Le Motion Design est un processus de collaboration.

La meilleure partie du travail sur une animation avec d'autres personnes est le fait que vous n'avez souvent aucune idée de ce qu'ils vont apporter à la table. Vous éprouvez une sensation semblable à celle d'ouvrir un cadeau emballé chaque fois que vous voyez la prochaine itération de vos collaborateurs.

Et travailler sur une animation de "cadavre exquis" est une façon de faire l'expérience de la version ultime de cette incertitude. Vous animez quelque chose, vous passez des heures à peaufiner les touches et à faire en sorte que tout soit parfait et puis... vous vous arrêtez. Vous avez terminé et vous n'avez plus la main. Vous passez le volant de la voiture à la personne suivante, et vous pouvez vous asseoir et regarder où elle vous emmène.

Voici la fourmi exquise !

Nous avons pensé qu'il serait cool de mettre au défi les anciens de notre Bootcamp et de faire de ce concept un concours. Nous avons donc contacté certains de nos amis (qui avaient tous le mot ANT dans leur nom... étrange, non ?) et nous avons organisé une sorte de pro-am de motion design.

LA PRÉMISSE ÉTAIT ASSEZ SIMPLE :

Giant Ant animait 5 secondes d'animation basées sur le thème "Mathematics". Puis, chaque semaine, les anciens participants de nos programmes Bootcamp étaient en compétition pour animer les 5 secondes suivantes. Le vote était toujours très serré, mais nous avons choisi un gagnant chaque semaine pendant 4 semaines, puis nous avons demandé à Giant Ant de terminer les 5 dernières secondes d'animation. Au final, nous avons obtenu 30 secondes d'animation qui partent dans tous les sens stylistiquement,mais a une façon originale de rester dans le domaine des "mathématiques".

Voici nos quatre gagnants...

Tout le monde a apporté sa pierre à l'édifice, mais au final, nous avons eu quatre gagnants, dont l'animation a été incluse dans la pièce finale.

SEMAINE 1 : NOL HONIG - DRAWINGROOM.NYC/

SEMAINE 2 : ZACH YOUSE - ZACHYOUSE.COM/

SEMAINE 3 : JOSEF ATLESTAM - VIMEO.COM/JOSEFATLESTAM

SEMAINE 4 : SNYDER KEVIN - KEVINSNYDER.NET/

Vous pouvez voir toutes les entrées pour les quatre semaines de compétition ici :

//vimeo.com/groups/somcorpse/videos

Maintenant, pour que ça déchire vraiment, il nous fallait du son.

C'est là qu'intervient Antfood, les génies de l'audio à l'origine du Blend Opener, qui ont créé une bande-son qui complète parfaitement les images abstraites. À mon humble avis, la conception sonore est encore un peu un art obscur, et des entreprises comme Antfood donnent l'impression qu'elle se fait sans effort (même si je suis sûr que ce n'est pas le cas).

PARFOIS, UNE PETITE MOTIVATION SUPPLÉMENTAIRE AIDE.

La possibilité de travailler sur une animation avec Giant Ant + Antfood est déjà très motivante en soi, mais pour la rendre encore plus attrayante, nous avons demandé l'aide des gens de Red Giant, qui ont offert aux gagnants de chaque semaine une licence complète de Trapcode Suite 13, la dernière version du paquet de plugins absolument indispensable pour After Effects.

Giant Ant et les anciens de notre Bootcamp ont travaillé d'arrache-pied chaque semaine pour créer quelque chose de spécial. La compétition est un excellent moyen de vous inciter à travailler plus dur que vous ne le feriez normalement, ce qui peut vous permettre de développer rapidement vos compétences. Toutes les personnes impliquées dans cette compétition ont beaucoup appris, et vous devriez en faire autant !

Si vous avez toujours voulu voir à quoi ressemble un projet After Effects de fourmis géantes, téléchargez l'ensemble du pack Fourmi exquise ci-dessous et découvrez-le par vous-même. Vous devez être membre VIP pour télécharger le projet, mais c'est gratuit et vous bénéficierez de toutes sortes de contenus, d'offres et de nouvelles réservés aux membres. Merci beaucoup d'avoir jeté un coup d'œil à ce travail cool et nous espérons vous voir à l'école de la fourmi.Revenez nous voir bientôt!-joey

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CREDITS

GIANT ANT (giantant.ca)

(Début et fin)

Réalisé par : Giant Ant

Produit par : Cory Philpott

Conception de la première partie : Rafael Mayani

Animation de la première partie : Jorge Canedo Estrada

Conception et animation de la partie finale : Henrique Barone

Compositing de la partie finale : Matt James


L'ÉCOLE DU MOUVEMENT (4 sections du milieu)

Nol Honig (drawingroom.nyc/)

Zach Youse (zachyouse.com/)

Josef Atlestam (vimeo.com/josefatlestam)

Kevin Snyder (kevinsnyder.net/)


Conception sonore par ANTFOOD (antfood.com)

Prix sucrés par GIANT ROUGE (redgiant.com)

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