ٹیوٹوریل: فوٹوشاپ اینیمیشن سیریز حصہ 5

آئیے اسے ختم کریں!

اس اینیمیشن کو سمیٹنے کا وقت آگیا ہے۔ اس سبق میں ہم کچھ چھوٹے ڈھیلے سروں پر جا کر شروعات کریں گے جن کا احاطہ ہم نے پہلے نہیں کیا تھا۔ جیسے فوٹوشاپ میں فوٹیج درآمد کرنا اور اس فوٹیج کو روٹوسکوپ کرنا۔ ہم یہاں جس قسم کی روٹوسکوپنگ کر رہے ہیں وہ بالکل ویسا نہیں ہے جو آپ After Effects میں کرتے ہیں، لیکن یہ قریب ہے، اور جتنا تکلیف دہ ہو، یہ آپ کا کافی وقت بچا سکتا ہے۔

I یہ جاننے میں بھی تھوڑا سا وقت لگے گا کہ میں نے رچ نوس ورتھی نے ہمارے لیے بنائی گئی فوٹیج پر اینیمیشن کرنے کے لیے کس طرح رابطہ کیا۔

اس کے بعد ہم فوٹوشاپ سے ہر چیز کو رینڈر کریں گے اور اسے دینے میں کچھ وقت لگے گا۔ آفٹر ایفیکٹس میں کچھ حتمی ٹچس واقعی سب کچھ ایک ساتھ لانے کے لیے۔

اگر آپ ابھی تک نہیں جانتے کہ Rich Nosworthy کون ہے، تو اسے ٹھیک کرنے کا وقت آگیا ہے۔ اس کا کام یہاں دیکھیں: //www.generatormotion.com/

اس سیریز کے تمام اسباق میں میں AnimDessin نامی ایک توسیع استعمال کرتا ہوں۔ اگر آپ فوٹوشاپ میں روایتی اینیمیشن کرنا چاہتے ہیں تو یہ گیم چینجر ہے۔ اگر آپ AnimDessin کے بارے میں مزید معلومات دیکھنا چاہتے ہیں تو آپ اسے یہاں حاصل کر سکتے ہیں: //vimeo.com/96689934

اور AnimDessin کے خالق سٹیفن باریل کا ایک پورا بلاگ ان لوگوں کے لیے وقف ہے جو فوٹوشاپ اینیمیشن کرتے ہیں۔ آپ یہاں تلاش کر سکتے ہیں: //sbaril.tumblr.com/

ایک بار پھر اسکول آف موشن کے حیرت انگیز حامی ہونے کے لیے Wacom کا بہت شکریہ۔

مزہ کریں!

AnimDessin انسٹال کرنے میں دشواری ہو رہی ہے؟ اس کو دیکھوتاکہ ہم صرف آکٹوپس کی اصل ٹانگ کو کھینچ سکیں۔ تو اب میں کیا کرنے جا رہا ہوں میں جادو کی چھڑی کا آلہ استعمال کرنے جا رہا ہوں۔ میں یہاں اس گلابی بنیادی رنگ کو منتخب کرنے جا رہا ہوں، جو کہ سلیئر پر ہے۔ اور ہم صرف واپس جا رہے ہیں اور اپنے سائے کے لیے ایک نئی پرت بنانے جا رہے ہیں اور ہم اندر آئیں گے اور اپنا رنگ منتخب کریں گے اور پھر اپنے برش کو منتخب کریں گے اور صرف ایک طرح سے ڈرائنگ شروع کریں گے جہاں آپ کے خیال میں یہ تاریک پہلو ہو گا۔ خیمہ۔

ایمی سنڈین (12:04):

تو یہ حقیقت میں یہ جاننے کے لیے کافی مشق کی ضرورت ہے کہ سایہ کہاں گرے گا اور یہ کہاں سے شروع ہونے والا ہے۔ یہاں سب سے اوپر اور چیزیں thinning. اور پھر، آپ جانتے ہیں، اگر ہم اسے اندر سے تھوڑا سا واپس لانا چاہتے ہیں، جیسے، کیا ہم اسے وہاں رکھنا چاہتے ہیں؟ تو یہ بالکل مشق کے ایک گروپ کی طرح ہے اور پھر آزمائش اور غلطی، اور آپ کو آخر کار ایک قسم کا بہاؤ اور احساس ملے گا جہاں چیزوں کی ضرورت ہے۔ تو اب ہم اپنے ہائی لائٹ اور ہائی لائٹ کے لیے اسی قسم کے سیٹ اپ کو دہرانے جا رہے ہیں۔ آپ کو واقعی اسے اتنا وسیع بنانے کی ضرورت نہیں ہے جتنا آپ نے سائے کے ساتھ کیا تھا۔ بہت موٹے سائے کی طرح، جھلکیاں، صرف ایک لہجہ۔ تو واقعی آپ صرف ایک قسم کے اندر آئیں اور اسے کچھ چھوٹے ٹکڑے دیں۔ آپ کو اسے اتنا بولڈ بنانے کی ضرورت نہیں ہے۔

ایمی سنڈین (13:05):

تو کسی چیز میں ہائی لائٹس اور شیڈو شامل کرنے کے لیے یہ میرا ورک فلو ہے۔ اور یہ وہ چیز ہے جس پر عبور حاصل کرنے میں عام طور پر برسوں لگتے ہیں۔ اوریہ کوئی ایسی چیز نہیں ہے جسے آپ ابھی حاصل کرنے جا رہے ہیں، لیکن کم از کم اب آپ کو اندازہ ہو گیا ہے کہ اس قسم کے ورک فلو کے ساتھ کیسے شروعات کی جائے۔ تو اب آپ اسے آزما سکتے ہیں۔ تو اب جب کہ ہم نے یہ ساری محنت اینی میٹنگ کر لی ہے، آئیے اصل میں یہ تمام فوٹیج فوٹوشاپ سے نکالیں اور اثرات ختم ہونے کے بعد اسے کمپوزیشن میں لے آئیں۔ تو ایسا کرنے کے لیے، ہمیں یہ فیصلہ کرنا ہے کہ ہم کیا پیش کرنا چاہتے ہیں۔ اب، میں یہاں ان سب کے ساتھ بہت زیادہ تفصیل میں نہیں جا رہا ہوں، جیسے ہائی لائٹس اور شیڈو اور اس طرح کی یہ تمام ذیلی پرتیں۔ میں صرف ان اہم حصوں کو نکالنے جا رہا ہوں۔ میں ٹانگیں کرنے جا رہا ہوں، یہ پانی پہلے، پانی دوسرا، اور تھوڑا سا اسنیپ لہجہ یہاں۔

ایمی سنڈن (13:52):

اب، جب آپ واقعی پیش کرتے ہیں فوٹوشاپ سے باہر کچھ، آپ کو ہر وہ چیز بند کرنے کی ضرورت ہے جسے آپ رینڈر نہیں کرنا چاہتے۔ تو میں اس پس منظر، صاف پلیٹ سے چھٹکارا پا رہا ہوں، اور پھر ہم ٹانگوں سے شروع کریں گے۔ تو ہم پہلے اپنا پانی بند کرنے جا رہے ہیں، دوسرا پانی، اور اپنی تصویر۔ یہ دراصل ایک چٹائی ہے۔ تو میں اسے ابھی آن کر رہا ہوں۔ لہذا اگر ہم جھاڑو لگائیں تو ہم فوراً دیکھ سکتے ہیں کہ ہمارے پاس صرف ٹانگیں ہیں، اور بالکل وہی ہے جو ہم پیش کرنا چاہتے ہیں۔ تو اب اصل میں ان کو باہر رینڈر کرتے ہیں. ہم یہاں اس چھوٹے سے مینو تک جانے جا رہے ہیں۔ ہم رینڈر ویڈیو کو مارنے جا رہے ہیں، اور میں وہاں جا رہا ہوں جہاں میں اسے محفوظ کرنا چاہتا ہوں۔ تو میں نے ایک نیا فولڈر بنایاسبق پانچ آؤٹ پٹ، اور میں اپنی فائل کا نام رکھنے جا رہا ہوں اور میں اسے صرف ٹانگوں کا نام دوں گا۔

ایمی سنڈین (14:40):

اور ہم ایک پھینکنے جا رہے ہیں اس پر انڈر سکور. اور میں ایک نیا ذیلی فولڈر بنانے جا رہا ہوں جسے ٹانگیں کہتے ہیں۔ اور اس کی وجہ یہ ہے کہ میں ایک فوٹوشاپ امیج سیکوئنس کرنے جا رہا ہوں، اور میں ایک PNG سیکوینس کرنے جا رہا ہوں کیونکہ PNG میں الفا ہوتا ہے اور JPEGs جیسی چیزیں نہیں ہوتیں۔ لہذا کوئی بھی ترجیحی فارمیٹ استعمال کریں جو آپ کے پاس ہے جس میں سامان کو پیش کرنے کے لیے الفا چینل ہے۔ اور پھر یہ خود بخود اس انڈر سکور کے بعد ہر چیز کو نمبر دے گا۔ اور ہم اپنے دستاویزات کا سائز، اپنے فریم ریٹ کو ایک جیسا رکھنا چاہتے ہیں، اور ہم صرف اپنے کام کے علاقے تک جانے والے ہیں۔ ہم سٹریٹ انمالٹڈ کا الفا چینل چاہتے ہیں اور ہمیں بس اتنا ہی کرنے کی ضرورت ہے۔ اور اب آپ کو صرف رینڈر کو مارنا ہے۔ اور جب یہ سامنے آجاتا ہے، تو آپ فائل کا سب سے چھوٹا سائز کرنا چاہتے ہیں اور انٹر لیسنگ کو کوئی نہیں چھوڑا جاتا ہے۔

ایمی سنڈین (15:39):

اور جب یہ ہو جائے گا، آپ کے پاس ہوگا ایک خوبصورت ٹانگوں کا فولڈر جس میں آپ کی تمام تصاویر موجود ہیں۔ تو اب ہم اپنے پانی کے لیے وہی عمل دہرانے جا رہے ہیں۔ دوسرا، ہمارا پانی پہلے اور ہماری تصویر۔ اب میں ہر بار اتنی ہی مقدار میں فریم پیش کر رہا ہوں، حالانکہ ان میں سے ایک گروپ سیاہ ہو جائے گا، کیونکہ اس سے حقائق کے بعد چیزوں کو ترتیب دینا بہت آسان ہو جائے گا، ایک بار جب ہم اپنی فوٹیج درآمد کر لیں گے۔ بالکل ٹھیک. تو اب جب کہ ہمارے پاس وہ تمام چیزیں فوٹوشاپ سے نکل چکی ہیں،آئیے اسے آفٹر ایفیکٹ میں لاتے ہیں اور کمپوزیشن شروع کرتے ہیں۔ تو پہلی چیز جو آپ کرنا چاہتے ہیں وہ یہ ہے کہ آپ اس صاف پلیٹ میں لانا چاہتے ہیں۔ تو آئیے اپنی فائل درآمد کریں اور ہم اسے اس طرح ایک نئے کمپ میں چھوڑ دیں گے۔ لہذا اب ہم اپنی تمام دوسری تہوں کو درآمد کریں گے، اس بات کو یقینی بنائیں کہ P اور G کی ترتیب کو چیک کیا گیا ہے اور یہ فوٹیج کے طور پر اہم ہے اور آپ صرف درآمد کریں گے۔

ایمی سنڈین (16:39):

اب آپ اس آدمی پر دائیں کلک کرنا چاہیں گے اور فوٹیج کی تشریح پر جائیں اور پھر مین۔ اور آپ یہاں جو کرنا چاہتے ہیں وہ یہ ہے کہ آپ اس بات کو یقینی بنانا چاہتے ہیں کہ افیکٹس مناسب فریم ریٹ کو فرض کر رہا ہے، عام طور پر یہ پہلے سے طے شدہ طور پر ایسا نہیں کرے گا۔ تو آپ کو اندر آنا ہوگا اور اسے صرف 24 فریم فی سیکنڈ میں تبدیل کرنا ہوگا اور مارو، ٹھیک ہے۔ اور اب یہ فوٹیج، جب ہم اسے یہاں ڈالیں گے تو درحقیقت وہ مناسب لمبائی ہوگی جو ہم چاہتے ہیں۔ اب، آپ کو یہاں تھوڑا سا دم نظر آنے کی وجہ یہ ہے کہ ہم نے حقیقت میں اس فوٹیج کی پوری لمبائی کو متحرک نہیں کیا جو رچ نے ہمیں دیا تھا۔ تو یہ درست ہے۔

ایمی سنڈین (17:21):

اور آئیے اسے ترتیب دیں اور آپ یہاں دیکھ سکتے ہیں، فوٹیج کے وہ دوسرے ٹکڑے جن کی میں نے ابھی تک تشریح نہیں کی۔ ، وہ بہت چھوٹے ہیں۔ اور فوٹیج کی ترجمانی کرنے کے لیے گرم کلید تمام G کو کنٹرول کرنے والی ہے اور آئیے اسے واقعی میں جلدی سے چلائیں اور یقینی بنائیں کہ سب کچھ ترتیب میں ہے۔ بالکل ٹھیک. تو اب جب کہ ہمارے پاس سب کچھ ترتیب اور ترتیب میں ہے۔یہاں، ہم جو کرنے جا رہے ہیں وہ یہ ہے کہ ہم پانی کے اس نچلے حصے میں پہلے شامل کریں گے۔ تو ایسا کرنے کے لیے، ہمیں اپنی ٹانگوں کا ڈپلیکیٹ بنانے کی ضرورت ہے۔ تو ڈی کو کنٹرول کریں اور پھر آپ ان کو صرف ایک دو تہوں سے ٹکرا سکتے ہیں، اور آپ اس پانی کی ایک کاپی بنانا چاہیں گے۔ دوسرا یہاں پھر، ڈی کو کنٹرول کریں۔ اور ہم پانی کو ٹانگوں کے اوپر دوسرا چاہتے ہیں۔ اور آپ یہاں کیا کرنا چاہتے ہیں یہ ہے کہ ہم ایک فریم تک جائیں گے جو تھوڑا سا آگے ہے، اور ہم اسے منفی پیمانے پر کرنے جا رہے ہیں تاکہ ہم اسے یہاں زمین پر حاصل کر سکیں۔

ایمی سنڈین (18:20):

تو آپ جو کرنا چاہتے ہیں وہ یہ ہے کہ آپ یہاں رکاوٹ کو غیر چیک کرنا چاہتے ہیں، اور آپ اسے صرف منفی قدر پر پلٹنا چاہتے ہیں۔ تو یہ Y میں منفی 100 ہے اور پھر ہم اپنی پوزیشن کو اوپر لائیں گے اور اسے نیچے لائیں گے۔ تو یہ اس طرح اچھی طرح سے لائنیں لگاتا ہے۔ اب، اگر آپ یہاں سے رگڑتے ہیں، تو ظاہر ہے کہ ابھی تک کوئی عکاسی نہیں ہوئی ہے، اور آپ کے پاس یہ تمام گلابی چیزیں ہیں جو یہاں اوپر اٹھ رہی ہیں۔ تو ہم جو کرنا چاہتے ہیں وہ یہ ہے کہ ہم ٹانگوں کو اس دوسرے سپلیش میں الفا میٹ کرنا چاہتے ہیں جسے ہم نے ابھی نقل کیا ہے۔ تو آئیے اسے الفا چٹائی میں بدل دیں۔ اور اب جب کہ ہم نے یہ کر لیا ہے کہ یہ تھوڑا سا بہتر لگتا ہے۔ جیسا کہ یہ صرف وہ جگہ دکھا رہا ہے جہاں ہمیں اس کے آخری حصے میں اس کی ضرورت ہے۔ ظاہر ہے کہ یہ ابھی تک بالکل عکاسی کی طرح نظر نہیں آتا ہے، اس لیے ہمارے پاس اس کے ساتھ کچھ اور کام کرنا ہے۔

ایمی سنڈین (19:13):

تو آئیے کچھ اثرات شامل کرتے ہیں۔ یہ تھوڑا بہتر نظر بنانے کے لئے. پہلہچیز جو ہم کریں گے وہ یہ ہے کہ ہم واضح کریں گے اور اس کی دھندلاپن کو چھوڑ دیں گے۔ تو آئیے اس کو تھوڑا سا نیچے کرتے ہیں۔ اور اس سے تھوڑی مدد ملتی ہے۔ تو اب یہ اتنا بولڈ نہیں ہے، لیکن اسے اب بھی کچھ اور کی ضرورت ہے۔ تو آئیے اندر آتے ہیں اور اس میں تھوڑا سا دھندلاہٹ شامل کرتے ہیں۔ تو ہم اپنا تیز دھندلا استعمال کرنے جا رہے ہیں اور اسے صرف وہاں چھوڑ دیں گے اور اسے تھوڑا سا دھندلا دیں گے۔ ہم یہاں صرف چھونے کے لئے بہت کچھ نہیں ملتے ہیں۔ تو اگلی چیز جو ہم کرنے جا رہے ہیں وہ یہ ہے کہ ہم اس پر تھوڑا سا ہنگامہ خیز جگہ کا اضافہ کریں گے، اور اس سے یہ ایک اچھی ساخت ملے گی۔ تو آئیے اپنا ہنگامہ خیز ڈسپلے سائن چھوڑ دیں۔ اور ایک بار پھر، ہمیں یہاں بہت زیادہ ضرورت نہیں ہے۔ تو آئیے یہاں رقم اور سائز کے ساتھ کھیلتے ہیں جہاں ہم اسے ابھی ہونا چاہتے ہیں۔ سائز واقعی، واقعی بڑا ہے. تو آئیے اسے ٹھکرا دیں۔ تو یہ تھوڑا سا Ripley ہے، کچھ بھی پاگل نہیں، کہیں، شاید نو، ساڑھے نو کی طرح۔ اور پھر ہم اسے یہاں رقم سے تھوڑا سا اور دیں گے۔

ایمی سنڈین (20:45):

تو اب اس کا ایک اچھا پانی والا اثر ہوگا۔ ٹانگوں میں سے ایک وہاں کے ارد گرد تیراکی کی طرح ہے. اور آخری چیز جو ہم کرنے جا رہے ہیں وہ یہ ہے کہ ہم اسے تھوڑا سا ٹنٹ دیں گے اور اس سے اس فوٹیج میں رنگت کے لیے اب تھوڑا سا بہتر ہونے میں مدد ملے گی، ہم سیاہ کو سیاہ سے سیاہ چھوڑ سکتے ہیں، لیکن آپ اس نقشے کو سفید پکڑنا چاہتے ہیں۔بھی، اور یہاں اس رنگ کو منتخب کریں۔ اور اب آپ دیکھ سکتے ہیں کہ اس کی شکل بالکل مختلف ہے۔ مجھے لگتا ہے کہ میں واقعی میں اسے تھوڑا سا اور ٹکراؤں گا۔

ایمی سنڈین (21:23):

ٹھیک ہے۔ تو اب ہمارے یہاں نیچے کے پانی میں یہ عمدہ عکاسی ہو رہی ہے، اور ہم حقیقت میں اس پر بھی شفافیت کو تبدیل کر سکتے ہیں، بس ایک طرح سے، آپ جانتے ہیں، وہاں سے فرش کو تھوڑا سا اور ان میں سے کچھ ٹانگوں کو دیکھ سکیں گے۔ کیا چل رہا. تو یہ فوٹیج میں اور بھی تھوڑا سا ضم کرتا ہے۔ میں اصل میں ہوں، میں اسے ٹھکرا دوں گا۔ بس ایک ٹچ اور۔ وہاں ہم جاتے ہیں۔ اب، کیونکہ ہم نے اس میں سے کچھ شفافیت سے چھٹکارا حاصل کر لیا ہے، رنگ اتنے متحرک نہیں ہیں جتنا ہم چاہتے ہیں۔ لہذا ہم یہاں ایک ہیو سنترپتی اثر شامل کرنے جا رہے ہیں، اور ہم صرف اس ہیو سنترپتی کے ساتھ کرنے جا رہے ہیں ہم صرف تھوڑا سا سنترپتی کو دوبارہ ٹکرانے جا رہے ہیں۔ تو یہ ہمارے اصلی رنگ کی طرح لگتا ہے جو ہمارے پاس تھا۔ لہذا اگر ہم اب واپس جائیں تو آپ دیکھ سکتے ہیں کہ یہ اس طرح کے دھوئے ہوئے رنگ سے بہت بہتر نظر آتا ہے جو ہمارے پاس تھا۔ تو پہلے ایسا ہی تھا۔ اور اب یہ ان امیر بلیوز میں بہت اچھا ہے جو ہمارے پاس پہلے تھا۔

ایمی سنڈین (22:36):

ٹھیک ہے۔ تو اب جب کہ ہمیں یہ اچھا عکس یہاں پانی میں نیچے جا رہا ہے، آئیے آگے بڑھتے ہیں اور درحقیقت ان ٹانگوں سے یہاں پر ایک سایہ کی قسم کا اضافہ کرتے ہیں تاکہ انہیں ہمارے منظر میں تھوڑا سا مزید مربوط بنایا جا سکے۔ تو اس سائے کو بنانے کے لیے، ہم کیا کرنے جا رہے ہیں۔ہم اندر آنے جا رہے ہیں اور ہم ان ٹانگوں کو پکڑنے جا رہے ہیں اور ہم ان کی نقل تیار کرنے جا رہے ہیں۔ اب ظاہر ہے کہ سائے کا رنگ ٹانگوں جیسا نہیں ہوگا۔ لہذا آپ جو کرنا چاہتے ہیں وہ یہ ہے کہ آپ اپنے حقائق پر جائیں اور ایک فل ایفیکٹ حاصل کریں، اور ہم اس فل کو وہیں اوپر چھوڑ سکتے ہیں۔ اور پھر آپ ان گہرے علاقوں میں سے کسی ایک رنگ کا انتخاب کرنا چاہیں گے، شاید روبوٹ سے دور یا اس طرح کی جگہ، تاکہ آپ کو اب بھی سائے پر ایک اچھا ٹنٹ ملے تاکہ یہ منظر میں رنگنے سے میل کھاتا رہے۔

ایمی سنڈین (23:27):

تو اب جب کہ ہم نے یہ کام کر لیا ہے، ہمیں زمین پر سایہ لگانے کی ضرورت ہے۔ تو ہم اصل میں CC slant نامی ایک اثر استعمال کرنے جا رہے ہیں۔ اور ہم سی سی سلنٹ کے ساتھ کیا کرنے جا رہے ہیں وہ یہ ہے کہ ہم اصل میں اس کو تھوڑا سا جھکائیں گے جب تک کہ ہم اسے تقریباً اس جگہ تک نہ پہنچائیں جہاں ہم اسے زمین پر رکھنا چاہتے ہیں۔ اور پھر آپ اس اونچائی پر قبضہ کرنے جا رہے ہیں اور آپ اس آدمی کو یہاں سے نیچے کی طرح کچلنے جا رہے ہیں، اور ظاہر ہے کہ یہ جگہ سے باہر ہے۔ لہذا ہم اس منزل کو پکڑنے جا رہے ہیں اور ہم اسے چوڑی سمت میں اوپر لے جائیں گے جب تک کہ ہم اسے حاصل نہ کر لیں تاکہ یہ زمین پر پڑا رہے جہاں ہم اسے بننا چاہتے ہیں۔ اور ہم ان اقدار کے ساتھ گڑبڑ کر سکتے ہیں تاکہ وہ صحیح نظر آئیں، آپ جانتے ہیں، اور چیزوں کو تھوڑا سا موافقت کر سکتے ہیں۔ اور یہ کافی قریب لگ رہا ہے

اسپیکر 2 (24:28):

[ناقابل سماعت]۔

ایمی سنڈین(24:28):

تو شاید اس کے آس پاس وہیں ہے جہاں ہم یہ چاہتے ہیں، تاکہ ایسا لگے کہ یہ فرش پر ہے۔ اور اب جب کہ ہمیں وہ فرش پر مل گیا ہے، ظاہر ہے، سائے، واقعی اس طرح کے تیز نہیں ہیں، ٹھیک ہے؟ تو ہم اندر جا رہے ہیں اور ہم ایک تیز دھندلاپن کو پکڑنے جا رہے ہیں اور ہم اپنا تیز دھندلا پن وہاں چھوڑ دیں گے۔ اور ہمیں بس اتنا کرنا ہے کہ اسے تھوڑا سا کرینک کرنا ہے۔ ہم اسے کافی دھندلا نہیں چاہتے ہیں تاکہ یہ اس کنارے کو نرم کر دے۔ یہ بہت زیادہ سائے کی روشنی لگ رہی ہے، اور ہم حقیقت میں اس پر دھندلاپن کو تھوڑا سا کم کر سکتے ہیں۔ وہاں ہم جاتے ہیں۔ تو یہ ایک اچھے سائے کی طرح نظر آرہا ہے، لیکن ہمارے پاس یہاں اس قسم کی عجیب و غریب چیزیں موجود ہیں۔ تو ہمیں اس چیز کو دستک کرنے کے لیے ایک چٹائی بنانے کی ضرورت ہے۔ تو ہم کیا کرنے جا رہے ہیں ایک نئی ٹھوس کمانڈ بنائیں۔

ایمی سنڈین (25:27):

Y اور جب میں کر رہا ہوں تو میں ہمیشہ اپنا ٹھوس رنگ چھوڑ دیتا ہوں ایک چٹائی اور میں صرف اپنی دھندلاپن کو نیچے کرنے جا رہا ہوں تاکہ میں دیکھ سکوں کہ میں کیا کر رہا ہوں۔ میں اپنے قلم کے آلے کو پکڑنے جا رہا ہوں، جو جی ہے اور حقائق کے بعد۔ اور پھر ہم اپنی چٹائی پر صرف ایک ماسک کھینچیں گے اور ہم وہاں جائیں گے، لیکن ہمیں اپنے ماسک کو الٹنے کی ضرورت ہے کیونکہ جب ہم الفا چٹائی کا استعمال کرتے ہیں تو کیا ہونے والا ہے یہ ظاہر ہوتا ہے جہاں بھی ٹھوس ہے۔ تو آئیے اس کو واقعی جلدی الٹ دیں۔ اور پھر ہم اس میں ایک پنکھ بھی شامل کرنے جا رہے ہیں بالکل اسی طرح جیسے کنارے میں نرم۔ کیونکہ دوسری صورت میں ہم اس مشکل لائن کو حاصل کرنے جا رہے ہیں جہاں یہ منتقل ہوتا ہےیہ ماسک کہاں ہے اور کہاں نہیں کے درمیان۔ تو آئیے صرف اس کو بہت جلد پنکھیں۔ تو اب آپ دیکھ سکتے ہیں کہ ہمیں اس سرحد کے ساتھ ایک اچھا نرم کنارہ ملا ہے، اور ہم اپنی دھندلاپن کو کرینک کر سکتے ہیں۔

ایمی سنڈین (26:26):

اور وہ نرم کنارہ ہے اب واقعی واضح ہے. اور پھر ہم صرف اپنی ٹانگیں پکڑیں ​​گے جو ہمارے سائے کے لیے ہیں اور ہم الفا میتھیس کریں گے۔ تو اب ہمارے پاس وہ تمام چیزیں ہیں جو یہاں پر تھی بہت زیادہ ختم ہوگئی ہے۔ وہاں صرف ایک چھوٹا سا ہے، لیکن یہ پریشان کن نہیں ہے اور یہ بہت اچھا لگ رہا ہے. تو اگلی چیز جو ہم کرنے جا رہے ہیں وہ یہ ہے کہ ہم یہاں پر ایک عمدہ، سادہ لائٹ ریپ شامل کرنے جا رہے ہیں تاکہ اس کو تھوڑی سی چمک ملے اور اسے واقعی منظر میں ضم کر سکیں۔ تو ہم کیا کرنے جا رہے ہیں ہم اصل میں اس پس منظر کو نقل کرنے جا رہے ہیں کیونکہ یہ وہی ہے جس سے ہمیں اپنے رنگ کو کھینچنے کی ضرورت ہے۔ اور میں اسے یہاں درمیان میں پاپ اپ کرنے والا ہوں۔ تو آپ لوگ واقعی دیکھ سکتے ہیں کہ یہاں کیا ہو رہا ہے۔ اور ہم اس کے ساتھ جو کرنا چاہتے ہیں وہ یہ ہے کہ ہم ایسا کرنے کے لیے سیٹ میٹ کہلانے والی چیز استعمال کرنے جا رہے ہیں۔

ایمی سنڈین (27:20):

اب، اگر آپ چاہتے ہیں سیٹ میٹ اثر کے بارے میں مزید جانیں، آپ ہمارے 30 دنوں کے آفٹر ایفیکٹس کو دیکھ سکتے ہیں، ٹریکنگ اور کیئنگ پارٹ ٹو نامی ٹیوٹوریل، جہاں جوئی کو سیٹ میٹ اثر کے ساتھ یہاں کیا ہو رہا ہے اس کی میکانکس کی گہرائی میں تھوڑا سا مزید حاصل ہوتا ہے۔ لیکن میں صرف آپ کو یہ بتانے جا رہا ہوں کہ یہ کیسے کرنا ہے۔ تو ہم سیٹ چٹائی میں ٹائپ کرنے جا رہے ہیں اوریہ ویڈیو: //vimeo.com/193246288

{{lead-magnet}}

---------------------- ------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------ ----------

ٹیوٹوریل مکمل ٹرانسکرپٹ ذیل میں 👇:

Amy Sundin (00:11):

ہیلو، سب کو۔ امی یہاں سکول آف موشن میں ہیں۔ ہماری سیل اینیمیشن اور فوٹوشاپ سیریز کے آخری سبق میں خوش آمدید۔ اس بار ہم اس اینیمیشن کے ساتھ کام کریں گے جو Rich Nosworthy اور اس نے ہمارے لیے بنایا تھا۔ ہم دراصل روٹو اسکوپنگ کا قدیم فن سیکھ رہے ہوں گے تاکہ آکٹوپس کی ٹانگوں کو حرکت دی جا سکے۔ میں اس بات کا اعتراف کرنے والا پہلا شخص ہوں گا کہ روٹو اسکوپنگ کرنا زمین پر سب سے زیادہ مزے کی چیز نہیں ہے، لیکن یہ آپ کو ایک ٹن آزمائش اور غلطی سے بچا سکتا ہے، ہاتھ سے پیچیدہ حرکت کو متحرک کرنا، جیسے ٹینٹیکل لہراتے ہیں۔ ہم اس اینیمیشن کو واقعی ایک ساتھ لانے کے لیے کچھ مکمل اور کمپوزنگ تفصیلات اور اثرات کے بعد بھی جائیں گے، اس بات کو یقینی بنائیں کہ آپ مفت طالب علم اکاؤنٹ کے لیے سائن اپ کرتے ہیں۔ اگر آپ وہ فوٹیج حاصل کرنا چاہتے ہیں جسے رچ نے اس سبق میں استعمال کرنے کے لیے ہمارے لیے بنایا ہے، تو ایک آخری آواز میں ان کی مدد کے لیے اور اس قدیم چیزوں کو بنانے کے لیے چلائیں، آپ اس کے بغیر سیل اینیمیشن کر سکتے ہیں، لیکن یہ ایک کے ساتھ بہت اچھا ہے۔

ایمی سنڈین (01:02):

ہمارے پاس بہت سا کام ہے تو آئیے شروع کرتے ہیں۔ سبق پانچ میں خوش آمدید، سب۔ سب سے پہلے، ہم کسی ایسی چیز کا احاطہ کرنے جا رہے ہیں جو ہمیں فوٹوشاپ میں متحرک کرنے کے لیے فوٹیج درآمد کرنے کے آخری سبق میں نہیں ملا تھا۔ہم اس اثر کو حاصل کرنے جا رہے ہیں اور ہم اسے اپنی ڈپلیکیٹ فوٹیج پر چھوڑنے جا رہے ہیں۔ اب، ہم جو کرنا چاہتے ہیں وہ یہ ہے کہ ہم اس پر ٹانگوں والی پرتوں میں سے ایک کو چننے جا رہے ہیں۔ اس صورت میں، میں اپنی شیڈو پرت کو چنوں گا۔ اب آپ دیکھ سکتے ہیں کہ یہاں تھوڑا سا خاکہ چل رہا ہے۔ اور یہ درست ہے، اگرچہ ہم ان اثرات کو ڈالتے ہیں، جیسے کہ CC سلنٹ اور بلر اس پرت سیٹ میٹ پر تمام تبدیلیوں اور کسی بھی اثرات کو نظر انداز کر دیتا ہے جو آپ نے اس پرت پر ڈالے ہیں جس سے آپ الفا ڈیٹا کھینچ رہے ہیں۔3

ایمی سنڈین (28:18):

تو جو آپ یہاں دیکھ رہے ہیں وہ بالکل درست ہے۔ اب، ہم جو کرنے جا رہے ہیں وہ دراصل اس نقشے کو الٹنا ہے کیونکہ ابھی ہمیں ان ٹانگوں کو ظاہر ہونے کی ضرورت ہے۔ لہذا اگلی چیز جو ہم کریں گے وہ یہ ہے کہ ہم اپنے تیز دھندلا پن کو دوبارہ پکڑیں ​​گے، اور ہم اسے یہیں اسٹیک میں ڈالیں گے۔ اور ہم صرف اس کو دھندلا کرنے جا رہے ہیں۔ اور اگر آپ دیکھتے ہیں کہ یہ پس منظر بھی دھندلا ہو رہا ہے، اور یہ ٹھیک ہے، لیکن آپ دیکھ سکتے ہیں کہ اگر ہم یہاں زوم ان کرتے ہیں، تو ہمیں ٹانگوں کے کنارے پر یہ اچھی چمک مل رہی ہے۔ وہاں، وہاں یہ اس کے بغیر ہے۔ اور کنارے پر وہ چمک ہے۔ تو یہ اچھا روشنی لپیٹ اثر. تو اب ہم اس پس منظر کو دوبارہ کاٹنے کے لیے کیا کرنے جا رہے ہیں، کیا ہم ایک اور سیٹ چٹائی پر قبضہ کرنے جا رہے ہیں۔ ہم اصل میں صرف اپنی اصل نقل کر سکتے ہیں اور پھر اسے اسٹیک کے نیچے چھوڑ سکتے ہیں۔ اور پھر ہم صرف اس الٹی چٹائی کے بٹن کو غیر چیک کرنے جا رہے ہیں۔ اور وہیں، ہماراپس منظر ٹھیک ہے جہاں ہمیں اسے دوبارہ ہونے کی ضرورت ہے، لیکن ہمارے پاس یہ اچھا روشنی لپیٹنے والا اثر ہے اور ٹانگوں پر یہ اچھی چمک ہے۔ اور یہ واقعی صرف ان ٹانگوں کو فوٹیج میں اور بھی زیادہ کھینچتا ہے۔ بالکل ٹھیک. اور وہاں آپ کے پاس ہے۔ ہم نے کچھ واقعی تیز چیزیں کی ہیں جو اثرات کے بعد حاصل کرنا بہت آسان تھا تاکہ اس اینیمیشن میں صرف ان حتمی ٹچز کو شامل کیا جا سکے۔

ایمی سنڈین (29:40):

بس . آپ نے اسے ہمارے سیل اینیمیشن اور فوٹوشاپ سیریز کے اختتام تک پہنچا دیا۔ مجھے امید ہے کہ آپ نے سیریز کا لطف اٹھایا ہو گا اور روایتی اینیمیشن کے ساتھ شروع کرنے کے لیے بہت سی چیزیں سیکھیں گے۔ مجھے یہ بھی امید ہے کہ آپ کو ان اسباق میں بہت مزہ آیا ہوگا۔ میں جانتا ہوں کہ میں نے کیا۔ اگر آپ کو سیریز پسند ہے تو براہ کرم اس بات کو پھیلائیں اور لوگوں کے ساتھ شیئر کریں۔ ان کو رچ نوس ورتھی چلنے کا شکریہ، اور دیکھنے کے لیے آپ کا ایک بار پھر شکریہ۔ میں آپ سے اگلی بار ملوں گا۔

ہو سکتا ہے آپ میں سے کچھ نے خود ہی اس کا اندازہ لگایا ہو، لیکن ہم ابھی اس پر باضابطہ طور پر جانے کے لیے کچھ دیر کریں گے۔ تو ہم یہاں اوپر جانے والے ہیں۔ ہمارے پاس ٹائم لائن پینل پہلے ہی کھلا ہوا ہے۔ ہم نئی دستاویزات سیون پر کلک کرنے جا رہے ہیں، اور یہ ایک نیا 1920 بذریعہ 10 80 کمپ بنانے جا رہا ہے، جو ہماری ٹائم لائن فریم ریٹ کو لاتا ہے، جو 24 فریم فی سیکنڈ پر سیٹ ہو جائے گا اور ہٹ جائے گا، ٹھیک ہے۔ اب اگلی چیز جو ہم کرنا چاہتے ہیں وہ یہ ہے کہ ہم اس ابتدائی پرت کو حذف کرنے جا رہے ہیں جو اس نے ہمارے لیے بنائی تھی۔ اور ہم یہاں اس چھوٹی فلمی پٹی پر آنے جا رہے ہیں، اور یہیں سے ہم اپنی فوٹیج درآمد کرنے جا رہے ہیں۔

ایمی سنڈین (01:46):

تو ہم اشتہاری میڈیا پر جائیں گے اور وہاں جائیں گے جہاں ہماری فوٹیج ہے۔ ٹھیک ہے، تو اب ہمارے پاس اپنی پراکسی فوٹیج فوٹوشاپ میں درآمد ہو گئی ہے اور آپ دیکھیں گے کہ یہ بالکل ٹھیک چل رہا ہے۔ ہم اپنے پورے 24 فریم فی سیکنڈ پر ہیں۔ اب، ہمیں اسے 1920 میں 10 80 تک لانے کی وجہ یہ ہے کہ اگر آپ اسے تبدیل کرنے کی کوشش کرتے ہیں، اوہ، اس بات کا امکان ہے کہ فوٹوشاپ کریش ہو جائے۔ آپ اپنی کلین پلیٹ لانے کے لیے اس عمل کو دہرانا چاہیں گے، جو وہ فوٹیج ہے جس میں پراکسی نہیں ہے۔ کلین پلیٹ کا استعمال ہمیں یہ بتانے کے لیے کیا جائے گا کہ ہماری حتمی اینیمیشن کیسی ہوگی۔ آئیے ایک اور جلدی لیتے ہیں۔ اس اینیمیشن کو دیکھو جو میں نے اس فوٹیج پر کی تھی جو رچ نوس ورتھی نے ہمیں دی تھی۔ آپ نے دیکھا، ہمارے پاس وہ چھڑکاؤ ان لوگوں کے سامنے نکل رہا ہے۔ٹینٹیکلز۔

ایمی سنڈین (02:31):

جس طرح میں نے اس اینیمیشن سے رابطہ کیا وہ یہ تھا کہ میں نے اسپلش کے لیے لائن کا سارا کام کیا اور پہلے اسے اچھا لگنے لگا۔ اور پھر میں اندر آیا اور ان خیموں پر کچھ روٹو اسکوپنگ کی۔ تو روٹو اسکوپنگ کیا ہے؟ مختصر جواب یہ ہے کہ یہ فوٹیج پر ٹریس کر رہا ہے اور جتنا کام اور TDM ہو سکتا ہے۔ یہ ایک اہم وقت بچانے والا بھی ہے۔ تو آئیے اس اینیمیشن میں روٹو اسکوپنگ کے عمل کو ہائی اپروچ چیک کریں۔ تو آئیے اب اس روٹو اسکوپنگ کے ساتھ شروع کریں۔ ٹھیک ہے. تو اب جب کہ ہم اپنی رنگ کی تہوں کو شامل کرنے کے لیے تیار ہیں، سب سے پہلے ہمیں یہ معلوم کرنا ہوگا کہ کون سی ٹانگ ہے کیونکہ پیچھے اور ہمارے اسٹائل کا فریم، آپ دیکھیں گے کہ یہ ٹانگ قدرے گہری ہے۔ تو میں اصل میں رنگ کرنے جا رہا ہوں، اس رنگ کو واقعی جلدی چنو اور میں یہاں آؤں گا۔ اور اگر آپ دیکھیں گے کہ پچھلی ٹانگ سب سے پہلے سامنے آتی ہے۔

ایمی سنڈین (03:18):

تو ہم اس گہرے رنگ کے ساتھ شروعات کرنے جارہے ہیں۔ دوسری چیز جو ہم کرنا چاہتے ہیں وہ یہ ہے کہ ہم یہ جاننا چاہتے ہیں کہ وہ پانی کہاں سے اندر آنا شروع ہوتا ہے۔ تو اس فریم پر پانی آنا شروع ہوتا ہے۔ تو یہ وہ جگہ ہے جہاں ہم اس تکنیکی آنے کی اپنی اصل اینیمیشن شروع کرنا چاہتے ہیں۔ اب ابھی تک کوئی ناقابل عمل انکشاف نہیں ہوا ہے، لہذا ہم دو فریموں کو آگے بڑھا سکتے ہیں۔ اور یہ وہ فریم ہے جس پر ہم شروع کرنے جا رہے ہیں۔ تو آئیے اپنا نیا ویڈیو گروپ شامل کریں اور اسے یہاں ایک فریم تک بڑھاتے ہیں، ہم ان میں سے ہر ایک کو ٹریس کرنے جا رہے ہیں۔آکٹو ٹانگیں یہاں دو فریم کی نمائش پر۔ اور ہم پورے وقت صرف دو پر ہی رہیں گے۔ اب، دوسری چیز جس کا میں ڈرائنگ شروع کرنے سے پہلے بہت جلد ذکر کرنا چاہتا ہوں، وہ یہ ہے کہ یہ دیکھو کہ یہ پانی واقعی میں کہاں سے اوور لیپ ہوتا ہے جس پر میں اپنی طرف کھینچنا چاہتا ہوں۔

ایمی سنڈین (04:03):

یہ صرف یہ حصہ بننے والا ہے جو اس پانی کی لائن کے نیچے ہے۔ مجھے اس میں سے کسی چیز کے ساتھ کام کرنے کے بارے میں فکر کرنے کی بھی ضرورت نہیں ہے جو پانی سے ڈھکی ہوئی ہے۔ لہذا صرف ان حصوں پر توجہ مرکوز کریں جو آپ کے ڈرائنگ کے دوران سامنے آتے ہیں۔ بالکل ٹھیک؟ لہذا ہم یہاں صرف یہ کر رہے ہیں کہ ہم دو فریم کی نمائش کو شامل کر رہے ہیں۔ ہم خیمے کے کنارے کے ارد گرد ٹریس کر رہے ہیں، جہاں یہ اس واٹر لائن سے باہر بے نقاب ہے۔ اور پھر ہم جادو کی چھڑی استعمال کرنے جا رہے ہیں، جو کہ اندر کے علاقے کو منتخب کرنے کے لیے w کلید ہے۔ اور پھر صرف اس expand fill ایکشن کا استعمال کریں جو ہم نے پہلے سبق میں کیا تھا اور اسے ٹھوس رنگ بھرنے کے لیے استعمال کریں۔ اور ہم صرف اس عمل کو بار بار دہرانے جا رہے ہیں، ہر دو فریم اس طرح جب تک کہ ہم اس اینیمیشن کے بالکل آخر تک نہ پہنچ جائیں۔ ایک اور چیز جس کا میں ذکر کرنا چاہتا ہوں وہ یہ ہے کہ میں بالکل اس بات کو مدنظر رکھ رہا ہوں کہ وہ چوسنے والے کہاں رکھے گئے ہیں۔

ایمی سنڈین (04:57):

اور میں وہاں صرف وہ چھوٹے چھوٹے ٹکڑوں کو کھینچ رہا ہوں۔ چوسنے والوں کے لیے کیونکہ بعد میں، میں ان تفصیلات کو بھروں گا اور ہم چاہتے ہیں کہ وہ چوسنے والے آکٹوپس کے خیموں پر ہوں تاکہ وہ آکٹوپس کی طرح نظر آئیں۔ بصورت دیگر آپ کو صرف حاصل کرنا ہے۔یہ فلیٹ تار دار نوڈلی چیزیں پسند کرتے ہیں۔ لہذا میں ان چوسنے والوں کو اس میں شامل کر رہا ہوں اور میں کوشش کر رہا ہوں کہ انہیں ہر ممکن حد تک قریب رکھوں جہاں پراکسی سکرز ہیں۔ کچھ جگہیں دوبارہ ہونے والی ہیں، جہاں مجھے ان کی صرف قسم کی تشریح کرنی ہوگی۔ لیکن زیادہ تر حصے کے لیے، وہ کافی قریب ہیں جہاں میں ان کے لیے اس پراکسی گائیڈ کی پیروی کر سکتا ہوں۔

ایمی سنڈین (05:34):

اب، اگر آپ یہ فریم ملے گا، ماڈل کے ساتھ واضح طور پر کچھ غلط ہو گیا۔ لہذا ہم صرف اس کے ارد گرد کام کرنے جا رہے ہیں اور اس کے بارے میں زیادہ فکر نہ کریں۔ اور صرف اس کو بھریں اور اسے درست دکھائیں۔ اپنے کام کو روکنا اور محفوظ کرنا نہ بھولیں۔ ہر ایک بار تھوڑی دیر میں، اس سے پہلے کہ ان ڈرپوک کمپیوٹر گریملنز کی وجہ سے فوٹوشاپ کریش ہو جائے، آپ اس طرح بہت سا کام آسانی سے کھو سکتے ہیں۔ لہذا اگر آپ کو یاد ہے کہ میں یہاں فنکارانہ تشریح استعمال کرنے کے بارے میں بات کر رہا ہوں، تو آپ وہ ایک فریم دیکھ سکتے ہیں جہاں مجھے خیمے کا وکر واقعی پسند نہیں تھا۔ لہذا میں نے حقیقت میں اسے اپنی پسند کے مطابق ڈھال لیا اور اسے بالکل سیدھا ہونے کی بجائے اس میں تھوڑا سا گھمایا۔

ایمی سنڈین (06:29):

2 تو ہم نے ایک ٹانگ مکمل کر لی ہے اور اب ہمیں باقی چار کرنے کی ضرورت ہے۔ میں ہر ٹانگ کو اس کے اپنے ویڈیو گروپ میں رکھنے جا رہا ہوں۔ اور اس کا مقصد آؤٹ لائن کو بہت آسان بنانا ہے ایک بار جب ہم مکمل کر لیتے ہیں جیسے کہ سائے اور جھلکیاں شامل کرنا آسان ہے اور ہمیں کسی کو الگ تھلگ کرنے اور آسانی سے تبدیل کرنے کی صلاحیت فراہم کرنا ہے۔ٹانگوں. اگر ہمیں ضرورت ہو، جیسے، اگر ہم ٹانگوں کے ان بنیادی رنگوں میں درمیانی ٹون شامل کرنا چاہتے ہیں۔ تو یہیں، آپ دیکھ سکتے ہیں کہ میں اس تکنیکی کو تھوڑا سا تبدیل کرنا شروع کر رہا ہوں۔ میں اسے تھوڑا سا زیادہ مڑے ہوئے دے رہا ہوں کیونکہ مجھے یہ پسند نہیں تھا کہ یہ کتنا فلیٹ ہو رہا ہے۔ تو پھر، آپ اس پراکسی سے دور بھٹک سکتے ہیں اور میں اس کے ساتھ ساتھ میری مدد کرنے کے لیے اس میں سے بہت کچھ استعمال کر رہا ہوں، لیکن میں نے یہاں کچھ تبدیلیاں کی ہیں تاکہ مجھے زیادہ گھماؤ محسوس ہوا اور یہ تھوڑا سا زیادہ محسوس ہوا۔ قدرتی اور جس طرح سے میں چاہتا تھا کہ یہ سب ٹھیک ہو جائے، اور بالکل اسی طرح، تقریباً چھ گھنٹے بعد، ہمارے خیمے چل رہے ہیں۔

ایمی سنڈین (07:58):

تو یہ اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ اس چیز کو اس طرح چھلانگ لگاتے ہوئے بوٹمز کو شامل کرنا ہے، ہم بعد میں اور بعد میں ایک چٹائی کا استعمال کرتے ہوئے اس کا خیال رکھ سکتے ہیں، یا ہم اسے فوٹوشاپ میں بھی کر سکتے ہیں۔ تو اس کے بارے میں مجھے ابھی زیادہ فکر نہیں ہوگی۔ یہ صرف ان خیموں کو اوپر اچھا بنا رہا ہے۔ لہذا یہ اندر جانے کی کوشش کرنے سے کہیں زیادہ آسان تھا اور حقیقت میں ان سب کو اپنے ہاتھ سے کھینچنا تھا۔ تو اگلی چیز جو میں نے کی وہ اس سپلیش کو رنگین کرنا تھا۔ چونکہ میں جانتا ہوں کہ آپ نے پہلے کے اسباق دیکھے ہیں کہ اسے کیسے کرنا ہے اس کو پھیلانے والے عمل کا استعمال کرتے ہوئے، ہم یہاں آگے بڑھیں گے اور براہ راست خیموں پر ان خاکوں کو شامل کریں گے۔ میں ٹانگوں کے باہر کی طرف پھیلاؤ بھرنے کے عمل کو استعمال کرتا ہوں تاکہ انہیں یہ اچھی تاریک خاکہ ملے جو آپ دیکھ رہے ہیں۔ آپ کو بس بنیادی رنگ کا انتخاب کرنا ہے۔ٹانگ کی اور اس ایکشن کو چلائیں۔

ایمی سنڈین (08:42):

میں نے آؤٹ لائن شامل کرنے کی وجہ یہ ہے کہ یہ ٹانگوں کو ایک دوسرے سے الگ کرنے میں مدد کرتا ہے۔ لہذا وہ صرف ایک بڑے گلابی بلاب کی طرح نہیں لگتے ہیں۔ میں نے بھی اندر جا کر لائن کے کچھ کاموں کو اپنی طرف متوجہ کیا جہاں خیمے سروں پر گھومتے ہیں جو اس کارروائی کو چلانے سے خود بخود کوئی خاکہ حاصل نہیں کرتے تھے۔ پھر میں نے ان چوسنے والوں کو کچھ لہجہ ڈین دیا تاکہ انہیں تھوڑا سا مزید طول دے سکے۔ اور پھر میں سائے اور جھلکیاں شامل کرنے کی طرف بڑھا۔ آئیے اس پر ایک سرسری نظر ڈالتے ہیں کہ ان کو شامل کرنے کے لیے کس طرح رجوع کیا جائے۔ تو ہم یہاں پر ایک سرسری نظر ڈالیں گے کہ اپنی آکٹوپس کی ٹانگوں میں ہائی لائٹ اور شیڈو کی تہہ کیسے شامل کی جائے۔ تو ہم جو کرنے جا رہے ہیں وہ یہ ہے کہ ہم اندر آنے جا رہے ہیں اور ہم واقعی میں ایک نئی پرت بنانے جا رہے ہیں، اور یہ وہ جگہ ہے جہاں ہم ایک پیلیٹ بنانے جا رہے ہیں۔

ایمی سنڈین (09:22):

تو ہم صرف رنگ کرنے جا رہے ہیں، اپنا بنیادی رنگ چنیں۔ اور پھر ہم صرف اندر آنے جا رہے ہیں اور صرف اس بنیادی رنگ کو یہاں سے نکالیں گے۔ اور اب میں اس سائے کا رنگ بنانا چاہتا ہوں جو میں نے ٹانگ کے ارد گرد جانا ہے یا یہاں ان چھوٹے لہجوں کے لئے۔ لہذا آپ کیا کر سکتے ہیں آپ اندر آ سکتے ہیں اور اس پر چمک کو تھوڑا سا کم کر سکتے ہیں جب تک کہ آپ کو مطلوبہ رنگ نہ مل جائے۔ تو یہ واقعی اس کے قریب ہے جہاں ہم اس کے ساتھ تھے۔ تو ہم اس کے ساتھ رہیں گے۔ اور دوسری چیز جس کی ہمیں ضرورت ہے وہ ہے اب ایک ہائی لائٹ رنگ، اور ہائی لائٹ کلر کے لیے،ہم یہاں اس بنیادی رنگ پر واپس جائیں گے۔ تو میں یہاں اصل چھوٹی رنگ پیلیٹ ونڈو کو کھولنے جا رہا ہوں، اور جب میں سامان کو ادھر ادھر گھسیٹ رہا ہوں تو میں تھوڑا سا بہتر دیکھ سکتا ہوں۔ اس قدر کے پیمانے پر بالکل کہاں اور گرتا ہے۔

ایمی سنڈین (10:07):

تو میں یہ کرنے جا رہا ہوں کہ میں ایک ایسا رنگ چنوں گا جو اس قسم کا نمائندہ ہو۔ منظر میں چلنے والی روشنی کو پسند کرنا۔ تو اس معاملے میں، ہمارے پاس اس پس منظر میں بہت زیادہ سنتری ہے اور یہ اس قدر کی سطح میں کہیں ہے۔ تو میں اپنے اورنج میں واپس جا رہا ہوں، یہاں آؤ۔ اور پھر آپ اسے صرف ایک طرح سے ایک وسیع جگہ کی طرح بھر میں لاتے ہیں۔ تاکہ ہم اس روشن پہلو کی طرف تھوڑا سا زیادہ ہوں۔ آپ اسے صرف قسم کی موافقت کر سکتے ہیں۔ میں جانتا ہوں کہ یہ پس منظر سے کچھ زیادہ نارنجی ہے، لہذا ہم اسے اپنے نمایاں رنگ کے لیے لیں گے۔ اور پھر ہم اسے یہاں رکھ سکتے ہیں۔

ایمی سنڈین (10:49):

اور اب ہم جو کرنے جا رہے ہیں وہ دراصل ان تہوں کو شامل کرنا ہے۔ واضح طور پر ایک نئی پرت بنانے کے لیے، اور ہمیں یہ معلوم کرنے کی ضرورت ہے کہ روشنی کا منبع کہاں سے آرہا ہے۔ تو آئیے صرف یہ کہتے ہیں کہ ہماری روشنی کا منبع اس سمت سے نیچے آرہا ہے، ٹھیک ہے؟ تو ہم جو کرنے جا رہے ہیں وہ یہ ہے کہ ہم اس سائے کے ساتھ واقعی جلدی شروع کریں گے۔ اور سائے کے لیے، آپ یہ معلوم کرنے جا رہے ہیں کہ ٹانگ کا کون سا رخ ہوگا، آپ جانتے ہیں، اس روشنی کے تاریک پہلو پر۔ تو اب ہم کیا کرنے جا رہے ہیں ہم اصل میں اسے بنانے جا رہے ہیں۔

اوپر سکرول کریں