用于3D角色动画的DIY动作捕捉

学习如何为Cinema 4D录制您自己的运动捕捉数据,而且价格低廉

欢迎来到我们这个系列的第二部分,涵盖了在Cinema 4D中使用Mixamo的角色动画。 在我们之前的文章中,我们看了如何在Cinema 4D中使用Mixamo的角色动画库对3D角色进行装配和动画制作。 在这一点上,你可能已经开始玩Mixamo,并已经意识到Mocap库可能没有你希望的那么广泛。

例如,如果你需要一个非常具体的动作来完成一个项目呢? 如果你想对自己的动作进行动作捕捉呢? 你需要租用那种乒乓球服吗? 我和你一样好奇,所以我花了一些时间来研究和测试一个可以导入Cinema 4D的DIY动作捕捉系统。 结果就是我对原版《空手道》中的 "鹤踢 "场景的再现。我甚至还设置了一个免费的项目文件供你下载和捣鼓。 请享受吧!

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现在,在空手道小子的电影迷们为约翰尼-劳伦斯在被踢了一脚后没有在脸上爬行而对我大加指责之前,让我补充一下,由于在一个小房间里录音,我不得不用Mixamo库中的FallingBackDeath.fbx即兴创作。 我提到这是DIY,对吗?

为Cinema 4D进行DIY动作捕捉

在做了一些研究后,我发现一个很好的DIY动作捕捉装备是 iPi Soft 掺入一个 Xbox Kinect摄像机 结果比我最初想象的还要好。

如果是这样,你很幸运!你可能已经拥有建造这个套件所需的一些装备。

diy动作捕捉的硬件

这里有一个快速的硬件清单,你将需要设置DIY动作捕捉设备。

1.一台PC(或使用Boot Camp安装了Windows的MAC) 2.Kinect 2相机(约40美元) 3.用于Xbox One & Windows的Kinect 2 USB适配器(18.24美元)。 4.相机三脚架(58.66美元)。

总数(不包括计算机)。 $116.90

用于DIY动作捕捉的软件

下面是你执行DIY动作捕捉项目所需的软件的快速列表。

  • iPi录音机(免费下载)
  • iPi Mocap Studio ( 1个月试用或购买)
  • Kinect one的Windows驱动程序
  • Cinema 4D Studio

我们将尽可能地保持这种廉价。

你可以为iPi获得195美元的快速永久许可,这意味着它完全属于你,包括两年的技术支持和软件更新。 快速版包括以下内容 iPi录音机& iPi Mocap工作室 然而,你只能使用单一的RGB/深度传感器相机,但它的可靠性与更昂贵的选择一样,达到99%。 为了这篇文章的演示目的,我只是下载了试用版,你也可以做同样的事来跟随。

iPi说你只能在单个摄像头上进行正面记录。 然而,我转了一圈,......哦,我的天哪,成功了!请记住,这是我使用这种技术测试的唯一软件。 如果你使用任何其他应用程序来测试DIY动作捕捉,请告诉我们你的经验。 我在本文的末尾列出了它们,供参考。

DIY动作捕捉:一步一步来

现在我们已经收集了我们的软件和硬件,让我们来看看如何做一些快速的DIY动作捕捉。

第1步:安装

  1. 在将Kinect连接到你的PC之前,首先安装iPi Recorder & IPi Mocap Studio。
  2. 将你的Kinect插到你的PC上
  3. 它将提示你使用Kinect One驱动程序。 如果没有,请在这里下载。

第2步:IPI录音机

1.将相机安装在离地面2英尺(0.6米)和6英尺(1.8米)之间。 注意:地板必须完全可见!我们需要看到你的脚。

2.启动iPi录音机

3.在你的设备标签下,Windows版Kinect 2的图标将显示为橙色并标明 准备好了 如果没有,请确认USB已正确插入,驱动程序已安装,并重新启动计算机。

4.点击 录制视频

5.将出现新标签。 设置,背景& 记录。

6.点击 背景介绍

7.点击 评估背景 这将对背景进行一次快照。 为快照设置定时器,用 启动延时 下拉菜单(注意在拍摄快照后不要移动相机)。

8.请确保将你的文件夹路径改为你希望记录的地方。

9.点击 记录 选项卡,设置你的 启动延时 下拉菜单,让你有机会让你的摄像机后面的位置&;按 "开始录制"。

10. 创建 "T "型板 - 把自己摆成T型姿势。 站直,伸出双臂,就像你要变成一架飞机。 只需1-2秒,然后开始移动/表演。


11.将弹出一个新的窗口,标签为 录制完成 点击 重命名视频图标 并给你的录音起一个适当的名字。

阶梯 3: IP I MOCAP STUDIO

让我们把这些数据带入Mocap Studio!

1.启动Ipi Mocap Studio

2.将你的.iPiVideo拖到窗口/画布上

3.你将被提示选择角色的性别和身高。 如果你不知道身高,你将有另一次机会手动编辑它。 点击 完成。

4.现在你会看到自己出现,还有蓝色的点状网&;大量的纹理。

5.在窗口的底部是一个时间线,你可以通过刷新来查看你的录音。

6.拖动 感兴趣的地区 (灰条)和 (灰色条)裁剪到你的T型姿势的开始和你走下电脑停止录制前的最后休息姿势。

7.在跟踪/设置下,确保勾选启用所有快速的复选框。 追踪算法 , 足部追踪 , 地面碰撞 &。 头部追踪 .

8.刷新时间线到裁剪区域的开始,并点击 追踪前进。 现在你会看到一个跟踪到你的录音的骨骼装备。

9.在你的第一条轨道上,你可能会发现有一条胳膊或腿卡在身体上。 要解决这个问题,请进入 个人身体部位追踪 下拉菜单,取消所有部分的勾选,只留下违规的身体部分的勾选。 然后只要按下 向前查找 这将只在那个单一的腿或手臂上完善该轨道。

10.然后点击 抖动消除 如果它在某一特定肢体上特别抖动,请点击 选项 "把它看作是一个模糊工具。 如果你平滑,你可能会删除细节(即一个摇摆不定的手会稳定下来),但如果你锐化,你是在增加细节(即你可能得到更好的头部运动)。

11.现在转到 文件/设置目标字符 导入你的Mixamo T型姿势.fbx文件

12.转到 演员 选项卡并设置你的角色高度(这是你的角色一旦导入C4D后的尺寸)。

13.转到 出口 选项卡,并点击 出口动画 并导出你的.FBX文件。

14.现在这些都是基础知识,如果你想更深入地了解他们的用户指南。 另外,iPi不跟踪手指,如果你想了解更多关于手动关键帧的知识,请查阅《iPi中的手动关键帧》或在C4D中关键帧。 我的建议是保持你的录音短,以减少跟踪误差。 然后你可以在Cinema 4D中把所有的短片拼接起来。

第四步 : 打开 在电影4D中(或你选择的3D软件包)。

  1. 通过以下链接导入.FBX 文件/合并 并找到你的Running.fbx
  2. 如果你需要复习下一步该做什么? 请阅读《Cinema 4D中用Mixamo制作3D角色的装备和动画》。

这就是它的全部内容!您的动作捕捉数据现在已经在Cinema 4D中了。

了解更多:使用Cinema 4D进行动作捕捉

向布兰登-帕尔维尼致敬,他是这个项目的宫城先生!这个由布兰登主讲的视频教程是一个很好的资源,可以让我更深入地了解这个项目的过程。

这里有一些其他的教程,我发现这些教程对动作捕捉也很有帮助。

  • Cinema 4D & Mixamo - 使用运动片段组合Mixamo动画
  • Cinema 4D动态剪辑--从T型姿势到动画(和一个小小的Marvelous Designer)。
  • IPISOFT - 动画平滑教程
  • Kinect动作捕捉教程 - Ipisoft动作捕捉工作室
  • 大众化的动作捕捉:回顾iPi Soft与Cinema 4D的关系

动作捕捉是一个可以变得非常深的兔子洞。 如果你正在寻找一些替代方法,而不是本文中列出的那些方法,这里有一些来自业界的不同动作捕捉解决方案。

diy动作捕捉的另一种应用

  • Brekel - ($139.00 - $239.00)
  • 旧版本的Brekel - (免费,但有轻微的错误)。
  • NI mate - ($201.62)
  • IClone Kinetic Mocap - ($99.00 - $199.00)

用于DIY动作捕捉的备用摄像机

  • Azure Kinect DK - (399.00美元)
  • 戏院3号眼睛照相机 - ($5.98)
  • 新的PlayStation 4相机 - ($65.22)
  • 英特尔RealSense - ($199.00)
  • 华硕Xtion PRO - ($139.99)

替代性动作捕捉系统

  • 感知神经元 - ($1,799.00以上)
  • Xsens (价格按要求提供)
  • Rokoko (2,495美元以上)

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