ایفینیٹی ڈیزائنر سے اثرات کے بعد پی ایس ڈی فائلوں کو محفوظ کرنے کے لیے پرو تجاویز

اپنی ایفینیٹی ڈیزائنر کے ڈیزائنز کو افٹر ایفیکٹس میں ایک پرو کی طرح لائیں جیسے کہ ان جدید ترین وقت بچانے والے PSD ٹپس کے ساتھ۔

اب جب کہ آپ Affinity Designer میں گریڈیئنٹس، گرین، اور پکسل پر مبنی برش استعمال کرنے کے شوقین ہیں، آئیے دیکھتے ہیں۔ اففنیٹی ڈیزائنر سے فوٹوشاپ (PSD) فائلوں کو افٹر ایفیکٹس میں استعمال کرنے کے لیے ایکسپورٹ کرتے وقت ایڈوانس ٹپس پر۔ اپنا تہبند لگائیں اور آئیے پکائیں آپ کلر پینل میں اوپیسٹی سلائیڈر استعمال کر سکتے ہیں یا پرت کی دھندلاپن سیٹ کر سکتے ہیں۔ اثرات کے بعد رنگ کے لیے دھندلاپن والی سلائیڈر کو نظر انداز کر دیا جائے گا۔ لہذا، صرف پرت کی دھندلاپن کا استعمال کریں۔

اس اصول میں ایک استثناء ہے جب گریڈیئنٹس بنائے جاتے ہیں۔ گریڈینٹ ٹول کے ساتھ گراڈینٹ بناتے وقت، رنگ کے لیے اوپیسیٹی سلائیڈر کو بغیر کسی منفی ضمنی اثرات کے استعمال کیا جا سکتا ہے۔

پرتوں کے پینل میں اوپیسٹی ویلیو استعمال کریں نہ کہ کلر پینل میں سلائیڈر۔

ٹپ # 2: کمپوزیشن کنسولیڈیشن

Affinity Designer میں، ہر گروپ/پرت After Effects کے اندر ایک کمپوزیشن بن جائے گی۔ لہذا، جب آپ ایک دوسرے کے اندر کئی گروپس/پرتیں بننا شروع کر دیتے ہیں، تو افٹر ایفیکٹس میں پری کمپوزنگ قدرے گہری ہو سکتی ہے۔ بڑی تعداد میں نیسٹڈ لیئرز والے پروجیکٹس میں افٹر ایفیکٹس کی کارکردگی کم ہو سکتی ہے۔

بائیں - پرتیں اور گروپس دائیں - اففٹر ایفیکٹس میں امپورٹڈ ایفینیٹی پی ایس ڈی۔

ٹپ#3: Consolidate

آپ ایسے عناصر کے لیے گروپس/پرتوں کو یکجا کر سکتے ہیں جو کئی گروپس/پرتوں سے مل کر بنتے ہیں جنہیں After Effects کے اندر ایک واحد شے کے طور پر اینیمیٹ کیا جائے گا۔ افٹر ایفیکٹس کے اندر گروپس/پرتوں کو ایک پرت میں اکٹھا کرنے کے لیے، دلچسپی کی گروپ/پرت کو منتخب کریں اور Gaussian Blur کے لیے Effects پینل میں چیک باکس پر کلک کریں۔ گروپ/پرت میں درحقیقت کوئی دھندلا پن شامل نہ کریں، صرف چیک باکس پر کلک کرنے سے افینیٹی ڈیزائنر PSD فائل میں ایکسپورٹ کرتے وقت گروپ/پرت سے ایک پرت بنانے پر مجبور ہو جائے گا۔

اوپر - Affinity میں لوگو بنایا گیا پانچ گروپوں پر مشتمل ہے۔ ذیل میں - افٹر ایفیکٹس میں لوگو کو ایک پرت تک کم کر دیا گیا ہے۔

ٹپ #4: آٹو کراپ پری کامپس

جب آپ کا مین کمپ کئی پری کمپپس پر مشتمل ہوتا ہے، تو پری کمپپس مین کمپ کے ڈائمینشنز ہوتے ہیں۔ چھوٹے عناصر کا ہونا جن کے سائز کا باؤنڈنگ باکس مین کمپ کے برابر ہوتا ہے اینی میٹنگ کرتے وقت مایوسی کا باعث بن سکتا ہے۔

نوٹ کریں کہ باؤنڈنگ باکس کا سائز وہی ہے جو دومکیتوں کے لیے ہوتا ہے۔

اپنے تمام پری کمپمپس کو تراشنے کے لیے مین کمپ کے اندر پرت کی پوزیشن کو متاثر کیے بغیر پری کمپمپ اثاثہ کے طول و عرض میں ایک ساتھ aescripts.com سے "pt_CropPrecomps" نامی اسکرپٹ استعمال کریں۔ مین کمپ کے اندر موجود تمام پری کمپمپس کو تراشنے کے لیے اسے اپنے مین کمپ پر چلائیں۔ اگر آپ چاہتے ہیں کہ تراشے ہوئے comps precomp کے اثاثوں سے بڑے ہوں، تو بارڈر بھی شامل کرنے کے اختیارات موجود ہیں۔

اوپر - Precomp وہی سائز ہے جو مین کمپ کے ہے۔ذیل میں - precomp کو precomp کے مواد پر چھوٹا کر دیا گیا ہے۔

Tip #5: Editability کو محفوظ رکھیں

پچھلے مضمون میں PSD کا پیش سیٹ "PSD (Final Cut Pro X)" استعمال کیا گیا تھا۔ اس پیش سیٹ کو استعمال کرتے وقت، "Rasterize All Layers" کو چیک کیا جاتا ہے، جو Affinity Designer کو تہوں کی درستگی کو برقرار رکھنے پر مجبور کرتا ہے۔ After Effects میں مزید کنٹرول کے لیے، صارف قابل تدوین کو محفوظ رکھنے کے لیے مختلف خصوصیات کا انتخاب کر سکتا ہے۔

برآمد کی ترتیبات میں "مزید" بٹن پر کلک کریں اور "تمام تہوں کو راسٹرائز کریں" سے نشان ہٹا دیں۔ باکس کو غیر نشان زد کرنے سے، آپ کے پاس مخصوص عناصر کی اقسام کے لیے قابل تدوین کو محفوظ رکھنے کا اختیار ہے۔

آفٹر ایفیکٹس کے لیے پی ایس ڈی ایکسپورٹ فائل ورک فلو

آئیے ان اختیارات کو دیکھتے ہیں جو افٹر ایفیکٹس میں کام کرنے پر لاگو ہوتے ہیں۔

گریڈیئنٹس

عام طور پر، گریڈیئنٹس کو بہترین طور پر "صحیحیت کو محفوظ رکھنے" کے لیے چھوڑ دیا جاتا ہے کیونکہ افٹر ایفیکٹس میں گریڈیئنٹس میں ترمیم نہیں کی جا سکتی۔ نیز، بعض صورتوں میں، Affinity Designer اور After Effects کے درمیان منتقلی کے دوران گریڈیئنٹس بالکل محفوظ نہیں ہوتے ہیں۔ ایک لمحے میں ہم ایک خاص کیس پر ایک نظر ڈالیں گے جہاں آپشن کو "پریزرو ایڈیٹیبلٹی" میں تبدیل کرنا فائدہ مند ہوگا۔

ایڈجسٹمنٹس

ایفینیٹی ڈیزائنر کو Illustrator کے علاوہ سیٹ کرنے والی بہترین خصوصیات میں سے ایک ایڈجسٹمنٹ لیئرز ہیں۔ کنٹرول کی ایک اور ڈگری Affinity Designer کے اندر ایڈجسٹمنٹ لیئرز کو براہ راست After Effects میں ایکسپورٹ کرنے کے قابل ہونے سے حاصل ہوتی ہے۔ ایڈجسٹمنٹ تہوں کے اندر موافقت کرنے کی صلاحیتآف ایفٹر ایفیکٹس صارف کو آنے والی تبدیلیوں کے لیے جگہ بنانے میں مدد کرتا ہے۔

افٹر ایفیکٹس میں تعاون یافتہ افنٹی ڈیزائنر ایڈجسٹمنٹ لیئرز میں شامل ہیں:

  • لیولز
  • HSL شفٹ
  • دوبارہ رنگ کریں
  • سیاہ اور سفید
  • چمک اور کنٹراسٹ
  • پوسٹرائز
  • وائبرنس
  • ایکسپوزر16
  • تھریشولڈ
  • منحنی خطوط
  • منتخب رنگ
  • رنگ بیلنس
  • الٹا
  • فوٹو فلٹر
Affinity Designer میں بائیں - Curves ایڈجسٹمنٹ لیئر۔ دائیں - Affinity Designer PSD سے اففٹر ایفیکٹس میں منحنی خطوط امپورٹ کیے گئے۔

اگر آپ گروپ/پرت میں ٹرانسفر موڈ کے ساتھ ایڈجسٹمنٹ لیئرز یا پرتیں رکھتے ہیں تو افٹر ایفیکٹس میں کمپ کے لیے کولاپس ٹرانسفارمیشن کو آن کرنا یقینی بنائیں۔ اگر آپ ایسا نہیں کرتے ہیں تو مین کمپ میں ایڈجسٹمنٹ لیئرز اور ٹرانسفر موڈز کو نظر انداز کر دیا جائے گا، جو آپ کے آرٹ ورک کی شکل کو ڈرامائی طور پر تبدیل کر سکتا ہے۔

ٹاپ - امپورٹڈ افینیٹی ڈیزائنر پی ایس ڈی جس میں پرتیں شامل ہیں جن میں پری کامپ میں ٹرانسفر موڈ ہوتے ہیں۔ نیچے - کولپس ٹرانسفارمیشن بٹن کے ساتھ ایک ہی پرت کو چیک کیا گیا ہے۔

پرتوں کے اثرات

جس طرح فوٹوشاپ میں لیئر اسٹائلز ہیں، اسی طرح ایفینیٹی ڈیزائنر بھی۔ پرت کے انداز کو محفوظ کیا جا سکتا ہے تاکہ جب آپ اپنے PSD کو Affinity Designer سے درآمد کرتے ہیں تو آپ کے اثاثوں کے ساتھ کام کرنے کے دوران مزید لچک فراہم کرنے کے لیے انہیں Native After Effects لیئر سٹائل کے طور پر اینیمیٹ کیا جا سکتا ہے۔

PSD فائلوں کے لیے اثرات کے بعد ڈائیلاگ باکس۔پرتوں کے اندازAffinity Designer PSD کو درآمد کرتے وقت After Effects میں محفوظ کیا جاتا ہے۔

پرت کے انداز کو لاگو کرتے وقت، سٹائل کو اشیاء پر لاگو کریں نہ کہ گروپوں/پرتوں پر۔ پرت کی طرزیں جو کسی گروپ/پرت پر لاگو ہوتی ہیں آفٹر ایفیکٹس کے ذریعے نظر انداز کر دی جائیں گی کیونکہ پرت کے انداز کو کمپوزیشن پر لاگو نہیں کیا جا سکتا۔

پرت کے اثرات کی قابل تدوینیت کو محفوظ رکھنے کا ایک اضافی بونس یہ ہے کہ آپ کو ایک اضافی کنٹرول حاصل ہوتا ہے۔ پرت کی بھرائی کی طاقت کو کنٹرول کرنے کے لیے اثرات کے بعد، جو آپ کو لیئر اسٹائل کی دھندلاپن کو متاثر کیے بغیر پرت کی دھندلاپن کو ایڈجسٹ کرنے کی اجازت دیتا ہے۔

ان پرتوں کی بھرنے کی دھندلاپن کو ایڈجسٹ کریں جن پر پرت کی طرزیں لاگو ہیں۔

لائنز

لائنز کو قابل تدوین بنانا صارف کو ہر ایک شے کو ماسک کے ذریعے بیان کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ لہذا، آپ Affinity Designer میں سٹروک بنا سکتے ہیں اور انہیں After Effects میں ماسک میں تبدیل کر سکتے ہیں۔ تھوڑی سی منصوبہ بندی کے ساتھ آپ اپنے اثاثوں کو ڈیزائن کرتے ہوئے راستے میں اشیاء کو ظاہر کرنے اور متحرک کرنے کے لیے ماسک بنا سکتے ہیں۔

نوٹ: اگر آپ نے اپنے آرٹ ورک پر گریڈینٹ لاگو کیے ہیں، تو آپ کو تدوین کو محفوظ رکھنے کے لیے گریڈیئنٹس کو تبدیل کرنا ہوگا۔ ماسک بنانے کے لیے ٹھیک ہے۔

آخر میں، ایکسپورٹ پرسنا کے بارے میں مت بھولنا جس کا ذکر سیریز میں پہلے کیا گیا تھا۔ آپ کو اپنی تمام پرتوں کو PSD فائلوں کے بطور ایکسپورٹ کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ آپ راسٹر اور ویکٹر فائلوں کے امتزاج کے لیے اپنی برآمدی ترتیب کو ملانا اور مماثل کرنا چاہتے ہیں۔

Affinity Designer اور کے درمیان ورک فلوAfter Effects کامل نہیں ہے اور دن کے اختتام پر Affinity Designer آپ کے تخیل کو زندہ کرنے کا ایک اور ذریعہ ہے۔ امید ہے کہ وقت گزرنے کے ساتھ، Affinity Designer اور After Effects کے درمیان ورک فلو مزید شفاف ہو جائے گا۔

تاہم، اس دوران، اپنے ورک فلو میں کچھ تبدیلیاں آپ کو Affinity Designer کو دینے سے محروم نہ ہونے دیں۔ اففٹر ایفیکٹس میں موشن گرافکس کے لیے شاٹ کام کرتا ہے۔

مکمل سیریز دیکھیں

پورے ایفینٹی ڈیزائنر کو After Effects سیریز میں دیکھنا چاہتے ہیں؟ ایفینیٹی ڈیزائنر اور افٹر ایفیکٹس کے درمیان ورک فلو پر بقیہ 4 مضامین یہ ہیں۔

  • میں موشن ڈیزائن کے لیے Illustrator کے بجائے Affinity Designer کیوں استعمال کرتا ہوں اثرات کے بعد
  • افٹر ایفیکٹس کو ایفینیٹی ڈیزائنر فائلیں بھیجنے کے لیے 5 نکات
  • پی ایس ڈی فائلوں کو اففنیٹی ڈیزائنر سے آفٹر ایفیکٹس میں محفوظ کرنا

اوپر سکرول کریں