소셜 미디어 게시물을 즉시 애니메이션으로 만드는 방법을 알아보겠습니다.
소셜 미디어 게시물을 돋보이게 하려면 애니메이션을 추가하는 방법을 배워야 합니다. 단 몇 분 만에 그저 그런 사진을 찍어 인터넷 금으로 바꿀 수 있습니다. 우리 모두는 이러한 플랫폼에서 존재감을 유지하는 것이 비즈니스와 브랜드를 구축하는 데 중요하다는 것을 이해하지만, 시간 투자는 많은 새로운 아티스트를 끌 수 있습니다. 더 나은 방법을 보여드리기 위해 왔습니다.
요즘 그래픽 디자이너는 소셜 미디어용으로 더 많은 콘텐츠를 제작하라는 요청을 받고 있습니다. 눈길을 끄는 디자인보다 더 좋은 것이 무엇인지 아십니까? 움직이는 시선을 사로잡는 디자인. 한동안 Photoshop에서 작업했다면 생각보다 애니메이션을 추가하는 데 가까워졌습니다. 오늘은 인터페이스가 얼마나 친숙한지 확인할 수 있도록 After Effects를 실행하겠습니다. 일부 디자인을 선택하고 After Effects에서 미묘한 움직임을 추가할 것입니다.
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Photoshop에서 이미지 준비
![](/wp-content/uploads/history/148/mu2ybhk35r.jpeg)
Photoshop CC 2022 및 After Effects CC 2022로 작업할 예정이지만 이러한 기술은 이전 버전에서도 작동해야 합니다. 우리는 이것을 매우 간단하게 유지하고 있습니다. 이제 Photoshop에서 애니메이션을 만들 수 있지만 상당히 어려울 수 있습니다. 대신 After Effects에서 더 잘 작동하도록 파일을 준비하는 것이 더 쉽습니다.
애니메이션에 적합한 이미지를 선택하는 방법
시작하려면 올바른 이미지를 선택해야 합니다. 바라보다After Effects 인터페이스 마스터링.
![](/wp-content/uploads/history/148/mu2ybhk35r-1.jpeg)
스케이트보더의 이미지를 선택했고 배경에 애니메이션을 적용하려고 합니다. 이것은 프리랜서 디자이너 및 애니메이터로서 받게 될 많은 작업과 매우 유사합니다. 클라이언트는 일부 요소를 전경에서 끌어와 새로운 위치에 배치하거나 어떤 방식으로 애니메이션화하기를 원할 것입니다.
위 이미지를 보면 어떻게 움직여야 할까요? 글쎄, 우리는 오래된 트릭을 사용할 것입니다. 피사체가 움직이는 대신 배경이 왼쪽에서 오른쪽으로 순환하여 움직이는 느낌을 줍니다.
![](/wp-content/uploads/history/148/mu2ybhk35r-2.jpeg)
조명에도 신경을 써야 합니다. 뚜렷한 광원은 스틸 이미지에 적합해 보이지만 다른 배경이나 조명이 더 이상 일치하지 않는 배경으로 이동하기 시작하면 꺼진 것처럼 보입니다. 시청자는 무엇이 잘못되었는지 정확히 알지 못할 수 있지만 그 효과에서 주의가 산만해집니다. 술취한 마술사처럼 정말 환상을 죽인다.
![](/wp-content/uploads/history/148/mu2ybhk35r-3.jpeg)
레이어를 분리하고 이름을 지정합니다.
위 비디오에서 볼 수 있듯이 마스크(비파괴 가능)를 사용하여 피사체를 분리합니다. 보드, 그림자 및 배경. 이를 통해 우리는향후 문제가 발견되면 미묘한 수정이 이루어집니다. 방금 픽셀을 삭제했다면 픽셀은 영원히 사라집니다(CTRL/CMD+Z 범위를 지나면).
진행하면서 각 레이어의 이름을 지정해야 합니다. 레이어 1 - 100 목록에서 하나의 이미지를 찾는 것보다 더 나쁜 것은 없습니다.
배경이 우리가 의도한 원근과 잘 맞지 않기 때문에 약간의 다듬기가 필요합니다.
![](/wp-content/uploads/history/148/mu2ybhk35r-4.jpeg)
배경을 반복하는 것이 우리의 의도이지만 두 면이 잘 일치하지 않는 것을 볼 수 있습니다. 왼쪽이 안내선과 더 잘 맞기 때문에 해당 면을 복사하고 뒤집은 다음 오른쪽 위에 놓습니다. 정렬되면 CTRL/CMD+E를 사용하여 레이어를 병합합니다.
이미지 크기 확인
이미지를 After Effects로 가져오기 전에 이미지 크기를 확인해야 합니다. After Effects는 매우 큰 파일을 처리할 수 있지만 컴퓨터가 그렇게 강력하지 않을 수 있습니다. 이미지 크기를 변경하는 방법에는 여러 가지가 있지만 먼저 캔버스를 변경하는 것으로 시작하겠습니다. 이것은 픽셀을 건드리지 않고 캔버스를 변경한 다음 이미지 크기를 조정할 수 있습니다.
![](/wp-content/uploads/history/148/mu2ybhk35r-5.jpeg)
캔버스( 이미지> 캔버스 크기… )를 1920x1080으로 조정했습니다. 이제 이미지가 훨씬 더 커졌으므로 그에 맞게 조정해야 합니다.
![](/wp-content/uploads/history/148/mu2ybhk35r-6.jpeg)
여전히 불완전한 부분이 있지만 약간의 모션 블러로 After Effects에서 수정할 수 있습니다. 캔버스 가장자리 외부에 몇 개의 픽셀이 걸려 있음을 알 수 있습니다.때로는 그것들을 유지하기를 원할 수도 있지만 AE에서는 필요하지 않을 것입니다. 자르기 도구( C )를 사용하여 이미지를 캔버스에 맞게 빠르게 자릅니다. 이제 이미지를 After Effects로 가져와 애니메이션을 시작할 차례입니다.
Photoshop 파일을 After Effects로 가져오기
레이어 이름을 확인한 다음 작업을 저장 (권장합니다. "to_AE"와 같은 것을 추가하면 파일을 쉽게 찾을 수 있습니다. After Effects로 이동하는 데 도움이 필요한 경우 문제를 해결할 수 있습니다. 해당 비디오를 확인하거나 이 빠른 방법을 사용할 수 있습니다.
Photoshop에서 After Effects로 파일을 가져오는 방법
- After Effects 열기
- 파일> 가져오기> 파일로 이동
- 파일 선택
- 가져오기 클릭
이제 Photoshop과 After Effects의 비교를 확인하십시오.
![](/wp-content/uploads/history/148/mu2ybhk35r-7.jpeg)
매우 유사해 보입니까? Adobe는 다양한 소프트웨어 간의 친숙함을 유지하기 위해 노력했습니다. Creative Cloud에서 앱 사이를 훨씬 더 쉽게 이동할 수 있습니다. 약간 다르게 보이지만 타임라인에서 레이어를 볼 수 있습니다. 이것이 바로 레이어 이름 지정이 중요한 단계인 이유입니다.
이 새로운 기능으로 구성 (우리에게 전문가를 비교) FPS 또는 초당 프레임 수를 설정할 수 있습니다. 일반적으로 애니메이션은 24fps(24프레임은 1초 분량의 영상)로 이루어지지만 더 필요할 수도 덜 필요할 수도 있습니다. 그것은 모두 프로젝트와 귀하의클라이언트의 요구 사항.
구도 설정
곧 진행될 예정이므로 커피를 드셨기를 바랍니다(게임 이름은 그렇죠?)
이 스케이트보더를 애니메이션화하는 가장 쉬운 방법은 배경을 이동하는 것입니다. 치우면 스케이터가 앞으로 돌진하는 것처럼 보입니다.
![](/wp-content/uploads/history/148/mu2ybhk35r-8.jpeg)
만화에서처럼 배경만 복제하면 됩니다. 레이어를 잡고 편집 > 복제 ( CMD/CTRL + D )하면 완전히 새로운 레이어를 얻을 수 있습니다. 이론적으로는 수십 개의 사본을 만들어 애니메이션으로 만들 수 있지만 더 쉬운 방법이 있습니다. 바로 모션 타일입니다.
After Effects에서 애니메이션 적용
모션 타일
화면 오른쪽에서 효과 및 사전 설정으로 이동한 다음 모션 타일을 검색합니다. 레이어로 드래그 앤 드롭합니다(잘못된 레이어에 드롭하지 않도록 주의하세요. 멋진 효과가 생성될 수 있음).
왼쪽에는 두 가지 주요 옵션과 함께 효과 컨트롤이 표시됩니다. 출력 너비 및 출력 높이. 출력 너비에 "200"을 입력하면…
![](/wp-content/uploads/history/148/mu2ybhk35r-9.jpeg)
이제 왼쪽과 오른쪽에 배경이 조금 더 생깁니다. 이미지를 소량으로 효과적으로 복제했습니다. 이제 복제된 영역을 클릭하려고 하면 클릭할 수 없습니다. 원본 레이어만 이동할 수 있습니다.
물론 단순한 복제나 타일링은 작은인공물. 땅이나 배경을 보면 잘 보이지 않는 선이 있습니다. 그리고 마지막으로 출력 번호를 과도하게 사용하지 마십시오. 컴퓨터가 다운될 것입니다.
이것을 애니메이션화하려면 먼저 컴포지션 길이를 조정하겠습니다. 컴포지션 > 컴포지션 설정.
![](/wp-content/uploads/history/148/mu2ybhk35r.png)
위에서 설명한 것처럼 FPS도 변경할 수 있습니다. 이것을 5초로 설정하면 이 이미지에 애니메이션을 적용할 시간입니다.
키프레임으로 애니메이션 만들기
깨끗한 플레이트 레이어를 아래로 돌리면 변환 옵션이 표시됩니다.
![](/wp-content/uploads/history/148/mu2ybhk35r-1.png)
플레이헤드 가 타임라인 시작 부분에 있는지 확인한 다음 위치 옆에 있는 스톱워치 를 클릭합니다. 그러면 타임라인에서 해당 순간에 레이어의 x축과 y축이 표시됩니다. 타임라인에 첫 번째 키프레임 을 만들었습니다. 이들은 After Effects에서 애니메이션의 기본 구성 요소입니다.
재생 헤드를 타임라인의 끝으로 이동하면 다른 키프레임을 만들 수 있습니다. 이제 변환으로 돌아가서 위치를 조정하여 배경이 왼쪽에서 오른쪽으로(또는 토니 호크 지망생이 형편없는 360도를 본리스로 뒤집는 것을 목표로 하는 경우 오른쪽에서 왼쪽으로) 이동하도록 합니다.
재생을 누르면 After Effects는 할당된 시간 내에 첫 번째 및 마지막 키프레임에 존재하기 위해 레이어가 어떻게 움직여야 하는지 보간합니다.
GIF
스케이트보더가 더 빨리 움직이길 원한다면할당된 시간 내에 플레이트 아래로 더 이동해야 합니다. 더 느리게 움직이려면 더 적은 지면을 덮으십시오. 그러나 그렇게 검소하지 않다는 것을 우리가 알아채고 있는 한 가지가 있습니다. 복제된 타일이 합쳐지는 이음새가 약간 버벅거립니다. 운 좋게도 모션 블러로 이를 가릴 수 있습니다.
모션 블러 추가
모션 블러는 렌즈 노출 중에 움직이는 물체로 인해 발생하는 이미지의 줄무늬 또는 얼룩입니다. 비디오에서 모션 블러는 일반적으로 초점이 맞지 않는 항목이 배경에서 움직이는 동안 렌즈가 한 개체에 초점을 맞추는 경우에 발생합니다. 우리의 경우에는 이것이 우리가 사용하고자 하는 효과입니다.
![](/wp-content/uploads/history/148/mu2ybhk35r-10.jpeg)
모션 블러 컨트롤을 누르십시오(서로 가까이 있는 세 개의 원). 레이어 옆에 상자가 나타납니다. 깨끗한 판만 선택하고 모션 블러가 결점을 숨기는 것을 지켜보십시오. 마찬가지로 땀을 흘리지 않고 멋진 애니메이션을 만들 수 있습니다. 그러나 우리는 항상 더 많은 것을 만질 수 있습니다.
사실적인 그림자 추가
스케이트보드 아래의 그림자에는 여전히 원래 지면에서 선이 있음을 알 수 있습니다.
![](/wp-content/uploads/history/148/mu2ybhk35r-11.jpeg)
괜찮은 사회적 이미지를 만들려는 것이 아닙니다. 우리는 공유할 가치가 있는 것을 만들기 위해 노력하고 있습니다. 빨리 수정합시다. 이제 가져오기 전에 Photoshop에서 이 문제를 간단하게 수정할 수 있었지만 잊어버렸습니다(아니면 여기에서 보여드릴 수 있도록 해당 단계를 건너뛰었습니다! 보십시오, 우리는 항상 우리가 무엇을 하고 있는지 알고 있었습니다).
먼저 Layer > New ( CMD/CTRL + Y ) 검은색 채우기를 선택합니다. 이렇게 하면 컴포지션 크기의 검은색 솔리드가 생성됩니다. 펜 도구(P)를 사용하여 간단한 모양을 그립니다. 완벽할 필요는 없으며 그림자의 기본 아이디어만 있으면 됩니다.
![](/wp-content/uploads/history/148/mu2ybhk35r-12.jpeg)
마스크를 닫으면 이미지 위에 생성된 모양이 표시됩니다. 괜찮아. 그러나 우리는 그것을 작동시킬 수 있습니다. 포인트와 베지어 핸들을 사용하여 스케이트보드 아래에 맞도록 모양을 조정합니다. Photoshop에서 마스크를 만들었다면 친숙하게 느껴질 것입니다.
약간의 작업으로 스케이트보드 아래에 들어갈 수 있는 무언가가 생겼습니다.
![](/wp-content/uploads/history/148/mu2ybhk35r-13.jpeg)
이제 원본 그림자 레이어를 끄고 새 레이어의 이름을 Shadow(또는 Shadow 2, Darkwing Duck 또는 원하는 대로)로 바꿉니다. Photoshop에서와 마찬가지로 혼합 모드가 있습니다. 표시되지 않으면 F4 를 누르십시오. 새 그림자를 곱하기 로 전환합니다.
약간 거칠어 보이니 가장자리를 페더링해 보겠습니다. 마스크 메뉴를 돌리면 더 많은 옵션이 표시됩니다.
![](/wp-content/uploads/history/148/mu2ybhk35r-2.png)
페더링 을 조정하면 짜잔! 재생하면 이제 매끄러운 애니메이션 이미지가 생기고 솔직히 시간이 전혀 걸리지 않았습니다.
렌더링 대기열에서 렌더링
물론 이 이미지는 After Effects에 영원히 남아 있으면 아무 소용이 없습니다. 고칠 수 있는지 봅시다.
이 용어에 익숙하지 않은 경우 Rendering은 After Effects(또는컴포지션을 만드는 데 사용하는 앱) 모든 레이어를 하나의 동영상(mp4, mpeg, Quicktime 등)으로 굽습니다. Quicktime은 대부분의 요구에 적합하지만 Apple ProRes 422도 권장합니다. 이 경우 압축되지 않은 고해상도 파일인 애니메이션을 사용하겠습니다. 오디오가 있는 경우 창 하단에서 켜져 있는지 확인하십시오.
![](/wp-content/uploads/history/148/mu2ybhk35r-3.png)
확인 을 누른 다음 이 파일을 저장할 위치를 선택해야 합니다. Output To 를 누르고 원하는 위치를 찾으십시오.
맞아요? 방금 애니메이션을 만들었습니다. 사진을 찍고 깔끔한 레이어로 자르고 해당 레이어에 애니메이션을 적용한 다음 그 구성을 영화로 만들었습니다. 우리는 지금 당신을 알게 되어 매우 기쁩니다.
물론 진짜 멋지게 꾸미고 싶다면 동영상으로 돌아가서 몇 가지 더 가르쳐 드릴 수 있습니다. 트릭.
GIF
After Effects 여정 시작
Photoshop 디자인에 애니메이션을 적용하여 소셜 이미지를 입소문으로 전환 히트 (아마도). 기본 사항을 이해하면 놀라운 방식으로 작업에 생명을 불어넣을 수 있습니다. 애니메이션 여정을 시작할 장소를 찾고 있다면 After Effects Kickstart로 이동하십시오!
After Effects Kickstart는 모션 디자이너를 위한 궁극의 After Effects 입문 과정입니다. 이 과정에서는 가장 일반적으로 사용되는 도구와 이를 사용하기 위한 모범 사례를 배우게 됩니다.