¿Alguna vez has querido trabajar sin pantalones...

Sin desplazamientos, sin clientes, sólo tú y tu creatividad creando cosas geniales y luego haciendo tutoriales. Parece un sueño, ¿verdad? Lo es, y School of Motion no es el único lugar donde ese sueño se hace realidad. Hay bastantes sitios donde la gente se gana la vida con los tutoriales, incluido nuestro buen amigo Nick Campbell, fundador de Greyscalegorilla.

En este episodio Nick se adentra en lo que es ganarse la vida creando increíbles tutoriales y otros productos para ayudar a la comunidad MoGraph. Cuenta la historia de cómo Greyscalegorilla comenzó, cómo lo convirtió en lo que es hoy, y da algunos consejos prácticos sobre cómo dar el salto a la creación de su propio negocio. Sugerencia: No es tan simple como sentarse en su PJ de hacergenial.

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Notas del programa

GREYSCALEGORILLA

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HalfRez

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Introducción al 3D

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Brian Maffitt - Formación total

Tim Clapham - Hola Luxx

Andrew Kramer - Copiloto de vídeo


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Gigante rojo

aescripts + aeplugins

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Seth Godin - Linchpin

El millonario de al lado


ESTUDIOS

Cocina digital


RECURSOS

iStock


OTROS PRODUCTOS

Campamento base

Notas de campo

Socios de Coudal

Transcripción del episodio


Joey Korenman: La industria del diseño de movimiento es todavía bastante joven, pero ha madurado hasta el punto de que algo muy interesante está sucediendo. Ahora es posible ganarse la vida en mograph sin hacer realmente el trabajo del cliente. Puede crear productos de formación como Skillshare hace o Learn Squared o sí, School of Motion.

Usted puede crear productos que ayudan a los diseñadores de movimiento como el software Red Giant, aescripts más aeplugins, y por supuesto, el poderoso greyscalegorilla. Nuestro invitado en este episodio es alguien que estoy 100% seguro de que está familiarizado con. Mi amigo, Nick Campbell. Nick ha sido una inspiración para mí desde que comenzó GSG hace varios años y llegar a recoger su cerebro era un elemento de la lista de cubo absoluto para mí.

Hablamos de cómo comenzó su empresa, cómo su mentalidad le ha ayudado a tener éxito y también cómo ha utilizado la escena tutorial de hoy. Él deja caer una tonelada de conocimientos y consejos que se aplican a todos en esta industria. Usted obtendrá una gran cantidad de información sobre el cultivo y el enfoque empresarial a su carrera y su vida y se le loco inspirado por el final. Ahora, antes de escuchar a Nick. Vamos a escucharde uno de nuestros increíbles ex alumnos de la Escuela de Movimiento.

Heather Crank: Me llamo Heather Crank y vivo en Bend, Oregón. Recomendaría el programa de animación a cualquiera, tanto si es principiante como si lleva 10 años en el sector. La ayuda personalizada de los mentores del programa fue inestimable y me ayudó a profundizar en áreas en las que había tenido dificultades en el pasado, o en áreas en las que simplemente quería avanzar.más lejos.

Gracias a la tutoría individualizada que se ofrece durante los cursos, puedes profundizar mucho en cualquier área que se enseñe. Me llamo Heather Crank y soy graduada de la School of Motion.

Joey Korenman: Muy bien. Nick Campbell, Dios mío, es increíble tenerte en nuestro podcast. Muchas gracias por hacer esto. Me moría por charlar contigo, tío. Estoy emocionado.

Nick Campbell: Hey, hombre. Me alegro de estar aquí. Gracias por recibirme.

Joey Korenman: Sí. Cuando quieras, cuando quieras. Empecemos con esto. Te he observado con mucho interés a lo largo de los años, empezaste Greyscalegorilla y eras sólo tú y tú eras el gorila y ahora muchos años después, es esta empresa robusta sacando plugins y suites y tutoriales todo el tiempo y tienes este podcast impresionante.

Desde fuera, parece que todo esto se ha preparado deliberadamente para llevarte desde donde empezaste hasta este punto, así que mi primera pregunta es: ¿era este tu plan desde el principio? ¿Te lo habías propuesto realmente? ¿O sólo lo parece desde fuera?

Nick Campbell: Sí. Creo que lo que estás describiendo es bastante común. Siempre es más fácil mirar un hilo de cualquier cosa que se está construyendo y decir, que tiene sentido, pero para mí, en cuanto a la creación de Greyscalegorilla y lo que se ha convertido en. No tenía ni idea. No tenía ni idea de que iba a ser lo que es hoy. No sabía que íbamos a hacer todos estos plugins. No sabía que íbamos a empezar a hacer más formación. INo sabía que ahora tendría un equipo. No sabía que si me hubieras dicho que seríamos un equipo de seis personas, me habría asustado mucho y no te habría creído.

Creo que para mí es sólo una cuestión de averiguar qué hacer a continuación y aprender todo lo que pueda sobre ello y luego ir en esa dirección, pero definitivamente no era el plan. Estoy seguro de que la gente puede haber oído la historia de cómo Greyscalegorilla comenzó, pero era sólo un experimento. Fue un experimento de un año para dejar mi trabajo a tiempo completo como artista de movimiento y experimentar con Cinema 4D. Haz estositio web y hacer un plugin idea que tenía y ahora estamos aquí.

Joey Korenman: Me identifico totalmente con la idea de tener a cinco o seis personas trabajando contigo a tiempo completo en algo así. Es extraño, de verdad. Cuando empezaste con el sitio, ¿había una parte de ti que esperaba que se convirtiera en esto? ¿Era el objetivo, si todo va bien esto será mi trabajo a tiempo completo, o ni siquiera pensabas con tanta antelación?

Nick Campbell: Bueno, aprendo mucho observando el trabajo de otras personas, así que normalmente me inspiro en otros artistas o empresas, o simplemente observando cosas, como en su momento fue Red Giant, que sigue siendo un gran foco de atención para mí, ya que una empresa como Red Giant fabrica grandes productos. Tienen una comunidad realmente genial, sacan todas estas grandes películas y yo los admiraba como un ejemplo.empresa y dije bueno lo que están haciendo es hacer un software realmente genial.

En ese momento, me encantaba usar Trapcode y Particular y todas esas cosas. Yo digo bueno, eso es alguien que puedo modelar. Así es como lo vi. Yo estaba como si pudiera ir a hacer el Red Giant para Cinema 4D. Eso sería un sueño porque entonces puedo controlar mi propio horario. Podría trabajar en proyectos que me gusta hacer en él, y puedo alejarme un poco del trabajo del cliente que no me gustaba.

No es por lo que me metí en Cinema 4D. No es por lo que me metí en After Effects. Simplemente son los que tienen el dinero. Cuando pensé en esta idea para un negocio, dije que ese era mi modelo. Era el modelo de Red Giant. Era el modelo de Video Copilot. El modelo de Andrew Kramer es mirar esto y decir que puedo enseñar a la gente mientras aprendo Cinema 4D y otras cosas de motion graphics.

Podría ponerlos en el sitio, enseñar a la gente, construir la comunidad alrededor con otras personas que son apasionados de esto y luego a medida que hacemos productos y plugins y formación. Tendremos una audiencia construida en la que podríamos ayudar también.

Joey Korenman: Muy bien, había algo de un plan supongo en su lugar, y usted mencionó Red Giant que de nuevo otra empresa increíble. Aharon Rabinowitz, una de mis personas favoritas en el planeta y que han estado alrededor de un tiempo, y tienen algunas líneas de productos muy robustos y un montón de clientes y un verdadero, eso es una operación real, eso es un negocio real.

En el momento en que los estabas viendo y estabas comenzando Greyscalegorilla esencialmente como un experimento, dijiste. ¿Qué hiciste para superar el síndrome del impostor? ¿Cómo sentiste que tenías permiso para hacer esto? Sé que eso es algo con lo que mucha gente que está escuchando probablemente pueda identificarse e incluso dijiste que estabas pensando, que enseñarías mientras aprendías Cine4D, así que conscientemente aún no eras un experto porque acababas de aprenderlo, ¿te pesó algo de eso y cómo lo afrontaste?

Nick Campbell: Definitivamente, a veces tengo esa sensación. ¿Quién soy yo? ¿Quién soy yo para enseñar esto? No sé todas estas cosas, y no tengo la experiencia que tienen otras personas, y entiendo perfectamente esa sensación. Creo que un par de cosas jugaron a mi favor en ese momento. Una es que no había mucha formación para empezar, así que cualquier cosa era mejor que nada en ese momento.

Durante un tiempo me salí con la mía, pero también me hizo esforzarme más. Me hizo mirar algunos tutoriales o algunos cursos o incluso cosas que decía y pensar que no eran del todo correctas o que no había entendido bien lo que decían y, de hecho, esa sensación es lo que me hace intentar ser mejor profesor y ser mejor en todo.

Esa sensación de que podría haberlo hecho mejor o de que estoy intentando mejorar, es la que me hace levantarme de la cama para aprender más cosas y mejorar en lo que hago, así que para mí, hablar con gente que tiene esa sensación y quizás alguien de tu audiencia tiene un proyecto ahora mismo o quiere cambiar de rumbo en su carrera y se pregunta quién soy yo para ser autónomo...".ahora mismo. Algunas de las cosas que puedes pensar es que hay tantas excusas.

O eres demasiado viejo o demasiado joven, o tienes demasiada experiencia, por lo que eres demasiado caro, o no tienes suficiente experiencia, y eso significa que nadie te va a contratar. Hay todos estos extremos cuando piensas en excusas, y de lo que no se habla es de que casi todo el mundo está en una de esas categorías. Casi todo el mundo es joven o viejo, o ha tenido experiencia, y todas esas cosas vienen a la mente.con sus propios retos y todo el mundo pasa por lo mismo, pero no se habla tanto de ello.

La gente no va por ahí hablando de que se siente como un impostor. La gente no va por ahí publicando en Facebook lo inadecuados que se sienten con sus habilidades de diseño. Creo que el mero hecho de saber que otras personas tienen sentimientos similares fue lo que me sacó de ese modo. Saber que todo el mundo. Ve a leer un libro. Ve a leer un libro de uno de tus héroes y encuentra el párrafo en el que dice exactamente eso.

Todo el mundo pasa por esto, casi todo el mundo tiene esta sensación, así que así es como enfoco los problemas. Me gusta pensar que si una persona hace algo, entonces cualquiera en el mundo puede ir a hacerlo, con una capacidad similar, con cosas similares a su alrededor. Si una persona tiene la capacidad de ir a construir algo, creo que tú también. Así es como lo pienso, y ahora mismo como digo eso en la cabeza de todo el mundo ahora mismo,hay una excusa que está apareciendo.

Bueno, ¿qué pasa con esta persona o qué pasa si vives aquí, qué pasa si estás en esta parte del país? El hecho de todo esto es que lo que tengas en la cabeza es lo correcto. Siempre hay excusas, pero recuerda siempre que tienes la opción de intentarlo o no. Así es como me han educado, supongo. Tengo que dar un grito a mis padres.

Tuve padres a los que les encanta su trabajo y tuve la suerte de tener padres que volvían a casa del trabajo y hablaban en la mesa de cómo era su trabajo y de lo emocionados que estaban y de las cosas nuevas que estaban aprendiendo y eran creativos, eran profesores, eran estudiantes de toda la vida y eso me lo transmitieron a mí.

No todo el mundo puede tener a mis padres, pero lo que me han inculcado es la capacidad de probar cosas y entender que algunas no funcionan, pero si no lo intentas, nada funcionará.

Joey Korenman: Predicar. Wow. Eso fue un rant increíble. Escalofríos, escalofríos. Realmente bueno.

Nick Campbell: Habrá otro podcast sobre mis padres.

Joey Korenman: Iba a decir, mamá y papá Campbell. Vamos a profundizar en eso, estabas aludiendo a ello, el miedo al fracaso que retiene a mucha gente y para algunas personas, parece como si estuvieras diciendo que te excita estar aprendiendo cosas nuevas y estar justo en el borde donde es como si no estuvieras cómodo y ese es el lugar donde quieres estar, pero eso retiene a algunas personas en el...principio.

Recuerdo que te seguí desde el principio y, desde el principio, tuviste muchos seguidores, pero con muchos seguidores, también vas a tener algunos trolls, vas a tener algunas personas a las que no les gustas. ¿Cómo lidiaste con esos microfracasos, llamémoslos así, cuando sacabas un tutorial y a la gente no le gustaba o algo así o no sé?

Todos los productos que ha lanzado han funcionado realmente bien, pero por el camino ha debido de tener muchos momentos en los que pensaba, vale, quizá esto no vaya a funcionar. ¿Cómo ha afrontado esos momentos?

Nick Campbell: Bueno, los trolls y los haters y ese tipo de cosas. Creo que siempre ha sido un tema interesante sobre el que pensar porque creo que lo que ocurre con eso, si se trata de un comentario o un hilo en Reddit o lo que sea. Como algo que ocurre que es negativo. La única vez que realmente hiere mis sentimientos es cuando hay una pizca de verdad en ello.

Si alguien en un comentario fuera como hey, tienes un elefante en la cabeza y eres un idiota. Eres un cara de tonto. Eso no es hiriente porque sé que no tengo un elefante en la cabeza y sé que no soy un cara de tonto o al menos así es como yo [crosstalk 00:13:10]. Pero cuando dicen, Nick, ve al grano. Amigo, retumbas y retumbas, Nick, y nunca, nunca dices nada.

Hay una pizca de verdad en eso. Yo me veo así y es algo con lo que lucho y en lo que intento mejorar. Es como ser un mejor comunicador y no salirse por la tangente todo el tiempo, y por eso esos son los comentarios que tienen la oportunidad de herirme, o tienen la oportunidad de picarme un poco pero también es cada vez que pasa, es una oportunidad para sentir eso en ti mismo y empezar acambiarlo.

Para llegar a su punto original acerca de sentirse incómodo y aprender a fallar. Todos estos sentimientos son la misma cosa. El averiguar cómo fallar es casi lo mismo que tener un hater. Es sólo un hater interno. Es tu propio cerebro diciendo como sabes qué tonto, lo intentaste. No lo hiciste. Sabía que no podías hacerlo. Un rápido aparte, ves, acabo de decirte que estoy tratando de centrarme en...no salirse por la tangente.

Joey Korenman: Estás fallando.

Nick Campbell: Ahora mismo estoy fracasando. Un inciso rápido. Cuando tu cerebro te dice te dije que eso no iba a funcionar ¿con quién está hablando? Cuando estás hablando con una parte separada de ti mismo ¿quién es esa persona? Siempre me he preguntado qué es eso, porque se siente como una persona separada, que está dentro de ti que está arañando el interior de tu cerebro y diciendo, ¿qué eres, un idiota? Qué te crees,que podrías hacer esto? ¿Quién te crees que eres?

Definitivamente está en mí y encuentro que está en mucha gente y vuelve a ese sentimiento y empujar más allá de ese sentimiento es lo que hace el éxito, así que trata de hacer esto un poco más, incluso más abstracto. Wow, me estoy volviendo loco hoy. Cuando vas al gimnasio y vas a hacer ejercicio y estás tratando de construir músculo. La única manera de que funcione es si sales del gimnasio lastimado.

Tienes que esforzarte más de lo que podías antes para decirle a tu músculo, vamos a hacer esto de nuevo. Eso es realmente lo que tus músculos están haciendo es que se están preparando para la próxima vez que suceda para que la próxima vez que suceda puedas levantar esa cantidad, pero tienes que empezar por exagerar un poco y todos los pequeños arañazos dentro de tu cabeza, y todo el miedo, y todo el yo....no puede hacerlo, es una buena señal de que se está esforzando.

Es una buena señal que te expongas a la crítica. La gente que no tiene crítica ni haters, no suele tener nada en línea o no lo ve mucha gente. Si tu objetivo es publicar cosas, si tu objetivo es conseguir que más gente vea tus cosas y cualquiera que sea tu gran proyecto, va a venir con estiramientos y gente que no esté de acuerdo contigo, y esva a venir con sus propias batallas internas.

Todas esas cosas, al menos para mí, la forma en que lo veo es que es una buena señal. Si la gente, si nadie piratea tu software, y hay cero haters en tu sitio web entonces no lo estás haciendo bien.

Joey Korenman: Correcto. Si. Ok, estoy de acuerdo con cada una de las cosas que acabas de decir. Quiero agregar un poco a eso, porque creo que es un concepto realmente importante y me sirvió muy bien a mi también, uno de mis autores favoritos es este tipo, Seth Godin. Estoy seguro de que probablemente estés familiarizado con él. Esa voz dentro de tu cabeza, él la llama tu cerebro de lagarto, y es la parte de tu cerebro que fuehace miles de años para advertirte si vas a hacer algo estúpido, que puede hacer que te maten.

No te acerques a ese tigre dientes de sable. No salgas de la cueva por la noche, cosas así. Excepto que en el mundo de hoy, realmente seguro, es demasiado fuerte y te está dando malos consejos. Si puedes aprender a apoyarte en eso y de hecho yo lo uso y parece que tú también. Casi puedes usarlo como, casi como una hoja de ruta. Si tienes una idea y esa voz empieza a intentar disuadirte de ella.Eso es en realidad una señal, probablemente te ayudará a crecer, si puedes apoyarte en eso.

Desarrollas este callo con el tiempo, y yo también hago este ejercicio alguna vez, se llama establecimiento del miedo donde me permito imaginar el peor escenario posible y vivir, imaginarlo y vivir en él durante unos minutos y luego darme cuenta, que en realidad no es tan malo. Si quieres empezar el próximo Greyscalegorilla y lo intentas y no funciona, ¿qué es lo peor que puede pasar? Nada, en realidad.

Nick Campbell: Cuando me fui, estaba trabajando en Digital Kitchen en Chicago y me gustaba mi trabajo, hacía un buen trabajo, me gustaba la gente de la que estaba rodeado y cuando me fui, eso es exactamente lo que tenía en la cabeza. Me voy a ir y voy a probar esto durante un año y si no funciona, qué es lo peor que podría pasar y pasé por ello.

Mientras no me corten el brazo, puedo volver y quizás recuperar mi trabajo o buscar en Chicago a otras personas que estén contratando. Sabía que era decente en mi trabajo. Sabía que DK no quería que me fuera, así que era una buena señal. Nos fuimos en buenos términos. Sabía que si todo se iba al garete y tenía que pagar mis facturas, podía intentar trabajar por cuenta propia, podía entrar en unestudio.

Esa mentalidad de por qué no ir a intentarlo era enorme para mí, pero yo tenía un plan de copia de seguridad. Quiero asegurarme de que estoy claro. Nunca me fui sin ahorrar dinero. Nunca me fui sin un plan. No acabo de salir de mi trabajo y luego ir a averiguarlo. Yo estaba trabajando en el momento en Greyscalegorilla para, ese sitio ha existido desde 2004, 2003, y no fue hasta 2009, cuando hasta que dejé mi trabajo, así que fue un montón detrabajo inicial y mucho aprendizaje y comprensión de cosas como el funcionamiento de las aplicaciones del iPhone.

No sé si tenemos tiempo para hablar de eso hoy, pero quiero dejarlo claro. No es una situación de irse sin más. Es definitivamente un plan y hacer un plan porque lo que eso hace es acallar ese monólogo interno. Si le das a ese monólogo interno suficiente plan para decir escucha, cerebro de lagarto, que me encanta ese libro por cierto.

Escucha, vamos a hacer esto, te guste o no, pero no te preocupes, no vamos a morir porque eso es lo que le preocupa al cerebro de lagarto. Le preocupa morir. Le preocupa tu comida y mantenerte vivo. Si puedes calmar un poco esa parte de tu cerebro y decir escucha no vamos a morir. Nuestro trabajo es literalmente estar de pie o sentado delante de unordenador todo el día.

Joey Korenman: Probablemente no morirá, sí.

Nick Campbell: Sí, somos bastante buenos y luego puedes ponerte con lo realmente difícil.

Joey Korenman: Sí, exacto. Dios, adoro a este hombre. Muy bien, entonces profundicemos un poco. ¿Cómo te mantuviste cuando dejaste DK? ¿Greyscalegorilla estaba generando ingresos en ese momento o estabas como, necesito mirar, necesito dedicarme a tiempo completo a esto para que tenga alguna esperanza de funcionar?

Nick Campbell: En aquel momento, Greyscalegorilla no ganaba lo suficiente para sobrevivir. Creo que en aquel momento había salido Photoshop para fotógrafos, así que para los fans de Greyscalegorilla de la vieja escuela. Greyscalegorilla era originalmente un blog de fotos al día. Me metí de lleno en la fotografía y publiqué una foto al día durante tres o cuatro años, y cuando salí con el blog original de Greyscalegorilla, al que puedes volvery aún leo. Trataba sobre fotografía. Qué equipo de cámara utilizaba, y saqué un producto llamado Photoshop para fotógrafos.

Se trataba simplemente de mi proceso fotográfico, de cómo importo, hago un montón de fotos y las corrijo de color. Eso estaba bien, pero ciertamente no era suficiente para vivir, pero al mismo tiempo. Lo que realmente me entusiasmó para crear una empresa fueron otras dos cosas que me estaban pasando en ese momento. Una fue que descubrí la fotografía de stock y luego, con el tiempo, el vídeo de stock, y la fotografía de stock.Cosas del 3D.

Aprendí que una cosa muy muy única que no entendía hasta que me pasó con la venta de fotografía de stock. Tomé todas estas fotos, realmente no tenía un uso para ellas. Sólo tenía un disco duro lleno de texturas y patrones y edificios y todas estas cosas de Chicago. Subí algunas de ellas a iStock sólo para experimentar. Pensé que era divertido.

Una semana después miré en la cuenta bancaria y había un dólar o quizá 0,80 dólares. No era mucho, pero sí lo suficiente para ir, vale. Bueno, el fin de semana pasado revisé mi disco duro, subí unas 20 fotos y ahora, una semana después, hay un dólar ahí. Es interesante. Vale, esperemos a ver qué pasa.

Una semana más tarde había 1,80 dólares, y poco a poco empecé a darme cuenta de que podía dedicar horas de trabajo cuando quisiera, cuando tuviera energía y, con el tiempo, si la gente encontraba valioso lo que había hecho, pagaría por usarlo. Lo que eso me enseñó fue la idea de que no tenía que cambiar una hora de mi día por una hora de pago.

No era una relación de uno a uno, así que si encontraba una foto realmente buena o cuando el 3D y el vídeo empezaron a aparecer en estos sitios, empecé a experimentar con ello. Si puedo hacer un vídeo realmente genial, una animación realmente genial, una textura realmente genial, una foto realmente genial, que la gente pueda usar una y otra vez, entonces potencialmente podría hacer el trabajo una vez y luego la gente podría usarlo y ayudaría a...su carrera o para ayudarles en su vida, y me pagarán cada vez que lo utilicen.

Ese fue un gran momento de a-ha para mí. Yo estaba como, me gusta esta idea. No es que no me gusta trabajar. Sólo me gusta trabajar en mi horario y no el horario de mi cliente. Ese fue uno de los momentos de a-ha. El otro fue que empecé a hacer aplicaciones para el iPhone, por lo que el iPhone era nuevo en el momento. Tuve algunas ideas para aplicaciones para el iPhone. Uno fue convertir tus fotos en Polaroids. Ese se llama ShakeItPhoto.

También estaba obsesionado con el procesado cruzado de películas. Disparé un montón de películas y aprendí a emular el procesado cruzado en Photoshop, así que básicamente creé una aplicación para iPhone que también hacía eso con tus fotos y que estaba despegando. Así que todas estas cosas se juntaron, la idea de que potencialmente podría hacer algo que fuera útil para muchas personas diferentes. Venderlo online.

También se combinan con la idea de que tal vez soy bueno en esto. Las aplicaciones para el iPhone despegaron. La gente los compraba y luego, para finalmente llegar a tu punto. Tenía los ingresos de esos otros proyectos para empezar a ahorrar. Lo que hice fue tomar esos pequeños proyectos y ninguno de ellos estaba haciendo una tonelada de dinero, pero lo que hice fue pretender que no era mi dinero.

Creo que esto es muy importante para cualquier persona creativa que quiera más libertad. El dinero equivale a libertad. Si tienes un par de dólares extra en la cuenta bancaria, puedes decir sí o no a ciertos proyectos, a ciertos trabajos. Si tienes un colchón, lo que yo hice fue tratar ese dinero como si no fuera mío. Cada dólar que entraba por una foto de iStock y que con el tiempo se convierte en docenas y cientos...de dólares, y lo mismo con las aplicaciones para iPhone.

Lo guardé en una cuenta bancaria y dije este es mi día voy a necesitar este dinero. Este no es mi dinero. No actualizar mi coche, no fui a vivir en un lugar más elegante, creo que bebí como café más agradable y eso fue todo. Lo que me permitió hacer es cuando tuve la idea de iniciar Greyscalegorilla. Dije bien, bueno, tengo alrededor de un año el valor de la pista y además de todas las cosas iStock fuey las aplicaciones para iPhone seguían pagando.

Tengo más o menos una buena idea de lo que eran, y luego tuve la idea de que si todo se fue a la mierda, puedo ir a recuperar mi trabajo. Todas esas cosas se reunieron a la vez y que era el amanecer de cómo la empresa se puso en marcha. Sé que hablé en torno a su pregunta un poco acerca de eso, y no todo el mundo tiene una aplicación para el iPhone que puede ayudar a hacer eso, pero para mí la lección era nunca tomar todas sussueldo y fingir que es tuyo.

Guarda siempre una parte para tu yo futuro. Ya sea para la jubilación o para la idea que tienes de montar una empresa dentro de cinco años o de dos o de uno. Cuando lo necesites, vas a estar muy agradecido de que tu yo joven pensara en ti, en tu yo viejo. Así es como lo pienso yo. Literalmente pienso que cada dólar que pongo y ahorro que no gasto en algo joven Nickquiere. El mayor de los Nick puede hacer y divertirse más.

Joey Korenman: Sí. Son consejos para empresarios, consejos de finanzas personales. Creo que vamos a tener que transcribir esto y convertirlo en una biblia que le digamos a todo el mundo.

Nick Campbell: Me tomó un tiempo llegar allí, pero la razón por la que esto es importante para mí es que esto resuelve un montón de problemas que un montón de preguntas que recibo todo el tiempo de la gente que quiere cambiar de carrera, que quieren iniciar su propio sitio web, que quieren convertirse en un profesional independiente y todo gira en torno a. Bueno, ¿y si no funciona. Bueno, si usted podría configurar un poco de pista paraa ti mismo. Una pequeña pasarela personal que está bien. Vamos a vivir barato.

No salgamos a comer fuera todo el tiempo. Pongamos el dinero ahí para que ahora tengas la libertad de hacer ese proyecto que querías hacer o saltar de turno o empezar un nuevo negocio. Me parece que el tema del dinero es realmente lo que aleja a mucha gente de intentar cosas que quieren hacer. Si pudiera repetirlo otra vez, coge el 10% de tu sueldo, no importa lo que estés haciendo ahora mismo. Toma.10% de ella y guárdala para tu yo mayor cuando quiera empezar su nueva cosa.

Joey Korenman: Amén, amén. Cuando estás ahorrando algo como eso para empezar un negocio, muchas veces si vas a hablar con alguien, la persona promedio, dices hey deberías empezar un negocio. En su cabeza, pueden tener un número que piensan que necesitan tener en el banco antes de empezar ese negocio. Tengo curiosidad si te sientes cómodo como, ¿qué te tomó realmente para sentirtecómodo? ¿Cuál era el número que estaba en el banco en el que usted dijo que me siento como si estuviera bien durante un año, puedo poner todo mi esfuerzo en esto.

Nick Campbell: Sí. En ese momento, yo era un animador en Digital Kitchen. Creo que era probablemente, me estás haciendo pensar en viejos números que no puedo recordar. Creo que era alrededor de 50.000. No era una tonelada. No trabajé allí mucho tiempo y yo estaba en la industria sólo por un par de años haciendo animación. Digamos que era alrededor de 50.000. Lo que era, lo que hice fue decir que quiero ir a iniciar este proyectoy como dije Greyscalegorilla estuvo por aquí un tiempo.

Sabía que esto podría haber sido algo que quería hacer. Incluso si simplemente iba y hacía más aplicaciones para el iPhone en mi tiempo libre. Esto era algo que quería hacer. Puse cada dólar y dije que tan pronto como tuviera un año de dinero en el banco, lo dejaría. Creo que tenía 30 o 40.000 ahorrados. Realmente nunca lo había pensado de esa manera, pero así es exactamente como lo interioricé.

Tan pronto como tuve suficiente dinero para fingir que tenía un trabajo durante un año, lo dejé, y eso fue todo el dinero de las acciones más las aplicaciones del iPhone, más todas esas cosas, y me llevó bastante tiempo, un par de años llegar allí.

Me compré una bicicleta, algunos cafés helados y algunas cervezas, viví en un lugar barato de Chicago y esa era mi vida. Sabía que ese era mi objetivo. Creo que el problema es que la gente, cuando consigue más dinero en su trabajo o cuando recibe un sueldo mayor, quiere cambiar partes de su vida para adaptarse a ello.

Dicen, bueno, ahora me estoy haciendo mayor. Tengo más dinero, y ahora eso también significa que necesito ropa más bonita y un coche más bonito, lo que sea. Por suerte nunca estuve realmente interesado en esas cosas. Siempre estuve interesado en el lado de los negocios, así que sí, esto me hace pensar que debería escribir esto también porque es un concepto realmente interesante. ¿Cuánto necesitas? Lo que yo le diría a otras personas estener entre cuatro y seis meses de dinero en el banco con el que poder vivir pase lo que pase.

Joey Korenman: Todo lo que dices es interesante, porque yo pasé por un cálculo muy similar cuando llegó el momento de darle una oportunidad real a School of Motion. De hecho, cometí un error muy grande al principio de mi carrera, que parece que tú no cometiste, así que lo compartiré con todo el mundo.

Cuando todavía vivía en Boston y empecé un estudio con otras dos personas y me convertí en el director creativo y empezamos a tener bastante éxito y empecé a ganar muy buen dinero, y escalamos nuestro estilo de vida. Teníamos dos coches, y compramos una casa, y nos íbamos a estos bonitos viajes. Entonces, cuando empecé School of Motion y pensé, realmente me gusta esto, esto es lo que me gustaría hacer.como hacer.

Realmente no había forma de que yo tuviera siquiera la oportunidad de ahorrar para los gastos de un año, habría tardado una eternidad y habría sido imposible. Lo que tuvimos que hacer en realidad fue desapalancarnos. En realidad tuvimos que hacerlo, esta es una de las razones por las que nos mudamos de Massachusetts a Florida y vendimos uno de nuestros coches y vivimos en una casa muy pequeña, no muy pequeña pero mucho más pequeña que nuestra casa.

Viví en un apartamento durante nueve meses y básicamente aprendí a vivir frugalmente para que pudiéramos construir esa cuenta bancaria y lo que aprendí haciendo eso fue que no eché de menos ni un solo lujo al que renunciamos, una vez que redujimos. De hecho, fue uno de los momentos más felices de mi vida cuando estaba gastando menos de lo que nunca había gastado antes y tenía muy rápidamente 10, 20, 30.000 dólares ahorrados. EsTranquilidad. También diría que otro ingrediente que se podría añadir es desapalancarse un poco y, de hecho, reducir la escala.

Nick Campbell: Sí. Estoy de acuerdo. Hay un libro muy interesante que tuve la suerte de leer cuando era más joven que se llama, creo que se llama el millonario de al lado, y está lleno de ejemplos tontos cuando los oyes. Básicamente el concepto del libro es qué conduce el millonario medio. Dónde vive el millonario medio y cómo ha llegado hasta allí. Ésa es la idea del libro.

Lo que descubren es que los médicos, los abogados y los contables, las personas que uno pensaría que tienen todo el dinero porque les pagan por ello, no suelen tener mucho dinero ahorrado porque llevan ese estilo de vida: el coche, el traje, los zapatos y salir a los restaurantes adecuados.

Descubren que en realidad es el propietario de un pequeño negocio que compra una camioneta y bebe Miller Lite el que es capaz de ahorrar lo suficiente para ser rico. Ese al principio fue uno de esos libros que simplemente leí porque era interesante y poco a poco cuando miro hacia atrás en mis gastos y donde pongo mi tiempo y mi energía y mi dinero, que eso es todo lo que es el dinero, es sólo tu tiempo en otra forma.

Lo pensé de una forma mucho más clara leyendo ese libro, así que se lo recomendaría a cualquiera que esté pensando, que esté interesado en ello. Es un libro realmente interesante, lleno de buenos ejemplos. Ahora bien, yo no recomendaría Miller Lite. Tengo otros ejemplos para ti. Es un lujo sin el que no puedo vivir.

Me quedo con lo bueno, exacto. Café, piensa en lo que haces para ganarte la vida. Es bastante, lo que muchos de nosotros hacemos, necesitamos mucho menos equipo y muchas menos cosas que la mayoría de los profesionales. No necesitamos un camión lleno de herramientas y no necesitamos gastar gasolina para llegar a todos nuestros clientes y sólo imagínate, ve a mirar alrededor de tu ciudad y mira cada librería, cada cafetería.

Todo lo que necesitan para poder hacer su negocio y luego pensar en ti delante de un ordenador con una buena taza de café, unos buenos auriculares y tal vez una bonita camiseta, y ya está, eres bueno. Estás listo para hacer. Compra tu software. Compra un ordenador. Compra tu café, y eres bueno. Realmente somos más afortunados de lo que nos creemos.

Joey Korenman: En serio. Ni siquiera necesitas pantalones para hacer lo que hacemos, cosa que debería haberte dicho. No llevo pantalones ahora mismo. Déjame preguntarte sobre esto. Lo que espero que todos los que me escuchan estén sacando de esto es que el camino de estar atrapado en una carrera que realmente no te gusta. La has superado o lo que sea, el camino de ahí a básicamente donde estás, Nick.

Cuando empiezas algo, te das a ti mismo una buena oportunidad de tener éxito y luego lo tienes. Sólo hace falta un poco de planificación y superar un poco el miedo. ¿Hay algo de tu antigua vida yendo a un estudio todos los días a trabajar con clientes, hay algo de eso que eches de menos?

Nick Campbell: Echo de menos a la gente con la que trabajé. Me encanta la creatividad. Me encanta Digital Kitchen. Todo el mundo con el que trabajé. Los productores. Todo el mundo allí. Pasé un par de años realmente geniales allí, y aprendí mucho. No era sólo que fuéramos, los considero amigos y pasábamos el rato y aprendíamos unos de otros, sino la cantidad de cosas que aprendí en el trabajo.

Al lado de toda esa gente creativa a la que podía inclinarme y tocarles el hombro y hacerles una pregunta y que criticaran mi trabajo cada día y he contado muchas veces estas historias sobre los mentores que venían detrás de mí y me decían Nick, tu trabajo es feo y estoy aquí para ayudarte. Tío, sí, eres uno de los mejores diseñadores de la historia. ¿Puedes decirme por qué?mis cosas son tan feas todos los días, nunca tengas miedo.

No se contuvo. He aprendido mucho de ese entorno. Estoy aquí en una pequeña oficina en Michigan y me encanta. Como he dicho, tengo mi café, mis altavoces y estoy listo para trabajar, pero echo de menos trabajar rodeado de gente creativa como esa. Fue muy, muy divertido.

Joey Korenman: ¿Encuentras que es un poco más difícil en estos días mantenerse motivado para mantenerse al día con el software y para practicar y trabajar en su diseño, habilidades de animación, lo que tienes. Ahora que no estás en ese entorno y sobre todo ahora que tienes un equipo de trabajo en Greyscalegorilla, no es sólo usted, y por lo que probablemente está pensando un poco más visión de conjunto y fuera del día a día.¿Sigues teniendo ese fuego que tenías cuando estabas en DK rodeado de gente con un talento increíble?

Nick Campbell: Mi fuego, en tus palabras, cambia. Eso siempre ha sido algo de mi personalidad. Tengo una corta capacidad de atención. Estoy realmente muy metido y apasionado por proyectos y cosas, y se desvanecen. Si tomas la fotografía digital por ejemplo, cuando empezó. No mucha gente tenía cámaras digitales, y yo estaba realmente metido en ello, y tomando fotos, y ahora tomo algunas fotos a laseventos familiares y publicarlos en Facebook, pero ya no soy como antes.

La verdadera respuesta a tu pregunta es que aprender más sobre Cinema 4D y aprender qué renderizador usar y todas esas cosas ya no son mi objetivo diario. A medida que la empresa creció, y a medida que mi interés también cambió. Mi día a día es ahora tratar de apoyar a un equipo que luego puede ir a enseñar a todos los demás todas las cosas que has mencionado.

Algo que sucedió en el último par de años es que a medida que la empresa creció fue que al principio Greyscalegorilla era sólo como usted dijo, soy sólo yo, voy a aprender Cinema 4D y voy a enseñarte todo lo que sé, todo lo que pude aprender al respecto. Sólo voy a dar la vuelta al instante y hacer un tutorial. Bueno, en esos años, ha sido desde alrededor de 2008, 2009.

En estos años, ha habido tanta gente que ha visto nuestros vídeos, que han pasado a trabajar ahora en algunos de los mejores sitios del mundo, y Nick, yo, ya no doy más de sí. Son mucho más artísticos, mucho más creativos. Hay gente que se me acerca, y yo digo, qué guay. Les pregunto, cómo te metiste en todo eso.

Me decían: "Tú me has enseñado todo esto", y yo les decía: "¿Yo?" Ahora están trabajando en Sony, en Dreamworks o en todos esos sitios increíbles, así que lo que realmente ha cambiado para mí en mi día a día es entender cuál es el objetivo de Greyscalegorilla. Nuestro objetivo es facilitar el trabajo de los diseñadores de movimiento.

Considero que mi objetivo es hacer eso. Construir un equipo y construir una comunidad para ayudar a los diseñadores de movimiento conseguir su, en primer lugar, conseguir su primer trabajo por lo que hacemos un montón de cosas acerca de hablar, conseguir su primer salario y conseguir, ir, conseguir la promoción y la forma de precio de su trabajo. Realmente, en general, si se piensa en ello, nuestro objetivo es crear herramientas y formación para ayudar a los diseñadores de movimiento hacer su trabajo.mejor.

Mi trabajo ahora es crear un equipo para ayudar a que eso suceda. Eso nos permite traer a alguien como Chad Ashley. Chad Ashley ha estado haciendo estas cosas y la creación de equipos y jugando con 3D profesionalmente durante más de 20 años. Él es uno de los mejores en la industria, y ahora lo tenemos en Greyscalegorilla ayudarnos a hacer más tutoriales avanzados. Explicar más de estos, los nuevos renderizadores que sonTodas las nuevas formas de trabajar.

En muchos sentidos, mi día a día consiste en ayudar a mi equipo a tener éxito, y también averiguar los próximos pasos para Greyscalegorilla. Es un poco diferente. Traté de ser transparente al respecto, porque cualquiera por ahí que realmente ama el día a día trabajando en el cine y después de los efectos y el diseño y todas esas cosas. Es posible que quieran dudar de su deseo de ir a construir un negocio.

Porque cuando lo haces, tu día a día cambia. No puedes estar sentado en el cine todo el día o el negocio se viene abajo. Esto se está metiendo en un montón de cosas diferentes, pero sólo quería dejarlo claro. Echo de menos tener más tiempo para jugar en Cinema 4D porque es muy divertido, pero ahora considero que mi trabajo principal es conseguir que gente como Chad y Chris Schmidt y otro artista invitado, David Brodeur, en el sitio web yen YouTube para ayudar a todo el mundo a pasar al siguiente nivel, independientemente del momento de su carrera.

Joey Korenman: Es genial que te des cuenta de eso también. Es una transición difícil de hacer cuando te conviertes en propietario de un negocio. Escribí un artículo para Motionographer con Beth. Hablaba de muchos de estos temas en los que es fácil seguir escalando la montaña de la carrera sin mirar realmente a tu alrededor y pensar, ¿realmente quiero ser propietario de un negocio o sólo estoy haciendo de artista?cosa.

Mencionaste, suena como si estuvieras, supongo que la forma en que lo diría es que tu por qué ha cambiado un poco, y tal vez antes un componente de ella era, quiero mejorar en Cinema 4D. Esta es una gran manera de hacerlo, y estoy ayudando a la gente. Mientras que ahora, estás totalmente centrado en ayudar a la gente a ser mejores diseñadores de movimiento, tener una buena carrera, y hacer herramientas que hagan su vida más fácil.

Para hacer eso, obviamente, y la razón por la que Greyscalegorilla terminó en el mapa fue debido a sus tutoriales, y usted ha hecho un montón de tutoriales. Fui a su sitio, yo estaba como, déjame contar, y me di por vencido muy rápidamente. Me di cuenta, usted tiene cientos.

Nick Campbell: Cientos.

Joey Korenman: Todavía no hemos llegado a ese punto, pero también hacemos tutoriales, y he descubierto que es muy difícil hacer tutoriales, y tú eres muy bueno en ello. Tengo curiosidad, si tienes alguna idea de lo que hace que un tutorial sea bueno. Por qué algunas personas parecen ser increíbles en ello. Has mencionado a Andrew Kramer, no hay nadie mejor que él. ¿Qué pasa con tipos como él y tú que estos tutoriales son simplemente muy¿se pueden ver y gustan a la gente?

Nick Campbell: Él es uno de los mejores, y alguien de quien aprendí desde el principio, me enseñó After Effects a través de cintas VHS, así que permítanme fechar a mí mismo. Aprendí After Effects 4.5, creo que fue, a través de ver cintas VHS de Brian Maffitt de Total Training. Ahora bien, si usted no está familiarizado con Brian. Él es uno [crosstalk 00:43:49]. Leyenda. Cuando empecé a ver sus videos, acabo de asumir todo el mundoenseñado así.

Muy claro, muy divertido, cosas prácticas. Siempre explicaba por qué todo era como era y cómo funcionaba. No se limitaba a enseñarte lo que hacían los botones. Siempre hacía analogías con la vida real y todas esas cosas. Suponía que los tutoriales en vídeo no existían por aquel entonces. Literalmente tenías que ir a comprarlos en VHS o eventualmente en DVD, esto es antes de YouTube.

Asumí que todo el mundo enseñaba de esa manera y, por supuesto, una vez que YouTube salió y la gente comenzó a enseñar. Es como wow, hay algunos estilos diferentes. Algunas personas se conectan, me conecto con, y algunas personas que no. Cuando empecé a hacer tutoriales. Pensé realmente muy duro al respecto porque realmente me encantó chicos como Andrew Kramer y Brian Maffitt y Tim Clapham.

Gente que yo consideraba buenos profesores y que sabían de lo que hablaban. Cuando empecé a hacer mis propios tutoriales, me lo pensé mucho y quería asegurarme de que cumplían las normas. La norma que yo tenía era que tenían que ser algo entretenidos y también tenían que explicar qué demonios estaban haciendo.

Porque los tutoriales que más odiaba eran los que eran como bien tipo 10 aquí y luego escriba 50 aquí y luego conseguir este widget aquí y lo puso aquí y hacer de este negro. De hecho, no sólo lo hacen negro, que sea este número exacto código hexadecimal negro o gris o rojo. Yo estaba como que no estoy aprendiendo nada con esos videos. Estoy literalmente sólo siguiendo a lo largo.

Eso no es aprender. Que tu profesor de piano se siente detrás de ti y te diga: vale, ahora pulsa esta tecla y luego la tocas, y luego te diga: vale, ahora pulsa esta tecla y la tocas. Eso no significa que sepas tocar el piano. Desde el principio nos centramos en explicar siempre por qué hacíamos algo, no en decirte cómo hacerlo. Queríamos contarte por qué habíamos tomado esa decisión.

Podría entrar en una lista completa de estas cosas, pero es algo que practicamos y en lo que nos centramos, pero no sé. No sé lo que hace, cuál es el factor. Algunas personas simplemente enseñan de una manera diferente. Para mí, la gente que contrato en Greyscalegorilla para hacer más tutoriales. Esto es lo que buscamos. Buscamos gente que sea buena en lo que hacen, así que obviamente tienen que ser capaces de...lo han hecho en el pasado y no aprenderlo delante de ti.

La siguiente es que tienen que ser capaces de enseñarlo, tienen que ser buenos profesores, mucha gente es realmente buena en lo que hace, y no tienen ni idea de cómo lo hacen, simplemente van, como, no sé, se sientan y simplemente hacen cosas, y sale por el otro extremo y queda bien.

Sí, pero cómo, no sé, hazlo. Tienen que ser capaces de enseñarlo bien. La tercera cosa es que tienen que ser capaces de explicar por qué, no cómo. Así que tienen que saber por qué tomaron esta decisión. ¿Por qué es de un color determinado? ¿Por qué elegiste esta cámara? ¿Cuál es el lado artístico y de diseño de las cosas? ¿El lado creativo de las cosas? No sólo el técnico.

Tienen que ser capaces de explicarlo. Tienen que ser artistas, así que aquí es donde muchos profesores pueden fallar. Pueden hacer todas estas otras partes, y luego se ponen a hablar, como si no estuvieran hablando con nadie. Tienes que fingir que estás en el escenario y delante de un público, cuando estás enseñando a la gente. Eso es, al menos para mí, mis profesores favoritos son los que...que tengan energía, que se emocionen, que cambien el tono de voz.

Todas estas cosas de la actuación, tienen que ser un buen intérprete. No significa que tengan que bailar claqué alrededor de la habitación como yo hago a veces. Sólo tienen que tener un poco de energía. Tal vez uno de los últimos, tienen que recordar lo que es ser nuevo, tienen que hablar con esta persona, no como si fueran un experto, y un gurú y bajando desde arriba, para enseñarles algo. Tienen que serlo suficientemente humilde como para decir escucha, sé que puedes hacerlo.

Sé que puede ser difícil, y aquí están las cosas que siempre me hicieron tropezar con esto, pero estoy aquí para guiarte a través de esto, no para hablarte mal. Sí, hombre, tenemos toda una filosofía aquí en Greyscalegorilla sobre tutoriales, pero esas son probablemente algunas de las cosas más importantes para mí.

Joey Korenman: Bueno, me alegro mucho de que digas que tienes que actuar porque creo que eso es algo que no es, no es muy obvio cuando empiezas a hacer tutoriales. Cualquiera que esté escuchando y que nunca haya intentado hacer un tutorial. Cuando ves a alguien como Nick o Chris o Chad hacer un tutorial, parece sin esfuerzo, y no lo es.

Te puedo asegurar que no, pero porque es rendimiento. El rendimiento es una habilidad y una habilidad es algo que puedes mejorar con el tiempo. Veo los tutoriales que Chris saca ahora y son muy buenos. Hace años y años, seguía siendo hace, pero no tan bueno como ahora, ha mejorado claramente. Chad, habéis encontrado un unicornio con él, es bueno en todo.

No puedo imaginar lo bueno que será en tutoriales dentro de dos o tres años. Lo veo como algo que tienes que practicar y si vuelves atrás y encuentras mi primer tutorial. Me veo como aterrorizado, y ahora me siento cómodo hablando solo en una habitación tal vez con los pantalones puestos, tal vez no.

Nick Campbell: Puedes hacer esto conmigo también, vuelve atrás y encuentra mi tutorial de introducción a Cinema 4D. Incluso hice tutoriales de After Effects antes de eso que son aún más [diafonía 00:49:40]. No estaba actuando tanto en ese entonces. No estaba intensificando mi juego de energía tanto como creo que debería saber. Es una habilidad, tienes que practicarlo, pero si empiezas a pensar en ello como si estuvieras en el escenario, y estáshablando con 100 personas, la energía cambiará al instante.

Porque incluso describir algo en la comida o en la cena a un amigo tiene un tono de voz muy diferente, una cadencia muy diferente, una actitud muy diferente a la de describir lo mismo en el escenario a 5 o 10 personas. Es una forma diferente de hablar y creo que, al menos para mí, tiene que ser algo con una energía más directa.

Siempre he dicho que podría escuchar a alguien hablar de rocas si tiene la pasión y la energía y eso se transmite en el escenario o a través de la pantalla. Ciertas personas simplemente tienen esa energía para decir: esto es impresionante, las rocas son increíbles, esto es por lo que no sabías esto de las rocas, y esa energía simplemente empapa la pantalla, así que busco eso cuando se trata de conseguir buenos profesores".

Joey Korenman: Sí. Es como Neil deGrasse Tyson podría simplemente, literalmente podría hablar de rocas y escucharías durante horas y sería genial.

Nick Campbell: Exactamente.

Joey Korenman: Déjame preguntarte algo. ¿Cómo conseguís equilibrar los temas que tratáis? Tenéis cientos de tutoriales y, a estas alturas, apuesto, no sé, quizá no, pero supongo que a veces os preguntáis: "No sé sobre qué hacer un tutorial. Lo hemos tratado todo. ¿Cómo conseguís equilibrar la elaboración de tutoriales divertidos, en los que descubrís cosas geniales?

Es una de esas cosas que usarás una vez en toda tu carrera frente a las cosas que no son muy sexys, pero que usarás todos los días y es bastante difícil hacer un tutorial interesante sobre el desenvolvimiento UV o algo así. Cómo equilibras, porque tus tutoriales son tu marketing, así es como traes a la gente a aprender sobre Greyscalegorilla y así es como todo el mundo ha oído hablar de ti.¿Cómo equilibrar esas dos necesidades para que sean entretenidos pero también realmente útiles e informativos?

Nick Campbell: Sí, buena pregunta, así que pensamos en ello de un par de maneras diferentes. Una es que nuestra audiencia es muy diversa, así que tenemos un montón de gente nueva, obviamente, así es como Greyscalegorilla realmente comenzó fue hey todos somos nuevos en esto. Nadie conoce este software realmente, y todos vamos a aprender juntos.

A medida que la industria creció, y ahora la gente está trabajando por todas partes con trabajos reales y profesiones reales y enormes empresas. Las necesidades de cómo aprenden y lo que quieren aprender definitivamente cambia. Así es como lo vemos. Siempre está la persona nueva y por suerte, la mayoría de nuestros tutoriales todavía se pueden ver y aprender incluso de hace seis, siete años, que se puede ir y empezar a aprender lo básico.

Para los nuevos tenemos cosas como nuestra serie de introducción a Cinema 4D, que son más de 15 horas, creo, de formación gratuita en Cinema 4D. Puedes inscribirte, ver todos los vídeos, y Chris y yo repasamos todo lo básico de Cinema 4D. Después de eso, puedes ver casi cualquiera de nuestros tutoriales para empezar a aprender lo básico.

Tenemos mucho contenido gratuito para ellos, más de 400 horas creo que son, 500 ahora, así que tenemos eso. Luego, para la persona del siguiente nivel que está pasando a hacer esto para ganarse la vida, tal vez están pensando en conseguir su primer trabajo o convertirse en un profesional independiente. Ahí es donde vemos el podcast. Si usted está en esa fase de su carrera, tenemos el podcast aquí adecir oye, todos hablamos de cómo conseguimos nuestro primer trabajo y de tácticas de negociación y de cómo ser más productivos, y de cómo aprender más rápido, y de todo ese tipo de cosas. Hablamos de esas cosas en el podcast.

Tenemos un grupo de profesionales muy interesantes que están trabajando y francamente están demasiado ocupados para ver un tutorial de una hora, tienen trabajo que hacer, tienen clientes. Tienen clientes que les respiran en la nuca o un productor que les envía correos electrónicos. No van a ver un tutorial de una hora, no importa lo interesante que sea. Lo que necesitan, y esto es algo en lo que nos estamos centrando más, es lo que necesitan.necesidad de son consejos de flujo de trabajo para poder aplicar a casi todos los puestos de trabajo.

Formas de acelerar tu flujo de trabajo, de renderizar cosas, de renderizar realmente rápido para tu cliente para que pueda aprobarlo, todas esas cosas. En el flujo de trabajo es donde nos centramos mucho para ese público y también en consejos más cortos para ellos. En lugar de decir, oye, aquí tienes un tutorial de una hora para que aprendas. Esta técnica larga y grande, creo que tenemos muchos de esos si te gusta ese estilo.Tenemos muchos de esos fuera.

Al menos este año, nos estamos centrando en tutoriales más cortos basados en la producción. Porque queremos llegar a las personas que hacen esto para ganarse la vida, que tienen clientes, que son autónomos, y ayudarles. Como he dicho, nuestro objetivo es, nuestro trabajo es hacer su trabajo más fácil, así que si podemos salir con un tutorial de 5 a 10 minutos y decir al final de este video vas a aprender estotécnica para acelerar tu renderizado, para configurar tu renderizado de forma que nunca tengas que volver a nombrar uno.

Aquí está uno de nuestros populares es un nuevo diseño de pantalla donde se puede ver sus renders mucho más rápido en Cinema 4D. Esa es la forma en que nos centramos en él y cómo internamente tratar de hacer que sea divertido para los principiantes, porque usted tiene que mostrar la diversión cosas brillantes al principio. Eso es lo que atrae a la gente y eso es lo que hace que la gente emocionada, pero a medida que crecen. Es casi para mí que cuanto más lejos estás entu carrera, menos brillantes querrás que sean las cosas.

Queremos ofrecerte formación especializada, en la que estamos trabajando, así como plugins y tutoriales que te ayuden a hacer tu trabajo, ese es nuestro objetivo.

Joey Korenman: Tomé tantas notas allí. Yo soy como deberíamos estar pensando así. Es genial escuchar que no eres sólo, tengo una idea, vamos a hacer un tutorial porque tenemos que hacer uno a la semana o dos a la semana. Usted tiene una estrategia y creo que es probablemente bastante único con empresas como la suya utilizando tutoriales como el canal de comercialización.

Tengo curiosidad por saber por qué crees que Greyscalegorilla ha tenido tanto éxito a lo largo de los años y ha prosperado mientras que hay probablemente 100 o 200 tutoriales que alguien empezó a hacer y que podrían haber sido muy buenos, pero que no llegaron a ninguna parte.

Nick Campbell: Creo que tener una idea clara de lo que nuestro real, cómo íbamos a hacer dinero. Creo que era muy claro a partir, yo ya tenía ideas para Light Kit Pro y algunos otros plugins. Para mí era muy claro, no era una cosa de publicidad. No era como que iba a hacerse rico con anuncios de YouTube o algo así. Era una cosa muy específica basada en una empresa real que existía.

Si volvemos al principio, cuando hablamos de Red Giant, me fijé en ellos y me dije: "Bueno, siguen ahí, cómo ganan dinero, qué hacen...". Empecé a emular algunas de esas cosas y me dije: "Vale, necesitamos buenos contenidos, me encanta hacer tutoriales, intento mejorar en ello, a la gente parece gustarle, así que ya lo tenemos resuelto".

Al principio dijimos, bueno necesitamos tener algo aquí que pueda apoyar esto porque como dijiste, los tutoriales eran gratis, que estamos haciendo como negocio y necesitas un plan. Necesitas una manera de pagarte a ti mismo por tu tiempo, pagar a los empleados si se llega a ese punto. Creo que una de las cosas que escribí fue entender que necesitábamos un producto desde el principio y Light Kit Pro era tan necesario.entonces, sigue siendo necesario.

Las herramientas de iluminación en Cinema 4D en la mayoría de las aplicaciones 3D se hacen para renderizar muy rápido y se ven muy mal y así Light Kit Pro está ahí para hacer al instante una caja suave y hermosa iluminación de estudio en el cine, así que sabíamos que era un problema a resolver y supongo que como estoy hablando a través de él, eso es exactamente lo que me gustaría hacer cualquier persona que quiere ir a hacer más de estas cosas.

¿Cuál es el problema real que estás resolviendo y la gente está dispuesta a intercambiar dólares para resolver ese problema? Si no es así, no tienes un negocio. Yo siempre animo a la gente a hacer tutoriales, independientemente de si quieres convertirlo en un negocio o no, creo que hacer tutoriales y enseñar siempre es divertido. Creo que es algo muy bueno para la comunidad, pero también te ayuda a ti.

No quiero desalentar a la gente de hacer videos y tutoriales, pero si el objetivo es hacer esto para ganarse la vida, usted realmente tiene que averiguar cuál es su valor y entender que la gente le paga por ese valor y por lo que siempre fue golpeado en mi cabeza desde el principio a través de libros de Jim Rohn y chicos comoeso.

¿Qué aportas al mercado? Yo diría que eso es algo que podrías estudiar, pero en lo que respecta a las cosas en línea, yo diría que la coherencia es otra. Es muy difícil conseguir tracción social a través de Twitter o Facebook o YouTube o lo que sea si no apareces y le dices a la gente cuándo vas a salir a continuación, por lo que la gente todavía tiene una mentalidad televisiva, incluso...".aunque se fue la tele, los viernes por la noche como a las 8.

Sabíamos como familia lo que hacíamos los viernes por la noche a las 7 u 8. Si tienes más o menos mi edad, o quizá un poco menos, probablemente sepas lo que hacíamos como familia cuando yo tenía unos 10 años a las 8. ¿Qué crees que hacíamos los viernes por la noche?

Joey Korenman: Probablemente viendo Los Simpsons o algo así.

Nick Campbell: TGIF. Déjame decirte. Sabíamos que esos programas iban a estar todos los viernes lo que significaba que movíamos nuestra semana como una familia. Como ver a Urkel caminar por la pantalla y tienes que pensar en eso si vas a ser una persona de contenido. Si vas a querer construir un seguimiento, tienes que ser consistente y tienes que proporcionar valor y si no lo haces, es sólo, es difícil.Ahora hay mucha más gente que cuando empecé, así que lo diré de la forma más humilde.

Yo estaba en el lugar adecuado en el momento adecuado. No había un montón de otros sitios de Cinema 4D cuando empecé, y que sin duda jugó mucho en él, y así como más gente apareció y la competencia surgió. Tuvimos que crecer y construir y contratar, así, pero eso es definitivamente una parte de ella. Siempre hay una parte de suerte de cualquier cosa que tenga éxito, pero eso es definitivamente nuestra suerte. Estábamos en la parte delanterafinal de la curva de Cinema 4D. De nuevo estaba por todo el lugar allí, Joey, me ralentizaste. Pido disculpas.

Joey Korenman: Bueno, creo que francamente, tienes que darte cuenta de que en realidad eres el culpable de la cantidad de tutoriales de Cinema 4D que hay ahora porque todo el mundo vio. Honestamente, y creo que te he dicho esto, pero si no, lo diré de nuevo, verte hacer Greyscalegorilla es la razón por la que hay una Escuela de Movimiento porque vi, esto se puede hacer.

Uno de los errores que cometí al principio, del que acabas de hablar, fue que no pensé en lo bien que se ganaba dinero con esto. Supongo que tenía la idea, la gente que no tiene negocios, pero lees sobre ello o lo oyes en un podcast o lo que sea. Hay dos tipos de negocios, está la startup tradicional de Silicon Valley y muchas de ellas no empiezan un negocio sabiendo cómo van a ganar dinero, Facebook no era...fundada con alguna pista de cómo iba a ganar dinero.

Twitter, Snapchat, Instagram, ninguno de ellos sabía cómo iban a ganar dinero. Tal vez había algunas ideas, tal vez vamos a hacer publicidad, tal vez vamos a tener un modelo freemium, pero en realidad nadie lo sabía. Ese modelo no funciona muy bien para una pequeña empresa como Greyscalegorilla o School of Motion y lo que terminó sucediendo fue que, inevitablemente, esa pasión por hacer tutoriales todo el tiempo, a las 10 p.m. de la nocheintentando hacerlo tranquilamente mientras tu mujer se duerme porque es el único momento en el que puedes hacerlo.

Lo que necesitas es una forma de hacerlo sostenible, y sostenible significa que tienes energía para hacerlo, que puedes hacerlo durante las horas normales de trabajo, que no tienes que compaginarlo con otras cosas, y la única forma de que eso ocurra es que te paguen, así que cuando School of Motion despegó fue cuando me di cuenta de que ojalá lo hubiera hecho antes, lo que me lleva a otra pregunta,Nick. Sabiendo lo que sabes ahora, has llevado un negocio de éxito durante años. Tienes un equipo. Has contratado. No sé si has despedido. ¿Alguna vez has despedido a alguien?

Nick Campbell: Por suerte, no. Por suerte, no, y eso me da mucho miedo. Mi personalidad no está hecha para algo así. También puede que no nos haya perjudicado en cierto modo, pero también lo ha hecho potencialmente, una de las cosas que me gustaría haber hecho es contratar antes, contratar más ayuda pronto, y creo que una de las razones es exactamente esa. Me daría pavor. No importa de quién fuera la culpa, me sentiría mal. Incluso si fueranrobar a una empresa.

Es mi empresa, soy responsable en última instancia de todo lo que ocurre, así que nos aseguramos, o al menos yo intento asegurarme, de que las personas que están con nosotros tienen valores similares y encajan bien antes de que trabajen a tiempo completo con nosotros.

Ahora bien, sin duda da miedo tener una empresa de la que eres responsable del salario de otras personas. Eres responsable de que proporcionen comida y un lugar donde vivir a su familia. Es algo que me tomo muy en serio, pero también a medida que crecemos y me convierto más en propietario de una empresa y menos en la persona que lo hace todo en primera línea.

Es algo sobre lo que estoy aprendiendo más, así que ahora mismo estamos mirando de contratar a tiempo parcial, estamos pasando por todo ese proceso, y siempre da miedo pero por suerte aún no hay incendios. Estaré llorando, llámame, hablaremos de ello, necesitaré abrazos por Skype.

Joey Korenman: Sí. Soy muy afortunado, no he tenido que despedir a nadie. Mi equipo es increíble y estoy absolutamente enamorado de todos ellos. He tenido que despedir antes en un trabajo anterior y es horrible, y espero que nunca tengas que hacerlo, pero planteas un buen punto. Has tenido que hacer una transición de, has tenido un montón de transiciones, realmente eres como un verdadero empresario. Estabas a tiempo completo en DK. Te fuiste.tenías ahorros de los que vivías. Empezaste Greyscalegorilla.

Ahora, varios años después, tienes un equipo y eres responsable de sus nóminas y su seguro médico y de dirigir el barco. ¿Cuáles son algunos de esos retos con los que has estado luchando como CEO, que es un papel para el que supongo que no fuiste a la universidad?

Nick Campbell: Las luchas, tío. No soy una persona muy organizada. No me considero necesariamente un artista, pero sí muy apasionado por las cosas que realmente me interesan, pero entonces casi podría tirar todo lo demás a la basura a veces porque estoy tan centrado en esta única cosa y siempre me ha pasado de niño.

Cuando salió Mario 3, quería tirar todo lo demás a la basura, nada de béisbol, nada de salir a la calle, nada de nadar. Sólo Mario. Así es mi personalidad, así que una de las luchas para mí es ser más polifacético y entender cómo hacer algunas de las cosas que son necesarias pero que no hago de forma natural. Me gusta pensar en ello de esta manera, emprendedores, y cuanto más aprendo sobre lo queme gusta hacer, más me considero un empresario.

A los emprendedores se les da muy bien ver algo y decir "voy a hacer esto, vamos a hacerlo". Ensuciarse las uñas y abordar algo con mucho tiempo y pasión hasta que tiene éxito o simplemente se quema. Esa es mi personalidad. De lo que me estoy dando cuenta es de que esa personalidad, en realidad, a medida que haces crecer una empresa real puede luchar contra ti.

No he hablado mucho de esto públicamente porque no sé cuántos otros diseñadores de movimiento tienen este tipo de problemas, pero es interesante para mí, y es algo sobre lo que estoy aprendiendo mucho, mi mayor lucha es aprender a salir de mi propio camino, porque mi instinto es ir a hacerlo yo mismo.

Ese es un instinto realmente bueno cuando estás empezando un proyecto o construyendo un negocio y cuando tienes que hacerlo todo. Cuando tuve que hacer la atención al cliente y pagar las facturas y escribir el cheque, todo. A medida que la empresa crece, mi gran lucha es poner a la gente adecuada en su lugar para hacer esos trabajos y tratar de darles la libertad de hacerlo a su manera y no a la manera de Nick.

Asegúrese de que esto no se convierta en el, tiene que ser exactamente como Nick quiere o estás despedido espectáculo. Eso es difícil para mí, especialmente como una persona creativa. Como alguien que, a veces me siento frustrado de que eligieron un color que yo no elegiría. ¿Alguna vez has tenido esa sensación, Joey? Es, literalmente, en un documento interno para mostrar algunas cosas internamente que estamos trabajando y el diseñador que pusoesto juntos.

Ni siquiera es un diseñador. Literalmente la persona que está armando esto tiene la tarea de armar los números y eligió un color verde feo, y me voy a enojar, en serio, esa es mi personalidad. Se nota que estoy luchando con esto ahora porque hasta me cuesta cómo sacar las palabras, pero voy a tratar de no hacerlo. Como dije antes, voy a tratar de concentrarme.

Esa es mi lucha interna: en lugar de lanzarme a cada proyecto y decir "lo haré yo", dar libertad a alguien del equipo para que lo haga a su manera y no microgestionar. Es muy difícil para mí, y es algo en lo que trabajo todos los días. A veces lo mejor que puedo hacer es callarme.

Eso es muy, como se puede decir, como todo el mundo ahí fuera escuchando, si han llegado hasta aquí podría decir, es muy difícil para mí. Me encanta hablar de ello y llegar a él desde todos los ángulos, y [inaudible 01:09:48]. Me di cuenta de que no todo el mundo quiere que la retroalimentación. No todo el mundo quiere a su ... En realidad, déjame retirar eso. Estoy aprendiendo en este momento, Joey. Esto es bueno.

Joey Korenman: Me encanta.

Nick Campbell: Estoy aprendiendo ahora mismo. A nadie le gusta ser microdirigido. Piensa en el proyecto que tuviste y tengo que recordar esto ahora. Estoy escribiendo esto en mi pared. Pienso en los proyectos en los que más odié trabajar en post-producción. Esos fueron aquellos en los que el cliente vino y dijo ¿puedes moverlo como dos píxeles a la izquierda? ¿Qué pasa con el naranja? No, ¿qué pasa con el púrpura? No, ¿qué?¿Sobre el azul? Yo hago eso. Ahora soy el peor cliente.

Lo hago y cada vez que se lo hago a mis empleados, lo noto. Pierden su energía hacia el proyecto y es frustrante para todos, así que esto es algo nuevo para mí que estoy intentando descubrir. Intentar ser más un líder y un constructor de equipos y menos un maestro de tareas.

Joey Korenman: Sí. Estamos pasando por muchas de las mismas cosas. Llevo unos cuantos años detrás de ti, pero puedo identificarme absolutamente con todo esto y cualquiera que haya tenido que construir un equipo estoy seguro de que puede identificarse con eso. Es interesante que hayas dicho que realmente no te ves como un artista y por eso miro a alguien como, creo que Ash Thorp podría ser un buen ejemplo.

Verdadero artista, brillante, increíble en la fabricación y también empresario y capaz de hacer malabares con diferentes proyectos en Learn Squared, y hacer un montón de cosas realmente interesantes como eso, pero creo que hay esta concepción por ahí que eres o cerebro izquierdo o cerebro derecho y ser el cerebro izquierdo lógico y capaz de ver el potencial y sólo tiene que ir tras él de una manera metódica, creo que ese lado de su cerebroes muy útil si estás tratando de iniciar un negocio si eres un empresario.

Al mismo tiempo, creo que todos los que te escuchan discutirían contigo diciendo que no eres un artista. Bien, tal vez no seas gente o algo así, pero ciertamente tienes bastante talento en Cinema 4D y en el diseño y especialmente en el diseño. ¿Crees que para construir algo como Greyscalegorilla, tienes que ser un cierto tipo de persona. Porque claramente tienes el lado derecho de lacerebro también, eres extremadamente creativo.

Eres creativo en formas que la gente no suele asociar con la creatividad, sólo la forma en que podrías abordar el lanzamiento de un producto. La forma en que podrías abordar escribir un correo electrónico a tus clientes. Eso es de una manera extraña, es arte en sí mismo. La reacción que quieres, el sentimiento que quieres que la gente tenga cuando lean algo de ti. Si hay alguien por ahí escuchando que es super duper cerebro derecho,literalmente puede sentarse a trabajar en una ilustración durante ocho horas.

Lo opuesto a mí, probablemente lo opuesto a Nick a menos que estés en uno de tus maníacos, tu modo obsesivo o algo así. ¿Es posible para alguien así iniciar un negocio y comenzar un negocio secundario que crezca en algo o crees que hay un cierto tipo de personalidad que tiene la, no sé, supongo que la intensidad de enfoque para una corta ráfaga para ser capaz de lograrlo.

Nick Campbell: Eso es tan difícil. Es tan difícil porque todos sólo podemos experimentar nuestra propia vida. Las cosas son tan, me voy a poner hippy aquí ahora mismo.

Joey Korenman: Hazlo, vamos.

Nick Campbell: Las cosas son tan resbaladizas. La comunicación es una cosa tan extraña. Vamos a suponer por ahora que es muy difícil aprender nada. Es muy difícil comunicar exactamente cómo te sientes acerca de algo, y todo esto es para decir como cosas como el cerebro izquierdo y el cerebro derecho existen creo que más de, más como una forma para que los seres humanos entiendan cómo de una cosa muy compleja como un cerebro.

Apenas sabemos cómo funcionan los cerebros, y por eso usamos estas ideas de "bueno, eres este tipo de persona, y eres este tipo de persona" y creo que esas cosas pueden ser muy útiles cuando se trata de comunicar el tipo de persona que eres. Permítanme llevar esto un poco de lado. Hay un gran, hay un montón de hablar en este momento de si eres extrovertido o introvertido.

Esas dos palabras tienen este significado, pero lo que realmente significa es que no hay uno u otro. No hay un introvertido y un extrovertido. Hay personas que son extrovertidas que son muy tranquilas e introvertidas durante la mayor parte de su día y luego se levantan y son como un comediante de stand-up por la noche. Hay personas que son opuestas.

Supongo que lo que estoy diciendo es que todo está en este espectro y es muy difícil de entender y dar consejos a la gente sin decir esto, así que todo esto es para decir esto. Si tienes en la cabeza que quieres ir a iniciar un negocio, entonces ya está en ti. Ya hay una parte de ti que es como que quiero ir a experimentar con esto.

Asegúrate de que lo haces por las razones correctas. Asegúrate de que no lo haces porque crees que vas a trabajar menos, porque no es así. Olvidé quién dijo esto originalmente. Siento que debería decir que no importa qué cita vaya a decir. Eso va a estar delante de cada cita que diga a partir de ahora. Olvidé quién dijo esto originalmente.

Los empresarios son las únicas personas que van a trabajar 80 horas a la semana con el fin de evitar trabajar 40 horas a la semana. Siempre y cuando usted está claro cuál es su objetivo, entonces yo diría que ir a aprender acerca de estas cosas, y usted no tiene que ir simplemente abandonar su trabajo para ir a hacerlo. Si usted está sentado allí ahora mismo y usted está escuchando. En primer lugar, bravo a usted. Este es uno de mis más locas conversaciones aquí. Me alegro de que ustedlo logró, gracias.

En segundo lugar, si estás ahí sentado pensando si esto es algo para ti, ve a buscar gente que lo esté haciendo. Ve a rodearte de la gente que realmente se gana la vida con esto, porque puede que descubras que los odias. Puede que descubras que trabajan demasiado. Puede que descubras que no pasan suficiente tiempo con su familia. No salen a montar en bici o van de picnic, o lo que sea que elotras cosas en tu vida.

Cada vez que me rodeaba de más gente que estaba en él. Para mí, se trataba de empresas en Chicago en el momento, se llamaban 37signals, ahora se llaman Basecamp. Han sido una gran parte de aprender cómo se ejecuta una pequeña empresa y llegar a conocer a algunas de esas personas.

Cada vez que aprendí acerca de lo que su día a día era. Yo estaba más entusiasmado para construir mi propia cosa. Otras personas como Coudal Partners, que hacen notas de campo. También fueron una gran ayuda al principio para ver lo que esto significa y creo que no creo que suficientes personas lo hacen y para llevar todo el camino de vuelta a los gráficos en movimiento, y mi carrera. Yo no sabía que había otras opciones para mí aprender Después deEffects y Cinema 4D y jugar con estas cosas.

Pensaba que la única opción que tenía era conseguir clientes o trabajar por cuenta propia o en una empresa de correos. Eso era todo, y entonces vi que tal vez podría crear una empresa de software de todo. No sabía que eso era algo potencial. Lo que diría es que no creo que haya una respuesta correcta, no creo que haya una persona perfecta para nada.

Lo que yo haría es si está en ti experimentar con estas cosas. Si estás escuchando estas cosas, y estás como, quiero probar eso. Ve a ver cómo es su vida, no lo juzgues por lo que ves en YouTube. No lo juzgues por lo que ves en tu boletín de correo electrónico de ellos como empresa. Ve a tratar de conocer literalmente algunas de estas empresas que es posible que quieras ser como un día y ver lo quees su día a día real.

Déjame decirte. No están poniendo las cosas tristes en Facebook, y no están poniendo la lucha interna del síndrome del impostor y todas estas cosas en su feed de Twitter. Realmente presta atención a cómo están viviendo realmente su vida porque si puedes ver toda la BS, y podrías ver toda la dura lucha y el dolor y todas las cosas locas, y todavía estás interesado en ello,entonces es cuando sabes que estás en algo.

Joey Korenman: Es realmente un buen consejo, y yo añadiría a eso también, tratar de encontrar una manera de disfrutar el proceso de lo que sea que estés haciendo, porque si hubiera sabido lo difícil y cuántos años tomaría construir School of Motion en algo que incluso tuviera la oportunidad de ser un negocio exitoso, tal vez nunca lo hubiera intentado. Afortunadamente creo que hay una mezcla en la que quieres tener esa visión, tú...quieren saber, de acuerdo, en algún momento el plan es que esto se convierta en una empresa.

Esto hace que el dinero de esta manera y se trata de un empujón lado, ¿sólo lo necesita para poner en marcha unos pocos miles de dólares al mes o se supone que esta es la manera de pagar sus cuentas por el resto de su vida y esto se convierte en su cosa. Usted también no quiere mirar demasiado lejos en la línea, porque entonces usted podría decir wow, esto probablemente no va a hacer dinero durante cuatro años. Todavía va a tener que poner un montón detrabajo.

Nick Campbell: Creo que es una distinción interesante, porque se necesita cierto grado de ignorancia para abordar grandes proyectos.

Joey Korenman: Sí.

Nick Campbell: Necesitas esta pasión. Esta mezcla de pasión e ignorancia porque tienes razón. Si realmente supieras el tiempo y las horas y algunas de las partes dolorosas de esto. Dirías, sabes qué, mi trabajo está bastante bien. Podría tratar con este cliente. Estoy bien aquí, pero me gusta la lucha. Creo que hay gente ahí fuera que puede verse a sí misma con la suficiente claridad como para darse cuenta de esto.

Si te gusta aprender y sentirte incómodo y aprender cosas nuevas y pensar rápido sobre las nuevas ideas que te llegan, puede que encajes bien en eso. Si te gusta la estructura y lo estándar. Cómo han funcionado siempre las cosas si tienes ese tipo de mentalidad, y no creo que haya una forma correcta o incorrecta de pensar en ello. Creo que se trata de ser consciente de quién eres, cuáles son tus objetivos, y luego...comparando constantemente lo que estás haciendo con esos objetivos.

Quiero asegurarme de que incluyo esto porque es algo de lo que siempre me olvido. Una de las principales razones por las que hice todo esto fue la libertad. Me gusta ser profesor. Me sigue encantando Cinema 4D. Me gusta formar un equipo. Todo esto es genial, pero la verdadera razón por la que este material me interesaba tanto era la libertad.

La capacidad de tomarme una semana libre, la capacidad de trabajar dónde y cuándo. Lo más importante, cuando yo quisiera. Me gustaba trabajar hasta tarde a veces. Me gusta dormir hasta tarde a veces. También soy perezoso. Me gusta ir de viaje a esquiar al oeste y ver a algunos amigos. Sabía que eso iba a ser una parte importante de mi vida o quería que lo fuera y por eso una de las razones por las que seguí este camino fue estar a cargo demás mi tiempo.

Lo que realmente significa es que tengo mucha más complejidad en lo que respecta a mi trabajo, con mi trabajo, con el equipo y todas estas cosas, pero lo que realmente me permite hacer es ser más flexible y más libre con mi tiempo, y mis ideas. Me permite tener una idea y realmente ir a abordarlo y yo sabía que esas cosas serían importantes para mí en mi vida y es por eso que creo que este camino comenzó a tener sentidopara mí.

Sólo lo menciono para dar algunas palabras a las cosas que me importaban, y si estás pensando en ello, empieza a pensar en cuál es realmente el objetivo. ¿Cuál es realmente el objetivo que estás tratando de conseguir? ¿Es dinero, es tiempo, es libertad, es sólo alejarte del trabajo que odias? Tal vez sólo necesitas un nuevo trabajo. Sólo sé muy claro sobre cuáles son tus objetivos.son y creo que eso siempre es útil.

Joey Korenman: Sí, algo que dijiste antes creo que realmente resonó y se relaciona con esto, y es que no pienses en el dinero como aquello con lo que compras cosas. El dinero es una forma de, es moneda de tiempo básicamente. El dinero, puede comprarte cosas, pero también puede comprarte tiempo. Hablo mucho de trabajar por cuenta propia. Predico el trabajo por cuenta propia en realidad. Esa es literalmente la razón, es exactamente lo que acabas de decir, se trata de...libertad horaria.

Se trata de poder trabajar desde casa, entre las 3 de la tarde y las 2 de la mañana, porque es cuando eres más creativo y más productivo, y saber eso de ti mismo y saber que ese es un objetivo. Eso puede aclarar realmente cuáles son tus opciones en términos de cómo llegar allí y podría ser trabajar por cuenta propia o si quieres algo como Greyscalegorilla o School of motion que es escalable,lo que significa que no estás cambiando literalmente cuatro de tus horas por 200 o 300 dólares, lo que sea.

Puedes hacer lo que hizo Nick y disparar un montón de fotografías de stock y hacer un montón de vídeos de stock y acumular unos pequeños ingresos pasivos a lo largo de un año para tener más tiempo libre. Creo que saber que existen esas opciones y tener claras tus propias motivaciones es muy útil y realmente liberador una vez que haces el cambio en tu mente.

Nick Campbell: Sí, creo que es una buena adición a eso. Quería que todo el mundo por ahí sabe también. Si ustedes tienen alguna pregunta, sé que puedo ir en un millón de direcciones diferentes, pero si hay algo de esta conversación que se pega en la cabeza o tal vez única para su situación. Por favor, no dude en golpearme en Twitter.

Trato de responder tantas preguntas como puedo y me encanta ayudar a otras personas. Para llegar realmente a todo el asunto, la razón por la que me encanta lo que hacemos en Greyscalegorilla y hacer podcast como este, me encanta ayudar. Me encanta ser el aprendizaje y la enseñanza son dos de mis cosas favoritas en el mundo entero, así que si ustedes están luchando. Si usted tiene alguna pregunta, si yo pudiera ayudar de alguna manera, simplementepégame un toque en Twitter, y siempre hago todo lo posible para intentar responderte o enviarte en la dirección correcta. Tal vez sea un libro o tal vez sea un sitio web o algo así, pero pégame un toque. En Twitter, soy nickvegas, así que me encantaría saber de ti.

Joey Korenman: En nickvegas. Sí, voy a añadir. Si usted tiene alguna pregunta acerca de las cosas que he dicho. Usted puede twittear en Nick y él va a responder por usted. Nick, hombre. Muchas gracias por hacer esto. Mi cabeza está dando vueltas, usted ha puesto todos estos pensamientos en allí y si yo no tuviera ya un negocio, yo probablemente correr y empezar uno, pero tal vez voy a empezar otro, tal vez lo necesito porque hasTengo más de uno. Quiero ser como Nick.

Nick Campbell: Gracias por recibirme, tío. Todo lo que estáis haciendo, me encanta, cada vez que veo un nuevo vídeo vuestro y el sitio, toda la forma en que estáis estructurando todo es realmente genial de ver. Es humilde escuchar que tuve una pequeña parte en eso, pero me encanta ver lo que estáis haciendo también. Definitivamente hay una revolución sucediendo ahora mismo con la educación en línea.y como he dicho aprender y enseñar son dos de mis cosas favoritas, así que me alegro de que haya más gente por ahí descubriendo estas cosas. Gracias por hacer lo que haces también, tío.

Joey Korenman: Sí. No hay problema. Gracias por decirlo, tío. Significa mucho y sí, definitivamente tendremos que tomar una cerveza en persona muy pronto.

Nick Campbell: Muy pronto. No la Miller Lite.

Joey Korenman: No Miller Lite.

Nick Campbell: Impresionante. Perfecto.

Joey Korenman: ¿Te sientes inspirado? Quiero dar las gracias de nuevo a Nick por venir y por compartir tanto de la increíble historia de Greyscalegorilla. Asegúrese de que usted echa un vistazo a la GSG podcast si te gustó lo que Nick tenía que decir, o si quieres ganar un poco de conocimiento serio sobre el lado 3D de diseño de movimiento. Vamos a tener todos los recursos que hablamos en este episodio en las notas del programa, así que echa un vistazo a aquellosen Schoolofmotion.com, y una cosa más, si te ha gustado este episodio, piensa en dejarnos una valoración y una reseña en iTunes.

Realmente nos ayuda a correr la voz sobre este podcast para que podamos seguir con esta fiesta. Gracias como siempre por escuchar. Sois increíbles y os veré en el próximo.


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