如何艺术指导概念和时机
你能为一个概念制作动画吗? 艺术指导的时机如何? 欢迎为你的个人项目进行下一步的调整。 个人项目是你探索新概念、完善你的技能和尝试困难技术的地方。 当没有护栏或最后期限时,你能把你的艺术发挥到什么程度?...
你能为一个概念制作动画吗? 艺术指导的时机如何? 欢迎为你的个人项目进行下一步的调整。 个人项目是你探索新概念、完善你的技能和尝试困难技术的地方。 当没有护栏或最后期限时,你能把你的艺术发挥到什么程度?...
5个品牌的卷轴,你可以借鉴。 品牌设计是艺术和实用性的碰撞,创造出功能性的设计。 要做好品牌设计,你需要能够理解人类感知信息的方式。 因此,一个新的品牌形象可能需要几个月的时间来创造,这并不奇怪。 我们...
创意创新者威尔-约翰逊谈绅士学者和运动设计的世界 争议是卖点--尤其是在MoGraph行业--所以这一集的School of Motion Podcast吸引整个行业的耳朵应该没有问题。 不久前,我们在社交媒体上分享了一句本应是来自于《...
想要一个专业的Cinema 4D工作流程吗? 如果你在开始之前没有设置你的项目,你会发现你的工作流程迟缓和低效。 一个专业的管道使你专注于你的构图的最终目标,而不是寻找物体或材料或搜罗参考资料。 有这么多不同的...
你应该使用哪个程序进行设计:Photoshop,Illustrator,还是Procreate? 在为动画创作美术作品方面,你可以使用的工具从来没有这么多。 但是,你应该选择哪一个? Photoshop、Illustrator,甚至Procreate都是你的首...
想建造终极3D设计电脑吗? 我们聚集了最聪明的头脑,来设计出一个绝对的怪物!"。 我们工作的行业一直在变化。 作为运动设计师,我们不仅要了解最新的趋势和软件,而且还需要有一台快速的电脑,以便能够甚至 运行...
在Cinema 4D中还没有一个一站式的免费纹理商店......直到现在。 正确的纹理可以使你的平面设计和3D艺术大放异彩。 无论你使用的是预先制作好的调色板还是从现实生活中的物体上提取的实际图像和扫描件,应用纹理都能...
两位3D传奇人物联手为您解答Cinema 4D问题。 让我们不要在这里拐弯抹角,学习3D可能是艰难的。 从照明到纹理到渲染,有一个永无止境的东西需要学习和掌握。 但话说回来,这也是3D如此有趣的原因! 我们知道学习Cine...
在After Effects中创建一个自定义UI滑块,有边界,使用Clamp()函数。 展示你的动画是如何制作的,可以给你的作品带来很好的专业感觉。 作为奖励,如果你想更好地理解After Effects的表达方式, clamp()表达方式可以...
不仅仅是小企业:SBA如何帮助美国的自由职业者渡过COVID-19危机 最近的COVID-19大流行病使大多数自由职业者的生活发生了翻天覆地的变化。 如果你的收入消失了,你将怎么办? 你将如何支付你的账单? 这是一个非常...
舒服点,这要花点时间。 我们将从头开始创作一部完整的短片/MoGraph作品,并记录下这一过程中的每一个该死的步骤。 这整个制作系列跨越了大约10个小时,并将向你展示从开始到结束的整个过程。在这第一个视频中,我...
如何使用故事板和心情板来为你的渲染打下基础 跟着学习如何使用故事板和情绪板来创造更好的构图。 在这篇文章中,你将了解到。 情景板和故事板之间有什么区别? 更好的设计的构图规则,如三分法则 如何确定你的...
结合After Effects和Cinema 4D的威力,创造出令人瞠目结舌的艺术作品! 如今,人们很容易认为你需要第三方渲染引擎的高级知识来创建引人入胜的3D作品。 我想让你开开眼界,看看在Cinema 4D的标准渲染中,通过开箱即...
Photoshop是目前最流行的设计程序之一,但你对那些顶级菜单到底有多了解? 在设计中加入3D,为你的工作开辟了一个全新的维度(字面意思)。 虽然你可能已经知道Photoshop中有一个3D环境,但你可能从未打开过它,也...
阿德里安-温特来到播客室,谈论运动设计行业的演变,Flame与After Effects的对比,以及成为一名商业VFX艺术家是什么样子。 18年前,我在马萨诸塞州波士顿的一家大型后期制作公司实习。 这个地方拥有所有的玩具。 一...
如何在不失去优势的情况下经营工作室:Block and Tackle的亚当-高尔特和特德-科萨夫蒂斯 创办一个工作室是非常困难的。 在一个新的行业里创办一个工作室是一场噩梦。 在一个创意领域的早期创办一个工作室,在竞争日...
用这个专业的形状图层工作流程来清理你的工作空间,摆脱混乱的预制图和alpha哑光。 阿尔法哑光和杂乱的预制构件很快就会使你的工作空间变得杂乱无章,而且一旦你将它们无限栅格化或使它们变成3D,就会被破坏。 我们...
四个令人敬畏的手绘钢笔动画的例子。 如果你在小时候(或成年后)制作过翻页书,你就会知道手绘动画的过程是多么的乏味。 对于有耐心和专注的动作设计者来说,这种被称为cel-animation的技术可以产生令人难以置信的...
要成为手绘动画大师需要什么? 在这次采访中,我们与动作设计界最好的动画师之一Rachel Reid坐下来。 对我们大多数人来说,一丝不苟地手绘运动设计项目的想法介于攀登珠穆朗玛峰和开发将椰子变成钱的能力之间。 但...
什么是Cinema 4D的RedShift以及它的用途。 欢迎来到我们由四部分组成的渲染引擎系列的第三部分,涵盖了Cinema 4D的四个最热门的渲染引擎:Arnold、Octane、Redshift和Cycles。 您可以在第一部分中了解Cinema 4D的Ar...