ការចាប់យកចលនា DIY សម្រាប់ចលនាតួអក្សរ 3D

ស្វែងយល់ពីរបៀបកត់ត្រាទិន្នន័យ Motion Capture ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកសម្រាប់ Cinema 4D ក្នុងតម្លៃថោក!

សូមស្វាគមន៍មកកាន់ផ្នែកទីពីរនៃស៊េរីរបស់យើងដែលនិយាយអំពីតួអង្គគំនូរជីវចលដោយប្រើ Mixamo នៅក្នុង Cinema 4D។ នៅក្នុងអត្ថបទមុនរបស់យើង យើងបានមើលពីរបៀប Rig និង Animate តួអក្សរ 3D ជាមួយ Mixamo នៅក្នុង Cinema 4D ដោយប្រើបណ្ណាល័យគំនូរជីវចលរបស់ Mixamo ។ នៅពេលនេះ អ្នកប្រហែលជាបានចាប់ផ្តើមលេងជាមួយ Mixamo ហើយបានដឹងថាបណ្ណាល័យ mocap ប្រហែលជាមិនទូលំទូលាយដូចដែលអ្នកចង់បាននោះទេ។

ឧទាហរណ៍ តើមានអ្វីប្រសិនបើអ្នកត្រូវការចលនាជាក់លាក់សម្រាប់គម្រោងមួយ។ ? ចុះ​បើ​អ្នក​ចង់​ថត​ចលនា​ខ្លួន​ឯង? តើអ្នកត្រូវការជួលឈុតបាល់ប៉េងប៉ុងមួយឈុតនេះទេ? ខ្ញុំក៏ចង់ដឹងចង់ឃើញដូចអ្នកដែរ ដូច្នេះខ្ញុំបានចំណាយពេលខ្លះដើម្បីស្រាវជ្រាវ និងសាកល្បងប្រព័ន្ធថតចលនា DIY ដែលអាចនាំចូលទៅក្នុង Cinema 4D។ លទ្ធផល​គឺ​ជា​ការ​កម្សាន្ត​របស់​ខ្ញុំ​ចំពោះ​ឈុត​«​ក្ដាម​ទាត់​»​ពី​ភាពយន្ត​ដើម​ការ៉ាតេ​គីដ។ ខ្ញុំថែមទាំងបានរៀបចំឯកសារគម្រោងឥតគិតថ្លៃសម្រាប់អ្នកដើម្បីទាញយក និងរញ៉េរញ៉ៃជាមួយ។ សូមរីករាយ!

{{lead-magnet}}

ឥឡូវនេះមុនពេលភាពយន្ត Karate Kid ផ្តល់ភាពរីករាយដល់ខ្ញុំសម្រាប់ Johnny Lawrence ដោយមិនមានភាពល្បីល្បាញ វារនៅលើមុខរបស់គាត់បន្ទាប់ពីការទាត់ក្បាលខាងស្តាំខ្ញុំសូមបន្ថែមថាខ្ញុំត្រូវតែ improvise ជាមួយ FallingBackDeath.fbx ពីបណ្ណាល័យ Mixamo ដោយសារតែការថតនៅក្នុងបន្ទប់តូចមួយ។ ខ្ញុំបានលើកឡើងថានេះជា DIY មែនទេ?

DIY Motion Capture for Cinema 4D

បន្ទាប់ពីធ្វើការស្រាវជ្រាវខ្លះ ខ្ញុំបានរកឃើញ DIY ដ៏អស្ចារ្យមួយឧបករណ៍ចាប់យកចលនាទៅជា iPi Soft លាយជាមួយ Xbox Kinect Camera ។ លទ្ធផល​គឺ​ល្អ​ជាង​ការ​គិត​ពី​ដើម​ទៅ​ទៀត។

អ្នកប្រហែលជាមានឧបករណ៍មួយចំនួនដែលចាំបាច់សម្រាប់បង្កើតឧបករណ៍នេះ។ បើដូច្នេះមែន សំណាងណាស់អ្នក!

Hardware FOR DIY MOTION CAPTURE

នេះជាបញ្ជីរហ័សនៃ Hardware ដែលអ្នកនឹងត្រូវដំឡើងឧបករណ៍ចាប់ចលនា DIY។

1. កុំព្យូទ័រ (ឬ MAC ជាមួយ Windows ដែលបានដំឡើងដោយប្រើ Boot Camp) 2. Kinect 2 Camera (~$40) 3. Kinect 2 USB Adapters for Xbox One & វីនដូ ($18.24) ។ 4. ជើងកាមេរ៉ា ($58.66)

Grand Total w/o Computer: $116.90

SOFTWARE FOR DIY MOTION CAPTURE

ខាងក្រោមគឺជាបញ្ជីកម្មវិធីរហ័សដែលអ្នកនឹងត្រូវការដើម្បីអនុវត្តគម្រោង DIY Motion Capture ។

  • iPi Recorder (ទាញយកដោយឥតគិតថ្លៃ)
  • iPi Mocap Studio (ដើរលេង 1 ខែ ឬទិញ)
  • Kinect one windows driver
  • Cinema 4D Studio

យើងនឹងព្យាយាមរក្សាតម្លៃថោកនេះតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។

អ្នកអាចទទួលបានអាជ្ញាប័ណ្ណអចិន្ត្រៃយ៍ 195 ដុល្លារភ្លាមៗសម្រាប់ iPi ។ នោះមានន័យថាវាជារបស់អ្នកទាំងស្រុង ហើយរួមបញ្ចូលការគាំទ្រផ្នែកបច្ចេកទេសរយៈពេលពីរឆ្នាំ និងការអាប់ដេតកម្មវិធី។ ការបោះពុម្ពផ្សាយរហ័សមានទាំង iPi Recorder & iPi Mocap Studio ។ អ្នកត្រូវបានកំណត់ចំពោះការប្រើប្រាស់កាមេរ៉ា RGB/depth sensor តែមួយប៉ុន្តែវាអាចទុកចិត្តបាន 99% ដូចជម្រើសដែលមានតម្លៃថ្លៃជាង។ សម្រាប់គោលបំណងសាកល្បងអត្ថបទនេះ ខ្ញុំទើបតែបានទាញយកកំណែសាកល្បង អ្នកអាចធ្វើដូចគ្នាទៅនឹងធ្វើតាម។

iPi និយាយថាអ្នកអាចថតផ្នែកខាងមុខនៅលើកាមេរ៉ាតែមួយប៉ុណ្ណោះ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ខ្ញុំបានបង្វិលជុំវិញ ហើយ... អូ ភាពល្អរបស់ខ្ញុំ វាដំណើរការ! សូមចងចាំថា នេះគឺជាកម្មវិធីតែមួយគត់ដែលខ្ញុំបានសាកល្បងដោយប្រើបច្ចេកទេសនេះ។ ប្រសិនបើអ្នកប្រើកម្មវិធីផ្សេងទៀតដើម្បីសាកល្បងការចាប់យកចលនា DIY សូមប្រាប់យើងអំពីបទពិសោធន៍របស់អ្នក។ ខ្ញុំបានរាយបញ្ជីពួកវានៅចុងបញ្ចប់នៃអត្ថបទនេះសម្រាប់ជាឯកសារយោង។

ការចាប់យកចលនា DIY៖ ជំហានដោយជំហាន

ឥឡូវនេះ យើងបានប្រមូលផ្តុំផ្នែកទន់ និងផ្នែករឹងរបស់យើងហើយ សូមពិនិត្យមើល របៀបចាប់យកចលនា DIY រហ័ស។

ជំហានទី 1៖ ការដំឡើង

  1. ដំបូងដំឡើង iPi Recorder & IPi Mocap Studio មុនពេលភ្ជាប់ Kinect របស់អ្នកទៅកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។
  2. ដោត Kinect របស់អ្នកទៅកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក
  3. វានឹងប្រាប់អ្នកសម្រាប់ Kinect One Driver។ ប្រសិនបើមិនមានទេ សូមទាញយកនៅទីនេះ។

ជំហានទី 2៖  IPI RECORDER

1. ដំឡើងកាមេរ៉ានៅចន្លោះ 2 ហ្វីត (0.6 ម៉ែត្រ) និង 6 ហ្វីត (1.8 ម៉ែត្រ) ពីជាន់។ ចំណាំ៖ ជាន់ត្រូវតែអាចមើលឃើញទាំងស្រុង! យើងត្រូវមើលជើងរបស់អ្នក!

2. បើកដំណើរការ iPi Recorder

3. នៅក្រោមផ្ទាំងឧបករណ៍របស់អ្នក រូបតំណាងរបស់ Kinect 2 សម្រាប់ Windows នឹងបង្ហាញឡើងដោយបន្លិចជាពណ៌ទឹកក្រូច និងសម្គាល់ថា រួចរាល់ ។ បើមិនអញ្ចឹងទេ សូមប្រាកដថា USB ត្រូវបានដោតត្រឹមត្រូវ អ្នកបើកបរត្រូវបានដំឡើង & ចាប់ផ្ដើមកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកឡើងវិញ។

4. ចុច ថតវីដេអូ

5. ផ្ទាំងថ្មីនឹងបង្ហាញ។ ការរៀបចំ ផ្ទៃខាងក្រោយ & កត់ត្រា។

6. ចុច ផ្ទៃខាងក្រោយ

7. ចុច វាយតម្លៃផ្ទៃខាងក្រោយ វានឹងថតរូបផ្ទៃខាងក្រោយតែមួយ។ ដំឡើងកម្មវិធីកំណត់ម៉ោងសម្រាប់ការថតរូបដោយប្រើម៉ឺនុយទម្លាក់ចុះ ចាប់ផ្តើមពន្យាពេល (ប្រយ័ត្នកុំផ្លាស់ទីកាមេរ៉ានៅពេលរូបថតរបស់អ្នកត្រូវបានថត)។

8. ត្រូវប្រាកដថាផ្លាស់ប្តូរផ្លូវថតរបស់អ្នកទៅកន្លែងដែលអ្នកចង់ថតបន្ត។

៩. ចុចផ្ទាំង RECORD កំណត់ Start Delay dropdown របស់អ្នក ដើម្បីផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវឱកាសដើម្បីអោយអ្នកនៅពីក្រោយកាមេរ៉ាចូលទៅក្នុងទីតាំង & ចុច “ចាប់ផ្តើមថត”

10. បង្កើតបន្ទះ 'T' - ធ្វើឱ្យខ្លួនអ្នកចូលទៅក្នុង T-pose ។ ឈរត្រង់ដោយលើកដៃរបស់អ្នកចេញ ដូចជាអ្នកហៀបនឹងប្រែទៅជាយន្តហោះ។ គ្រាន់តែរយៈពេល 1-2 វិនាទី បន្ទាប់មកចាប់ផ្តើមធ្វើចលនា។


11. បង្អួចថ្មីនឹងលេចឡើងដែលមានស្លាក ការថតចប់ ។ ចុច ប្តូរឈ្មោះរូបតំណាងវីដេអូ ហើយផ្តល់ឈ្មោះថតរបស់អ្នកឱ្យសមស្រប។

ជំហាន 3: IP I MOCAP STUDIO

តោះយកទិន្នន័យនោះចូលទៅក្នុង Mocap Studio !

១. បើកដំណើរការ Ipi Mocap Studio

2. អូស .iPiVideo របស់អ្នកទៅលើបង្អួច/ផ្ទាំងក្រណាត់

3. អ្នកនឹងត្រូវបានជម្រុញឱ្យជ្រើសរើសប្រសិនបើភេទ & កម្ពស់។ ប្រសិនបើអ្នកមិនស្គាល់កម្ពស់ អ្នកនឹងមានឱកាសមួយផ្សេងទៀតដើម្បីកែសម្រួលវាដោយដៃ។ ចុច Finish។

4. ឥឡូវ​នេះ អ្នក​នឹង​ឃើញ​ខ្លួន​អ្នក​លេច​ឡើង រួម​ជាមួយ​សំណាញ់​ពណ៌​ខៀវ & គ្រាប់ធញ្ញជាតិជាច្រើន។

5. នៅ​ផ្នែក​ខាងក្រោម​នៃ​បង្អួច​គឺ​ជា​បន្ទាត់​ពេលវេលា​ដែល​អ្នក​អាច​មើល​ការ​ថត​របស់​អ្នក

6 ។ អូស តំបន់ចំណាប់អារម្មណ៍ (របារពណ៌ប្រផេះ) និង Take (របារពណ៌ប្រផេះ) ដើម្បីច្រឹបដល់ការចាប់ផ្តើមនៃ T-pose របស់អ្នក និងទីតាំងសម្រាកចុងក្រោយរបស់អ្នក មុនពេលអ្នកដើរចេញពីកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកដើម្បីបញ្ឈប់ការថតរបស់អ្នក។

7. នៅក្រោមការតាមដាន/ការកំណត់ ត្រូវប្រាកដថាធីកបើកប្រអប់ធីកទាំងអស់សម្រាប់ ក្បួនដោះស្រាយការតាមដានរហ័ស , ការតាមដានជើង , ការប៉ះទង្គិចដី & ការតាមដានក្បាល

8. Scrub timeline ដើម្បីចាប់ផ្តើមតំបន់ដែលបានច្រឹប ហើយចុច តាមដានទៅមុខ។ ឥឡូវ​នេះ អ្នក​នឹង​ឃើញ​ឧបករណ៍​ឆ្អឹង​ដែល​ត្រូវ​បាន​តាមដាន​ក្នុង​ការ​ថត​របស់​អ្នក។

9. នៅលើផ្លូវដំបូងរបស់អ្នក អ្នកអាចរកឃើញដៃ ឬជើងជាប់នឹងរាងកាយនៅលើផ្លូវដំបូងរបស់អ្នក។ ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហានេះ សូមចូលទៅកាន់ ការតាមដានផ្នែករាងកាយបុគ្គល ទម្លាក់ចុះ ហើយដោះធីកគ្រប់ផ្នែកទាំងអស់ ដោយទុកតែផ្នែករាងកាយដែលបំពានត្រូវបានពិនិត្យ។ បន្ទាប់មកគ្រាន់តែចុច Refind Forward ដែលនឹងធ្វើការកែតម្រូវលើជើង ឬដៃតែមួយប៉ុណ្ណោះ។

10. បន្ទាប់មកចុច Jitter Removal ។ វាដំណើរការបានយ៉ាងល្អពីដំបង។ ប្រសិនបើវាមានការញ័របន្ថែមនៅលើអវយវៈជាក់លាក់មួយ សូមចុច ជម្រើស ” ហើយអូសគ្រាប់រំកិលនៃផ្នែកដែលបំពានទៅជួររលោងខ្ពស់ជាង។ គិតថាវាជាឧបករណ៍ធ្វើឱ្យព្រិល។ ប្រសិនបើអ្នករលោង អ្នកអាចដកព័ត៌មានលម្អិតចេញ (ឧ. ដៃញាប់ញ័រនឹងរក្សាលំនឹង) ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកធ្វើឱ្យច្បាស់ អ្នកកំពុងបន្ថែមព័ត៌មានលម្អិត (ឧ. អ្នកអាចទទួលបានចលនាក្បាលប្រសើរជាង)។

11. ឥឡូវនេះ សូមចូលទៅកាន់ File/Set Target Character នាំចូលឯកសារ Mixamo T-pose .fbx របស់អ្នក

12។ ចូលទៅកាន់ផ្ទាំង Actor ហើយកំណត់កម្ពស់តួអក្សររបស់អ្នក (នេះជាទំហំតួអក្សររបស់អ្នកនឹងត្រូវបាននាំចូលម្តងក្នុង C4D)។

13. ចូលទៅកាន់ផ្ទាំង Export ​​ហើយចុច Export Animation ហើយនាំចេញឯកសារ .FBX របស់អ្នក។

14. ឥឡូវនេះទាំងនេះគឺជាមូលដ្ឋាន។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ស្វែងយល់ឱ្យកាន់តែស៊ីជម្រៅ ពិនិត្យមើលការណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់របស់ពួកគេ។ iPi មិនតាមដានម្រាមដៃទេ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ដឹងបន្ថែមអំពី keyframing ដោយដៃ សូមពិនិត្យមើល Hand Keyframing នៅក្នុង iPi ឬជំនួស Keyframe វានៅក្នុង C4D ។ ដំបូន្មានរបស់ខ្ញុំក៏ត្រូវរក្សាការថតរបស់អ្នកឱ្យខ្លីផងដែរ ដើម្បីកាត់បន្ថយកំហុសក្នុងការតាមដាន។ បន្ទាប់មក អ្នកអាចដេរខោខ្លីទាំងអស់ជាមួយគ្នានៅក្នុង Cinema 4D។

ជំហានទី 4 បើក នៅក្នុង cinema 4D (ឬកញ្ចប់ 3D នៃជម្រើសរបស់អ្នក)

  1. នាំចូល .FBX ដោយចូលទៅកាន់ File/Merge ហើយកំណត់ទីតាំង Running.fbx របស់អ្នក
  2. ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការការពិនិត្យឡើងវិញអំពីអ្វីដែលត្រូវធ្វើបន្ទាប់? អាន Rig និង Animate តួអក្សរ 3D ជាមួយ Mixamo នៅក្នុង Cinema 4D។

នោះហើយជាអ្វីទាំងអស់! ទិន្នន័យដែលថតដោយចលនារបស់អ្នកឥឡូវនេះស្ថិតនៅក្នុង Cinema 4D។

ស្វែងយល់បន្ថែម៖ ការថតចលនាដោយប្រើ Cinema 4D

Hat tip to Brandon Parvini ដែលជាលោក Miyagi របស់ខ្ញុំសម្រាប់គម្រោងនេះ! ការបង្រៀនវីដេអូនេះបង្ហាញពី Brandon គឺជាធនធានដ៏ល្អសម្រាប់ការយល់ដឹងបន្ថែមអំពីដំណើរការដែលខ្ញុំបានប្រើសម្រាប់គម្រោងនេះ។

នេះគឺជាការបង្រៀនមួយចំនួនផ្សេងទៀតដែលខ្ញុំបានរកឃើញថាមានប្រយោជន៍សម្រាប់ Motion Capture ផងដែរ។

  • ភាពយន្ត 4D & Mixamo - ផ្សំគំនូរជីវចល Mixamo ដោយប្រើឈុតចលនា
  • Cinema 4D Motion Clip - T-Pose to Animation (និងអស្ចារ្យបន្តិចអ្នករចនា)
  • IPISOFT - ការណែនាំអំពីចលនារលោង
  • ការបង្រៀនអំពីការចាប់យកចលនា Kinect - Ipisoft Motion Capture Studio
  • ការចាប់យកចលនាសម្រាប់មហាជន៖ ការពិនិត្យឡើងវិញនៃ iPi Soft ជាមួយ Cinema 4D

ការចាប់យកចលនាគឺជារន្ធទន្សាយដែលអាចចូលបានជ្រៅមែនទែន។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងស្វែងរកវិធីសាស្រ្តជំនួសមួយចំនួនចំពោះអ្នកដែលរាយបញ្ជីនៅទីនេះក្នុងអត្ថបទនេះ នេះគឺជាដំណោះស្រាយការចាប់យកចលនាខុសៗគ្នាមួយចំនួនពីជុំវិញឧស្សាហកម្មនេះ។

កម្មវិធីជំនួសសម្រាប់ការចាប់យកចលនា DIY

  • Brekel - ($139.00 - $239.00)
  • កំណែចាស់របស់ Brekel - (ឥតគិតថ្លៃ ប៉ុន្តែមានកំហុសបន្តិច)
  • NI mate - ($201.62)
  • IClone Kinetic Mocap - ($99.00 - $199.00)

កាមេរ៉ាជំនួសសម្រាប់ការថតចលនា DIY

  • Azure Kinect DK - ($399.00)
  • Playstation 3 Eye Camera - ($5.98)
  • ថ្មី PlayStation 4 Camera - ($65.22)
  • Intel RealSense - ($199.00)
  • Asus Xtion PRO - ($139.99)14

ប្រព័ន្ធចាប់យកចលនាជំនួស

  • ណឺរ៉ូនការយល់ឃើញ - ($1,799.00+)
  • Xsens (តម្លៃមាននៅលើការស្នើសុំ)
  • Rokoko ($2,495+)

ត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចដើម្បីយកឈ្នះ Cinema 4D ហើយឬនៅ?

ប្រសិនបើអ្នកទើបនឹងប្រើ Cinema 4D ឬចង់រៀនកម្មវិធីពីគ្រូនោះ sensei EJ Hassenfratz បាន​បង្កើត​វគ្គ​សិក្សា​ទាំង​មូល​ដើម្បី​ជួយ​អ្នក​ឱ្យ​មាន​ល្បឿន​លឿន ជាមួយនឹងអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកត្រូវដឹងដើម្បីយកឈ្នះកម្មវិធី។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ស្វែងយល់បន្ថែម សូមពិនិត្យមើល Cinema 4D Basecamp នៅទីនេះនៅលើ School ofចលនា។ នេះគឺជាការបណ្តុះបណ្តាល Cinema 4D ដ៏រីករាយ។ មិនចាំបាច់លាបថ្នាំ ឬលាងឡានទេ!

អូសទៅកំពូល