Упатство: Фотошоп анимација, дел 5

Ајде да го завршиме ова!

Време е да ја завршиме оваа анимација. Во оваа лекција ќе започнеме со одење преку неколку мали лабави краеви што не ги покривавме претходно; како увоз на снимки во Photoshop и ротоскопирање на таа снимка. Видот на ротоскопирање што ќе го правиме овде не е сосема ист како она што го правите во After Effects, но е блиску, и колку и да е досадно, може да ви заштеди МНОГУ време.

Јас Исто така, ќе биде потребно малку време за да разгледам како пристапив кон правењето на анимацијата преку снимката што Рич Носворти ја направи за нас.

Потоа ќе направиме сè надвор од Photoshop и ќе одвоиме малку време да го дадеме некои завршни работи во After Effects за навистина да се спојат сè.

Ако досега не знаете кој е Rich Nosworthy, време е да го поправите тоа. Проверете ја неговата работа овде: //www.generatormotion.com/

Во сите лекции во оваа серија користам екстензија наречена AnimDessin. Тоа е промена на играта ако сакате да правите традиционална анимација во Photoshop. Ако сакате да проверите повеќе информации за AnimDessin, можете да го најдете тука: //vimeo.com/96689934

И креаторот на AnimDessin, Стефан Барил, има цел блог посветен на луѓето кои работат Photoshop анимација што можете да најдете овде: //sbaril.tumblr.com/

Уште еднаш огромна благодарност до Wacom што се неверојатни поддржувачи на School of Motion.

Забавувајте се!

Имате проблеми со инсталирање на AnimDessin? Проверететака што можеме да цртаме само на вистинската нога на октопод. Сега она што ќе го направам е да ја користам алатката магично стапче. Ќе ја одберам оваа розова основна боја овде, која е на Slayer. И ние само ќе се вратиме назад и ќе направиме нов слој за нашата сенка и ќе влеземе и ќе ја одбереме нашата боја, а потоа ќе ја избереме нашата четка и едноставно ќе започнеме да цртаме онаму каде што мислите дека ова ќе биде темната страна на пипало.

Ејми Сундин (12:04):

Значи, ова бара навистина малку вежбање за да откриете каде ќе падне сенката и каде ќе започне разредување на врвот тука и работи. И тогаш, знаете, ако сакаме да го вратиме малку одвнатре, како, дали сакаме да го ставиме таму? Така, ова е исто како куп вежбање, а потоа обиди и грешки, и на крајот ќе добиете тек и чувство за точно каде треба да бидат работите. Така, сега ќе го повториме истиот тип на поставување за нашето нагласување и за нагласување. Навистина не треба да го направите толку широк како што направивте со сенката. Како сенките прилично дебели, нагласувањата, само акцент. Значи, вие само некако влегувате и му давате неколку мали парчиња. Не треба да го правите толку задебелен.

Ејми Сундин (13:05):

Значи, ова е мојот работен тек за додавање на нагласувања и сенки на нешто. И ова е нешто за кое вообичаено се потребни години за да се совлада. Итоа не е нешто што ќе го добиете веднаш, но барем сега имате идеја како да започнете со ваков работен тек. Па сега можете да го пробате. Сега, кога ја завршивме целата оваа напорна работа со анимирање, ајде всушност да ја извадиме целата оваа снимка од Photoshop и да ја внесеме во завршените ефекти, компонирајќи ги. Значи, за да го направиме тоа, она што треба да го направиме е да одлучиме што сакаме да изречеме. Сега, нема да навлегувам во премногу детали овде со сето ова, како што се нагласувањата и сенките и сите овие подслоеви како ова. Само ќе ги извадам овие главни парчиња. Ќе ги направам нозете, оваа вода прво, водата второ, и малиот акцент овде. нешто надвор од Фотошоп, треба да го исклучите сето она што не сакате да го прикажувате. Така, ќе се ослободам од оваа позадина, чистата чинија, а потоа ќе започнеме со нозете. Значи, прво ќе ја исклучиме водата, второ водата, и чепот. Ова е всушност подлога. Затоа, го оставам вклучено во моментов. Значи, ако прочистиме, веднаш можеме да видиме дека ги имаме само нозете и токму тоа сакаме да го извлечеме. Па сега, всушност, да ги претставиме овие. Ќе се качиме на ова мало мени овде. Ќе го притиснеме видеото за рендерирање, а јас ќе одам до каде сакам да го зачувам ова. Така направив нова папка заИзлез од лекција пет, и ќе ја именувам мојата датотека и ќе ја именувам само како нозе.

Ејми Сундин (14:40):

И ќе фрлиме подвлече на неа. И јас исто така ќе создадам нова под-папка наречена legs. И ова е затоа што ќе правам секвенца на слики од Photoshop и ќе правам PNG секвенца затоа што PNG-овите носат алфа, а работи како JPEG не носат. Затоа, користете кој било претпочитан формат што го имате што има алфа канал за да ги изнесете работите. И тогаш автоматски ќе нумерира сè после тоа подвлекување сега. И сакаме да ја задржиме големината на нашите документи, стапката на слики иста, и само ќе одиме нагоре во нашата работна област. Сакаме алфа-канал на директно немалт и тоа е сè што треба да направиме. И сè што треба да направите сега е да притиснете render. И кога ќе се појави ова, сакате да ја направите најмалата големина на датотеката и преплетувањето не е оставено.

Ејми Сундин (15:39):

И кога тоа ќе заврши, ќе имате една убава папка за уредни нозе овде со сите ваши слики во неа. Така, сега само ќе го повториме истиот процес за нашата вода. Второ, нашата вода на прво место и нашата кинење. Сега го прикажувам истото количество кадри секој пат, иако еден куп од нив ќе завршат како црни, затоа што тоа само ќе го олесни подредувањето на работите по факти, откако ќе ги увеземе нашите снимки. Во ред. Сега кога ги добивме сите тие работи од Photoshop,ајде да го внесеме во последователни ефекти и да започнеме со композитирање. Значи, првото нешто што ќе сакате да направите е да сакате да ја внесете таа чиста чинија. Значи, ајде да ја увеземе нашата датотека и само ќе ја фрлиме во нов компак како овој. Така, сега ќе ги увеземе сите наши други слоеви, проверете дали секвенцата P и G е исклучена и дека е важна како снимка и само притиснете увоз.

Ејми Сундин (16:39):

Сега ќе сакате да кликнете со десното копче на овој човек и да одите да ја интерпретирате снимката, а потоа главната. И она што сакате да го направите овде е да бидете сигурни дека после ефектите ја преземаат соодветната стапка на слики, обично тоа нема да го прави стандардно. Значи, ќе мора да влезете и само да го промените ова на 24 фрејмови во секунда и да притиснете, во ред. И сега оваа снимка, кога ќе ја пуштиме овде, всушност ќе биде соодветната должина што ја сакаме. Сега, причината зошто овде гледате малку опашка е затоа што ние всушност не ја анимиравме целата должина на снимката што ни ја даде Рич. Значи, ова е точно.

Ејми Сундин (17:21):

И само да го ставиме ова во ред и можете да ги видите овде, оние други снимки што сè уште не ги протолкував , тие се многу пократки. А клучот за интерпретирање на снимките ќе биде контролата на сите G и ајде само да го репродуцираме ова навистина брзо и да се увериме дека сè е во ред. Во ред. Сега, кога сè е во ред и сместеноеве, она што ќе го направиме е да додадеме прво во овој долен дел од водата. Значи, за да го направиме тоа, треба да направиме дупликат од нашите нозе. Затоа, контролирајте го D и потоа можете само да ги удрите неколку слоеви, и ќе сакате да направите копија од оваа вода. Второ овде повторно, контролирај го Д. И ние ќе сакаме водата второ над нозете. И она што сакате да го направите овде е дека ќе отидеме до рамка која е малку понапред, и ќе го зголемиме негативното ниво за да можеме да го добиеме овде на теренот.

Ејми Сундин (18:20):

Значи, она што сакате да го направите е да го отштиклирате ограничувањето овде и сакате само да го префрлите ова на негативна вредност. Значи, тоа е негативно 100 во Y и тогаш ќе ја изнесеме нашата позиција и ќе го спуштиме ова. Така убаво се редат. Сега, ако прочистите овде, очигледно сè уште нема никаков одраз, и ги имате сите овие розови работи што се ѕиркаат погоре овде. Значи, она што сакаме да го направиме е да ги изматиме нозете на ова второ прскање кое штотуку го дуплиравме. Ајде да го претвориме тоа во алфа мат. И сега, кога го направивме тоа, ова изгледа малку подобро. Како да се прикажува само онаму каде што ни треба на овој крај овде. Очигледно ова сè уште не изгледа како одраз, така што имаме уште малку работа со него.

Ејми Сандин (19:13):

Значи, ајде да додадеме некои ефекти на ова за да изгледа малку подобро. Првиотнешто што ќе го направиме е да го направиме очигледното и да ја отфрлиме непроѕирноста. Значи, ајде само да го одбиеме тоа прилично малку. И тоа малку помага. Така, сега веќе не е толку задебелен, но сепак треба малку друго. Значи, ајде да влеземе и да додадеме малку замаглување на ова. Значи, ќе го користиме нашето брзо заматување и само ќе го фрлиме таму и само ќе му дадеме малку заматување. Не сретнуваме многу овде само за да допреме. Така, следното нешто што ќе сакаме да го направиме е да додадеме малку турбулентно поместување на ова, и тоа ќе му даде убава текстура. Значи, да го отфрлиме нашиот бурен знак за прикажување. И повторно, овде не ни треба многу многу. Затоа, ајде да си поиграме со количината и големината овде за да го доведеме до местото каде што сакаме да биде во моментов. Големината е навистина, навистина голема. Па да го одбиеме. Значи, тоа е само малку Рипли, ништо премногу лудо, некаде, веројатно околу девет, девет и пол. И тогаш само ќе му дадеме малку повеќе на сумата овде.

Ејми Сундин (20:45):

Па сега ова ќе има некако убав воден ефект. Едната од нозете само некако плива наоколу таму. И последното нешто што ќе направиме е да му дадеме малку нијанса и тоа ќе помогне да се интегрира ова во оваа снимка малку подобро сега за нијансата, можеме да оставиме црно на црно, но вие Ќе сакам да ја зграпчам оваа карта белаисто така, и изберете ја оваа боја овде. И сега можете да видите дека има сосема поинаков изглед. Мислам дека навистина ќе се судрам со ова уште малку.

Ејми Сундин (21:23):

Во ред. Така, сега го имаме овој убав одраз што се случува во водата овде долу, и всушност можеме да ја промениме транспарентноста и на ова, само за да можеме малку да го видиме подот и некои од овие нозе. продолжува. Така, тоа го интегрира уште малку во снимката. Всушност, ќе го одбијам ова. Само еден допир повеќе. Таму одиме. Сега, бидејќи се ослободивме од дел од таа транспарентност на ова, боите не се толку живописни колку што сакаме. Значи, овде ќе додадеме ефект на заситеност на нијанси, и сè што ќе направиме со оваа заситеност на нијанси е само малку да ја зголемиме заситеноста повторно. Така повеќе личи на нашата оригинална боја што ја имавме. Значи, ако се вратиме сега, можете да видите дека изгледа многу подобро од онаа измиена боја што ја имавме. Така беше порано. И сега тоа е многу поубаво во оние побогати блуз што ги имавме порано.

Ејми Сандин (22:36):

Во ред. Сега, кога го добивме овој убав одраз што се спушта овде во водата, ајде да продолжиме и всушност да додадеме сенка овде од овие нозе за да ги направиме малку повеќе интегрирани во нашата сцена. Значи, за да ја направиме таа сенка, она што ќе го направиме еќе влеземе и ќе ги зграпчиме овие нозе и ќе ги дуплираме. Сега, очигледно сенката нема да биде иста боја како нозете. Значи, она што сакате да го направите е да преминете на вашите факти и да земете ефект на полнење, а ние можеме само да го фрлиме полнењето токму таму. И тогаш ќе сакате да изберете боја од еден од овие потемни области, веројатно надвор од роботот или некаде слично, така што сепак ќе добиете убава нијанса на сенката за да одговара на бојата во сцената.

Ејми Сундин (23:27):

Па сега, кога го завршивме тоа, треба да ја натераме сенката да легне на земја. Значи, ние всушност ќе користиме ефект наречен CC slant. И она што ќе го направиме со наклонот на CC е што всушност само малку ќе го навалиме ова додека не го достигнеме приближно онаму каде што би сакале да биде на земја. И тогаш ќе ја зграпчите оваа висина и ќе го срушите овој човек некаде овде долу, и очигледно тоа не е на место. Значи, ќе го зграбиме овој под и ќе го поместиме нагоре во широк правец додека не го добиеме ова, така што ќе легне на земја каде што сакаме да биде. И можеме да се збркаме со овие вредности за да ги натераме да изгледаат како што треба, знаете, и само малку да ги дотеруваме работите. И тоа изгледа прилично блиску

Звучник 2 (24:28):

[нечујно].

Ејми Сундин(24:28):

Значи, веројатно наоколу таму сакаме да биде, така што изгледа како да е на подот. И сега, кога го имаме тоа на подот, очигледно, сенките, не се навистина вака остри, нели? Значи, ќе влеземе и ќе фатиме брзо заматување и ќе го фрлиме нашето брзо заматување таму. И сè што треба да направиме е само да го подигнеме ова малку. Не сакаме да биде супер заматен само за да го омекне тој раб таму. Тоа изгледа многу повеќе светлина во сенка, а ние всушност можеме малку да ја намалиме непроѕирноста на ова. Таму одиме. Значи, тоа изгледа како убава сенка, но ги имаме сите овие чудни нешта овде. Значи, она што треба да го направиме е да создадеме подлога за да ги исфрлиме овие работи. Значи, она што ќе го направиме е да направиме нова солидна команда.

Ејми Сундин (25:27):

Јас и јас секогаш оставаме на мојата цврста некоја непријатна боја кога правам подлога и само ќе ја симнам мојата непроѕирност за да можам да видам што правам. Ќе ја земам мојата алатка за пенкало, која е G и по факти. И тогаш само ќе нацртаме маска на нашата подлога овде и таму одиме, но треба да ја превртиме нашата маска бидејќи она што ќе се случи кога користиме алфа мат е дека ќе се појави каде и да е цврстото. Значи, ајде да го превртиме тоа навистина брзо. И тогаш ние исто така ќе додадеме пердув на ова исто толку меко на работ. Зашто во спротивно, ќе ја доведеме оваа тврда линија таму каде што ќе преминепомеѓу каде е оваа маска и не е. Значи, ајде само да направиме пердуви ова навистина брзо. Така, сега можете да видите дека имаме убав мек раб долж таа граница, и можеме да ја зголемиме нашата непроѕирност.

Ејми Сандин (26:26):

И тој мек раб е навистина очигледно сега. И тогаш само ги фаќаме нашите нозе кои ни се за сенка и ќе алфа Матис. Така, сега ги имаме сите оние работи што беа некако овде, речиси ги нема. Има само мал дел таму, но тоа не е досадно и изгледа прилично добро. Така, следното нешто што ќе го направиме е само да додадеме убава, едноставна светлосна обвивка за да му дадеме малку сјај и да го натераме навистина да се интегрира во сцената. Значи, она што ќе го направиме е, всушност, ќе ја дуплираме оваа позадина бидејќи ова е она од што треба да ја извлечеме нашата боја. И јас само ќе го искачам овде на средина. Така, вие момци навистина можете да видите што се случува овде. И она што сакаме да го направиме со ова е дека ќе користиме нешто што се нарекува сет мат за да го направиме ова.

Ејми Сундин (27:20):

Сега, ако сакате да дознајте повеќе за ефектот на сет мат, можете да го проверите нашиот 30-дневен ефект на поставки, туторијал наречен следење и клучување, вториот дел, каде Џои малку повеќе ја разбира механиката на она што се случува овде со ефектот на сет мат. Но, јас само ќе ви покажам навистина брзо како да го направите ова. Значи, ќе внесеме сет мат иова видео: //vimeo.com/193246288

{{lead-magnet}}

--------------------- ------------------------------------------------- ------------------------------------------------- ----------

Упатство за целосен транскрипт подолу 👇:

Ејми Сандин (00:11):

Здраво, на сите. Ејми тука во школата за движење. Добредојдовте на последната лекција во нашата серија за анимација со мобилни телефони и Photoshop. Овој пат ќе работиме со анимацијата што Рич Носворти и тој ја направија за нас. Ние всушност ќе ја научиме древната уметност на рото мерење за да ги придвижиме нозете на октопод. Јас ќе бидам првиот што ќе признаам дека рото-ограничувањето не е најзабавното нешто на земјата, но може да ве спаси од еден тон обиди и грешки, анимирајќи сложени движења со рака, како мафтање со пипала. Ќе навлеземе и во некои детали за доработка и составување и после ефектите за навистина да ја споиме оваа анимација, погрижете се да се регистрирате за бесплатна студентска сметка. Ако сакате да ја зграпчите снимката што Рич ја направи за нас да ја користиме во оваа лекција, последен извикај да ги одиме за нивната поддршка и за правењето на овој антиквитет, можеш да правиш анимација со мобилен без неа, но со една е многу поубава.

Ејми Сундин (01:02):

Имаме многу работа да направиме, па ајде да започнеме. Добредојдовте на петтата лекција, сите. Прво, ќе покриеме нешто до што не стигнавме на последната лекција за увоз на снимки за анимирање во Photoshop.ќе го искористиме тој ефект и ќе го фрлиме на нашата дупликат снимка. Сега, она што сакаме да го направиме е да избереме еден од слоевите со нозете на него. Во овој случај, ќе го одберам мојот слој на сенка. Сега можете да видите дека овде се случува само мал преглед. И ова е точно, иако ги ставаме тие ефекти, како што е CC наклонот и замаглувањето на подлогата за множество слоеви, ги игнорира сите трансформации и сите ефекти што сте ги ставиле на слој од кој ги извлекувате податоците за алфа.

Ејми Сундин (28:18):

Значи, она што го гледате овде е сосема точно. Сега, она што ќе го направиме е всушност да ја превртиме оваа карта бидејќи токму сега ни требаат овие краци да се појават. Така, следното нешто што ќе го направиме е повторно да го зграпчиме нашето брзо замаглување и ќе го фрлиме токму тука во магацинот. И ние само ќе го замаглиме ова. И ако забележите дека и оваа позадина станува заматена, и тоа е во ред, но можете да видите ако зумираме овде, ќе го добиеме овој убав сјај на работ на нозете. Таму, таму е без него. И таму е тој сјај на работ. Значи овој убав ефект на светло обвивка. Значи, она што ќе го направиме сега за повторно да ја отсечеме оваа позадина, е да зграбиме уште една гарнитура. Ние всушност можеме само да го дуплираме нашиот оригинал и потоа да го фрлиме на дното на магацинот. И тогаш само ќе го отштиклираме ова копче за превртена подлога. И токму таму, нашатапозадината е токму онаму каде што ни треба повторно, но го имаме овој убав ефект на светло обвивка и овој убав сјај на нозете. И навистина само ги влече тие нозе во снимката уште повеќе. Во ред. И еве го имаш. Направивме некои навистина брзи работи што беше многу лесно да се постигнат во последователните ефекти за навистина само да ги додадеме тие завршни работи на оваа анимација.

Ејми Сандин (29:40):

Тоа е тоа . Стигнавте до крајот на нашата серија анимации и Photoshop за мобилни телефони. Се надевам дека уживавте во серијата и научивте многу работи за да започнете со традиционалната анимација. Исто така, се надевам дека многу се забавувавте додека ги правевте овие лекции. Знам дека направив. Ако ви се допаѓа серијата, ве молиме раширете ја веста и споделете ја со луѓето. Ви благодариме што ги шетавте Rich Nosworthy и повторно ви благодариме што го гледавте. Ќе се видиме следниот пат.

Некои од вас можеби сами го сфатиле ова, но сега ќе одвоиме брзо за официјално да го надминеме. Значи, ќе одиме овде горе. Веќе го имаме отворено панелот за временска линија. Ќе кликнеме на шевот за нови документи, и тоа ќе создаде нов комп 1920 со 10 80 што ја прикажува нашата брзина на рамката на временската линија, која ќе се постави на 24 фрејмови во секунда и ќе погоди, во ред. Сега следното нешто што сакаме да го направиме е да го избришеме овој почетен слој што го направи за нас. И ние ќе дојдеме до оваа мала филмска лента, и тука ќе ги увеземе нашите снимки.

Ејми Сандин (01:46):

Значи, ние Ќе отидам до медиумот за рекламирање и ќе отидете до местото каде што е нашата снимка. Во ред, па сега имаме увезена снимка од прокси во Photoshop и гледате дека се репродуцира добро. Ние сме на нашите целосни 24 фрејмови во секунда. Сега, причината поради која мораме да го внесеме ова во целосна 1920 година на 10 80 е затоа што ако се обидете да го трансформирате ова, ах, постои шанса Photoshop да се сруши. Ќе сакате да го повторите овој процес за да ја внесете вашата чиста чинија, а тоа е снимката што го нема проксито на неа. Чистата плоча ќе се користи за да ни даде добра идеја за тоа како ќе изгледа нашата конечна анимација. Ајде да земеме уште еден брз. Погледнете ја анимацијата што ја направив преку оваа снимка што ни ја даде Рич Носворти. Гледаш, ние го имаме тоа прскање што излегува пред нивпипала.

Ејми Сундин (02:31):

Начинот на кој пристапив кон оваа анимација беше дека ја завршив целата работа на линијата и прво изгледав добро. И тогаш влегов и направив малку ротоскоп на тие пипала. Значи, што е рото опсегот? Краткиот одговор е дека се следи преку снимката и колку што може да има работа и TDM. Тоа е исто така голема заштеда на време. Значи, ајде да го провериме процесот на рото опфат со висок пристап во оваа анимација. Значи, ајде да започнеме со тоа рото опфат сега. Добро. Сега, кога сме подготвени да ги додадеме нашите слоеви на боја, прво нешто што треба да направиме е да откриеме која нога е тоа затоа што грбот и нашата стилска рамка, забележувате дека оваа нога е малку потемна. Значи, јас всушност ќе обоам, ќе ја одберам таа боја навистина брзо и ќе дојдам овде. И ако гледате дека задната нога е првата што се открива.

Ејми Сундин (03:18):

Значи, ќе започнеме со таа потемна боја. Другата работа што сакаме да ја направиме е да откриеме каде точно почнува да влегува таа вода. Така, водата почнува да влегува на оваа рамка. Значи, ова е местото каде што ќе сакаме да ја започнеме нашата вистинска анимација на оваа техничка која доаѓа. И ова е рамката на која ќе започнеме. Значи, ајде да ја додадеме нашата нова видео група и да ја прошириме за една рамка овде, ќе го следиме секое од овиеОкто нозе овде на две експозиции на рамки. И ние само ќе останеме на двајца цело време. Сега, другата работа што сакам да ја спомнам многу брзо пред да почнеме да цртаме, е тоа, видете каде оваа вода се преклопува навистина на што сакам да цртам.

Ејми Сундин (04:03):

Ова ќе биде само овој дел што е под оваа водна линија. Јас дури и не треба да се грижам за работа со нешто од овие работи што се покриени со вода. Затоа, фокусирајте се само на овие делови што се изложени додека цртате. Во ред? Значи, сè што правиме овде е додавање на изложеност на две рамки. Ние трагаме околу работ на пипалото, каде што е изложено надвор од таа водна линија. И тогаш ќе го користиме волшебното стапче, кое е копчето w за да ја избереме таа внатрешна област. А потоа само искористете ја акцијата за проширување пополнување што ја направивме во претходната лекција и користејќи ја за да ја пополните цврстата боја. И сè што ќе направиме е да го повторуваме тој процес одново и одново, на секои два вака слики додека не стигнеме до самиот крај на оваа анимација. Друга работа што сакам да ја спомнам е дека земам предвид каде точно се поставени тие пијавки.

Ејми Сундин (04:57):

И јас ги цртам само тие мали испакнатини таму за цицачите бидејќи подоцна ќе ги пополнам тие детали и сакаме тие пијавки да бидат на пипалата на октопод за да изгледаат повеќе како октопод. Во спротивно можете само да добиетеовие како рамни жилав тестенини работи. Така, јас ги додавам тие пијавки и се обидувам да ги задржам што е можно поблиску до местото каде што се вистинските цицачи. Повторно ќе има неколку места, каде што ќе треба да ги толкувам. Но, во најголем дел, тие се на доволно блиско место до каде можам само да го следам овој прокси водич за нив.

Ејми Сундин (05:34):

Сега, ако Ќе ја добијам оваа рамка, нешто јасно тргна наопаку со моделот. Така, ние само ќе работиме околу тоа и нема да се грижиме премногу за тоа. И само пополнете го ова и направете да изгледа правилно. Не заборавајте да застанете и да ја зачувате вашата работа. Одвреме-навреме, пред оние подмолни компјутерски гремлини да предизвикаат пад на Photoshop, многу лесно може да изгубите многу работа на тој начин. Значи, ако се сеќавате дека зборував за употреба на уметничка интерпретација овде, можете да ја видите таа рамка каде што навистина не ми се допадна кривата на пипалото. Така, јас всушност го прилагодив тоа малку повеќе по мој вкус и само му дадов малку повеќе кривина наместо да биде сосема исправена.

Ејми Сундин (06:29):

Значи, ја завршивме едната нога и сега треба да ги завршиме другите четири. Секоја нога ќе ја чувам во своја видео група. И тоа е за да се олесни поставувањето на контурите штом ќе завршиме, исто така, како што е полесно додавање сенки и нагласувања и ни дава можност да изолираме и лесно да менуваме кое било однозете. Ако треба, на пример, ако сакаме да додадеме среден тон на оние основни бои на нозете. Така, токму тука, можете да видите како почнувам да ја менувам оваа техничка само малку. Го давам малку повеќе закривен бидејќи не ми се допадна колку станува рамно. Така, повторно, можете да се оддалечите од тој прокси и јас користам уште многу од ова за да ми помогне со него, но направив некои промени овде, така што добив повеќе закривено чувство и се чувствував малку повеќе природно и онака како што сакав да биде во ред, и само така, околу шест часа подоцна, ги мрдаме пипалата.

Ејми Сундин (07:58):

Така не е важно што овие работи ги додаваме вака скокаат наоколу, можеме да се грижиме за тоа подоцна и после ефектите со помош на подлога, или дури може да го направиме тоа во Photoshop. Значи ова не би бил премногу загрижен за сега. Тоа само прави овие пипала нагоре да изгледаат добро. Така, ова беше многу полесно отколку да се обидеме да влеземе и всушност самите да ги нацртаме сите рачно. Така, следното нешто што го направив беше да го обои тој прскање. Бидејќи знам дека ги гледавте претходните лекции за тоа како да го направите тоа користејќи ја акцијата за проширување, ние само ќе продолжиме тука и ќе одиме директно на додавање на тие контури на пипалата. Го користам дејството за проширување на полнењето на надворешната страна на нозете за да им го дадам овој убав темен преглед што го гледате. Сè што треба да направите е да ја изберете основната бојана ногата и истрчајте ја таа акција.

Ејми Сундин (08:42):

Причината што ја додадов контурата е затоа што помага да се одделат нозете една од друга. Така, тие не изгледаат само како една огромна розова дупка. Влегов и цртав дел од линиските работи каде што пипалата се виткаат на краевите што автоматски не добиваа преглед од извршувањето на таа акција. Потоа им дадов акцент на тие пијавки Дин за да им дадам малку поголема димензија. И потоа преминав на додавање сенки и нагласувања. Ајде брзо да погледнеме како да пристапиме кон додавање на тие. Значи она што ќе го направиме е да влеземе и ќе направиме нов слој навистина брзо, и ова е местото каде што ќе направиме палета.

Ејми Сундин (09:22):

Значи, ние само ќе обоиме, ќе ја избереме основната боја. И тогаш само ќе влеземе и само ќе ја исцртаме основната боја овде. И сега сакам да ја направам оваа боја на сенка што ја имам околу ногата или за овие мали акценти овде. Значи она што можете да направите е да влезете и само малку да ја намалите осветленоста на ова додека не ја добиете бојата што ја сакате. Значи, тоа е всушност навистина блиску до местото каде што бевме со тоа. Значи, ќе се држиме до тоа. И другото нешто што ќе ни треба е бојата за нагласување сега, а за бојата на нагласување,ќе се вратиме на оваа основна боја овде. Така, ќе го отворам вистинскиот мал прозорец на палета на бои овде, и ќе можам да видам малку подобро кога ќе влечам работи овде. Точно каде на оваа вредност скала и паѓа.

Ејми Сундин (10:07):

Значи, она што ќе го направам е да изберам боја што е некако репрезентативна да му се допадне светлината што се случува на сцената. Значи, во овој случај, имаме многу портокалова боја во таа позадина и тоа е некаде на ова ниво на вредност. Па ќе се вратам во мојот портокал, дојди овде. И тогаш само некако го внесувате во повеќе како поширок простор таму. Така што ние сме малку повеќе кон оваа светла страна. Можете само да го прилагодите. Знам дека е малку повеќе портокалова од позадината, така што ќе го земеме тоа за нашата боја за нагласување. И тогаш можеме само да го ставиме тоа овде.

Ејми Сундин (10:49):

И сега она што ќе го направиме е всушност да ги додадеме тие слоеви. Значи, ни треба за да направиме нов слој очигледно, и треба да откриеме од каде доаѓа изворот на светлина. Значи, само да речеме дека нашиот извор на светлина се спушта од оваа насока овде, нели? Значи, она што ќе го направиме е дека ќе започнеме со таа сенка навистина брзо. А за сенката, ќе сфатите која страна од ногата ќе биде, знаете, на темната страна на оваа светлина. Значи она што ќе го направиме сега е дека всушност ќе успееме

Скролај на врв