DIY Motion Capture pre 3D animáciu postáv

Naučte sa lacno nahrávať vlastné dáta Motion Capture pre Cinema 4D!

Vitajte v druhej časti nášho seriálu o animácii postáv pomocou aplikácie Mixamo v programe Cinema 4D. V predchádzajúcom článku sme sa pozreli na to, ako pomocou knižnice animácie postáv Mixamo vytvoriť a animovať 3D postavy pomocou aplikácie Mixamo v programe Cinema 4D. V tejto chvíli ste sa možno začali hrať s aplikáciou Mixamo a zistili ste, že knižnica mocapu nemusí byť taká rozsiahla, ako ste si želali.

Napríklad: Čo ak potrebujete pre projekt veľmi špecifický pohyb? Čo ak chcete zachytiť svoje vlastné pohyby? Musíte si prenajať jeden z tých oblekov s pingpongovými loptičkami?! Bol som rovnako zvedavý ako vy, a tak som si našiel čas na výskum a testovanie systému na zachytávanie pohybu, ktorý sa dá importovať do Cinemy 4D. Výsledkom je moja rekonštrukcia scény "kopu žeriavom" z pôvodného filmu KarateDokonca som pre vás pripravil bezplatný projektový súbor, ktorý si môžete stiahnuť a pohrať sa s ním. Užite si to!

{{smerový magnet}}

Skôr než mi milovníci filmu Karate Kid dajú za pravdu, že Johnny Lawrence sa po kopnutí pravou rukou do hlavy neslávne plazí po tvári, dodám, že som musel improvizovať s FallingBackDeath.fbx z knižnice Mixamo kvôli nahrávaniu v malej miestnosti. Spomínal som, že to bolo DIY, však?

DIY Motion Capture pre Cinema 4D

Po vykonaní určitého výskumu som našiel skvelú zostavu na zachytávanie pohybu, ktorá je iPi Soft zmiešané s Kamera Xbox Kinect Výsledok bol ešte lepší, ako som si pôvodne predstavoval.

Možno už vlastníte niektoré zariadenia potrebné na zostavenie tejto stavebnice. Ak áno, máte šťastie!

HARDVÉR PRE DOMÁCE SNÍMANIE POHYBU

Tu je stručný zoznam hardvéru, ktorý budete potrebovať na nastavenie zariadenia na snímanie pohybu.

1. PC (alebo MAC s nainštalovaným systémom Windows pomocou Boot Camp) 2. Kamera Kinect 2 (~40 USD) 3. Adaptéry USB Kinect 2 pre Xbox One & Windows (18,24 USD). 4. Statív kamery (58,66 USD)

Celkový súčet bez počítača: $116.90

SOFTVÉR NA ZACHYTÁVANIE POHYBU PRE DOMÁCICH MAJSTROV

Nižšie je uvedený stručný zoznam softvéru, ktorý budete potrebovať na realizáciu projektu DIY Motion Capture.

  • iPi Recorder (na stiahnutie zadarmo)
  • iPi Mocap Studio ( 1 mesiac alebo zakúpenie)
  • Kinect one ovládač systému Windows
  • Štúdio Cinema 4D

Budeme sa snažiť, aby to bolo čo najlacnejšie.

Môžete získať expresnú trvalú licenciu na iPi za 195 dolárov. To znamená, že je úplne vaša a zahŕňa dva roky technickej podpory a aktualizácií softvéru. iPi Recorder & iPi Mocap Studio . Ste však obmedzení na použitie jednej kamery so snímačom RGB/hĺbky, ale na 99 % je rovnako spoľahlivá ako drahšie možnosti. Na účely ukážky tohto článku som si stiahol len skúšobnú verziu, môžete urobiť to isté a postupovať podľa nej.

V aplikácii iPi sa uvádza, že pri jednej kamere môžete nahrávať len dopredu. Ja som sa však otočil a... panebože, fungovalo to!Nezabudnite, že toto je jediný softvér, ktorý som testoval pomocou tejto techniky. Ak používate na testovanie DIY motion capture nejaké iné aplikácie, povedzte nám o svojich skúsenostiach. Na konci tohto článku som ich uviedol ako odkaz.

DIY Motion Capture: krok za krokom

Teraz, keď máme zhromaždený softvér a hardvér, sa pozrime na to, ako urobiť rýchle DIY Motion Capture.

KROK 1: INŠTALÁCIA

  1. Pred pripojením Kinectu k počítaču najprv nainštalujte aplikáciu iPi Recorder & amp; IPi Mocap Studio.
  2. Pripojenie zariadenia Kinect k počítaču
  3. Zobrazí sa výzva na zadanie ovládača Kinect One Driver. Ak nie, stiahnite si ho tu.

KROK 2: IPI REKORDÉR

1. Nastavte fotoaparát vo výške od 2 stôp (0,6 m) do 6 stôp (1,8 m) od podlahy. Poznámka: Podlaha musí byť úplne viditeľná! Musíme vidieť vaše nohy!

2. Spustite aplikáciu iPi Recorder

3. Na karte Zariadenia sa zobrazí ikona Kinect 2 pre Windows zvýraznená oranžovou farbou a označená pripravené Ak nie, buď sa uistite, že je USB správne pripojené, ovládač bol nainštalovaný, & reštartujte počítač.

4. Kliknite na tlačidlo Záznam videa

5. Zobrazia sa nové karty. Nastavenie, pozadie & záznam.

6. Kliknite na tlačidlo Pozadie

7. Kliknite na tlačidlo Vyhodnotiť pozadie Tým sa vytvorí jedna snímka pozadia. Nastavte časovač pre snímku pomocou príkazu Oneskorenie štartu rozbaľovacej ponuky (dávajte pozor, aby ste po nasnímaní snímky nepohli fotoaparátom).

8. Uistite sa, že ste zmenili cestu k priečinku na miesto, kde chcete mať záznam.

9. Kliknite na tlačidlo RECORD nastavte kartu Oneskorenie štartu rozbaľovacie okno, aby ste mali možnosť nastaviť kameru za sebou do polohy & stlačte tlačidlo "Spustiť nahrávanie".

10. Vytvorenie dosky "T - Postavte sa do pozície T. Stojte rovno s vystretými rukami, akoby ste sa chceli premeniť na lietadlo. Len na 1-2 sekundy, potom sa začnite hýbať/konať.


11. Zobrazí sa nové okno s označením Nahrávanie dokončené . Kliknite na tlačidlo Premenovanie ikony videa a dajte nahrávke vhodný názov.

KROK 3: IP I MOCAP STUDIO

Prenesme tieto údaje do aplikácie Mocap Studio!

1. Spustite aplikáciu Ipi Mocap Studio

2. Potiahnite svoje video .iPiVideo na okno/plátno

3. Zobrazí sa výzva na výber, ak je pohlavie postavy & výška. Ak výšku nepoznáte, dostanete ďalšiu možnosť manuálne ju upraviť. Kliknite na tlačidlo Dokončenie.

4. Teraz sa zobrazíte spolu s modrou bodkovanou sieťou & veľa zrniek.

5. V spodnej časti okna sa nachádza časová os, ktorú môžete posúvať, aby ste si mohli pozrieť svoj záznam

6. Potiahnite Oblasť záujmu (sivý pruh) a Vezmite si (sivý pruh), aby ste orezali začiatok vašej T-pózy a vašu konečnú odpočinkovú polohu pred tým, ako ste odišli od počítača a zastavili nahrávanie.

7. V časti Sledovanie/nastavenia nezabudnite začiarknuť všetky políčka pre rýchle sledovací algoritmus , sledovanie chodidiel , pozemné kolízie & sledovanie hlavy .

8. Posuňte časovú os na začiatok orezanej oblasti a kliknite na trať vpred. Teraz sa zobrazí kostná súprava, ktorá je priradená k nahrávke.

9. Na prvej trati môžete nájsť ruku alebo nohu prilepenú k telu na prvej trati. Ak to chcete vyriešiť, prejdite na Sledovanie jednotlivých častí tela a zrušte začiarknutie všetkých častí, pričom začiarknite iba časť tela, ktorá je predmetom porušenia. Znovu nájsť dopredu ktorá túto stopu zdokonalí len na jednej nohe alebo ramene.

10. Potom kliknite na tlačidlo Odstránenie chvenia . Funguje to celkom dobre. Ak je na konkrétnej končatine mimoriadne nervózny, kliknite na tlačidlo Možnosť " a potiahnite posuvníky porušenej časti na vyšší rozsah vyhladenia. Predstavte si to ako nástroj na rozmazanie. Ak vyhladíte, môžete odstrániť detaily (t. j. kývajúca sa ruka sa stabilizuje), ale ak doostríte, pridáte detaily (t. j. môžete získať lepší pohyb hlavy).

11. Teraz prejdite na Súbor/Nastaviť cieľový znak importovať váš súbor Mixamo T-pose .fbx

12. Prejdite na Herec a nastavte výšku postavy (to je veľkosť, ktorú bude mať vaša postava po importovaní do C4D).

13. Prejdite na Export a kliknite na kartu Export animácie a vyexportujte súbor .FBX.

14. Toto sú teraz základy. Ak chcete ísť viac do hĺbky, pozrite si ich používateľskú príručku. iPi tiež nesleduje prsty. Ak sa chcete dozvedieť viac o ručnom kľúčovaní, pozrite si článok Ručné kľúčovanie v iPi alebo prípadne kľúčovanie v C4D. Moja rada je tiež, aby boli vaše nahrávky krátke, aby ste minimalizovali chyby pri sledovaní. Všetky krátke zábery potom môžete zložiť dokopy v programe Cinema 4D.

KROK 4 : OTVORENÉ V PROGRAME CINEMA 4D (ALEBO V BALÍKU 3D PODĽA VLASTNÉHO VÝBERU)

  1. Importovať súbor .FBX prejdením na Súbor/zlúčenie a vyhľadajte súbor Running.fbx
  2. Ak si potrebujete osviežiť informácie o tom, čo robiť ďalej, prečítajte si knihu Rig and Animate 3D Characters with Mixamo in Cinema 4D.

To je všetko! Údaje zachytené pohybom sú teraz v programe Cinema 4D.

Ďalšie informácie: Snímanie pohybu pomocou programu Cinema 4D

Klobúk dole pred Brandonom Parvinim, ktorý bol mojím pánom Miyagim pri tomto projekte! Tento videonávod s Brandonom je skvelým zdrojom informácií o postupe, ktorý som použil pri tomto projekte.

Tu je niekoľko ďalších návodov, ktoré sa mi zdajú byť užitočné aj pre Motion Capture.

  • Cinema 4D &; Mixamo - Kombinácia animácií Mixamo pomocou pohybových klipov
  • Cinema 4D Motion Clip - T-Pose to Animation (and a little a Marvelous Designer)
  • IPISOFT - Výukový program vyhladzovania animácií
  • Výučba snímania pohybu pomocou Kinectu - Ipisoft Motion Capture Studio
  • Zachytávanie pohybu pre masy: Recenzia aplikácie iPi Soft s aplikáciou Cinema 4D

Snímanie pohybu je králičia nora, ktorá môže byť naozaj hlboká. Ak hľadáte nejaké alternatívne metódy k tým, ktoré sú uvedené v tomto článku, tu je niekoľko rôznych riešení snímania pohybu z celého odvetvia.

ALTERNATÍVNE APLIKÁCIE PRE DIY MOTION CAPTURE

  • Brekel - (139,00 - 239,00 USD)
  • Stará verzia programu Brekel - (zadarmo, ale s malými chybami)
  • NI mate - ($201.62)
  • IClone Kinetic Mocap - (99,00 - 199,00 USD)

ALTERNATÍVNE KAMERY PRE DIY MOTION CAPTURE

  • Azure Kinect DK - (399,00 USD)
  • Očná kamera pre Playstation 3 - (5,98 USD)
  • Nová kamera pre PlayStation 4 - (65,22 USD)
  • Intel RealSense - (199,00 USD)
  • Asus Xtion PRO - (139,99 USD)

ALTERNATÍVNE SYSTÉMY SNÍMANIA POHYBU

  • Perception Neuron - (1 799,00 USD+)
  • Xsens (cena na vyžiadanie)
  • Rokoko (2 495 USD+)

Ste pripravení poraziť Cinema 4D?

Ak ste v programe Cinema 4D nováčik alebo sa chcete naučiť program od majstra, sensei EJ Hassenfratz vytvoril celý kurz, ktorý vám pomôže získať rýchlosť a všetko, čo potrebujete vedieť, aby ste si program podmanili. Ak sa chcete dozvedieť viac, pozrite si Cinema 4D Basecamp tu na School of Motion. Toto je super zábavné školenie Cinema 4D; Nevyžaduje sa maľovanie plotov ani umývanie áut!

Posunúť hore