គន្លឹះ 5 សម្រាប់ផ្ញើឯកសារអ្នករចនា Affinity ទៅ After Effects

នេះគឺជាគន្លឹះប្រាំយ៉ាងដើម្បីជួយអ្នកផ្លាស់ទីឯកសារវ៉ិចទ័រពី Affinity Designer ទៅ After Effects ដោយចុចតិច និងភាពបត់បែនកាន់តែច្រើន។

ឥឡូវនេះ យើងបានគ្របដណ្តប់មូលដ្ឋាននៃការផ្លាស់ប្តូរឯកសារវ៉ិចទ័រពី Affinity Designer ទៅ After Effects សូមក្រឡេកមើលគន្លឹះទាំងប្រាំសម្រាប់ការផ្ញើឯកសារវ៉ិចទ័រពី Affinity Designer ទៅ After Effects។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះ-extravaganza យើងនឹងទទួលបាននូវប្រសិទ្ធភាពកាន់តែច្រើន និងរៀបចំឯកសារ EPS របស់យើងឱ្យបានត្រឹមត្រូវ ដើម្បីជៀសវាងបញ្ហាដែលអាចកើតមាន។

គន្លឹះទី 1: នាំចេញផ្លូវវ៉ិចទ័រច្រើន

នេះគឺជាសំណួរសម្រាប់អ្នក៖ តើអ្នកធ្វើដូចម្តេចប្រសិនបើអ្នកមានលំដាប់នៃស្រទាប់ជាប់គ្នាជាច្រើនដែលមានជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលនៅក្នុង Affinity Designer ហើយអ្នកចង់ឱ្យដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលនីមួយៗនៅលើស្រទាប់របស់វាផ្ទាល់ នៅពេលអ្នកនាំចូលឯកសារទៅក្នុង After Effects?

hmmmm

តាមលំនាំដើម នៅពេលណា អ្នកបំប្លែងឯកសារ EPS របស់អ្នកទៅជាស្រទាប់រាង ហើយបន្ទាប់មកបំបែកស្រទាប់រាងរបស់អ្នកទៅជាធាតុនីមួយៗ ផ្លូវទាំងអស់នឹងមាននៅក្នុងក្រុមមួយក្នុងស្រទាប់រាងតែមួយ។

នេះប្រហែលជាឥរិយាបថដែលអ្នកកំពុងស្វែងរក ប៉ុន្តែចុះយ៉ាងណាបើអ្នកចង់បានផ្លូវទាំងអស់នៅលើស្រទាប់រាងដាច់ដោយឡែក?

ដើម្បីមានសមត្ថភាពបំផ្ទុះស្រទាប់ដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលទាំងអស់ទៅស្រទាប់នីមួយៗក្នុង After Effects យើងត្រូវធ្វើកិច្ចការមួយក្នុងចំណោមពីរ។

Exploding Shape Layers Option មួយ

ធ្វើឱ្យស្រទាប់ខាងក្នុងនៃកម្មវិធី Affinity Designer មានភាពរអាក់រអួល ដើម្បីកុំឱ្យខ្សែដែលមានគុណលក្ខណៈស្រដៀងគ្នាមិននៅជាប់គ្នា។ នេះប្រហែលជាមិនអាចទៅរួចនោះទេ អាស្រ័យលើឯកសារគម្រោងរបស់អ្នក ហើយជាបច្ចេកទេសមួយដែលខ្ញុំមិនប្រើញឹកញាប់។

នៅក្នុងឈុតខាងលើ ការ៉េត្រូវបានបន្ថែមនៅក្នុង Affinity Designer ដែលនឹងត្រូវបានលុបនៅក្នុង After Effects។ វិធីសាស្រ្តនេះគឺដូចជាការប្រើដែកដើម្បីដុតផានីនី។ វាដំណើរការ ប៉ុន្តែពិតជាមានជម្រើសប្រសើរជាងមុននៅទីនោះ...

Exploding Shape Layers Option Two

ជ្រើសរើស stroke របស់អ្នកទាំងអស់ដែលមានគុណលក្ខណៈស្រដៀងគ្នា ហើយអនុវត្តការបំពេញទៅ ជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាល។ ជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយបន្ទាត់ត្រង់នឹងលេចឡើងមិនផ្លាស់ប្តូរខណៈពេលដែលជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលដែលមានការផ្លាស់ប្តូរទិសដៅនឹងត្រូវបានបំពេញ។ កុំភ័យស្លន់ស្លោ យើងនឹងជួសជុលវាយ៉ាងងាយស្រួលនៅខាងក្នុងនៃ After Effects។

នៅពេលដែលអ្នកចូលទៅក្នុង After Effects សូមបំប្លែងឯកសារ EPS របស់អ្នកទៅជាស្រទាប់រាង ហើយផ្ទុះវាទៅជាធាតុនីមួយៗ។ ជ្រើសរើសស្រទាប់ទាំងអស់ដែលមានជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលជាមួយនឹងការបំពេញដែលបានអនុវត្ត។ ជាមួយនឹងការជ្រើសរើសស្រទាប់របស់អ្នក សង្កត់ "Alt" + ចុចស្រទាប់រាង បំពេញក្ដារលាយពណ៌បីដង ដើម្បីរង្វង់តាមជម្រើសពណ៌ ដែលមាន Fill > ជម្រាលលីនេអ៊ែរ > ជម្រាលរ៉ាដ្យូម > គ្មាន។ នេះជារបៀបដែលវាត្រូវបានធ្វើ៖

គន្លឹះទី 2៖ ធាតុក្រុម

នៅក្នុងឈុតមួយនៅក្នុង Affinity Designer អ្នកអាចមានស្រទាប់ជាច្រើនដែលបង្កើតជាវត្ថុមួយ។ ប្រសិនបើធាតុនីមួយៗមិនចាំបាច់មានចលនាទេ សូមនាំចេញវត្ថុជាឯកសារ EPS ផ្ទាល់របស់ពួកគេដោយប្រើ Export Persona in Affinity Designer។

ជ្រើសរើសស្រទាប់ទាំងអស់ដែលបង្កើតជាវត្ថុដែលចាប់អារម្មណ៍។ ប្រើក្តារចុចផ្លូវកាត់ "CTRL (COMMAND) + G" ដើម្បីដាក់ជាក្រុមធាតុ។ នៅពេលដែលអ្នកបានដាក់ជាក្រុមទាំងអស់នៃស្រទាប់របស់អ្នក សូមផ្លាស់ទីទៅ Export Persona ។

នៅខាងស្តាំ ស្រទាប់/ក្រុមនឹងបង្ហាញនៅក្នុងបន្ទះដែលមានចំណងជើងថា "ស្រទាប់" ហើយបន្ទះខាងឆ្វេងដែលមានចំណងជើងថា "Slices" នឹងបង្ហាញថាស្រទាប់ណាមួយនឹងត្រូវបាននាំចេញជាឯកសារនីមួយៗ។ តាមលំនាំដើម មានផ្នែកមួយសម្រាប់ឈុតទាំងមូល ដែលអាចត្រូវបានដោះធីក ដើម្បីរក្សាវាពីការនាំចេញ។

នៅក្នុងបន្ទះស្រទាប់ សូមជ្រើសរើសស្រទាប់/ក្រុមដែលចាប់អារម្មណ៍ ហើយចុចប៊ូតុងដែលមានចំណងជើងថា “បង្កើតចំណិត” បានរកឃើញនៅផ្នែកខាងក្រោមនៃបន្ទះ។ នៅពេលដែលចុចរួច ចំណិតនឹងបង្ហាញនៅក្នុង Slices Panel។

បំណែកដែលបានបង្កើតនឹងជាទំហំនៃធាតុនៅក្នុងស្រទាប់/ក្រុម។ ដើម្បីឱ្យធាតុស្ថិតនៅក្នុងទីតាំងត្រឹមត្រូវនៅក្នុងកុំព្យូទ័រ នៅពេលដែលទ្រព្យសកម្មត្រូវបាននាំចូលទៅក្នុង After Effects យើងត្រូវដកទីតាំងចេញ ហើយកំណត់ទំហំទៅជា Comp dimensions របស់យើង។

ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើយើង កំពុងដំណើរការក្នុងកម្រិត HD យើងត្រូវការបំលែងលក្ខណៈសម្បត្តិនៃចំណិតដើម្បីបង្ហាញដូចបានឃើញខាងក្រោម។

គន្លឹះទី 3៖ ប្រើម៉ាក្រូដើម្បីរៀបចំធាតុ

ប្រសិនបើអ្នកកំពុងនាំចេញ ជាច្រើន នោះការកំណត់ការបំប្លែងសម្រាប់ចំណិតនីមួយៗអាចមានលក្ខណៈដដែលៗបន្តិច។ ដូច្នេះ វាដល់ពេលដែលត្រូវប្រើថេប្លេត Wacom នោះឱ្យអស់ពីសមត្ថភាពហើយ។

អ្នកអាចដំឡើងម៉ាក្រូការចុចគ្រាប់ចុចយ៉ាងងាយស្រួលជាមួយ Wacom ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរលក្ខណៈសម្បត្តិនៃការបំប្លែងគ្រាប់ចុចរបស់អ្នកបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស ដើម្បីរក្សាទុកអ្នកនូវការចុចគ្រាប់ចុចមួយចំនួន។

វានឹងសូន្យ x និង y ហើយបង្កើតទទឹង និងកម្ពស់ 1920 x 1080។

ឥឡូវនេះ អ្នកមានចំណិតទាំងអស់របស់អ្នករួចរាល់ដើម្បីនាំចេញ សូមលោតទៅបន្ទះនាំចេញ ដើម្បីបញ្ជាក់ទម្រង់ណាមួយដែលចំណិតនឹងត្រូវបាននាំចេញជា។ ចំណិតទាំងអស់អាចត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរក្នុងពេលតែមួយ ដរាបណាពួកវាត្រូវបានជ្រើសរើសទាំងអស់។ ឬ អ្នក​អាច​ជ្រើសរើស​ដើម្បី​នាំចេញ​ចំណិត​ផ្សេង​គ្នា​ជា​ទម្រង់​ផ្សេងៗ។

នៅពេលដែលទម្រង់ឯកសារនៃចំណិតរបស់អ្នកត្រូវបានកំណត់រួចហើយ សូមចុចលើប៊ូតុងដែលមានចំណងជើងថា “Export Slices” ដែលបានរកឃើញនៅផ្នែកខាងក្រោមនៃ Slices Panel។

គន្លឹះទី 4៖ នាំចេញជាភាពខុសគ្នា ទម្រង់ឯកសារ

ការនាំចេញទ្រព្យសកម្មអ្នករចនា Affinity ជាទម្រង់ឯកសារច្រើនអាចជាជម្រើសដ៏មានអានុភាពនៅពេលប្រើការរួមបញ្ចូលគ្នានៃទិន្នន័យរ៉ាស្ទ័រ និងវ៉ិចទ័រ។ នៅ​ក្នុង​ឈុត​ខាង​ក្រោម​ភាគ​ច្រើន​ត្រូវ​បាន​នាំ​ចេញ​ពី Affinity Designer ជា​រូបភាព​រ៉ាស្ទ័រ (PSD) ព្រោះ​ស្រទាប់​មាន​រូបភាព​ជក់​រ៉ាស្ទ័រ។

កំណាត់ខ្សែក្រវាត់ដឹកជញ្ជូនត្រូវបាននាំចេញជារូបភាពវ៉ិចទ័រ ដូច្នេះពួកវាអាចត្រូវបានបញ្ចូនចេញដោយប្រើម៉ាស៊ីន Cinema 4D 3D នៅខាងក្នុងនៃ After Effects។

គន្លឹះទីប្រាំ៖ ប្រើ Illustrator សម្រាប់ការដាក់ឈ្មោះ

ស្នាក់នៅជាមួយខ្ញុំនៅទីនេះ...

ដើម្បីរក្សាឈ្មោះស្រទាប់ក្នុង After Effects រូបគំនូរ ឯកសារត្រូវតែជា នាំចេញជា SVG (ក្រាហ្វិកវ៉ិចទ័រដែលអាចធ្វើមាត្រដ្ឋានបាន)។ ដើមដំបូងក្នុងការរុករកទម្រង់វ៉ិចទ័ររបស់ខ្ញុំ ខ្ញុំគិតថា SVG នឹងជាជម្រើសឯកសារដ៏ល្អ ប៉ុន្តែ SVG មិនដំណើរការល្អជាមួយ After Effects។

ដំណើរការការងារមួយដែលអាចធ្វើទៅបានគឺការនាំចេញទ្រព្យសកម្មរបស់អ្នករចនា Affinity Designer ជា SVG។ បើកទ្រព្យសម្បត្តិ SVG នៅក្នុងIllustrator ហើយបន្ទាប់មករក្សាទុកទ្រព្យសកម្មជាឯកសារ Illustrator ដើម ដែលនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវជម្រើសដូចគ្នានឹងឯកសារ Illustrator ផ្សេងទៀត។

លទ្ធភាពមួយទៀតគឺត្រូវប្រើឧបករណ៍ភាគីទីបីហៅថា Overlord by Battleaxe។ Overlord ផ្តល់ឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់នូវសមត្ថភាពក្នុងការនាំចេញទ្រព្យសកម្មដោយផ្ទាល់ពី Illustrator ទៅ After Effects ដោយរក្សាទុកអ្វីគ្រប់យ៉ាងពីពណ៌ជម្រាលទៅឈ្មោះស្រទាប់ទាំងអស់ ខណៈពេលដែលការបំប្លែងស្នាដៃសិល្បៈរបស់អ្នកទៅជាទម្រង់ស្រទាប់។ ប្រាកដ​ណាស់​ថា​អ្នក​ត្រូវ​ប្រើ​ Illustrator ប៉ុន្តែ​ប្រសិន​បើ​អ្នក​ពិត​ជា​ត្រូវ​ការ​ឈ្មោះ​ស្រទាប់​ទាំង​នោះ​រក្សា​ទុក វា​មាន​តម្លៃ​ដែល​ត្រូវ​រំខាន។

ឥឡូវ​ចេញ​ទៅ​ទីនោះ ហើយ​បង្កើត​អ្វី​មួយ! នៅក្នុងអត្ថបទបន្ទាប់ យើងនឹងពិនិត្យមើលការនាំចេញទិន្នន័យ raster ដើម្បីការពារជម្រាល និងគ្រាប់ធញ្ញជាតិទាំងនោះ។ ពិរោះណាស់!

អូសទៅកំពូល