សិល្បករក្រាហ្វិកចលនាជាង 1,000 នាក់រាយការណ៍អំពីឧស្សាហកម្ម MoGraph នៅក្នុងការស្ទង់មតិការរចនាចលនាឆ្នាំ 2019

ក្នុងនាមជាសិល្បករដែលមានសិទ្ធិទទួលបានឱកាសដើម្បីជួយជំរុញសម័យថ្មីរបស់ MoGraph យើងមានការភ្ញាក់ផ្អើលជាខ្លាំងចំពោះការរីកចម្រើនដ៏ខ្លាំងក្លា និង សម្លេងសុទិដ្ឋិនិយមនៃឧស្សាហកម្មរបស់យើង។ ឈុតរចនាចលនាបានផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងខ្លាំងក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ ដូច្នេះហើយយើងគិតថាវានឹងមានប្រយោជន៍ក្នុងការធ្វើការស្ទង់មតិក្រៅផ្លូវការជាមួយសិល្បករជុំវិញពិភពលោក ដើម្បីយល់កាន់តែច្បាស់អំពីជីវិតប្រចាំថ្ងៃរបស់អ្នករចនាចលនានាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។

នេះគឺជាការស្ទង់មតិឧស្សាហកម្មរចនាចលនាឆ្នាំ 2019។

សម្រាប់ការស្ទង់មតិឆ្នាំ 2019 របស់យើង យើងបានស្ទង់មតិអ្នករចនាចលនាជាង 1,000 នាក់មកពី 95 ប្រទេស។ ពីទិន្នន័យដែលយើងប្រមូលបាន យើងបានទាញការសន្និដ្ឋានមួយចំនួនអំពីស្ថានភាពបច្ចុប្បន្ននៃឧស្សាហកម្មនេះ ហើយបានសន្មត់នូវអ្វីដែលយើងអាចរំពឹងទុកនាពេលអនាគត។ យើងក៏បានចង្អុលបង្ហាញអំពីផ្នែកមួយចំនួនដែលប្រហែលជាត្រូវការការកែលម្អផងដែរ។

ខណៈពេលដែលវាសំខាន់ក្នុងការកត់សម្គាល់ថាយើងបានទាញយកព័ត៌មានរបស់យើងពីការស្ទង់មតិអនឡាញអនាមិក ហើយទិន្នន័យរបស់យើងតំណាងឱ្យផ្នែកតូចមួយនៃសហគមន៍ MoGraph ធំជាងនេះប៉ុណ្ណោះ។ យើងសង្ឃឹមថាការសង្ខេបនៃលទ្ធផលរបស់យើងនឹងជួយអ្នកឱ្យយល់យ៉ាងហោចណាស់បន្តិចអំពីវិស័យវិជ្ជាជីវៈដែលកាន់តែមានការប្រកួតប្រជែង ពង្រីក និងគួរឱ្យកត់សម្គាល់គួរឱ្យកត់សម្គាល់។

ការស្ទង់មតិការរចនាចលនាឆ្នាំ 2019៖ នៅខាងក្នុងទិន្នន័យ

សម្រាប់ការស្ទង់មតិរបស់យើង យើងបានបែងចែកទិន្នន័យជាបួនផ្នែក និង 12 ផ្នែករង៖

1. ទូទៅបណ្តាញ...

មិនប្រាកដថាមួយណាដែលសាកសមសម្រាប់អ្នក? យើងបានគ្របដណ្តប់។

យើងបានសួរអ្នករចនាចលនាជាង 1,000 នាក់ដែលការប្រជុំរចនាចលនា ពួកគេ ចង់ចូលរួម ហើយនេះគឺជាកំពូលទាំង 12 ដែលពេញនិយមបំផុត៖

THE សំណួរសំខាន់ៗ

ដូច្នេះ តើអ្នកនឹង ពាក់ អ្វីទៅការប្រជុំ MoGraph ទាំងនេះ?

សំណួរសំខាន់ ច្បាស់ណាស់ ហើយយើងប្រាកដថា ចម្លើយគឺ អាវក្រណាត់ ... ប៉ុន្តែយើងខុស!

ច្រើនជាង 60% នៃអ្នកឆ្លើយសំណួររបស់យើងបានរាយការណ៍ថា មិនមែន ពាក់អាវក្រណាត់ទៀងទាត់។

ស្មានថាយើងត្រូវធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព ទូខោអាវ របស់យើង។

ដើម្បីបញ្ចប់ការស្ទង់មតិឧស្សាហកម្មរចនាចលនានៅឆ្នាំនេះ យើងបានសួរអ្វីដែលច្បាស់ជា សំណួរសំខាន់បំផុត - ហើយយើងមានសេចក្តីរំភើបរីករាយក្នុងការរាយការណ៍ថា 86.4% នៃឧស្សាហកម្មនេះពិតជា " សូមប្រទានពរដល់ភ្លៀងធ្លាក់នៅទ្វីបអាហ្រ្វិក។"

ផូ!

ហើយនោះហើយជាទាំងអស់, មនុស្ស។

សូមអរគុណអ្នកគ្រប់គ្នាដែលបានចូលរួម!

ចង់ឃើញសំណួរផ្សេងទៀតដែលបានសួរនៅក្នុងការស្ទង់មតិបន្ទាប់របស់យើងទេ? អនុញ្ញាតឱ្យយើងដឹង។

{{lead-magnet}}

បង្កើនឱកាសរបស់អ្នក — បន្តការអប់រំរបស់អ្នក

ដូចដែលការស្ទង់មតិឧស្សាហកម្មរចនាចលនាឆ្នាំ 2019 បង្ហាញ ការវិនិយោគលើការអប់រំរបស់អ្នកបង់ភាគលាភ ជាពិសេសនៅពេល តម្លៃនៃការអប់រំនោះមិនកប់អ្នកនៅក្នុងបំណុលកម្រិតមហាវិទ្យាល័យទេ។

ជាមួយ School of Motion អ្នកនឹងទទួលបានជំនាញ និងចំណេះដឹងចាំបាច់ដើម្បីធ្វើចលនាសំខាន់ៗក្នុងការរចនាចលនា។

ថ្នាក់របស់យើងមិនងាយស្រួលទេហើយពួកគេមិនទំនេរទេ។ ពួកវាមានអន្តរកម្ម និងពឹងផ្អែកខ្លាំង ហើយនោះហើយជាមូលហេតុដែលពួកគេមានប្រសិទ្ធភាព។

តាមពិតទៅ 99.7% នៃអតីតនិស្សិតរបស់យើងបានណែនាំ School of Motion ជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីរៀនការរចនាចលនា។ (សមហេតុផល៖ ពួកគេជាច្រើនបន្តធ្វើការឱ្យម៉ាកយីហោធំបំផុត និងស្ទូឌីយោល្អបំផុតនៅលើផែនដី!)

ជ្រើសរើសវគ្គសិក្សាដែលសាកសមនឹងអ្នក — ហើយអ្នកនឹងអាចចូលប្រើក្រុមនិស្សិតឯកជនរបស់យើង ; ទទួលបានការរិះគន់ផ្ទាល់ខ្លួន ទូលំទូលាយពីសិល្បករអាជីព និងរីកចម្រើនលឿនជាងអ្វីដែលអ្នកធ្លាប់គិត។

តើពេលវេលាចុងក្រោយនៃអ្វីដែលបានផ្លាស់ប្តូរ អ្នក ?


  • សំណួរទូទៅ
  • ភេទ & ភាពចម្រុះ

2. ការងារ

  • ធុរកិច្ច & ម្ចាស់ស្ទូឌីយោ
  • បុគ្គលិករចនាចលនា
  • អ្នករចនាចលនាឯករាជ្យ

3. ការអប់រំ

  • និស្សិតមហាវិទ្យាល័យសកម្ម
  • និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សានៅមហាវិទ្យាល័យ
  • ការអប់រំបន្ត

4. ឧស្សាហកម្ម

  • ការបំផុសគំនិត & ក្តីស្រមៃ
  • ការផ្លាស់ប្តូរឧស្សាហកម្ម
  • ការប្រជុំ & ព្រឹត្តិការណ៍
  • សំណួរសំខាន់ពិត

ការវិភាគរបស់យើងបង្ហាញខាងក្រោម...

ទូទៅ

អាយុ កម្មវិធី និងប្រាក់ចំណូល (សំណួរទូទៅ)

អាយុជាមធ្យមនៃអ្នករចនាចលនា និងម្ចាស់ស្ទូឌីយ៉ូរចនាចលនា

នៅទូទាំងពិភពលោក អាយុជាមធ្យមនៃអ្នករចនាចលនានាពេលបច្ចុប្បន្ននេះគឺ 33។

ខណៈពេលដែល អាយុជាមធ្យមអន្តរជាតិនៃស្ទូឌីយោរចនាចលនា ម្ចាស់ គឺ 35 ឆ្នាំ ត្រឹមតែពីរឆ្នាំប៉ុណ្ណោះ នៅសហរដ្ឋអាមេរិក និងចក្រភពអង់គ្លេស អាយុជាមធ្យមកើនឡើងដល់ 40។

អ្វីដែលគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនោះគឺថា 79% នៃអ្នកចូលរួមក្នុងការស្ទង់មតិបានត្រឹមតែនៅក្នុងឧស្សាហកម្មរចនាចលនាសម្រាប់មួយទសវត្សរ៍ ឬតិចជាងនេះ — បង្ហាញពីវ័យជំទង់នៃឧស្សាហកម្មរបស់យើង។

កម្មវិធីរចនាចលនាពេញនិយមបំផុត

ប្រហែលជាគ្មានការភ្ញាក់ផ្អើលទេ After Effects គឺជាកម្មវិធីដ៏ពេញនិយមបំផុតនៅក្នុងឧស្សាហកម្មនេះ ដោយមានអ្នករចនាចលនាជិតប្រាំបីនាក់ក្នុងចំណោម 10 នាក់ធ្វើការជាចម្បងនៅក្នុងកម្មវិធី Adobe នេះ។

Adobe ទាមទារកន្លែងបន្ទាប់។ ផងដែរជាមួយនឹង 28% នៃអ្នករចនាចលនាបានស្ទង់មតិរាយការណ៍ថា Illustrator គឺជាកម្មវិធីដែលប្រើច្រើនជាងគេទីពីររបស់ពួកគេ។

Illustrator ត្រូវ​បាន​គេ​ចាត់​ទុក​យ៉ាង​ទូលំទូលាយ​ថា​ជា​កម្មវិធី​រចនា​វ៉ិចទ័រ 2D ជា​ជម្រើស​ក្នុង​ចំណោម​សិល្បករ​អាជីព ដូច្នេះ​លទ្ធផល​ស្ទង់​មតិ​នៅ​ទី​នេះ​ពិត​ជា​មិន​ធ្វើ​ឲ្យ​ផែនដី​បាក់​បែក​ឡើយ។

ចំណូល​មធ្យម​ពេញ TIME MOTION DESIGNERS

ប្រហែលជាការពិចារណាទូទៅបំផុតក្នុងចំណោមអ្នករចនាចលនា — មិនថាឯករាជ្យ ឬជួលដោយស្ទូឌីយ៉ូ ឬក្រុមហ៊ុនផ្សេងទៀត — គឺជារបៀបដែលប្រាក់ចំណូលរបស់ពួកគេ — មិនថាជាប្រាក់បៀវត្សរ៍ប្រចាំឆ្នាំ ឬម៉ោង អត្រាថ្ងៃ ឬក្នុងមួយគម្រោង - ប្រៀបធៀបទៅនឹងគូប្រជែងរបស់ពួកគេ។ ជាការប្រសើរណាស់ នេះជាចម្លើយរបស់អ្នក។

ផ្អែកលើចម្លើយដែលប្រមូលបានពីអ្នកចូលរួមជាង 1,000 នាក់នៅទូទាំងពិភពលោក យើងបានរកឃើញថា ប្រាក់ខែអ្នករចនាចលនាពេញម៉ោងជាមធ្យម (30+ ម៉ោងក្នុងមួយសប្តាហ៍) មានចំនួន $63,000 (USD) ក្នុងមួយឆ្នាំ .

ប្រទេសដែលមានប្រាក់ចំណូលអ្នករចនាចលនាជាមធ្យមខ្ពស់បំផុតគឺសហរដ្ឋអាមេរិកគឺ $87,900 (USD) ក្នុងមួយឆ្នាំ ខណៈដែលអ្នករចនា MoGraph ដែលមានមូលដ្ឋាននៅប្រទេសកាណាដារកបានច្រើនបំផុតទីពីរជាមធ្យមគឺ $69,000 (USD) ក្នុងមួយឆ្នាំ។

(បន្ថែមលើផ្នែកសេដ្ឋកិច្ចនៃការរចនាចលនាខាងក្រោម។)

GENDER & ភាពចម្រុះ

គម្លាតនៃការរចនាចលនា

ដូចនៅក្នុងវិស័យវិជ្ជាជីវៈភាគច្រើនដែរ សមភាពយេនឌ័រគឺជាបញ្ហាដ៏ក្តៅគគុកនៅក្នុងសហគមន៍រចនាចលនាដែលគ្រប់គ្រងដោយបុរសភាគច្រើន។

អ្នកឆ្លើយការស្ទង់មតិរបស់យើងកំណត់អត្តសញ្ញាណដូចខាងក្រោម៖

  • ប្រុស៖ 74.5%
  • ស្រី៖ 24.1%
  • មិននិយាយ៖ 0.8%11
  • មិនមែនប្រព័ន្ធគោលពីរ៖0.7%

នេះតំណាងឱ្យការកើនឡើងតិចតួចនៃ 2.1% ក្នុងការតំណាងស្ត្រី ចាប់តាំងពីការស្ទង់មតិចុងក្រោយរបស់យើងក្នុងឆ្នាំ 2017។

ទិន្នន័យរបស់យើងក៏ណែនាំផងដែរថា គម្លាតប្រាក់បៀវត្សរ៍យេនឌ័រមាននៅ រាល់កម្រិតនៃការរចនាចលនា ដោយអ្នករចនាចលនាស្ត្រីជាមធ្យមធ្វើឱ្យ 8.6% តិចជាងក្នុងមួយឆ្នាំ ($7.5K) ជាងសមភាគីបុរស។ គម្លាតប្រាក់បៀវត្សរ៍យេនឌ័រហាក់ដូចជាកាន់តែច្បាស់សម្រាប់អ្នកឯករាជ្យ និងអ្នករចនាចលនាដែលមានបទពិសោធន៍កាន់តែច្រើននៅក្នុងឧស្សាហកម្មនេះ។

ការងារ

អាជីវកម្ម & ម្ចាស់ស្ទូឌីយោ

ក្នុងចំណោមមនុស្ស 1,065 នាក់ដែលយើងបានស្ទង់មតិ 88 គឺជាម្ចាស់អាជីវកម្មដែលមានបុគ្គលិកជួលយ៉ាងហោចណាស់ម្នាក់។ យើងបានសួរបុគ្គលទាំងនេះសម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែមអំពីអាជីវកម្មរបស់ពួកគេ ហើយបានរកឃើញថា:

  • ភាគច្រើននៃស្ទូឌីយ៉ូរចនាចលនា (86%) មានបុគ្គលិកពី 1 ទៅ 10 នាក់
  • ច្រើនជាងបន្តិច 50% បានដំណើរការអាជីវកម្មអស់រយៈពេល 5 ឆ្នាំ ឬតិចជាងនេះ ខណៈដែល 26% បានធ្វើអាជីវកម្មរយៈពេល 6 ទៅ 10

នេះគាំទ្រការរកឃើញប្រកបដោយគុណភាពរបស់យើង — ដែលការកើនឡើងនៃចំនួនស្ទូឌីយោតូច និងរហ័សរហួន បានបង្កើត និងស្វែងរកភាពជោគជ័យ។

ឧទាហរណ៍មួយនៃបាតុភូតនេះគឺក្រុមមនុស្សបួននាក់នៅ Ordinary Folk ដែលថ្មីៗនេះបានបង្កើតវីដេអូសម្ដែងដែលទទួលបានការរិះគន់យ៉ាងខ្លាំងរបស់យើង៖

ប្រហែលជាព័ត៌មានដែលលើកទឹកចិត្តបំផុតនោះគឺថាជិត 50% នៃម្ចាស់ស្ទូឌីយោទាំងអស់ របាយការណ៍ស្ទង់មតិដែលថាពួកគេមានការងារកាន់តែច្រើននៅក្នុងឆ្នាំមុន។ (សរុបមក ស្ទូឌីយ៉ូជាមធ្យមមានគម្រោងចំនួន 34 ក្នុងមួយឆ្នាំ ឬស្ទើរតែបីក្នុងមួយខែ។)

ចលនាបុគ្គលិករចនា

ស្ថិតិប្រាប់បន្ថែមទៀតពីការស្ទង់មតិឆ្នាំ 2019 របស់យើងទាក់ទងនឹង កន្លែងដែល (មិនឯករាជ្យ) អ្នករចនាចលនាធ្វើការ។

អ្នករចនាចលនាភាគច្រើនរាយការណ៍ថាបម្រើជា បុគ្គលិក in-house នៅក្រុមហ៊ុនដែលពួកគេមិនមែនជាកម្មសិទ្ធិ បង្ហាញពីការយល់ដឹងដែលកំពុងកើនឡើង នៅខាងក្រៅ ឧស្សាហកម្មនៃសារៈសំខាន់នៃការងាររចនាចលនា។ (និន្នាការដូចគ្នានេះបានកើតឡើងនៅក្នុងទីផ្សារកាលពីមួយទស្សវត្ស ឬពីរឆ្នាំមុន នៅពេលដែលអាជីវកម្មចាប់ផ្តើមទទួលស្គាល់តម្លៃនៃការងារនេះ ដោយនាំយកវាមកក្នុងផ្ទះសម្រាប់ការសន្សំថ្លៃដើម និងការសម្របសម្រួលអន្តរផ្នែកកាន់តែខ្លាំង។)

ជាការពិតណាស់ ពិតជា សំណួរសំខាន់គឺថាតើអ្នករចនាចលនាក្នុងផ្ទះរកបានប៉ុន្មាន។ ចម្លើយ៖ នៅសហរដ្ឋអាមេរិក អ្នករចនាចលនាពេញម៉ោងរាយការណ៍អំពីប្រាក់ខែប្រចាំឆ្នាំជាមធ្យម $70,700 (USD) — ធ្វើការជាមធ្យម 40.8 ម៉ោងក្នុងមួយសប្តាហ៍។

អត្ថប្រយោជន៍ជាក់ស្តែងនៃការងារពេញម៉ោង ជាមួយនឹងក្រុមហ៊ុនដែលបានបង្កើតឡើងគឺជាអត្ថប្រយោជន៍ និងពេលវេលាសម្រាក។ 65.6% នៃសិល្បករ MoGraph ក្នុងផ្ទះទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ផ្នែកវេជ្ជសាស្រ្ត ខណៈពេលដែល 80.6% ទទួលបាន PTO។

អ្នករចនាម៉ូដដោយសេរី

ខណៈពេលដែលមានសន្តិសុខតិចជាងក្នុងការធ្វើការងារឯករាជ្យ សម្រាប់ខ្លួនអ្នក ការស្ទង់មតិរបស់យើង លទ្ធផលបង្ហាញថាមានឱកាសកាន់តែច្រើន។

ក្នុងចំណោមអ្នកឆ្លើយសំណួររបស់យើង អ្នកឯករាជ្យដែលមានមូលដ្ឋាននៅសហរដ្ឋអាមេរិករាយការណ៍ថារកចំណូលបានជិត $91,000 (USD) ក្នុងមួយឆ្នាំ ឬប្រហែល $20,000 (USD) ច្រើនជាង ជាងបុគ្គលិកផ្នែករចនាចលនាពេញម៉ោង — និងអ្នកឯករាជ្យតែប៉ុណ្ណោះធ្វើការប្រហែល 50 ម៉ោងបន្ថែមទៀតក្នុង ឆ្នាំ (នៅ 41.9 ម៉ោងក្នុងមួយសប្តាហ៍ធៀបនឹង 40.8 ម៉ោងក្នុងមួយសប្តាហ៍សម្រាប់បុគ្គលិកពេញម៉ោង)។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ មិនមែនគ្រប់អ្នករចនាចលនាឯករាជ្យទាំងអស់ធ្វើការពេញនោះទេ។ ពេលវេលា។

នៅទូទាំងពិភពលោក អ្នករចនាចលនាឯករាជ្យជាមធ្យម - ទាំងក្រៅម៉ោង និងពេញម៉ោង - រកបាន $47,390 (USD) ក្នុងមួយឆ្នាំពីការងាររចនាចលនាឯករាជ្យរបស់ពួកគេ។

គួរកត់សំគាល់ថាលទ្ធផលប្រែប្រួលយ៉ាងខ្លាំងដោយផ្អែកលើម៉ោងធ្វើការ បទពិសោធន៍ ជំនាញ និងទីតាំងភូមិសាស្រ្ត។ ក្នុងចំណោមអ្នកឆ្លើយសំណួររបស់យើង ប្រាក់ចំណូលប្រចាំឆ្នាំមានចាប់ពី $10,000 (USD) ដល់ $300,000 (USD)!

Education

ACTIVE COLLEGE STUDENTS

ក្នុងចំណោមមនុស្ស 1,065 នាក់ដែលយើងបានស្ទង់មតិ។ បច្ចុប្បន្នមានតែ 54 នាក់ប៉ុណ្ណោះដែលជានិស្សិតមហាវិទ្យាល័យ។ ក្នុងចំណោមនោះ ខណៈពេលដែលការបំបែករវាងសាលារដ្ឋ និងឯកជនគឺជិតដល់ 50/50 មានតែមួយភាគបីប៉ុណ្ណោះដែលកំពុងរៀនសិល្បៈ

គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ តិចជាងមួយភាគបួននៃសិស្សបច្ចុប្បន្នដែលបានស្ទង់មតិបង្ហាញការពេញចិត្តជាមួយនឹងបទពិសោធន៍នៅមហាវិទ្យាល័យរបស់ពួកគេ ហើយ មានតែ 16.7% ប៉ុណ្ណោះដែលនិយាយថាសាស្រ្តាចារ្យរបស់ពួកគេយល់ពីឧស្សាហកម្មរចនាចលនាទំនើប។

នេះគឺជាការចង្អុលបង្ហាញពីការពិតកាន់តែធំនៅក្នុងការអប់រំខ្ពស់ យ៉ាងហោចណាស់នៅក្នុងសហរដ្ឋអាមេរិក ដែល — សម្រាប់មនុស្សជាច្រើន — តម្លៃឱកាសបានក្លាយជា ការព្រួយបារម្ភដ៏គួរឱ្យព្រួយបារម្ភ។

ក្នុងនាមជាស្ថាបនិក និងជានាយកប្រតិបត្តិរបស់យើង Joey Korenman ថ្មីៗនេះបានសួរបណ្តាញ LinkedIn របស់គាត់ថា "តើអ្វីជាផលប៉ះពាល់នៃការចាប់ផ្តើមអាជីពរបស់អ្នកជាមួយនឹងសត្វក្រៀលដែលមានចំនួនប្រាំមួយរូបនៅជុំវិញករបស់អ្នក?"

COLLEGE និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សា

សរុប,ជិតបីភាគបួននៃអ្នករចនាចលនា 1,065 ដែលយើងស្ទង់មតិបានចូលរៀននៅមហាវិទ្យាល័យ ហើយជាង 50% នៃនិស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាជឿថាមហាវិទ្យាល័យមិនបាន មិន បំពាក់ពួកគេសម្រាប់អាជីពរចនាចលនា។

នៅទីនោះ គឺជាដំណឹងល្អ មួយចំនួន សម្រាប់និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សានៅមហាវិទ្យាល័យផ្នែករចនាចលនា ទោះបីជា: $5,200 បន្ថែមទៀតនៅក្នុងប្រាក់ចំណូលប្រចាំឆ្នាំជាងនិស្សិតដែលមិនទាន់បញ្ចប់មហាវិទ្យាល័យ។

សម្រាប់តម្លៃឱកាស មធ្យមភាគបញ្ចប់ការសិក្សានៅមហាវិទ្យាល័យចាកចេញ សាលាដែលមានបំណុល 31,000 ដុល្លារ; មនុស្ស​ម្នាក់​ដែល​បាន​ស្ទង់​មតិ​រាយការណ៍​អំពី​បំណុល​មហាវិទ្យាល័យ​ចំនួន $240,000!

សម្រាប់​ការវិភាគ​ពី​មហាវិទ្យាល័យ​ដោយ​មហាវិទ្យាល័យ នេះ​ជា​បញ្ជី​សាលា​ដែល​ពេញ​និយម​បំផុត​ក្នុង​ចំណោម​អ្នក​ចូល​រួម​ស្ទង់​មតិ រួម​ជាមួយ​នឹង​បំណុល​ក្រោយ​បញ្ចប់​ការ​សិក្សា​មធ្យម៖

ជាការពិតណាស់ មានជម្រើសសម្រាប់ការអប់រំថ្នាក់បរិញ្ញាបត្រតាមបែបប្រពៃណីសម្រាប់អ្នកដែលកំពុងស្វែងរកការចូលទៅក្នុងឧស្សាហកម្ម MoGraph ហើយ SOM គឺជាឧទាហរណ៍មួយ។

បន្តការសិក្សា

មានអារម្មណ៍ថាមានការរៀបចំតិចតួច ដើម្បីចូលទៅក្នុងកម្លាំងការងារជាអ្នករចនាចលនា និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាមហាវិទ្យាល័យជាច្រើន - និងអ្នកមិនបញ្ចប់ការសិក្សា - ជាការពិតណាស់ - ជ្រើសរើសវិនិយោគលើអនាគតច្នៃប្រឌិតរបស់ពួកគេតាមរយៈការអប់រំបន្ត។

តាមពិតទៅ អ្នករចនាចលនាជាង 82% និយាយថា ពួកគេមានគម្រោងវិនិយោគផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុក្នុងការអប់រំរបស់ពួកគេក្នុងរយៈពេល 12 ខែបន្ទាប់។

ហើយទិន្នន័យរបស់យើងណែនាំថាអ្នកដែលវិនិយោគក្នុង ការអប់រំបន្តបន្ទាប់មហាវិទ្យាល័យទទួលបានប្រាក់ចំណូលប្រចាំឆ្នាំខ្ពស់ជាងមុន៖

  • អ្នករចនាចលនាដែលវិនិយោគផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុក្នុងការអប់រំបន្តរបស់ពួកគេធ្វើឱ្យជាមធ្យម$69,000 (USD) ក្នុងមួយឆ្នាំ
  • អ្នករចនាចលនាដែលមិន មិន វិនិយោគផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុក្នុងការអប់រំបន្តរបស់ពួកគេ រកបានជាមធ្យម $65,000 (USD) ក្នុងមួយឆ្នាំ

ឧស្សាហកម្ម

ការបំផុសគំនិត & សុបិន

មូលហេតុមួយក្នុងចំណោមហេតុផលដែលការរចនាចលនាគឺសហគមន៍ដែលរីកចម្រើនបែបនេះគឺការអប់រំ ការបំផុសគំនិត និងការផ្តល់សិទ្ធិអំណាចដល់អ្នករចនាចលនាទទួលបានពីការងាររបស់គ្នាទៅវិញទៅមក។

យើងបានសួរអ្នករចនាចលនាជាង 1,000 នាក់ថាតើនរណា និងអ្វីដែលបំផុសគំនិតបំផុត និងពួកគេ។

ស្ទូឌីយោរចនាចលនាពេញនិយមបំផុត

  1. Buck
  2. ស្រមោចយក្ស
  3. មនុស្សធម្មតា
  4. Cub Studio
  5. Oddfellows

អ្នករចនាម៉ូដដែលពេញនិយមបំផុត6

  1. Jorge R. Canedo E.
  2. Ash Thorp
  3. Sander van Dijk
  4. Beeple
  5. Markus Magnusson

កន្លែងដែលអ្នករចនាចលនាទៅសម្រាប់ការបំផុសគំនិត

  1. Instagram
  2. Motionographer
  3. Vimeo
  4. Behance
  5. Pinterest

កន្លែងដែលអ្នករចនាចលនាចូលទៅកាន់ដើម្បីពង្រឹងជំនាញរបស់ពួកគេ

  1. YouTube
  2. សាលាចលនា
  3. Greyscalegorilla
  4. Skillshare
  5. Instagram

ជាការពិតណាស់ ដូចជានៅក្នុងវិស័យណាមួយ អ្នកអនុវត្តការរចនាចលនាក៏ប្រឈមនឹងការបិទផ្លូវផងដែរ។ យើងបានសួរថាតើពួកគេជាអ្វី។

ហេតុផលកំពូលទាំងប្រាំ ហេតុផលដែលអ្នករចនាម៉ូតមិនទាន់ជាកន្លែងដែលពួកគេចង់ទៅ

  1. កង្វះពេលវេលា
  2. កង្វះលុយ
  3. កង្វះការលើកទឹកចិត្ត
  4. កង្វះបទពិសោធន៍
  5. ការភ័យខ្លាចបរាជ័យ

ការផ្លាស់ប្តូរឧស្សាហកម្ម

ស្ត្រីកាន់តែច្រើននៅក្នុងកម្លាំងការងារគឺជាការផ្លាស់ប្តូរវិជ្ជមានមួយនៅក្នុងឧស្សាហកម្មរចនាចលនា។ ការប្តេជ្ញាចិត្តកាន់តែខ្លាំងឡើងចំពោះការអប់រំបន្តគឺមួយទៀត។ ប៉ុន្តែប្រហែលជាមិនមានការចង្អុលបង្ហាញខ្លាំងជាងនេះទេអំពីការរីកចម្រើននៃឧស្សាហកម្មរបស់យើងគឺជាការពិតដែលថា ពីរភាគបី នៃអ្នករចនាចលនាទាំងអស់បានឃើញ ការកើនឡើង នៃប្រាក់ចំណូលក្នុងរយៈពេល 12 ខែចុងក្រោយ

យើងបានសួរអ្នកចូលរួមការស្ទង់មតិរបស់យើងថាតើមាននិន្នាការឧស្សាហកម្មណាមួយដែល ព្រួយបារម្ភ ពួកគេ។ នេះជាអ្វីដែលពួកគេបាននិយាយថា៖

កង្វល់កំពូលទាំងប្រាំក្នុងចំណោមអ្នករចនាចលនា

  1. ការកាត់បន្ថយថវិកា
  2. ស្វ័យប្រវត្តិកម្ម
  3. ការប្រកួតប្រជែង
  4. ប្ដូរទៅ 3D
  5. គេហទំព័រគំរូ

នៅលើចំណាំវិជ្ជមានបន្ថែមទៀត...

ឱកាសដ៏គួរឱ្យរំភើបបំផុតទាំងប្រាំនៅក្នុងការរចនាចលនា

  1. 3D
  2. ការពិតនិម្មិត
  3. ឯករាជ្យ
  4. ភាពជាក់ស្តែងបន្ថែម
  5. UI/UX

MEETUPS & ព្រឹត្តិការណ៍

រឿងមួយដែលប្រាកដអំពីអ្នករចនាចលនា ហើយនោះគឺថាពួកគេចំណាយពេល ច្រើន នៃពេលវេលានៅពីក្រោយម៉ាស៊ីនរបស់ពួកគេ។

ប្រសិនបើអ្នកមិនមែនជាអ្នកចូលចិត្តធម្មជាតិ អ្នកទៅប្រគុំតន្ត្រី អ្នករាំរង្គសាល កន្លែងហាត់ប្រាណ ឬសត្វកណ្ដុរទេ ការប្រជុំរចនាចលនាគឺជាលេសដ៏ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការចេញពីផ្ទះ

លើសពីនេះទៀត មិនដូចជម្រើសដែលបានរៀបរាប់ខាងលើទេ អ្នកពិតជាអាចបង្កើនអាជីពរបស់អ្នកដោយចូលរួមក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ឧស្សាហកម្មមួយ។ ក្នុងចំណោមអត្ថប្រយោជន៍ជាច្រើន មានឱកាសល្អក្នុងការរៀន និង

រំកិលទៅលើ