3D 캐릭터 애니메이션을 위한 DIY 모션 캡처

저렴한 비용으로 Cinema 4D용 모션 캡처 데이터를 기록하는 방법을 알아보십시오!

Cinema 4D에서 Mixamo를 사용하여 캐릭터 애니메이션을 다루는 시리즈의 두 번째 부분에 오신 것을 환영합니다. 이전 기사에서는 Mixamo의 캐릭터 애니메이션 라이브러리를 사용하여 Cinema 4D에서 Mixamo로 3D 캐릭터를 리깅하고 애니메이트하는 방법을 살펴보았습니다. 이 시점에서 Mixamo를 사용하기 시작했고 모캡 라이브러리가 원하는 만큼 광범위하지 않을 수 있다는 사실을 깨달았을 수 있습니다.

예를 들어, 프로젝트에 매우 구체적인 동작이 필요한 경우 ? 자신의 움직임을 모션 캡처하고 싶다면 어떻게 해야 할까요? 그 탁구공 슈트 중 하나를 대여해야 합니까?! 나도 당신만큼 궁금해서 Cinema 4D로 가져올 수 있는 DIY 모션 캡처 시스템을 연구하고 테스트하는 데 시간을 들였습니다. 그 결과 오리지널 Karate Kid 영화의 "크레인 킥" 장면을 재현했습니다. 다운로드하여 사용할 수 있는 무료 프로젝트 파일도 준비했습니다. 즐기세요!

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가라데 키드 영화광들이 악명 높은 조니 로렌스를 위해 나에게 플랙을 주기 전에 오른쪽 머리 차기 후 그의 얼굴을 기어가는 것, 작은 방에서 녹음하기 때문에 Mixamo 라이브러리의 FallingBackDeath.fbx로 즉흥적으로 해야 했다는 점을 추가하겠습니다. DIY라고 했죠?

Cinema 4D용 DIY 모션 캡처

몇 가지 조사를 한 후 훌륭한 DIY를 찾았습니다. iPi Soft Xbox Kinect Camera 가 혼합된 모션 캡처 장비. 결과는 내가 원래 상상했던 것보다 훨씬 좋았습니다.

이 키트를 만드는 데 필요한 일부 장비를 이미 소유하고 있을 수 있습니다. 그렇다면 행운을 빕니다!

DIY 모션 캡처용 하드웨어

다음은 DIY 모션 캡처 장비를 설정하는 데 필요한 하드웨어 목록입니다.

1. PC(또는 Boot Camp를 사용하여 Windows가 설치된 MAC) 2. Kinect 2 카메라(~$40) 3. Xbox One & 윈도우즈($18.24). 4. 카메라 삼각대 ($58.66)

컴퓨터 제외 총계: $116.90

DIY 모션 캡처용 소프트웨어

아래는 DIY 모션 캡처 프로젝트를 수행하는 데 필요한 소프트웨어의 빠른 목록입니다.

  • iPi Recorder(무료 다운로드)
  • iPi Mocap Studio(1개월 체험 또는 구매)
  • Kinect one Windows 드라이버
  • Cinema 4D Studio

저희는 이것을 최대한 저렴하게 유지하려고 합니다.

iPi에 대한 명시적인 $195 영구 라이센스를 얻을 수 있습니다. 즉, 완전히 귀하의 소유이며 2년간의 기술 지원 및 소프트웨어 업데이트가 포함됩니다. 익스프레스 에디션에는 iPi Recorder & iPi 모캡 스튜디오 . 그러나 단일 RGB/깊이 센서 카메라를 사용하는 것으로 제한되지만 더 비싼 옵션보다 99% 신뢰할 수 있습니다. 이 기사의 데모 목적을 위해 방금 평가판을 다운로드했습니다. 동일한 작업을 수행할 수 있습니다.따라오세요.

iPi는 한 대의 카메라로 전방만 녹화할 수 있다고 합니다. 그러나, 나는 빙글빙글 돌았고... 세상에, 잘 되었어요! 기억하세요! 이 기술을 사용하여 테스트한 유일한 소프트웨어입니다. 다른 응용 프로그램을 사용하여 DIY 모션 캡처를 테스트하는 경우 경험에 대해 알려주십시오. 참고용으로 이 글 말미에 나열해 두었습니다.

DIY 모션 캡처: 단계별

이제 소프트웨어와 하드웨어를 모두 모았으니 다음을 살펴보겠습니다. 빠른 DIY 모션 캡처를 수행하는 방법.

1단계: 설치

  1. 먼저 iPi Recorder & Kinect를 PC에 연결하기 전에 IPi Mocap Studio.
  2. Kinect를 PC에 연결합니다.
  3. Kinect One 드라이버를 묻는 메시지가 표시됩니다. 그렇지 않은 경우 여기에서 다운로드하십시오.

2단계: IPI RECORDER

1. 바닥에서 0.6m~6피트(1.8m) 떨어진 곳에 카메라를 설치합니다. 참고: 바닥이 완전히 보여야 합니다! 우리는 당신의 발을 볼 필요가 있다!

2. iPi 레코더 실행

3. 장치 탭에서 Windows용 Kinect 2 아이콘이 주황색으로 강조 표시되고 준비 로 표시됩니다. 그렇지 않은 경우 USB가 올바르게 연결되었는지, 드라이버가 설치되었는지, & 컴퓨터를 다시 시작하십시오.

4. 동영상 녹화

5를 클릭합니다. 새 탭이 나타납니다. 설정, 배경 & 기록.

6. 배경

7을 클릭합니다. 평가를 클릭합니다.Background 배경의 단일 스냅샷을 찍습니다. 시작 지연 드롭다운 메뉴로 스냅샷 타이머를 설정합니다(스냅샷을 찍은 후에 카메라를 움직이지 않도록 주의).

8. 기록을 저장하려는 위치로 폴더 경로를 변경해야 합니다.

9. 녹화 탭을 클릭하고 시작 지연 드롭다운을 설정하여 카메라 뒤에서 위치를 잡고 & "녹음 시작"을 누르세요.

10. 'T' 플레이트 만들기 - T 자세를 취하세요. 비행기가 되려는 것처럼 팔을 벌리고 똑바로 서십시오. 1~2초만 있다가 움직이기 시작하세요.


11. 녹화 완료 라는 새 창이 나타납니다. 비디오 아이콘 이름 바꾸기 를 클릭하고 녹화물에 적절한 이름을 지정합니다.

STEP 3: IP I MOCAP STUDIO

해당 데이터를 Mocap Studio로 가져갑시다. !

1. Ipi Mocap Studio

2를 실행합니다. .iPiVideo를 창/캔버스

로 드래그합니다.3. 캐릭터의 성별 & 키. 높이를 모르는 경우 수동으로 수정할 수 있는 또 다른 기회가 주어집니다. 마침을 클릭합니다.

4. 이제 파란색 점선 메쉬 & 많은 곡물.

5. 창 하단에는 기록을 보기 위해 스크러빙할 수 있는 타임라인이 있습니다

6. 관심 영역 을 드래그합니다.(회색 막대) 및 Take (회색 막대)를 사용하여 T-포즈의 시작 부분과 녹음을 중지하기 위해 컴퓨터를 떠나기 전 마지막 휴식 위치로 자릅니다.

7. 추적/설정에서 빠른 추적 알고리즘 , 발 추적 , 지상 충돌 & 머리 추적 .

8. 잘린 영역의 시작 부분까지 타임라인을 스크럽하고 앞으로 추적을 클릭합니다. 이제 녹화에 추적된 본 리그를 볼 수 있습니다.

9. 첫 번째 트랙에서 팔이나 다리가 첫 번째 트랙에서 몸에 붙어 있는 것을 볼 수 있습니다. 이 문제를 해결하려면 Individual Body Parts Tracking 드롭다운으로 이동하여 문제가 되는 신체 부위만 선택한 상태로 모든 부품의 선택을 취소합니다. 그런 다음 Refind Forward 를 누르면 해당 단일 다리 또는 팔의 트랙만 미세 조정됩니다.

10. 그런 다음 지터 제거 를 클릭합니다. 박쥐에서 꽤 잘 작동합니다. 특정 팔다리에 과도한 불안감이 있는 경우 옵션 ”을 클릭하고 문제가 되는 부분의 슬라이더를 더 높은 평활화 범위로 드래그합니다. 흐림 도구로 생각하십시오. 매끄럽게 하면 세부 사항이 제거될 수 있지만(즉, 흔들리는 손이 안정됨) 선명하게 하면 세부 사항이 추가됩니다(즉, 머리 움직임이 더 좋아질 수 있음).

11. 이제 파일/대상 캐릭터 설정 으로 이동하여 Mixamo T-pose .fbx 파일을 가져옵니다

12. 배우 탭으로 이동하여 캐릭터 높이를 설정합니다(크기입니다.당신의 캐릭터는 일단 C4D로 불러올 것입니다.) .

13. 내보내기 탭으로 이동하여 애니메이션 내보내기 를 클릭하고 .FBX 파일을 내보냅니다.

14. 이제 이것이 기본입니다. 더 깊이 들어가고 싶다면 사용자 가이드를 확인하세요. 또한 iPi는 손가락을 추적하지 않습니다. 수동 키프레임에 대해 더 알고 싶다면 iPi의 손 키프레임 또는 C4D의 키프레임을 확인하십시오. 내 조언은 추적 오류를 최소화하기 위해 녹음을 짧게 유지하는 것입니다. 그런 다음 Cinema 4D에서 모든 단편을 함께 스티칭할 수 있습니다.

4단계 : CINEMA 4D에서 열기(또는 선택한 3D 패키지)

  1. 파일/병합 으로 이동하여 .FBX를 가져오고 Running.fbx를 찾습니다.
  2. 다음에 수행할 작업에 대한 복습이 필요한 경우? Cinema 4D에서 Mixamo로 Rig를 읽고 3D 캐릭터를 애니메이트하십시오.

그게 전부입니다! 이제 모션 캡처 데이터가 Cinema 4D 내부에 있습니다.

자세히 알아보기: Cinema 4D를 사용한 모션 캡처

이 프로젝트의 Mr Miyagi였던 Brandon Parvini에게 경의를 표합니다! Brandon이 등장하는 이 비디오 튜토리얼은 제가 이 프로젝트에 사용한 프로세스에 대한 더 많은 통찰력을 얻을 수 있는 훌륭한 리소스입니다.

모션 캡처에도 도움이 되는 다른 튜토리얼이 있습니다.

  • 시네마 4D & Mixamo - 모션 클립을 사용하여 Mixamo 애니메이션 결합
  • Cinema 4D Motion Clip - T-Pose to Animation(and little Marvelous)디자이너)
  • IPISOFT - 애니메이션 스무딩 튜토리얼
  • Kinect 모션 캡처 튜토리얼 - Ipisoft Motion Capture Studio
  • 대중을 위한 모션 캡처: Cinema 4D로 iPi Soft 검토

모션 캡처는 정말 깊이 들어갈 수 있는 토끼 굴입니다. 이 기사에 나열된 방법에 대한 대체 방법을 찾고 있다면 여기 업계에서 제공되는 다양한 모션 캡처 솔루션이 있습니다.

DIY 모션 캡처를 위한 대체 응용 프로그램

  • Brekel - ($139.00 - $239.00)
  • 이전 버전의 Brekel - (무료지만 약간 버그가 있음)
  • NI mate - ($201.62)
  • IClone Kinetic Mocap - ($99.00 - $199.00)

DIY 모션 캡처용 대체 카메라

  • Azure Kinect DK - ($399.00)
  • Playstation 3 Eye 카메라 - ($5.98)
  • 새로운 PlayStation 4 카메라 - ($65.22)
  • Intel RealSense - ($199.00)
  • Asus Xtion PRO - ($139.99)

대체 모션 캡처 시스템

  • Perception Neuron - ($1,799.00+)
  • Xsens(요청 시 가격 제공)
  • Rokoko ($2,495+)

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