从Affinity Designer保存PSD文件到After Effects的专业技巧

通过这些先进的节省时间的PSD技巧,将你的Affinity Designer设计带入After Effects,就像一个专家。

现在你已经迷上了在Affinity Designer中使用渐变、纹理和基于像素的画笔,让我们来看看从Affinity Designer导出Photoshop(PSD)文件到After Effects中使用时的高级技巧。 穿上你的围裙,让我们开始烹饪吧。

秘诀一:透明性

在Affinity Designer中,有两个位置可以调整图层的不透明度。 你可以使用颜色面板中的不透明度滑块或设置图层的不透明度。 颜色的不透明度滑块将被After Effects忽略。 因此,只使用图层的不透明度。

这个规则的一个例外是在创建渐变时。 当用渐变工具创建渐变时,可以使用颜色的不透明度滑块,而没有任何负面的副作用。

使用图层面板中的不透明度值,而不是颜色面板中的滑块。

技巧2:成分巩固

在Affinity Designer中,每个组/层将成为After Effects中的一个组合。 因此,当你开始让几个组/层相互嵌套时,After Effects中的预合成会变得有点深。 在有大量嵌套层的项目中,After Effects的性能会下降。

左图 - Affinity中的图层和组。 右图 - After Effects中导入的Affinity PSD。

技巧3:合并

你可以把由几个组/层组成的元素合并为一个组/层,这些组/层将作为After Effects中的一个单一对象被动画化。 要把After Effects中的组/层合并为一个层,选择感兴趣的组/层,然后点击Effects Panel中的高斯模糊的复选框。 实际上不要给组/层添加任何模糊,只是点击复选框。将强制Affinity Designer在导出到PSD文件时将组/层做成一个层。

上图--Affinity中的标志由五组组成。 下图--标志在After Effects中被简化为一个图层。

秘诀四:自动裁剪预案

当你的主构件由几个预构件组成时,预构件的尺寸就是主构件的尺寸。在制作动画时,如果有一些小元素的边界框与主构件的尺寸相同,会让人感到沮丧。

请注意,包围盒的大小与彗星的comp相同。

要一次将所有的预制构件修剪成预制构件资产的尺寸,而不影响该层在主构件中的位置,可以使用 aescripts.com 上的 "pt_CropPrecomps "脚本。 在主构件上运行它,可以修剪主构件中的所有预制构件。如果你希望修剪后的构件比预制构件资产大,也有选项可以添加边框。

上图--预编译器的尺寸与主编译器相同。 下图--预编译器的尺寸已按预编译器的内容进行缩放。

提示5:保留可编辑性

在上一篇文章中,使用了PSD预设 "PSD (Final Cut Pro X)"。 当使用这个预设时,"栅格化所有图层 "被选中,这迫使Affinity Designer保留图层的准确性。 在After Effects中,为了更多的控制,用户可以选择不同的属性来保留编辑性。

点击出口设置中的 "更多 "按钮,取消勾选 "栅格化所有图层"。 通过取消勾选,你可以选择保留特定元素类型的可编辑性。

PSD导出文件的After Effects工作流程

让我们来看看适用于在After Effects中工作的选项。

毕业生

通常情况下,渐变最好保留为 "保留准确性",因为渐变不能在After Effects中编辑。 而且,在某些情况下,渐变在Affinity Designer和After Effects之间的转换过程中不能完美保留。 稍后,我们将看一下一个特殊情况,将选项改为 "保留可编辑性 "将是有益的。

调整

Affinity Designer不同于Illustrator的一大特点是调整层。 另一个控制程度来自于能够将Affinity Designer内的调整层直接导出到After Effects。 在After Effects内调整调整层的能力有助于用户为可能出现的变化做出调整。

在After Effects中支持的Affinity Designer调整层包括。

  • 级别
  • HSL移位
  • 重新上色
  • 黑与白
  • 亮度和对比度
  • 贴纸化
  • 活力
  • 曝光
  • 阈值
  • 曲线
  • 选择性的颜色
  • 色彩平衡
  • 倒置
  • 光碟机
左图 - Affinity Designer中的曲线调整层。 右图 - 从Affinity Designer PSD导入After Effects的曲线。

如果你在组/层中放置调整层或具有转移模式的图层,请务必在After Effects中打开折叠转换。 如果你不这样做,调整层和转移模式将在主编中被忽略,这将极大地改变你的作品的外观。

上图--导入的Affinity Designer PSD,图层中含有预编译的转移模式。 下图--同一图层,勾选折叠转换按钮。

层数效果

就像Photoshop有图层样式一样,Affinity Designer也有。 图层样式可以被保留下来,这样当你从Affinity Designer导入你的PSD时,它们可以作为本地After Effects图层样式进行动画处理,在处理你的资产时提供更大的灵活性。

PSD文件的After Effects 对话框。 当导入Affinity Designer PSD时,在After Effects中保留了图层样式。

当应用图层样式时,请将样式应用于对象而不是组/层。 应用于组/层的图层样式将被After Effects忽略,因为图层样式不能应用于合成。

保留图层效果的可编辑性的一个额外好处是,你在After Effects中得到了一个额外的控制,可以控制图层的填充强度,这使得你可以调整图层的不透明度,而不影响图层样式的不透明度。

调整应用了图层样式的图层的填充不透明度。

线路

使线条成为可编辑的,允许用户让每个对象由遮罩勾勒出来。 因此,你可以在Affinity Designer中创建笔画,并让它们在After Effects中转换为遮罩。 只要稍作计划,你就可以在设计资产的同时,创建遮罩,以揭示和动画对象的路径。

注意:如果你在你的作品上应用了梯度,你需要改变梯度以保持可编辑性,以便生成掩码。

最后,别忘了本系列前面提到的 "出口角色"。 你不一定要把所有的图层都导出为PSD文件。 你可能想混合导出设置为光栅和矢量文件的组合。

Affinity Designer和After Effects之间的工作流程并不完美,在一天结束时,Affinity Designer是另一个将你的想象力带入生活的工具。 希望随着时间的推移,Affinity Designer和After Effects之间的工作流程将变得更加透明。

然而,在此期间,不要让你的工作流程的一些变化使你错过了给Affinity Designer在After Effects中的运动图形工作的机会。

查看完整系列

想看整个Affinity Designer to After Effects系列吗? 这里有剩下的4篇关于Affinity Designer和After Effects之间工作流程的文章。

  • 为什么我使用Affinity Designer而不是Illustrator进行动作设计?
  • 如何保存Affinity Designer矢量文件用于After Effects
  • 将Affinity Designer文件发送至After Effects的5个提示
  • 从Affinity Designer保存PSD文件到After Effects

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