте про експортну фігуру, про яку згадувалося раніше в цій серії. Вам не обов'язково експортувати всі шари як PSD-файли. Можливо, вам захочеться змішати налаштування експорту для комбінації растрових і векторних файлів.

Робочий процес між Affinity Designer і After Effects не ідеальний, і в кінці кінців Affinity Designer - це ще один інструмент для втілення вашої фантазії в життя. Сподіваємося, що з часом робочий процес між Affinity Designer і After Effects стане більш прозорим.

Однак, не дозволяйте кільком змінам у вашому робочому процесі змусити вас упустити можливість спробувати Affinity Designer для роботи з анімаційною графікою в After Effects.

Ознайомтеся з повною серією

Хочете побачити всю серію статей про Affinity Designer в After Effects? Ось решта 4 статті про робочий процес між Affinity Designer і After Effects.

  • Чому я використовую Affinity Designer замість Illustrator для моушн-дизайну
  • Як зберегти векторні файли Affinity Designer для After Effects
  • 5 порад щодо надсилання файлів Affinity Designer в After Effects
  • Збереження PSD-файлів з Affinity Designer до After Effects

Прокрутити до верху