DIY Motion Capture ສໍາລັບ 3D Character Animation

ຮຽນຮູ້ວິທີບັນທຶກຂໍ້ມູນ Motion Capture ຂອງທ່ານເອງສຳລັບ Cinema 4D ລາຄາຖືກ!

ຍິນດີຕ້ອນຮັບສູ່ພາກທີສອງຂອງຊີຣີຂອງພວກເຮົາທີ່ກວມເອົາ Character Animation ໂດຍໃຊ້ Mixamo ໃນ Cinema 4D. ໃນບົດຄວາມທີ່ຜ່ານມາຂອງພວກເຮົາພວກເຮົາໄດ້ເບິ່ງວິທີການ Rig ແລະ Animate Characters 3D ກັບ Mixamo ໃນ Cinema 4D ໂດຍໃຊ້ຫ້ອງສະຫມຸດສັດຂອງ Mixamo. ໃນຈຸດນີ້, ເຈົ້າອາດຈະເລີ່ມຫຼິ້ນກັບ Mixamo ແລະໄດ້ຮັບຮູ້ວ່າຫ້ອງສະຫມຸດ mocap ອາດຈະບໍ່ກວ້າງຂວາງຕາມທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.

ຕົວຢ່າງ, ຖ້າເຈົ້າຕ້ອງການການເຄື່ອນໄຫວສະເພາະສໍາລັບໂຄງການໃດນຶ່ງ. ? ຈະເປັນແນວໃດຖ້າຫາກວ່າທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະຈັບການເຄື່ອນໄຫວຂອງຕົນເອງ? ເຈົ້າຕ້ອງການເຊົ່າຊຸດບານປິງປອງອັນໜຶ່ງບໍ?! ຂ້ອຍກໍ່ຢາກຮູ້ຢາກເຫັນຄືກັບເຈົ້າ, ສະນັ້ນຂ້ອຍຈຶ່ງໃຊ້ເວລາເພື່ອຄົ້ນຄວ້າ ແລະ ທົດສອບລະບົບການຈັບພາບເຄື່ອນໄຫວແບບ DIY ທີ່ສາມາດນຳເຂົ້າໃນ Cinema 4D. ຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນການພັກຜ່ອນຂອງຂ້ອຍກັບ scene "crane kick" ຈາກຮູບເງົາ Karate Kid ຕົ້ນສະບັບ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ເຖິງ​ແມ່ນ​ວ່າ​ຕັ້ງ​ໄຟລ​໌​ໂຄງ​ການ​ຟຣີ​ສໍາ​ລັບ​ທ່ານ​ທີ່​ຈະ​ດາວ​ນ​໌​ໂຫລດ​ແລະ​ມີ​ຄວາມ​ກັງ​ວົນ​ກ່ຽວ​ກັບ​ການ​. ເພີດເພີນໄປກັບ!

{{lead-magnet}}

ຕອນນີ້ກ່ອນທີ່ຮູບເງົາ Karate Kid ຈະໃຫ້ຄວາມຫຼົງໄຫຼໃຫ້ກັບ Johnny Lawrence ໂດຍບໍ່ຊື່ສັດ. crawling ສຸດໃບຫນ້າຂອງລາວຫຼັງຈາກການເຕະຫົວຂວາ, ໃຫ້ຂ້ອຍຕື່ມວ່າຂ້ອຍຕ້ອງ improvise ກັບ FallingBackDeath.fbx ຈາກຫ້ອງສະຫມຸດ Mixamo ເນື່ອງຈາກການບັນທຶກຢູ່ໃນຫ້ອງຂະຫນາດນ້ອຍ. ຂ້ອຍບອກວ່ານີ້ແມ່ນ DIY, ແມ່ນບໍ?

DIY Motion Capture ສໍາລັບ Cinema 4D

ຫຼັງຈາກເຮັດການຄົ້ນຄວ້າບາງຢ່າງ, ຂ້ອຍພົບ DIY ທີ່ດີເລີດ.ເຄື່ອງບັນທຶກການເຄື່ອນໄຫວໃຫ້ເປັນ iPi Soft ປະສົມກັບ Xbox Kinect Camera . ຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນດີກ່ວາຂ້າພະເຈົ້າຈິນຕະນາການໃນເບື້ອງຕົ້ນ.

ເຈົ້າອາດເປັນເຈົ້າຂອງບາງເຄື່ອງມືທີ່ຈຳເປັນໃນການກໍ່ສ້າງຊຸດນີ້ແລ້ວ. ຖ້າເປັນເຊັ່ນນັ້ນ, ເຈົ້າໂຊກດີ!

ຮາດແວສໍາລັບການຈັບພາບເຄື່ອນໄຫວ DIY

ນີ້ແມ່ນລາຍການຮາດແວດ່ວນທີ່ເຈົ້າຈະຕ້ອງໄດ້ຕິດຕັ້ງອຸປະກອນຈັບພາບເຄື່ອນໄຫວ DIY.

1. PC (ຫຼື MAC ທີ່ມີ Windows ຕິດຕັ້ງໂດຍໃຊ້ Boot Camp) 2. Kinect 2 Camera (~$40) 3. Kinect 2 USB Adapters ສໍາລັບ Xbox One & Windows ($18.24). 4. ຂາຕັ້ງກ້ອງ ($58.66)

Grand Total w/o Computer: $116.90

SOFTWARE FOR DIY MOTION CAPTURE

ຂ້າງລຸ່ມນີ້ແມ່ນບັນຊີລາຍຊື່ໄວຂອງຊອບແວທີ່ທ່ານຈະຕ້ອງການທີ່ຈະດໍາເນີນໂຄງການ DIY Motion Capture.

  • iPi Recorder (ດາວໂຫຼດຟຣີ)
  • iPi Mocap Studio (ໃຊ້ໄດ້ 1 ເດືອນ ຫຼື ຊື້)
  • Kinect one windows driver
  • Cinema 4D Studio

ພວກເຮົາຈະພະຍາຍາມຮັກສາລາຄາຖືກເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້.

ທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບໃບອະນຸຍາດຕະຫຼອດໄປ $195 ດ່ວນສຳລັບ iPi. ນັ້ນ ໝາຍ ຄວາມວ່າມັນເປັນຂອງເຈົ້າທັງ ໝົດ ແລະປະກອບມີການສະຫນັບສະຫນູນດ້ານວິຊາການແລະການປັບປຸງຊອບແວສອງປີ. ສະບັບດ່ວນປະກອບມີທັງ iPi Recorder & iPi Mocap Studio . ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ທ່ານຈໍາກັດການໃຊ້ກ້ອງຖ່າຍຮູບເຊັນເຊີ RGB / ຄວາມເລິກດຽວ, ແຕ່ມັນມີຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖື 99% ເທົ່າກັບທາງເລືອກທີ່ມີລາຄາແພງກວ່າ. ສໍາ​ລັບ​ຈຸດ​ປະ​ສົງ​ການ​ສາ​ທິດ​ບົດ​ຄວາມ​ນີ້​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ພຽງ​ແຕ່​ດາວ​ນ​໌​ໂຫລດ​ສະ​ບັບ​ທົດ​ລອງ​, ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ເຮັດ​ໄດ້​ເຊັ່ນ​ດຽວ​ກັນ​ກັບ​ປະຕິບັດຕາມ.

iPi ເວົ້າວ່າທ່ານສາມາດບັນທຶກທາງຫນ້າຢູ່ໃນກ້ອງຖ່າຍຮູບດຽວເທົ່ານັ້ນ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຂ້າພະເຈົ້າ spun ປະມານແລະ ... ໂອ້, ຄວາມດີຂອງຂ້ອຍ, ມັນເຮັດວຽກ! ຈົ່ງຈື່ໄວ້ວ່ານີ້ແມ່ນຊອບແວດຽວທີ່ຂ້ອຍໄດ້ທົດສອບໂດຍໃຊ້ເຕັກນິກນີ້. ຖ້າທ່ານໃຊ້ແອັບພລິເຄຊັນອື່ນເພື່ອທົດສອບການຈັບພາບເຄື່ອນໄຫວ DIY ກະລຸນາບອກພວກເຮົາກ່ຽວກັບປະສົບການຂອງທ່ານ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ລະບຸໄວ້ໃນຕອນທ້າຍຂອງບົດຄວາມນີ້ສໍາລັບການອ້າງອິງ.

ການຈັບພາບເຄື່ອນໄຫວ DIY: ຂັ້ນຕອນໂດຍຂັ້ນຕອນ

ຕອນນີ້ພວກເຮົາມີຊອບແວແລະຮາດແວຂອງພວກເຮົາລວບລວມ, ໃຫ້ພວກເຮົາພິຈາລະນາເບິ່ງ. ວິ​ທີ​ການ​ເຮັດ​ບາງ​ຢ່າງ​ໄວ​ການ​ຈັບ​ພາບ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ DIY​.

ຂັ້ນຕອນທີ 1: ການຕິດຕັ້ງ

  1. ທຳອິດໃຫ້ຕິດຕັ້ງ iPi Recorder & IPi Mocap Studio ກ່ອນທີ່ຈະເຊື່ອມຕໍ່ Kinect ຂອງທ່ານກັບ PC ຂອງທ່ານ.
  2. ສຽບ Kinect ຂອງ​ທ່ານ​ກັບ PC ຂອງ​ທ່ານ
  3. ມັນ​ຈະ​ກະ​ຕຸ້ນ​ໃຫ້​ທ່ານ​ສໍາ​ລັບ Kinect One Driver. ຖ້າບໍ່ແມ່ນ, ດາວໂຫລດໄດ້ທີ່ນີ້.

ຂັ້ນຕອນທີ 2:  IPI RECORDER

1. ຕິດຕັ້ງກ້ອງຖ່າຍຮູບລະຫວ່າງ 2 ຟຸດ (0.6 ແມັດ) ແລະ 6 ຟຸດ (1.8 ແມັດ) ອອກຈາກພື້ນ. ໝາຍເຫດ: ຊັ້ນຕ້ອງເຫັນໄດ້ໝົດ! ພວກເຮົາຕ້ອງການເບິ່ງຕີນຂອງເຈົ້າ!

2. ເປີດ iPi Recorder

3. ພາຍໃຕ້ແຖບອຸປະກອນຂອງທ່ານ, ໄອຄອນຂອງ Kinect 2 ສໍາລັບ Windows ຈະປາກົດເປັນສີສົ້ມແລະຫມາຍ ພ້ອມ . ຖ້າບໍ່, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າສຽບ USB ຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ໄດເວີຖືກຕິດຕັ້ງ, & restart ຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານ.

4. ຄລິກ ບັນທຶກວິດີໂອ

5. ແຖບໃໝ່ຈະປາກົດ. ການ​ຕັ້ງ​ຄ່າ, ຄວາມ​ເປັນ​ມາ & ບັນທຶກ.

6. ຄລິກ ພື້ນຫຼັງ

7. ຄລິກ ປະເມີນພື້ນຫຼັງ ນີ້ຈະເປັນການຖ່າຍຮູບພື້ນຫຼັງອັນດຽວ. ຕັ້ງຄ່າໂມງຈັບເວລາສຳລັບການຖ່າຍຮູບດ້ວຍເມນູເລື່ອນລົງ ເລີ່ມການລ່າຊ້າ (ລະວັງບໍ່ໃຫ້ຍ້າຍກ້ອງຖ່າຍຮູບເມື່ອຖ່າຍຮູບຂອງທ່ານຖືກຖ່າຍແລ້ວ).

8. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຈະປ່ຽນເສັ້ນທາງ Folder ຂອງທ່ານໄປຫາບ່ອນທີ່ທ່ານຕ້ອງການບັນທຶກສົດ.

9. ຄລິກທີ່ແຖບ ບັນທຶກ , ຕັ້ງ ເລີ່ມການຊັກຊ້າ ເລື່ອນລົງເພື່ອໃຫ້ທ່ານມີໂອກາດທີ່ຈະເອົາກ້ອງຫຼັງຂອງທ່ານເຂົ້າໄປໃນຕໍາແຫນ່ງ & ກົດ “ເລີ່ມການບັນທຶກ”

10. ສ້າງແຜ່ນ 'T' - ເອົາຕົວທ່ານເອງເຂົ້າໄປໃນ T-pose. ຢືນຊື່ເອົາແຂນອອກຄືກັບເຈົ້າກຳລັງຈະປ່ຽນເປັນຍົນ. ພຽງ​ແຕ່​ສໍາ​ລັບ 1-2 ວິ​ນາ​ທີ​, ຫຼັງ​ຈາກ​ນັ້ນ​ເລີ່ມ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ / ການ​ສະ​ແດງ​.


11. ໜ້າຈໍໃໝ່ຈະປາກົດຂຶ້ນຊື່ ການບັນທຶກສຳເລັດແລ້ວ . ຄລິກທີ່ ປ່ຽນຊື່ໄອຄອນວິດີໂອ ແລະຕັ້ງຊື່ການບັນທຶກຂອງທ່ານໃຫ້ເໝາະສົມ.

ຂັ້ນຕອນ 3: IP I MOCAP STUDIO

ໃຫ້ພວກເຮົາເອົາຂໍ້ມູນນັ້ນເຂົ້າໄປໃນ Mocap Studio !

1. ເປີດ Ipi Mocap Studio

2. ລາກ .iPiVideo ຂອງທ່ານໄປໃສ່ window/canvas

3. ເຈົ້າຈະຖືກເຕືອນໃຫ້ເລືອກວ່າ ເພດຂອງຕົວລະຄອນໃດ & ຄວາມສູງ. ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ທ່ານ​ບໍ່​ຮູ້​ຄວາມ​ສູງ​ຂອງ​ທ່ານ​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ໂອ​ກາດ​ອີກ​ເທື່ອ​ຫນຶ່ງ​ເພື່ອ​ແກ້​ໄຂ​ມັນ​ເອງ​. ຄລິກ Finish.

4. ດຽວນີ້ເຈົ້າຈະເຫັນຕົວເຈົ້າເອງປະກົດຂຶ້ນ, ພ້ອມກັບຕາໜ່າງຈຸດສີຟ້າ & ເມັດພືດຈໍານວນຫລາຍ.

5. ຢູ່ລຸ່ມສຸດຂອງປ່ອງຢ້ຽມແມ່ນເສັ້ນເວລາທີ່ທ່ານສາມາດຂັດເພື່ອເບິ່ງການບັນທຶກຂອງທ່ານ

6. ລາກ ພາກພື້ນທີ່ສົນໃຈ (ແຖບສີເທົາ) ແລະ Take (ແຖບສີເທົາ) ເພື່ອຕັດໃສ່ຈຸດເລີ່ມຕົ້ນຂອງ T-pose ແລະທ່າພັກຜ່ອນສຸດທ້າຍຂອງທ່ານ ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະຍ່າງອອກຈາກຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານເພື່ອຢຸດການບັນທຶກຂອງທ່ານ.

7. ພາຍ​ໃຕ້​ການ​ຕິດ​ຕາມ / ການ​ຕັ້ງ​ຄ່າ​ໃຫ້​ແນ່​ໃຈວ່​າ​ການ​ກວດ​ສອບ​ການ​ເປີດ​ໃຊ້​ງານ​ກ່ອງ​ກາ​ຫມາຍ​ທັງ​ຫມົດ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ໄວ ບົບ​ຕິດ​ຕາມ​ກວດ​ກາ , ການ​ຕິດ​ຕາມ​ຕີນ , ການ​ປະ​ທະ​ກັນ​ພື້ນ​ດິນ & ການຕິດຕາມຫົວ .

8. Scrub timeline ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນຂອງພື້ນທີ່ຕັດແລ້ວຄລິກ ຕິດຕາມໄປຂ້າງຫນ້າ. ຕອນນີ້ທ່ານຈະເຫັນເຄື່ອງເຈາະກະດູກທີ່ຕິດຕາມການບັນທຶກຂອງທ່ານ.

9. ໃນເສັ້ນທາງທໍາອິດຂອງທ່ານ, ທ່ານອາດຈະພົບເຫັນແຂນຫຼືຂາຕິດຢູ່ກັບຮ່າງກາຍຢູ່ໃນເສັ້ນທາງທໍາອິດຂອງທ່ານ. ເພື່ອ​ແກ້​ໄຂ​ນີ້​ໄປ​ທີ່ ການ​ຕິດ​ຕາມ​ພາກ​ສ່ວນ​ຮ່າງ​ກາຍ​ສ່ວນ​ບຸກ​ຄົນ ເລື່ອນ​ລົງ​ແລະ​ຍົກ​ເລີກ​ການ​ກວດ​ສອບ​ທຸກ​ພາກ​ສ່ວນ​ພຽງ​ແຕ່​ເຮັດ​ໃຫ້​ພາກ​ສ່ວນ​ຮ່າງ​ກາຍ​ທີ່​ກະ​ທໍາ​ຜິດ​ຖືກ​ກວດ​ສອບ​. ຈາກນັ້ນພຽງແຕ່ກົດ Refind Forward ເຊິ່ງຈະປັບປ່ຽນເສັ້ນທາງນັ້ນພຽງແຕ່ຂາ ຫຼືແຂນດຽວເທົ່ານັ້ນ.

10. ຈາກນັ້ນຄລິກ ການກຳຈັດ Jitter . ມັນເຮັດວຽກໄດ້ດີຫຼາຍຈາກ bat ໄດ້. ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ມັນ​ເປັນ​ການ​ກະ​ຕຸ້ນ​ເປັນ​ພິ​ເສດ​ກ່ຽວ​ກັບ​ແຂນ​ຂາ​ສະ​ເພາະ​ໃດ​ຫນຶ່ງ​, ໃຫ້​ຄລິກ​ໃສ່ 7​> ທາງ​ເລືອກ​ 8​>​" ແລະ​ລາກ sliders ຂອງ​ພາກ​ສ່ວນ​ທີ່​ກະ​ທໍາ​ຜິດ​ໄປ​ໃນ​ລະ​ດັບ​ທີ່​ສູງ​ກວ່າ​. ຄິດວ່າມັນເປັນເຄື່ອງມືມົວ. ຖ້າກ້ຽງ ເຈົ້າອາດເອົາລາຍລະອຽດອອກໄດ້ (ເຊັ່ນ: ມືທີ່ສັ່ນສະເທືອນຈະຄົງຕົວ), ແຕ່ຫາກເຈົ້າເຮັດໃຫ້ຄົມຊັດ ເຈົ້າຈະເພີ່ມລາຍລະອຽດ (ເຊັ່ນ: ເຈົ້າອາດຈະໄດ້ການເຄື່ອນໄຫວຫົວທີ່ດີຂຶ້ນ).

11. ຕອນນີ້ໄປທີ່ File/Set Target Character ນຳເຂົ້າໄຟລ໌ Mixamo T-pose .fbx ຂອງທ່ານ

12. ໄປທີ່ແຖບ ນັກສະແດງ ແລະຕັ້ງຄວາມສູງຕົວລະຄອນຂອງເຈົ້າ (ນີ້ແມ່ນຂະໜາດຕົວລະຄອນຂອງເຈົ້າຈະຖືກນຳເຂົ້າໃນ C4D).

13. ໄປທີ່ແຖບ ສົ່ງອອກ ແລະຄລິກ ສົ່ງອອກພາບເຄື່ອນໄຫວ ແລະສົ່ງອອກໄຟລ໌ .FBX ຂອງທ່ານ.

14. ໃນປັດຈຸບັນເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນພື້ນຖານ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການເຂົ້າໄປໃນຄວາມເລິກຫຼາຍ, ໃຫ້ກວດເບິ່ງຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ຂອງພວກເຂົາ. ນອກຈາກນີ້ iPi ບໍ່ໄດ້ຕິດຕາມນິ້ວມື. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການຮູ້ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບ keyframing ດ້ວຍຕົນເອງ, ໃຫ້ກວດເບິ່ງ Hand Keyframing ໃນ iPi ຫຼືອີກທາງເລືອກ Keyframe ໃນ C4D. ຄໍາແນະນໍາຂອງຂ້ອຍແມ່ນເພື່ອຮັກສາບັນທຶກຂອງເຈົ້າສັ້ນເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຜິດພາດໃນການຕິດຕາມ. ຈາກນັ້ນທ່ານສາມາດຫຍິບໂສ້ງຂາສັ້ນທັງໝົດເຂົ້າກັນໄດ້ໃນ Cinema 4D.

ຂັ້ນຕອນທີ 4 : ເປີດ ໃນ cinema 4D (ຫຼືຊຸດ 3D ທີ່ທ່ານເລືອກ)

  1. ນຳເຂົ້າ .FBX ໂດຍໄປທີ່ File/Merge ແລະຊອກຫາ Running.fbx ຂອງທ່ານ
  2. ຫາກທ່ານຕ້ອງການໂຫຼດຂໍ້ມູນໃໝ່ວ່າຕ້ອງເຮັດແນວໃດຕໍ່ໄປ? ອ່ານ Rig ແລະ Animate ຕົວລະຄອນ 3D ດ້ວຍ Mixamo ໃນ Cinema 4D.

ນັ້ນແມ່ນທັງໝົດ! ຂໍ້ມູນການຈັບພາບເຄື່ອນໄຫວຂອງທ່ານຕອນນີ້ຢູ່ໃນ Cinema 4D.

ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ: ການຈັບພາບເຄື່ອນໄຫວໂດຍໃຊ້ Cinema 4D

Hat tip to Brandon Parvini ເຊິ່ງເປັນທ່ານ Miyagi ຂອງຂ້ອຍສຳລັບໂຄງການນີ້! ວິດີໂອສອນສອນນີ້ປະກອບດ້ວຍ Brandon ເປັນແຫລ່ງຂໍ້ມູນທີ່ດີສໍາລັບຄວາມເຂົ້າໃຈເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບຂະບວນການທີ່ຂ້ອຍໃຊ້ສໍາລັບໂຄງການນີ້.

ນີ້ແມ່ນບາງບົດສອນອື່ນໆທີ່ຂ້ອຍພົບວ່າເປັນປະໂຫຍດສໍາລັບ Motion Capture ເຊັ່ນກັນ.

  • Cinema 4D & Mixamo - ຮວມອານິເມຊັນ Mixamo ໂດຍໃຊ້ຄລິບເຄື່ອນໄຫວ
  • Cinema 4D Motion Clip - T-Pose to Animation (ແລະມະຫັດສະຈັນເລັກນ້ອຍDesigner)
  • IPISOFT - Animation Smoothing Tutorial
  • Kinect Motion Capture Tutorial - Ipisoft Motion Capture Studio
  • Motion Capture for the Masses: ການທົບທວນຄືນ iPi Soft ກັບ Cinema 4D

ການຈັບພາບເຄື່ອນໄຫວແມ່ນຂຸມກະຕ່າຍທີ່ສາມາດເຂົ້າເລິກໄດ້. ຖ້າທ່ານກໍາລັງຊອກຫາວິທີທາງເລືອກບາງອັນທີ່ລະບຸໄວ້ໃນບົດຄວາມນີ້, ນີ້ແມ່ນບາງວິທີແກ້ໄຂການຈັບພາບເຄື່ອນໄຫວທີ່ແຕກຕ່າງກັນຈາກທົ່ວອຸດສາຫະກໍາ.

ແອັບພລິເຄຊັນສຳຮອງສໍາລັບການຈັບພາບເຄື່ອນໄຫວ DIY

  • Brekel - ($139.00 - $239.00)
  • Brekel ລຸ້ນເກົ່າ - (ຟຣີ, ແຕ່ມີບັກເລັກນ້ອຍ)
  • NI mate - ($201.62)
  • IClone Kinetic Mocap - ($99.00 - $199.00)

ກ້ອງສະຫຼັບສໍາລັບການຈັບພາບເຄື່ອນໄຫວ DIY

  • Azure Kinect DK - ($399.00)
  • Playstation 3 Eye Camera - ($5.98)
  • ໃໝ່ PlayStation 4 Camera - ($65.22)
  • Intel RealSense - ($199.00)
  • Asus Xtion PRO - ($139.99)14

ລະບົບການຈັບພາບແບບເຄື່ອນໄຫວແບບສະຫຼັບ

  • Neuron ການຮັບຮູ້ - ($1,799.00+)
  • Xsens (ລາຄາຕາມຄຳຂໍ)
  • Rokoko ($2,495+)

ພ້ອມແລ້ວທີ່ຈະເອົາຊະນະ Cinema 4D?

ຖ້າທ່ານຍັງໃຫມ່ກັບ Cinema 4D, ຫຼືຕ້ອງການຮຽນຮູ້ໂຄງການຈາກຕົ້ນສະບັບ, sensei EJ Hassenfratz ໄດ້​ພັດ​ທະ​ນາ​ວິ​ຊາ​ການ​ທັງ​ຫມົດ​ທີ່​ຈະ​ຊ່ວຍ​ໃຫ້​ທ່ານ​ໄດ້​ຮັບ​ເຖິງ​ຄວາມ​ໄວ​ກັບ​ ກັບທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຮູ້ເພື່ອເອົາຊະນະໂຄງການ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການຮຽນຮູ້ເພີ່ມເຕີມກວດເບິ່ງ Cinema 4D Basecamp ທີ່ນີ້ຢູ່ໃນໂຮງຮຽນຂອງການເຄື່ອນໄຫວ. ນີ້ແມ່ນການຝຶກອົບຮົມ Cinema 4D ມ່ວນຫຼາຍ; ບໍ່ຕ້ອງທາສີຮົ້ວ ຫຼືລ້າງລົດ!

ໄປ​ທີ່​ຂອງ​ໜ້າ