ຄໍາແນະນໍາ Pro ສໍາລັບການປະຫຍັດໄຟລ໌ PSD ຈາກ Affinity Designer ກັບ After Effects

ນໍາເອົາການອອກແບບ Affinity Designer ຂອງເຈົ້າເຂົ້າມາໃນ After Effects ຄືກັບມືອາຊີບດ້ວຍເຄັດລັບ PSD ທີ່ປະຢັດເວລາຂັ້ນສູງ.

ຕອນນີ້ເຈົ້າຕິດໃຈໃນການໃຊ້ແປງສີ, ເມັດພືດ ແລະ pixels ລວງໃນ Affinity Designer, ມາເບິ່ງກັນເລີຍ. ໃນຄໍາແນະນໍາຂັ້ນສູງເມື່ອສົ່ງອອກໄຟລ໌ Photoshop (PSD) ຈາກ Affinity Designer ເພື່ອໃຊ້ໃນ After Effects. ໃສ່ຜ້າກັນເປື້ອນຂອງເຈົ້າແລ້ວມາແຕ່ງກິນກັນເລີຍ.

ເຄັດລັບທີ 1: ຄວາມໂປ່ງໃສ

ມີສອງບ່ອນໃນ Affinity Designer ເພື່ອປັບຄວາມໜາຂອງຊັ້ນ. ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ນໍາ​ໃຊ້ slider ຄວາມ​ໂປ່ງ​ໃສ​ໃນ​ຄະ​ນະ​ກໍາ​ມະ​ສີ​ຫຼື​ກໍາ​ນົດ​ຄວາມ​ໂປ່ງ​ໃສ​ຂອງ​ຊັ້ນ​ໄດ້​. ຕົວເລື່ອນຄວາມມືດສຳລັບສີຈະຖືກລະເລີຍໂດຍ After Effects. ດັ່ງນັ້ນ, ພຽງແຕ່ໃຊ້ຄວາມໂປ່ງແສງຂອງຊັ້ນຂໍ້ມູນເທົ່ານັ້ນ.

ມີຂໍ້ຍົກເວັ້ນອັນໜຶ່ງຕໍ່ກັບກົດລະບຽບນີ້ແມ່ນເມື່ອສ້າງຊັ້ນສີ. ເມື່ອສ້າງ gradients ດ້ວຍເຄື່ອງມື gradient, ຕົວເລື່ອນຄວາມໂປ່ງແສງຂອງສີສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ໂດຍບໍ່ມີຜົນຂ້າງຄຽງທາງລົບໃດໆ.

ໃຊ້ຄ່າຄວາມໂປ່ງແສງໃນ Layers panel ບໍ່ແມ່ນ slider ໃນ Color Panel.

ເຄັດລັບ # 2: ການລວມຕົວປະກອບ

ໃນ Affinity Designer, ແຕ່ລະກຸ່ມ/ຊັ້ນຂໍ້ມູນຈະກາຍເປັນອົງປະກອບພາຍໃນຂອງ After Effects. ດັ່ງນັ້ນ, ເມື່ອທ່ານເລີ່ມເອົາຫຼາຍກຸ່ມ/ຊັ້ນວາງໄວ້ພາຍໃນຂອງກັນແລະກັນ, ການປະກອບໃນ After Effects ສາມາດເຂົ້າເລິກໄດ້ໜ້ອຍໜຶ່ງ. ໃນໂຄງການທີ່ມີຈໍານວນຊັ້ນຫຼາຍ, ການປະຕິບັດຂອງ After Effects ສາມາດຫຼຸດລົງ.

ຊ້າຍ - ຊັ້ນຂໍ້ມູນ ແລະກຸ່ມໃນຄວາມສຳພັນ. ຂວາ - ນຳເຂົ້າ PSD Affinity ໃນ After Effects.

ເຄັດລັບ#3: ລວມຕົວ

ທ່ານສາມາດຮວມກຸ່ມ/ຊັ້ນຂໍ້ມູນສຳລັບອົງປະກອບທີ່ປະກອບມາຈາກຫຼາຍກຸ່ມ/ຊັ້ນຂໍ້ມູນທີ່ຈະຖືກເຄື່ອນໄຫວເປັນວັດຖຸອັນດຽວພາຍໃນ After Effects. ເພື່ອລວມກຸ່ມ/ຊັ້ນຂໍ້ມູນເຂົ້າເປັນຊັ້ນໜຶ່ງພາຍໃນຫຼັງເອັບເຟັກ, ເລືອກກຸ່ມ/ຊັ້ນທີ່ສົນໃຈ ແລະຄລິກທີ່ກ່ອງກາໝາຍໃນກະດານຜົນກະທົບສໍາລັບ Gaussian Blur. ບໍ່ໄດ້ເພີ່ມຄວາມມົວໃດໆໃຫ້ກັບກຸ່ມ/ຊັ້ນຂໍ້ມູນ, ພຽງແຕ່ຄລິກທີ່ກ່ອງກາໝາຍຈະບັງຄັບໃຫ້ນັກອອກແບບ Affinity ສ້າງຊັ້ນໜຶ່ງອອກຈາກກຸ່ມ/ຊັ້ນຂໍ້ມູນເມື່ອສົ່ງອອກໄປຍັງໄຟລ໌ PSD.

ຂ້າງເທິງ - ໂລໂກ້ໃນສະມາຊີກທີ່ສ້າງຂຶ້ນ ເຖິງຫ້າກຸ່ມ. ດ້ານລຸ່ມ - ໂລໂກ້ຖືກຫຼຸດລົງເປັນຊັ້ນດຽວໃນ After Effects.

ເຄັດລັບ #4: Auto Crop Precomps

ເມື່ອຄອມພີມຫຼັກຂອງເຈົ້າປະກອບດ້ວຍ precomps ຫຼາຍອັນ, precomps ແມ່ນຂະຫນາດຂອງຄອມຫຼັກ. ການມີອົງປະກອບນ້ອຍໆທີ່ມີກ່ອງຂອບຂະໜາດດຽວກັນກັບຄອມຫຼັກສາມາດເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມອຸກອັ່ງໃນເວລາມີການເຄື່ອນໄຫວ. ໃນເວລາດຽວກັນກັບຂະຫນາດຂອງຊັບສິນ precomp ໂດຍບໍ່ມີການຜົນກະທົບຕໍ່ຕໍາແຫນ່ງຂອງຊັ້ນພາຍໃນ comp ຕົ້ນຕໍໃຊ້ສະຄິບທີ່ເອີ້ນວ່າ "pt_CropPrecomps" ຈາກ aescripts.com. ດໍາເນີນການມັນຢູ່ໃນຄອມຕົ້ນຕໍຂອງທ່ານເພື່ອຕັດ precomps ທັງຫມົດພາຍໃນ comp ຕົ້ນຕໍ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການ comps ທີ່ຖືກຕັດມີຂະຫນາດໃຫຍ່ກວ່າຊັບສິນ precomp, ມີທາງເລືອກທີ່ຈະເພີ່ມຂອບເຊັ່ນດຽວກັນ.

ຂ້າງເທິງ - Precomp ແມ່ນຂະຫນາດດຽວກັນກັບ comp ຕົ້ນຕໍ.ຂ້າງລຸ່ມນີ້ - precomp ໄດ້ຖືກປັບຂະຫນາດເປັນເນື້ອໃນ precomp.

ຄໍາແນະນໍາ #5: ຮັກສາການດັດແກ້

ໃນບົດຄວາມທີ່ຜ່ານມາ, PSD preset “PSD (Final Cut Pro X)” ຖືກນໍາໃຊ້. ເມື່ອໃຊ້ການຕັ້ງຄ່າເບື້ອງຕົ້ນນີ້, "Rasterize All Layers" ຈະຖືກກວດສອບ, ເຊິ່ງບັງຄັບໃຫ້ Affinity Designer ຮັກສາຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງຊັ້ນຂໍ້ມູນ. ສໍາລັບການຄວບຄຸມເພີ່ມເຕີມໃນ After Effects, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເລືອກຄຸນສົມບັດທີ່ແຕກຕ່າງກັນເພື່ອຮັກສາການແກ້ໄຂ.

ຄລິກໃສ່ປຸ່ມ “ເພີ່ມເຕີມ” ໃນການຕັ້ງຄ່າການສົ່ງອອກ ແລະຍົກເລີກການເລືອກ “Rasterize all layers”. ໂດຍການຍົກເລີກການເລືອກກ່ອງ, ທ່ານມີທາງເລືອກທີ່ຈະຮັກສາການແກ້ໄຂສໍາລັບປະເພດອົງປະກອບສະເພາະ.

PSD Export File Workflow for After Effects

ໃຫ້ເຮົາເບິ່ງຕົວເລືອກທີ່ນຳໃຊ້ກັບການເຮັດວຽກໃນ After Effects.

GRADIENTS

ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວ, ການໄລ່ສີຈະຖືກປະໄວ້ດີທີ່ສຸດເພື່ອ “ຮັກສາຄວາມຖືກຕ້ອງ” ເນື່ອງຈາກການສີຍ້ອມສີບໍ່ສາມາດແກ້ໄຂໄດ້ໃນ After Effects. ນອກຈາກນັ້ນ, ໃນບາງກໍລະນີ, gradients ບໍ່ໄດ້ຖືກເກັບຮັກສາໄວ້ຢ່າງສົມບູນໃນລະຫວ່າງການປ່ຽນລະຫວ່າງ Affinity Designer ແລະ After Effects. ໃນເວລານີ້ພວກເຮົາຈະພິຈາລະນາກໍລະນີພິເສດທີ່ການປ່ຽນທາງເລືອກເປັນ "ຮັກສາການດັດແກ້" ຈະເປັນປະໂຫຍດ.

ການປັບຕົວ

ໜຶ່ງໃນຄຸນສົມບັດທີ່ດີທີ່ກຳນົດ Affinity Designer ນອກຈາກ Illustrator ແມ່ນການປັບຊັ້ນຕ່າງໆ. ການຄວບຄຸມລະດັບອື່ນແມ່ນມາຈາກການສາມາດສົ່ງອອກຊັ້ນການປັບຕົວພາຍໃນຂອງ Affinity Designer ໂດຍກົງໄປຫາ After Effects. ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ທີ່​ຈະ​ປັບ​ຂັ້ນ​ຕອນ​ການ​ປັບ​ຢູ່​ພາຍ​ໃນ​ຂອງ After Effects ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດແກ້ໄຂການປ່ຽນແປງທີ່ອາດຈະເກີດຂຶ້ນໄດ້.

ຊັ້ນການປັບຕົວຂອງ Affinity Designer ທີ່ຮອງຮັບໃນ After Effects ລວມມີ:

  • Levels
  • HSL Shift
  • ປ່ຽນສີ
  • ດຳ ແລະສີຂາວ
  • ຄວາມສະຫວ່າງ ແລະຄວາມຄົມຊັດ
  • Posterize
  • Vibrance
  • ການຮັບແສງ16
  • ເກນ
  • ເສັ້ນໂຄ້ງ
  • ສີທີ່ເລືອກ
  • ຄວາມສົມດຸນຂອງສີ
  • ປີ້ນ
  • ຟິວເຕີຮູບ
ຊ້າຍ - ຊັ້ນການປັບເສັ້ນໂຄ້ງໃນ Affinity Designer. ຂວາ - ເສັ້ນໂຄ້ງທີ່ນໍາເຂົ້າມາຫາ After Effects ຈາກ Affinity Designer PSD.

ຖ້າທ່ານວາງຊັ້ນການປັບຕົວ ຫຼືຊັ້ນຂໍ້ມູນດ້ວຍໂໝດການໂອນຍ້າຍໃນກຸ່ມ/ຊັ້ນຂໍ້ມູນ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຈະເປີດໃຊ້ການຫັນປ່ຽນຫຍໍ້ລົງສຳລັບຄອມໃນ After Effects. ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ທ່ານ​ບໍ່​ເຮັດ​ແນວ​ນັ້ນ​, ຂັ້ນ​ຕອນ​ການ​ປັບ​ແລະ​ຮູບ​ແບບ​ການ​ໂອນ​ຈະ​ຖືກ​ລະ​ເລີຍ​ໃນ​ຄອມ​ພິວ​ເຕີ​ຕົ້ນ​ຕໍ​, ຊຶ່ງ​ສາ​ມາດ​ປ່ຽນ​ຮູບ​ລັກ​ສະ​ນະ​ຂອງ artwork ຂອງ​ທ່ານ​ຢ່າງ​ຫຼວງ​ຫຼາຍ​.

ດ້ານເທິງ - PSD ຜູ້ອອກແບບຄວາມສຳພັນທີ່ນຳເຂົ້າມາພ້ອມຊັ້ນຂໍ້ມູນທີ່ມີຮູບແບບການໂອນຍ້າຍໃນ precomp. ລຸ່ມສຸດ - ເລືອກຊັ້ນດຽວກັນກັບປຸ່ມການປ່ຽນແປງການຫຍໍ້ລົງ. ຮູບແບບຊັ້ນຂໍ້ມູນສາມາດຖືກຮັກສາໄວ້ເພື່ອໃຫ້ເມື່ອທ່ານນໍາເຂົ້າ PSD ຂອງທ່ານຈາກ Affinity Designer ພວກເຂົາສາມາດຖືກເຄື່ອນໄຫວເປັນຮູບແບບຊັ້ນຂໍ້ມູນຕົ້ນສະບັບຂອງ After Effects ເພື່ອໃຫ້ມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນຫຼາຍຂຶ້ນໃນຂະນະທີ່ເຮັດວຽກກັບຊັບສິນຂອງທ່ານ.ກ່ອງໂຕ້ຕອບ After Effects ສໍາລັບໄຟລ໌ PSD.ຮູບແບບຊັ້ນຂໍ້ມູນເກັບຮັກສາໄວ້ໃນ After Effects ເມື່ອນຳເຂົ້າ Affinity Designer PSD.

ເມື່ອນຳໃຊ້ຮູບແບບຊັ້ນຂໍ້ມູນ, ນຳໃຊ້ຮູບແບບສີສັນໃສ່ວັດຖຸ ແລະບໍ່ແມ່ນກຸ່ມ/ຊັ້ນຂໍ້ມູນ. ຮູບແບບຊັ້ນຂໍ້ມູນທີ່ນຳໃຊ້ກັບກຸ່ມ/ຊັ້ນຂໍ້ມູນຈະຖືກລະເລີຍໂດຍ After Effects ເນື່ອງຈາກຮູບແບບຊັ້ນຂໍ້ມູນບໍ່ສາມາດນຳໃຊ້ກັບການປະກອບໄດ້.

ໂບນັດເພີ່ມເຕີມຂອງການຮັກສາການດັດແກ້ຂອງເອັບເຟັກຊັ້ນຂໍ້ມູນແມ່ນທ່ານໄດ້ຮັບການຄວບຄຸມເພີ່ມເຕີມໃນ After Effects ເພື່ອຄວບຄຸມຄວາມເຂັ້ມຂອງການຕື່ມຂໍ້ມູນຂອງຊັ້ນ, ເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດປັບຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງຊັ້ນຂໍ້ມູນໄດ້ ໂດຍບໍ່ມີການສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງຮູບແບບຊັ້ນຂໍ້ມູນ.

LINES

ການເຮັດໃຫ້ເສັ້ນສາມາດແກ້ໄຂໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ມີແຕ່ລະວັດຖຸທີ່ອະທິບາຍໂດຍຫນ້າກາກ. ດັ່ງນັ້ນ, ທ່ານສາມາດສ້າງເສັ້ນເລືອດຕັນໃນ Affinity Designer ແລະໃຫ້ພວກເຂົາປ່ຽນເປັນຫນ້າກາກໃນ After Effects. ດ້ວຍການວາງແຜນເລັກນ້ອຍ, ທ່ານສາມາດສ້າງຫນ້າກາກສໍາລັບການເປີດເຜີຍແລະການເຄື່ອນໄຫວຂອງວັດຖຸຕາມເສັ້ນທາງໃນຂະນະທີ່ການອອກແບບຊັບສິນຂອງທ່ານ.

ຫມາຍເຫດ: ຖ້າທ່ານມີ gradients ນໍາໃຊ້ກັບ artwork ຂອງທ່ານ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ປ່ຽນ gradients ເພື່ອຮັກສາການແກ້ໄຂເປັນ. ດີສໍາລັບຫນ້າກາກທີ່ຈະສ້າງ.

ສຸດທ້າຍ, ຢ່າລືມກ່ຽວກັບ Export Persona ທີ່ໄດ້ກ່າວມາກ່ອນໜ້ານີ້ໃນຊຸດ. ທ່ານບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງສົ່ງອອກຊັ້ນຂໍ້ມູນທັງ ໝົດ ຂອງທ່ານເປັນໄຟລ໌ PSD. ທ່ານອາດຈະຕ້ອງການປະສົມແລະກົງກັບການຕັ້ງຄ່າການສົ່ງອອກຂອງທ່ານສໍາລັບການປະສົມຂອງໄຟລ໌ raster ແລະ vector.

ຂັ້ນຕອນການເຮັດວຽກລະຫວ່າງ Affinity Designer ແລະAfter Effects ບໍ່ສົມບູນແບບ ແລະໃນຕອນທ້າຍຂອງມື້ Affinity Designer ແມ່ນເຄື່ອງມືອື່ນທີ່ຈະນໍາເອົາຈິນຕະນາການຂອງເຈົ້າໄປສູ່ຊີວິດ. ຫວັງວ່າ, ເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ, ຂັ້ນຕອນການເຮັດວຽກລະຫວ່າງ Affinity Designer ແລະ After Effects ຈະກາຍເປັນຄວາມໂປ່ງໃສຫຼາຍຂຶ້ນ.

ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ໃນລະຫວ່າງນີ້, ຢ່າປ່ອຍໃຫ້ການປ່ຽນແປງບາງຢ່າງໃນຂັ້ນຕອນການເຮັດວຽກຂອງເຈົ້າເຮັດໃຫ້ເຈົ້າພາດການໃຫ້ Affinity Designer ເປັນ. shot for Motion Graphics ເຮັດວຽກໃນ After Effects.

ລອງເບິ່ງຊຸດເຕັມ

ຕ້ອງການເບິ່ງຊຸດ Affinity Designer to After Effects ທັງໝົດບໍ? ນີ້ແມ່ນ 4 ບົດຄວາມທີ່ຍັງເຫຼືອກ່ຽວກັບຂັ້ນຕອນການເຮັດວຽກລະຫວ່າງ Affinity Designer ແລະ After Effects.

  • ເປັນຫຍັງຂ້ອຍຈຶ່ງໃຊ້ Affinity Designer ແທນ Illustrator for Motion Design
  • ວິທີບັນທຶກໄຟລ໌ Vector Affinity Designer ສໍາລັບ After Effects
  • 5 ເຄັດ​ລັບ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ສົ່ງ​ໄຟລ​໌ Affinity Designer ກັບ After Effects
  • ການ​ບັນ​ທຶກ​ໄຟລ​໌ PSD ຈາກ Affinity Designer ກັບ After Effects

ໄປ​ທີ່​ຂອງ​ໜ້າ